Sawed-off JS-2000 Shotgun/pl: Difference between revisions

From PZwiki
< Sawed-off JS-2000 ShotgunSawed-off JS-2000 Shotgun/pl
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
{{Languages|Sawn Off Shotgun}}
 
{{Weapons
{{Weapons
|image = Sawed_Off.png  
|image = Sawed_Off.png  
Line 6: Line 5:
|ammo = [[Łuski do strzelby]]
|ammo = [[Łuski do strzelby]]
|weight = 2.5
|weight = 2.5
}}
}}Obrzyn to właściwie [[strzelba]] z odpiłowaną końcówką. Podobnie jak w przypadku zwykłejo strzelby, obrzyn jest głośny, i przyciąga wile zombie w kierunku gracza. Do obrzyna wykorzystuje ten sam typ amunicji standardowej czyli [[Łuski do strzelby]], ale Obrzyn ma większy rozrzut, w ten sposób ma znacznie większe pole rażenia, niż strzelba, ale kosztem celności. W rezultacie, jest duża szansa na zebranie się całej hordy obok gracza, ale nie jest zalecany do stosowania wobec pojedynczych celów lub celów z większej odległości. Tak jak w przypadku standardowej strzelby, poziom głośności sprawia, że ​​w broń ostateczna, ponieważ może szybko zwrócić hordy zombie w twoim kierunku .Obrzyn również ma znacznie obniżony ciężar.
 
 
Obrzyn to właściwie [[strzelba]] z odpiłowaną końcówką. Podobnie jak w przypadku zwykłejo strzelby, obrzyn jest głośny, i przyciąga wile zombie w kierunku gracza. Do obrzyna wykorzystuje ten sam typ amunicji standardowej czyli [[Łuski do strzelby]], ale Obrzyn ma większy rozrzut, w ten sposób ma znacznie większe pole rażenia, niż strzelba, ale kosztem celności. W rezultacie, jest duża szansa na zebranie się całej hordy obok gracza, ale nie jest zalecany do stosowania wobec pojedynczych celów lub celów z większej odległości. Tak jak w przypadku standardowej strzelby, poziom głośności sprawia, że ​​w broń ostateczna, ponieważ może szybko zwrócić hordy zombie w twoim kierunku .Obrzyn również ma znacznie obniżony ciężar.


==Przeładowywanie==
==Przeładowywanie==
Line 92: Line 88:
{{Navbox/Weapons}}
{{Navbox/Weapons}}


[[Category:weapons]]
[[Category:weapons/pl]]
[[Category:Items]]
[[Category:Items]]
[[Category:Version 0.2.0p]]
[[Category:Version 0.2.0p]]

Revision as of 12:07, 28 November 2018

Template:WeaponsObrzyn to właściwie strzelba z odpiłowaną końcówką. Podobnie jak w przypadku zwykłejo strzelby, obrzyn jest głośny, i przyciąga wile zombie w kierunku gracza. Do obrzyna wykorzystuje ten sam typ amunicji standardowej czyli Nabój do strzelby, ale Obrzyn ma większy rozrzut, w ten sposób ma znacznie większe pole rażenia, niż strzelba, ale kosztem celności. W rezultacie, jest duża szansa na zebranie się całej hordy obok gracza, ale nie jest zalecany do stosowania wobec pojedynczych celów lub celów z większej odległości. Tak jak w przypadku standardowej strzelby, poziom głośności sprawia, że ​​w broń ostateczna, ponieważ może szybko zwrócić hordy zombie w twoim kierunku .Obrzyn również ma znacznie obniżony ciężar.

Przeładowywanie

Obrzyn mieści w magazynku 6 nabojów. Później jednak trzeba go przeładować.

Wady i zalety

Plusy:

1) Szerszy kąt ostrzału, więc może szybko zabić dużą grupę zombie z bliska, dając czas i miejsce, do ucieczki.

2) waży znacznie mniej niż standardowa strzelba

Wady:

1) powoduje mniejsze uszkodzenia na jednym celu, niż standardowa strzelba.

2) Obrzyn jest mniej trwały niż inne strzelby.

3) Jest gorsza, niż w strzelba w walce dystansowej.

Tworzenie

Name Recipe Description












Kod

item ShotgunSawnoff
{
	ImpactSound	=	null,
		MaxRange	=	6,
		RangeFalloff	=	TRUE,
		WeaponSprite	=	ShotgunSawn,
		SoundVolume	=	250,
		MinAngle	=	0.58,
		Type	=	Weapon,
		MinimumSwingTime	=	2,
		ToHitModifier	=	2.5,
		NPCSoundBoost	=	1.5,
		KnockBackOnNoDeath	=	FALSE,
		Ranged	=	TRUE,
		SwingAmountBeforeImpact	=	0,
		Weight	=	2.5,
		SplatNumber	=	5,
		ConditionLowerChanceOneIn	=	3,
		PushBackMod	=	0.3,
		MaxDamage	=	1.4,
		SubCategory	=	Firearm,
		ConditionMax	=	75,
		ShareDamage	=	FALSE,
		DoorDamage	=	20,
		UseEndurance	=	FALSE,
		SwingAnim	=	Rifle,
		WeaponWeight	=	1.8,
		DisplayName	=	Sawn off Shotgun,
		SwingTime	=	2,
		AngleFalloff	=	TRUE,
		MultipleHitConditionAffected	=	FALSE,
		SwingSound	=	shotgun,
		SoundRadius	=	250,
		MinDamage	=	1,
		SplatBloodOnNoDeath	=	TRUE,
		Icon	=	Shotgun,
}

Historia

Alpha
RC 2.9.8a Dodany do gry.

Zobacz też

Template:Navbox/Weapons