Mechanics/ja: Difference between revisions

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== メカニックガイド ==
== メカニックガイド ==
===Step 1: キャラクター作成===
===Step 1: キャラクター作成===
キャラクター作成中に、職業と特性を選択するとプレイヤーにいくつかのスキルレベルが与えられ、開始レベルに応じてsのスキルの経験値のブーストも与えられます。このボーナスはキャラクターが作成された後は獲得できないため、スキルを習得するうえで重要なステップになります。<br>
キャラクター作成時に、職業と特徴を選択すると、プレイヤーはいくつかのスキルレベルを得るられ、スタート時のレベルに応じて、そのスキルに経験値のブーストがかかります。このボーナスはキャラクターが作成された後は獲得できないため、あらゆるスキルを習得するうえで重要なステップになります。<br>
'''開始スキルレベルと経験値ブースト'''
'''開始スキルレベルと経験値ブースト'''
:Level 0 - 25% (すべてのスキルのデフォルト)
:Level 0 - 25% (すべてのスキルのデフォルト)
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! class="sortable" | 名称
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! class="sortable" | 開始スキルポイント
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! class="unsortable" | 主要スキル
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| -4
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| +3 メカニック
| +3 メカニック
| [[Knox Country/ja|ケンタッキー州]]の道路上にあるすべての車両モデルの整備と修理について熟知しています。
| [[Knox Country/ja|ケンタッキー州]]の道路を走るすべての車両モデルのメンテナンスと修理に精通しています。
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====特性====
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| +1 メカニック
| +1 メカニック
| 一般的な商用車モデルと修理に関する詳細な知識を持ち合わせています。
| 一般車両や商用車のモデル、修理に関する詳細な知識を持っています。
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====レシピ雑誌====
====レシピ雑誌====
*[[Recipe Magazines/ja#メカニック|レインズオートマニュアル - 標準モデル]]
*[[Recipe Magazines/ja#メカニック|レインズ オート マニュアル - 標準モデル]]
*[[Recipe Magazines/ja#メカニック|レインズオートマニュアル - 商用モデル]]
*[[Recipe Magazines/ja#メカニック|レインズ オート マニュアル - 商用モデル]]
*[[Recipe Magazines/ja#メカニック|レインズオートマニュアル - 高性能モデル]]
*[[Recipe Magazines/ja#メカニック|レインズ オート マニュアル - 高性能モデル]]


====その他の便利なアイテム====
====その他の便利なアイテム====
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===Step 3: メカニック画面===
===Step 3: メカニック画面===
レベルアップのために解体を開始します。解体の成功または失敗により得られるXPは影響がないことに注意してください。ブレーキやサスペンションなどのデリケートなパーツを取り外したり取り付けたりしなくても、効果的にレベルを上げることができます。事実、学ぶための最良の方法は失敗を繰り返すことなのです。練習するにあたり、犠牲にする車両を選びます。使い果たすと動作しなくなりますが、心を惹かれた車両に手を付けるのに十分なスキルがあると確信できるまで、部品の取り付けと取り外しを繰り返し行ることで長期間レベルを上げることができます。
レベルアップのために解体を始めましょう。解体の成功または失敗により得られるXPは影響ありません。ブレーキやサスペンションなどのデリケートなパーツの脱着に失敗し続けても、効果的にレベルを上げることができます。事実、その失敗を繰り返すことが一番の学習方法なのです。練習するにあたり犠牲にする車両を選びます。使い果たすと動作しなくなっているかもしれませんが、心を惹かれた車両に手を付けるのに十分なスキルがあると確信できるまで、部品の取り付けと取り外しを繰り返し行ることで長期間にわたってレベルを上げることができます。


===Step 4: 金属加工===
===Step 4: 金属加工===
{{main|金属加工ガイド}}
{{main|Metalworking/ja|金属加工}}
車両の部品は、金属加工のスキルを使用して修理することができます。
車両の部品は、金属加工のスキルを使用して修理することができます。車両の残骸(燃やされた車両)を解体し、プレイヤーの金属加工スキルに応じて金属材料を収集することができます。
 
車両の残骸(燃やされた車両)を解体し、プレイヤーの金属加工スキルに応じて金属材料を収集します。


===Step 5: ヒットエンドラン===
===Step 5: ヒットエンドラン===
究極のマシンを製作して[[zombies/ja|ゾンビ]]の中を駆け抜けましょう。
究極のマシンを製作して[[Zombies/ja|ゾンビ]]を轢きましょう。


==参照==
==参照==
*[[Electrical/ja|電気工作]]
*[[Electrical/ja|電気工作]]
*[[Metalworking/ja|金属加工]]
*[[Metalworking/ja|金属加工]]

Revision as of 15:46, 24 March 2021


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「Spiffoをレースで打ち負かすことはないでしょう...」

メカニックは、プレイヤー車両の様々な部分を解体、修理や交換することができるクラフティングスキルです。

メカニックガイド

Step 1: キャラクター作成

キャラクター作成時に、職業と特徴を選択すると、プレイヤーはいくつかのスキルレベルを得るられ、スタート時のレベルに応じて、そのスキルに経験値のブーストがかかります。このボーナスはキャラクターが作成された後は獲得できないため、あらゆるスキルを習得するうえで重要なステップになります。
開始スキルレベルと経験値ブースト

Level 0 - 25% (すべてのスキルのデフォルト)
Level 1 - +75%(100%)
Level 2 - +100%(125%)
Level 3+ - +125%(150%)

職業

名称 開始ポイント 主要スキル 説明
メカニック -4 +3 メカニック ケンタッキー州の道路を走るすべての車両モデルのメンテナンスと修理に精通しています。

特性

名称 コスト 説明 備考
アマチュアメカニック -5 +1 メカニック 一般車両や商用車のモデル、修理に関する詳細な知識を持っています。

Step 2: 材料の収集

道具

レシピ雑誌

その他の便利なアイテム

Step 3: メカニック画面

レベルアップのために解体を始めましょう。解体の成功または失敗により得られるXPは影響ありません。ブレーキやサスペンションなどのデリケートなパーツの脱着に失敗し続けても、効果的にレベルを上げることができます。事実、その失敗を繰り返すことが一番の学習方法なのです。練習するにあたり犠牲にする車両を選びます。使い果たすと動作しなくなっているかもしれませんが、心を惹かれた車両に手を付けるのに十分なスキルがあると確信できるまで、部品の取り付けと取り外しを繰り返し行ることで長期間にわたってレベルを上げることができます。

Step 4: 金属加工

「主要な記事」: Metalworking/ja/ja, 金属加工/ja

車両の部品は、金属加工のスキルを使用して修理することができます。車両の残骸(燃やされた車両)を解体し、プレイヤーの金属加工スキルに応じて金属材料を収集することができます。

Step 5: ヒットエンドラン

究極のマシンを製作してゾンビを轢きましょう。

参照