Катана

From PZwiki
< Katana
Revision as of 22:19, 20 February 2024 by Shpatell (talk | contribs) (Нужно поменять шаблон Durability weapon когда он будет переведён и добавить {{Navbox weapons}} когда он будет исправлен)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

Katana/ru


Template:Header/sandbox2

UI Tick.png
This page has been revised for the current stable version (41.78.16).
Help by adding any missing content. [edit]
Катана
Katana Model.png
Общее
Категория
Оружие
Вес
Moodle Icon HeavyLoad.png
2
Тип экипировки
Двуручное
Назначение
Оружие
Навык
Длин. режущее
Свойства
Максимальная прочность
10
Характеристика
Урон
8–8
Урон по дверям
8
Урон по деревьям
1
Дальность
0.61–1.4
Скорость атаки
1
Отбрасывания
0.5
Технические подробности
Идентификатор элемента
Base.Katana

Катана — двуручное длинное режущее оружие.

Использование

Плюсы Минусы
  • Самый высокий урон среди всего оружия в игре.
  • Хорошая прочность и радиус поражения.
  • Тяжело прокачать навык длинного режущего (Катана и мачете — это единственное оружие из категории длинного режущего).
  • Не может быть починена.
  • Очень сложно найти.

Оружие

Катана обладает самым высоким уроном среди всего оружия в игре, превосходя всё огнестрельное оружие и оружие ближнего боя. Она часто убивает зомби с одного удара, обладает хорошим радиусом поражения и скоростью атаки. Однако катаны очень редки, если не самые редкие, что затрудняет развитие навыка длинного режущего.

Она может поразить до трёх врагов за удар (при включённом мультиударе), нанося 8 единиц урона противникам (при отсутствии критического удара) на расстоянии до 1.4 плитки со скоростью атаки 1. Несмотря на то, что оружие можно держать в двух руках, оно может быть использовано как одноручное, но при этом снижается сила удара.

Оружие может быть закреплено на спине персонажа для быстрого доступа к нему и уменьшения веса.

Выбивание дверей

Катана весьма неэффективна для разрушения дверей, нанося всего 8 единиц урона. Для сравнения, топор наносит 35.

Рубка деревьев

Катана очень неэффективна для рубки деревьев, нанося всего 1 единицу урона. Для сравнения, топор наносит 35.

Состояние

Катаны имеют максимальное состояние 10. На скорость ухудшения её состояния влияют навыки длинного режущего и прочности. Шанс потери прочности можно упростить до следующей формулы: 1 в (15 + maintenanceMod × 2). Где "maintenanceMod" рассчитывается с помощью навыков прочности и длинного режущего.
Ниже приведен пример шанса потери прочности при разных уровнях навыков прочности и длинного режущего.

For how this is calculated, see: Condition
Maintenance skill Weapon skill Condition lower chance
0 0 1/15 (7%)
0 4 1/17 (6%)
0 8 1/19 (5%)
4 0 1/19 (5%)
8 0 1/23 (4%)
4 4 1/21 (5%)
4 8 1/23 (4%)
8 8 1/27 (4%)
10 10 1/29 (3%)

Распространение в мире

The loot distributions can be found in the table(s) below.

Контейнеры
Здание/Комната Хранилище Количество Шанс
SafehouseLoot Тумба 4 0.5
closet Ящик 4 0.001
pawnshop Витрина 4 0.1

==

  • Лучшее место для нахождения катаны — заколоченный дом выжившего.
  • Очень редко катану можно найти в жилых домах в такой мебели, как шкафы и комоды.
  • Катаны также можно найти в оружейных магазинах, например, в Вест-Поинте, в ломбардах, которые можно найти в Луисвилле.

Зомби

По прошествии 60 дней катану очень редко можно найти зажатой в кишках зомби.

Галерея

Код

Code icon.png Code snippet! This section contains source code from Project ZomboidShow / Hide

Source: ProjectZomboid\media\scripts\items_weapons.txt

Retrieved: Build 41.78.16/ru
item Katana
    {
        DisplayCategory = Weapon,
        MaxRange	=	1.4,
        WeaponSprite	=	Katana,
        MinAngle	=	0.8,
        Type	=	Weapon,
        MinimumSwingTime	=	3,
        HitFloorSound	=	KatanaHit,
		ImpactSound	=	KatanaHit,
        DoorHitSound = KatanaHit,
		HitSound	=	KatanaHit,
		SwingSound = KatanaSwing,
        KnockBackOnNoDeath = TRUE,
        SwingAmountBeforeImpact	=	0.02,
        Categories	=	LongBlade,
        Weight	=	2,
        ConditionLowerChanceOneIn	=	15,
        PushBackMod	=	0.5,
        SubCategory	=	Swinging,
        ConditionMax	=	10,
        MaxHitCount	=	3,
        DoorDamage	=	8,
        SwingAnim	=	Bat,
        CriticalChance	=	35,
        CritDmgMultiplier = 6,
        DisplayName	=	Katana,
        MinRange	=	0.61,
        SwingTime	=	3,
        HitAngleMod	=	-30,
        KnockdownMod	=	0,
        Icon	=	Katana,
        RunAnim	=	Run_Weapon2,
        BreakSound  =   KatanaBreak,
        TreeDamage  =   1,
        CriticalChance	=	30,
        CritDmgMultiplier = 10,
        MinDamage	=	8,
        MaxDamage	=	8,
        BaseSpeed = 1,
        WeaponLength = 0.3,
        DamageCategory = Slash,
        DamageMakeHole = TRUE,
        TwoHandWeapon = TRUE,
        WeaponLength = 0.4,
        AttachmentType = BigBlade,
    }

См. также