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Una vez que se corte el suministro de agua, recoger cuencos, botellas y ollas de agua no va a tener sentido. Tu próximo objetivo es conseguir un hacha de madera y algunos clavos. Necesitas reforzar tu base. Lo siguiente será tapiar todas las ventanas del primero piso así como las puertas, dejando solo la puerta trasera sin tapiar. Cuando hayas terminado de tapiar ventanas y puertas, puedes crear laberintos para zombies, pasarelas de emergencia e incluso conectar dos edificios por si tienes que escapar. Para hacer esto debes talar árboles con el hacha. Los distintos almacenes y cobertizos tienen tablones demasiado pequeñas para hacer tan grandes construcciones. Tu siguiente prioridad será abastecerse de alimentos, tu primer objetivo es el almacén general.
Una vez que se corte el suministro de agua, recoger cuencos, botellas y ollas de agua no va a tener sentido. Tu próximo objetivo es conseguir un hacha de madera y algunos clavos. Necesitas reforzar tu base. Lo siguiente será tapiar todas las ventanas del primero piso así como las puertas, dejando solo la puerta trasera sin tapiar. Cuando hayas terminado de tapiar ventanas y puertas, puedes crear laberintos para zombies, pasarelas de emergencia e incluso conectar dos edificios por si tienes que escapar. Para hacer esto debes talar árboles con el hacha. Los distintos almacenes y cobertizos tienen tablones demasiado pequeñas para hacer tan grandes construcciones. Tu siguiente prioridad será abastecerse de alimentos, tu primer objetivo es el almacén general.
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Revision as of 17:11, 21 January 2013

Bienvenidos a la guía de supervivencia de Project Zomboid. Esta pequeña guía es una recopilación de diferentes temas que te pueden ayudar a sobrevivir. Nota: Esta guía no es la única forma de jugar a PZ, pero es la manera general preferida por la comunidad de PZ. Si quieres tener una experiencia de juego intenta jugar primero sin ningún tipo de guía y cuando hayas explorado todo lo posible acude aquí.

Controles

Lo primero es lo primero, debes aprender los controles, cómo moverte y como interactuar con las cosas. El mejor momento para probar es esto es durante el día, tendrás menos posibilidades de ser atacado.

El condado de Knox

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Project Zomboid transcurre en el condado de Knox. Este mapa está dividido en cuatro zonas o cuadrantes.

Los suburbios se encuentran en el cuadrante noroeste. Este fue el primer mapa o cuadrante implementado en el juego y donde se lleva a cabo el tutorial 'Til Death Us Do Part takes place. Hay un gran parque en el centro, también cuenta con 23 edificios de viviendas, naves y edificios comerciales que lo rodean a dicho parque. Los edificios más importantes que debes explorar es el almacén general de alimentos, la ferretería para obtener herramientas importantes y el depósito de almacenamiento donde encontrarás latas y suministros adicionales. Los cobertizos y varias casetas de madera que hay en el área por lo general tienen un buen número de tablas, y, en particular, la caseta del jardín, cuenta con 10 tablas. Sin embargo, este lugar está en el lado ocupado, con una alta densidad de población de NPC y zombies, por lo que no es muy adecuado para una base.

Las villas están situadas en el cuadrante noreste. Un sector en su mayoría pacífica con 6 villas de lujo y un restaurante. También es una buena opción para hacer una fortaleza en una casa con bastante seguridad, en especial la villa noreste que tiene poco zombies y es fácil de fortificar. Las villas en sí contienen muy pocos zombies y poca activad de NPC's, a menos que tú o un NPC dirijáis actividad hacia ella. El restaurante debe ser considerado como un caso perdido para una base, ya que está demasiado cerca de la zona centro de la ciudad.

Los bosques están ubicados en el cuadrante suroeste. En la parte suroeste de este cuadrante hay una pequeña casa con un granero junto a ella. Crear aquí tu fortaleza es muy imprudente ya que estás alejado de las fuentes de agua y comida. En cambio, si tienes un gran número de provisiones no dudes en establecerte aquí. Debido al bajo número de zombies y NPC's, junto con el espacio circundante, te permitirá hacer una buena fortaleza, la cual seguramente en otro cuadrante no se podría hacer. En el noroeste de este cuadrante hay una choza pequeña leñador, perfecta para los carpinteros y leñadores como casa de seguridad. Puedes encontrar martillos y sierras en las cajas de almacenamiento.

