Traits/ja: Difference between revisions

From PZwiki
< TraitsTraits/ja
m (Update image link)
m (Automated header update.)
 
(47 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:特性}}
{{DISPLAYTITLE:特性}}
{{Languages}}
{{Header|Project Zomboid|Game mechanics|Character}}
{{Header|The Game World|Gameplay|Player|version=Version 41|incver=52}}
[[File:Character creation 2.jpg|300px|thumb|right|特性]]
[[File:Character creation 2.jpg|300px|thumb|right|特性]]
'''特性'''は、[[player/ja|プレイヤー]]に与えられるプラスとマイナスの修正要素のことです。いくつかの特性は[[Player/ja#キャラクター作成|キャラクター作成]] 時に選択することができ(「ポイント」の値で示されています)、他の特性は[[Occupation/ja|職業]]に付与されている趣味の選択時に与えられることがあります。複数のプリセットを作成して、職業と他の複数の特性の組み合わせを保存することができるので、素早く黙示録に飛びたいプレイヤーにとって便利です。
'''特性'''は、[[player/ja|プレイヤー]]に与えられるプラスとマイナスの修正要素のことです。いくつかの特性は[[Player/ja#キャラクター作成|キャラクター作成]] 時に選択することができ(「ポイント」の値で示されています)、他の特性は[[Occupation/ja|職業]]に付与されている趣味の選択時に与えられることがあります。複数のプリセットを作成して、職業と他の複数の特性の組み合わせを保存することができるので、素早く黙示録に飛びたいプレイヤーにとって便利です。
Line 15: Line 14:
キャラクターは、ゲーム開始時にレベル1以上のスキルを持っていれば、XPブーストを得ることができます。 開始時のレベルに応じて得られるXPブーストは以下の通りです:
キャラクターは、ゲーム開始時にレベル1以上のスキルを持っていれば、XPブーストを得ることができます。 開始時のレベルに応じて得られるXPブーストは以下の通りです:


{| class="pztable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable theme-red" style="text-align:center;"
|-
|-
! スタート時のレベル
! スタート時のレベル
Line 26: Line 25:
==特性リスト==
==特性リスト==
===ポジティブ===
===ポジティブ===
{| class="pztable sortable" style="text-align:center; width:100%;"  
{| class="wikitable theme-red sortable" style="text-align:center; width:100%;"
|-  
|-
! class = "unsortable" style = "width:3%;" | アイコン
! class = "unsortable" style = "width:3%;" | アイコン
! style = "width:10%;" | 名称
! style = "width:10%;" | 名称
Line 115: Line 114:
| -6
| -6
|''"体調が良好。"''
|''"体調が良好。"''
| +2 フィットネス。  
| +2 フィットネス。
|-
|-
|[[File:trait_graceful.png]]
|[[File:trait_graceful.png]]
Line 133: Line 132:
| -50% 発見される確率
| -50% 発見される確率
|-
|-
|[[File:TraitIronGut.png]]
|[[File:trait_irongut.png]]
|'''鉄の胃腸'''
|'''鉄の胃腸'''
|ポジティブ
|ポジティブ
Line 141: Line 140:
| -50% 食中毒になる確率
| -50% 食中毒になる確率
|-
|-
|[[File:TraitKeenHearing.png]]
|[[File:trait_keenhearing.png]]
|'''鋭い聴覚'''
|'''鋭い聴覚'''
|ポジティブ
|ポジティブ
Line 149: Line 148:
| +100% 知覚半径。後ろから近づいてきたゾンビがより早く見えるようになります。
| +100% 知覚半径。後ろから近づいてきたゾンビがより早く見えるようになります。
|-
|-
|[[File:TraitLightEater.png]]
|[[File:trait_lighteater.png]]
|'''小食家'''
|'''小食家'''
|ポジティブ
|ポジティブ
Line 157: Line 156:
| -25% 食料の消費
| -25% 食料の消費
|-
|-
|[[File:TraitLowThirst.png]]
|[[File:trait_lowthirst.png]]
|'''少なく飲む'''
|'''少なく飲む'''
|ポジティブ
|ポジティブ
Line 165: Line 164:
| -50% 水の消費
| -50% 水の消費
|-
|-
|[[File:TraitLucky.png]]
