Trait/ru: Difference between revisions

From PZwiki
< TraitsTrait/ru
No edit summary
(Replaced content with "#REDIRECT {{Traits/ru}}")
Line 1: Line 1:
{{languages}}
#REDIRECT {{Traits/ru}}
[[File:Pzcreatechar.jpg|thumb|Окно создания персонажа.]]
Черты, это модификаторы, положительные и отрицательные, доступные для [[игрока]] в режиме "песочница". Некоторые черты - выбираются индивидуально (обозначены здесь 'положительные' и 'отрицательные' черты), некоторые - профессией [[игрока]], которая также даёт одну или несколько черт (также называемых [[Перки|профессиональные перки]]), в соответствии с выбранной [[профессией]].
 
Индивидуально выбранные черты должны давать в сумме значение 0 (или меньше) для того чтобы начать игру, так что если [[игрок]] выберет положительные черты, то он также должен будет выбрать и отрицательные черты для их компенсации.
 
Черты из категории "противоположности" не могут быть выбраны одновременно (напр. "Изящный" и "Неуклюжий").
 
[[Профессионально]]-ориентированные ([[черты]]) не стоят ни одного очка, но игрок должен выбрать одну (и только одну) профессию.
 
==Список черт==
 
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center;"
|-
! Название
! Тип
! Антипод
! Очки
! class = "unsortable" | Примечание
! class = "unsortable" | Эффект
 
|-
|'''Агорофоб'''
|Отрицательный
| -
| +4
|"Паникует в открытом пространстве (на улице)"
|
|-
|'''Атлет'''
|Положительный
|Толстяк
| -6
|"Быстрая скорость бега; Может дольше бегать без усталости"
|
|-
|'''Человек-топор'''
|Профессия
| -
| -
|"Двойная скорость разламывания двери топором и более быстрое махание топором."
|
|-
|'''Храбрый'''
|Положительный
|Трусливый
| -3
|"Мнее склонен к панике."
|
|-
|'''Клаустрофоб'''
|Отрицательный
| -
| +4
|"Подвержен панике в помещениях"
|Перемещение из улицы в помещение или перемещение между комнатами вызывает резкое увеличение уровня [[Moodles/ru|паники]] [[игрок|игрока]].
|-
|'''Неуклюжий'''
|Отрицательный
|Грациозный
| +1
|"Производит больше шума при движении."
|Зомби могут слышать [[игрока]] с большей дистанции чем обычно.
|-
|'''Трусливый'''
|Отрицательный
|Храбрый
| +2
|"Более склонен паниковть."
|
|-
|'''Орлиный взгляд'''
|Положительный
|Близорукий
| -6
|"Быстрее осматривается; Больший радиус обзора"
|
|-
|'''Грациозный'''
|Положительный
|Неуклюжий
| -4
|"Издаёт меньше шума при движении"
|[[Игрок]] должен находиться ближе к зомби чтобы привлечь к себе внимание.
|-
|'''Мобильный'''
|Профессия
| -
| -
|"Снижает время, необходимое для баррикадирования [[дверей]] и [[окон]]."
|
|-
|'''Закалённый алкаголик'''
|Положительный
|Не умеющий пить
| -3
|"Более долго напивается (алкоголем)"
|
|-
|'''Слабо слышащий'''
|Отрицательный
|Хороший слух
| +2
|"Меньший радиус восприятия; Меньший диапазон слуха"
|[[Игрок]] должен быть ближе к источнику звука чтобы услышать его.
|-
|'''Обжора'''
|Отрицательный
|Легко наедающийся
| +2
|"Потребность питаться более часто"
|
|-
|'''Ипохондрик'''
|Отрицательный
| -
| +4
|"Могут развиться симптомы инфекции не будучи инфицированным."
|[[Игрок]] может стать [[Moodles/ru|больным]] и получить любое последующее [[состояние]] без укусов или царапин.
|-
|'''Хороший слух'''
|Положительный
|Слабо слышащий
| -6
|"Больший радиус восприятия"
|[[Игрок]] может слышать звуки с большего расстояния чем обычно.
|-
|'''Не умеющий пить'''
|Отрицательный
|Закалённый алкаголик
| +2
|"Более быстро напивается"
|
|-
|'''Легко наедающийся'''
|Положительный
|Обжора
| -3
|"Потребность есть реже"
|
|-
|'''Стрелок'''
|Профессия
| -
| -
|"Улучшенная точность оружия и быстрее перезарядка."
|
|-
|'''Ночная сова'''
|Профессия
| -
| -
|"Требуется меньше спать. И получает дополнительные предупреждения даже во время сна."
|
|-
|'''Лесной человек'''
|Profession
| -
| -
|"Не влияют погодные условия и допольнительные возможности ориентирования."
|
|-
|'''Толстяк'''
|Отрицательный
|Атлет
| +3
|"Медленнее скорость бега; Устаёт от бега быстрее"
|[[Игрок]] будет медленнее бегать и [[Moodles/ru|выдыхаться]] быстрее чем обычно.
|-
|'''Склонный к болезням'''
|Отрицательный
|Выносливый
| +4
|"Более склонен к болезням; Быстрее становится зомби при укусе"
|
|-
|'''Выносливый'''
|Положительный
|Склонный к болезням
| -3
|"Менее склонен к болезням; Медленнее становится зомби при укусе"
|
|-
|'''Близорукий'''
|Отрицательный
|Орлиный взор
| +2
|"Меньшая дистанция обзора; медленнее осматривается"
|
|-
|'''Сильный'''
|Полодительный
|Слабый
| -6
|"Дополнительно отталкивает ближним оружием; Увеличение носимого веса"
|Зомби и NPC будут отталкиваться чаще [[игроком]] с оружием ближнего боя. [[Игрок]] также может нести больше вещей, прежде чем станет [[Moodles/ru|перегруженным]].
|-
|'''Толстокожий'''
|Профессия
| -
| -
|"Меньшая вероятность глубоких царапин и укусов."
|
|-
|'''Слабый'''
|Отрицательный
|Сильный
| +4
|"Меньше отталкивает оружием ближнего боя; Уменьшение носимого веса"
|Зомби и NPC будут отталкиваться реже [[игроком]] с оружием ближнего боя. [[Игрок]] также может нести меньше вещей, прежде чем станет [[Moodles/ru|перегруженным]].
|-
|}
 
==Смотри также==
* [[Professions]]
* [[Skills]]
 
[[category:Traits]]
[[category:Professions]]
[[category:Skills]]
[[category:Player]]

Revision as of 03:45, 7 August 2012