Project Zomboid/ja: Difference between revisions

From PZwiki
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 78: Line 78:
* [http://www.desura.com/games/project-zomboid Project Zomboid on Desura]
* [http://www.desura.com/games/project-zomboid Project Zomboid on Desura]
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Project_Zomboid Project Zomboid on Wikipedia]
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Project_Zomboid Project Zomboid on Wikipedia]
[[Category:Community]]

Revision as of 06:14, 7 August 2012

Pzlogo.jpg

Project Zomboid プロジェクト ゾンボイド ("PZ"と略します) は新進気鋭のWIPゾンビサバイバルシミュレーターです。そんでオープンワールドRPGとサンドボックスゲームプレイの要素を持ちます。Javaでコーディングされ、Project ZomboidはPCで動作するよう設定されています。MacとLinuxでも。

現在のところ、The Indie Stoneによる開発で、Project Zomboidの公式発表の日付はMarch 15 2011です。

The Indie Stoneはコミュニティのリクエストと開発者の持つイメージplanned final productと一緒にゲームが成長し変化してゆくことができるよう、ファンに非常にオープンなforumsがあります。

現在のところ、このゲームはまだ'Alphaの段階で、現在は2 .0 Q '、 これは、Desuraキーを支払った会員向けのフォーラムで配布されています。

Desuraや、Project Zomboidのオフィシャルぺージではインディーストーンが完全にゲームを解放するまで"プレアルファテックデモ"などの以前のバージョンをフリーで配布しています。


Game Modes ゲームモード

The character creation screen.

現在のところ、Story ModeSandbox Modeの2つのゲームモードがあります。

Story Mode ストーリーモード

ストーリーモードには今のところ1つの"シナリオ"'Til Death Us Do Partしかありません。ボブ&ケイト・スミス夫婦の物語が。これはtutorialでもあります。どうやって動き、包帯をクラフトし傷を治すか、家をバリケードするか等々...

より多くの物語や計画されたフィーチャーはいずれかの方法で予定されています。将来的にはThe Indie StoneやModdingコミュニティ自体で。あと、マッピングツールは自由に配布されています。

Sandbox Mode サンドボックスモード

ストーリーモードではキャラクターはいつも同じ場所にスポーンしていましたが、サンドボックスモードではランダムな建物からスタートします。クエストはありません。

サンドボックスモードを選択すると、プレイヤーはキャラクターを選択する画面にゆきます。名前、外観、professiontraitをカスタマイズできます。

Gameplay ゲームプレイ

Starting off.jpg

プレイヤーはIsometric point-of-viewからスタートします。崩壊した世界Knox Countyという架空の都市の中で、zombieから生き延びなければなりません。

生存者はweaponや、foodmedicineを求めて町や都市を索しながら探し周る探必要があります。そしてゾンビと遭遇し、プレイヤーはなにかを手に持ち戦わなければなりません。強力なFire AxeButter Knifeを使ってでも。時には走って逃げるのもよい解決になります。

NPCの生存者がランダムにさまよっているところを発見できます。あなたにquestsを与えるでしょう。近場の店を略奪しています。

夜が訪れるとプレイヤーは自分自身と戦うことになります。: 疲労や、飢え、乾き、退屈など、これらの状態異常をMoodlesと呼びます。これらは取り除くことができます。bedで寝たり、foodを探し食べたり、近場の蛇口から入手したWater Bottleを飲んだり、bookmagazineや、newspaperを読んで自分自身を楽しませたりできます。Moodlesにある実際の人間のニーズにプレイヤーを没頭させる試みは、ゾンビによる崩壊世界にリアリズムを与えるでしょう。

プレイヤーは避難場所を強化することができます。これをbarricadingと呼びます。ドアや窓はPlankSheetを、Hammerを持って使います。NailsSawも。更にクリエイティブなプレイヤーはWallsDoorsWindow and Door FramesStairsを使って自分の要塞を作ることができます。

十分な訓練を得たら、プレイヤーはレベルアップでき、スキルポイントを1つ割り振り利用可能な14のSkillsを習得でき、キャラクターを強化できます。

Project Zomboidのメインゴールは、できるだけ長く生き続けることです...または死ぬのを試してみる。 プレイヤーが死亡したとき、ゲームが開始されてからどれだけの期間生き延びたかメッセージが下から上にスクロールします。また、死亡するとゲームはAuto-Savesされます。あなたは新しいキャラクターで再スタートしなければなりません。これはクイックロードして時間を死ぬ前に戻す行為を防ぐ為で、ゲームをハードコアなものにしています。

Development 製作者

Project Zomboidは野心的なJavaプログラミング言語でコーディングされ、The Indie Stoneによって開発されています。イギリスに拠点を置く小規模な独立系ゲームスタジオです。

現在含まれているチーム:

Reception 歓迎

プレアルファ段階にあるにもかかわらず、初期のビルドバージョンは、かなりの観客を集めている リアリズムは賞賛され、オールドスクールなななめ視点のゲーム画面も。フォーラムのユーザー登録者数は10 000人に達した。ゲ-ムの初期バージョンはコミュニティの提案で"変身してゆき"Indie Stone'sに表示される最終製品へとなるでしょう。 Suggestion forumsには誰でも行くことができます。将来のためにアイデアを共有しましょう。そして開発者自身で答がられる場も持っています。

March 27 2012v2.0rのUpdateアナウンスでは多くの宣伝記事が発生しました。新たなゲームシステムの実装による新しい武器やオーバーホールで全体が磨かれました。780以上の返信や63000のビュー。今までで最もアクティブなスレッドで、新しいアップデート発表でした。何人かのいたずら者がフォーラム で投稿されたタイトルを変更し、REに新着モデル:REからリリースされた、というアップデートを信じてしまい新しいフォーラムメンバーをだましていました。

April 10 2012、Indie Stoneは2本の新しいビデオを投稿しました。new sprite animation systemこのオプションにフォーラムの意見は分かれました。これに続いてlemmy101posted this threadに対する新しいスプライト。

MCPZ.gif

Minecraft マインクラフト

Since September 11 2011,人気のサンドボックスゲームでMinecraftがメインメニューの黄色いSplash Textを経由して"Project Zomboidをやって見て"と表示されました。

At the 2012 BAFTA賞を受賞。Markus "Notch" Persson。特別賞のスピーチでProject Zomboidに言及。along with Fez and Proteus。

Youtube Link @ 7:35

See Also 参照に

External Links 外部リンク