|[[File:trait_lucky.png]]
|'''幸運'''
|'''幸運'''
|ポジティブ
|ポジティブ
Line 173: Line 172:
| +10% 希少な戦利品が見つかる確率。 感染の確率には影響しません。
| +10% 希少な戦利品が見つかる確率。 感染の確率には影響しません。
|-
|-
|[[File:TraitOrganized.png]]
|[[File:trait_organized.png]]
|'''几帳面'''
|'''几帳面'''
|ポジティブ
|ポジティブ
Line 181: Line 180:
| +30% 箱、戸棚、車を含むすべてのコンテナの容量
| +30% 箱、戸棚、車を含むすべてのコンテナの容量
|-
|-
|[[File:TraitOutdoorsman.png]]
|[[File:trait_outdoorsman.png]]
|'''野外活動愛好家'''
|'''野外活動愛好家'''
|ポジティブ
|ポジティブ
Line 189: Line 188:
| -90% 風邪をひく確率。キャンプファイヤーでは、[[Notched Wooden Plank/ja|火きり板]]を使ってより早く火を起こします。
| -90% 風邪をひく確率。キャンプファイヤーでは、[[Notched Wooden Plank/ja|火きり板]]を使ってより早く火を起こします。
|-
|-
|[[File:TraitResilient.png]]
|[[File:trait_resilient.png]]
|'''快活'''
|'''快活'''
|ポジティブ
|ポジティブ
Line 197: Line 196:
| -25% ゾンビ化の進行速度。-55% 風邪をひく確率。-20% 風邪への脆弱性。-20% 風邪の進行速度。
| -25% ゾンビ化の進行速度。-55% 風邪をひく確率。-20% 風邪への脆弱性。-20% 風邪の進行速度。
|-
|-
|[[File:Trait_roadrage.png]]
|[[File:trait_speeddemon.png]]
|'''スピードデーモン'''
|'''スピードデーモン'''
|ポジティブ
|ポジティブ
Line 205: Line 204:
| +100% ギアの切り替え速度、 +15% すべての車両の最高速度。
| +100% ギアの切り替え速度、 +15% すべての車両の最高速度。
|-
|-
|[[File:TraitStout.png]]
|[[File:trait_stout.png]]
|'''丈夫'''
|'''丈夫'''
|ポジティブ
|ポジティブ
Line 213: Line 212:
| +2 筋力
| +2 筋力
|-
|-
|[[File:TraitStrong.png]]
|[[File:trait_strong.png]]
|'''強靭'''
|'''強靭'''
|ポジティブ
|ポジティブ
Line 221: Line 220:
| +4 筋力
| +4 筋力
|-
|-
|[[File:TraitThickSkinned.png]]
|[[File:trait_thickskinned.png]]
|'''厚い皮膚'''
|'''厚い皮膚'''
|ポジティブ
|ポジティブ
|薄い皮膚
|薄い皮膚
| -6
| -6
|''"ひっかき傷や咬み傷で皮膚を突き破られる可能性が少なくなります。''
|''"ひっかき傷や咬み傷で皮膚を突き破られる可能性が少なくなります。''
| -23% ひっかき傷、裂傷、咬み傷を負う確率。
| -23% ひっかき傷、裂傷、咬み傷を負う確率。
|-
|-
|[[File:TraitWakeful.png]]
|[[File:trait_needslesssleep.png]]
|'''不眠'''
|'''不眠'''
|ポジティブ
|ポジティブ
Line 236: Line 235:
|''"必要とされる睡眠時間が少なくなります。"''
|''"必要とされる睡眠時間が少なくなります。"''
| -30% 必要な睡眠が減少。
| -30% 必要な睡眠が減少。
|-
|}
|}


===<span id="Professions">趣味</span>===
===<span id="Professions">趣味</span>===
{| class="pztable sortable" style="text-align:center; width:100%;"  
{| class="wikitable theme-red sortable" style="text-align:center; width:100%;"
|-  
|-
! class = "unsortable" style = "width:3%;" | アイコン
! class = "unsortable" style = "width:3%;" | アイコン
! style = "width:10%;" | 名称
! style = "width:10%;" | 名称
Line 249: Line 247:
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | 説明
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | 説明
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | 効果
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | 効果
|-
|-
|[[File:TraitMechanic.png]]
|[[File:trait_mechanics.png]]
|'''アマチュア メカニック'''
|'''アマチュア メカニック'''
|職業