El distrito centro se encuentra en el cuadrante sureste. Contiene dos restaurantes, un almacén, un montón de tiendas, una gasolinera, una escuela y una serie de edificios de oficinas en el centro. El distrito centro de la ciudad es uno de los más activos, llena de zombies y actividad NPC en casi todo momento. Debido a esto, la cantidad de de puertas y ventanas rotas, así como de cadáveres es bastante alta. Debes tener cuidado con la zona noroeste de este cuadrante, cerca del centro de la ciudad, ya que hay más zombies aquí que en cualquier otro lugar. Por este motivo, es imprudente hacer una casa en esa zona. Sin embargo, el almacén y las escuelas son esenciales para la literatura y herramientas.

La carretera del norte es una parte aislada que se extiende por tres partes diferentes. Siguiendo el camino de tierra te puede conducir a una gran casa de campo, donde hay un granero, una choza de almacenamiento y un pozo. Aparte de la granja y los dos caminos que conducen a unos graneros, desde estos "mapas" diferentes no es posible volver a la ciudad. Por lo general, caminando de regreso por el mismo camino se carga un nuevo mapa generado aleatoriamente. Se recomienda tener cuidado alrededor del borde de las villas del norte y no caminar sin querer más allá de los límites de éstas.

Primeros pasos

Primer día.

Lo primero que debes buscar es un arma. NUNCA uses una escopeta como arma principal, hace demasiado ruido y atraería a más zombies a tu posición. Aquí hay una lista de las armas cuerpo a cuerpo, de mejor a peor:

Hacha de bombero. Bate de béisbol con pinchos. Pala. Bate de béisbol normal. Sartén. Tablón de madera con pinchos. Martillo. Cuchillo de cocina. Cuchillo para la mantequilla. Destornillador. Tablón de madera. Maza (Muy pesado, depende de los puntos de habilidad). Lápiz.

Al buscar un arma, busca al menos un cuchillo de cocina, el resto de elementos no son adecuados para la supervivencia a largo plazo. No luchar contra cualquier grupo de enemigos con un número mayor de 3 zombies. Corre al pasar dos esquinas y la gran mayoría de ellos se despistarán. Después de encontrar un arma, busca una ración de comida que dure dos días, y al menos de 1 a 4 botellas llenas de agua. Una vez que tengas los suministros básicos, debes encontrar un lugar donde pasar la noche. Entonces debes fortificar las ventanas en la entrada, en el dormitorio y en la cocina. Una vez que estés fuera de vista, enciende todas las luces, no es necesario pasar toda la noche en la oscuridad. Aunque puede tomar un par de horas, debes vaciar la casa de todos los items, a continuación, organiza sus artículos en diversos recipientes (por ejemplo: un contenedor puede tener las armas de repuesto, otro para la comida enlatada, la nevera para los productos perecederos, el fregadero para el agua de las botellas, etc). Luego, come algo de cenar y ve a dormir. Asegúrate de comer primero los alimentos perecederos ya que se van a podrir con el tiempo.

Recolección de agua.

Casi nada más empezar te verás en el problema de recolectar agua. Tienes que invertir en los próximos 4 días recogiendo botes, botellas, recipientes de agua, etc. Después del día 5 (esto puede variar), tendrás que vivir de tus propias raciones. Un número aceptable de contenedores de agua es de entre 10 y 15, pero si quieres sobrevivir más de dos meses necesitas mínimo 20 recipientes de agua, pero mientras más tengas mejor. Una vez hecho esto busca armas mejores. Al final del día 4 (más o menos), debes tener por lo menos un bate de béisbol, pero te sugiero que busques un hacha tan pronto como sea posible. Cuando estés en la búsqueda de los elementos anteriores, coje estos artículos si los ves: artículos para no aburrirse, alimentos no perecederos, ropa, productos perecederos, una sierra, medicina y materiales de construcción. Si te quedas sin agua, entonces puedes entrar en el área del bosque (granja/finca) y tratar de encontrar pozos que proporcionan un suministro de agua ilimitado, pero realmente no quieres correr el riesgo de recurrir a esto, ya que lo más probable es que encuentres numerosos enemigos allí... ¿O sí quieres corres el riesgo?.

Más tarde.

Una vez que se corte el suministro de agua, recoger cuencos, botellas y ollas de agua no va a tener sentido. Tu próximo objetivo es conseguir un hacha de madera y algunos clavos. Necesitas reforzar tu base. Lo siguiente será tapiar todas las ventanas del primero piso así como las puertas, dejando solo la puerta trasera sin tapiar. Cuando hayas terminado de tapiar ventanas y puertas, puedes crear laberintos para zombies, pasarelas de emergencia e incluso conectar dos edificios por si tienes que escapar. Para hacer esto debes talar árboles con el hacha. Los distintos almacenes y cobertizos tienen tablones demasiado pequeñas para hacer tan grandes construcciones. Tu siguiente prioridad será abastecerse de alimentos, tu primer objetivo es el almacén general.