|職業
Line 259: Line 256:
| +3 車両整備、[[Recipe Magazines/ja|レシピ雑誌]]を読まなくても、すべての車種の修理ができるようになります。
| +3 車両整備、[[Recipe Magazines/ja|レシピ雑誌]]を読まなくても、すべての車種の修理ができるようになります。
|-
|-
|[[File:TraitMechanic.png]]
|[[File:trait_mechanics.png]]
|'''アマチュア メカニック'''
|'''アマチュア メカニック'''
|趣味
|趣味
Line 275: Line 272:
| +1 釣り。[[Fishing Rod/ja|釣り竿]]の製作、修理の仕方を知っています。
| +1 釣り。[[Fishing Rod/ja|釣り竿]]の製作、修理の仕方を知っています。
|-
|-
|[[File:TraitAxeman.png]]
|[[File:trait_axeman.png]]
|'''斧使い'''
|'''斧使い'''
|職業
|職業
Line 323: Line 320:
| 効果はありません。
| 効果はありません。
|-
|-
|[[File:TraitDesensitized.png]]
|[[File:trait_desensitized.png]]
|'''鈍感'''
|'''鈍感'''
|職業
|職業
Line 395: Line 392:
| +1 エイム +1 刃物(短) +1 忍び歩く +1 罠猟
| +1 エイム +1 刃物(短) +1 忍び歩く +1 罠猟
|-
|-
|[[File:TraitNightOwl.png]]
|[[File:trait_nightowl.png]]
|'''夜更かし'''
|'''夜更かし'''
|職業
|職業
Line 403: Line 400:
|効果はありません。
|効果はありません。
|-
|-
|[[File:TraitNutritionist.png]]
|[[File:trait_nutritionist.png]]
|'''栄養士'''
|'''栄養士'''
|趣味/職業
|趣味/職業
Line 411: Line 408:
| プレイヤーは梱包されていない食品でも、栄養価を確認することができます。
| プレイヤーは梱包されていない食品でも、栄養価を確認することができます。
|-
|-
|[[File:TraitRunner.png]]
|[[File:trait_jogger.png]]
|'''ランナー'''
|'''ランナー'''
|趣味
|趣味
Line 419: Line 416:
| +1 全力疾走
| +1 全力疾走
|-
|-
|[[File:TraitSelfDefenseClass.png]]
|[[File:trait_selfdefenseclass.png]]
|'''自衛団'''
|'''自衛団'''
|趣味
|趣味
Line 427: Line 424:
| +1 鈍器(短)、 +1 Blade Guard
| +1 鈍器(短)、 +1 Blade Guard
|-
|-
|[[File:TraitTailor.png]]
|[[File:trait_tailor.png]]
|'''裁縫家'''
|'''裁縫家'''
|趣味
|趣味
Line 434: Line 431:
|''"+1 裁縫"''
|''"+1 裁縫"''
| +1  裁縫
| +1  裁縫
|-
|}
|}


===ネガティブ===
===ネガティブ===
{| class="pztable sortable" style="text-align:center; width:100%;"  
{| class="wikitable theme-red sortable" style="text-align:center; width:100%;"
|-  
|-
! class = "unsortable" style = "width:3%;" | アイコン
! class = "unsortable" style = "width:3%;" | アイコン
! style = "width:10%;" | 名称
! style = "width:10%;" | 名称
Line 447: Line 443:
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | 説明
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | 説明
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | 効果
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | 効果
|-
|-
|[[File:trait_agoraphobic.png]]
|[[File:trait_agoraphobic.png]]
Line 543: Line 538:
| +2
| +2
|''"知覚半径が小さくなります。聴覚の範囲が狭くくなります。"''
|''"知覚半径が小さくなります。聴覚の範囲が狭くくなります。"''
| 知覚半径が減少し、音の範囲が狭くなり、サウンドエフェクトがはっきり聞き取れなくなります。  
| 知覚半径が減少し、音の範囲が狭くなり、サウンドエフェクトがはっきり聞き取れなくなります。
|-
|-
|[[File:trait_heartyappetite.png]]
|[[File:trait_heartyappetite.png]]
Line 557: Line 552:
|ネガティブ
|ネガティブ
| 鈍感
| 鈍感
| +3
| +5
|''"自分で応急処置をするとパニックになり、他人に応急処置ができず、血が付着するとストレスになります。"''
|''"自分で応急処置をするとパニックになり、他人に応急処置ができず、血が付着するとストレスになります。"''
| -
| 衣服が血まみれ状態だとストレス値が上昇します。身体が血まみれでもストレス値に影響はありません。
|-
|-
|[[File:trait_highthirst.png]]
|[[File:trait_highthirst.png]]
Line 585: Line 580:
| 娯楽本を読んで気分を盛り上げたり、レシピ雑誌を読んで新しいレシピを覚えたり、スキル本を読んでXPの倍率を上げたりすることができません。
| 娯楽本を読んで気分を盛り上げたり、レシピ雑誌を読んで新しいレシピを覚えたり、スキル本を読んでXPの倍率を上げたりすることができません。
|-
|-
|[[File:TraitOutofShape.png]]
|[[File:trait_out of shape.png]]
|'''不調気味'''
|'''不調気味'''
|ネガティブ
|ネガティブ
Line 593: Line 588:
| -2 フィットネス
| -2 フィットネス
|-
|-
|[[File:TraitObese.png]]
|[[File:trait_obese.png]]
|'''肥満'''
|'''肥満'''
|ネガティブ
|ネガティブ
Line 601: Line 596:
| -2 フィットネス。この特性自体が走る速度と持久力を低下させます。体重100以上の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が105から始まります。-10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
| -2 フィットネス。この特性自体が走る速度と持久力を低下させます。体重100以上の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が105から始まります。-10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
|-
|-
|[[File:TraitOverweight.png]]
|[[File:trait_overweight.png]]
|'''太り過ぎ'''
|'''太り過ぎ'''
|ネガティブ
|ネガティブ
Line 609: Line 604:
| 体重85以上100未満の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が95から始まります。 -1% 走る速度、 +100% 持久力消費量。-10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
| 体重85以上100未満の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が95から始まります。 -1% 走る速度、 +100% 持久力消費量。-10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
|-
|-
|[[File:TraitPacifist.png]]
|[[File:trait_pacifist.png]]
|'''平和主義者'''
|'''平和主義者'''
|ネガティブ
|ネガティブ
Line 625: Line 620:
| +25% ゾンビ化の進行速度。+70% 風邪をひく確率。+20% 風邪への脆弱性。+20% 風邪の進行速度。
| +25% ゾンビ化の進行速度。+70% 風邪をひく確率。+20% 風邪への脆弱性。+20% 風邪の進行速度。
|-
|-
|[[File:TraitRestlessSleeper.png]]
|[[File:trait_insomniac.png]]
|'''浅い眠り'''
|'''浅い眠り'''
|ネガティブ
|ネガティブ
Line 633: Line 628:
| 毎回の睡眠時間が短くなり、睡眠時の疲れの抜けが遅くなります。
| 毎回の睡眠時間が短くなり、睡眠時の疲れの抜けが遅くなります。
|-
|-
|[[File:TraitShortSighted.png]]
|[[File:trait_shortsighted.png]]
|'''近眼'''
|'''近眼'''
|ネガティブ
|ネガティブ
Line 641: Line 636:
| -
| -
|-
|-
|[[File:TraitSleepyhead.png]]
|[[File:trait_needsmoresleep.png]]
|'''寝坊助'''
|'''寝坊助'''
|ネガティブ
|ネガティブ
Line 649: Line 644:
| +30% 必要な睡眠
| +30% 必要な睡眠
|-
|-
|[[File:TraitSmoker.png]]
|[[File:trait_smoker.png]]
|'''愛煙家'''
|'''愛煙家'''
|ネガティブ
|ネガティブ
Line 657: Line 652:
| [[Moodles/ja#ストレス|ストレス]]は常にゆっくりと増加します。[[Cigarettes/ja|煙草]]を吸うとストレスレベルと不幸が減少します。
| [[Moodles/ja#ストレス|ストレス]]は常にゆっくりと増加します。[[Cigarettes/ja|煙草]]を吸うとストレスレベルと不幸が減少します。
|-
|-
|[[File:TraitSlowHealer.png]]
|[[File:trait_slowhealer.png]]
|'''遅い回復'''
|'''遅い回復'''
|ネガティブ
|ネガティブ
Line 665: Line 660:
| 骨折には適用されません。受けた損傷の重症度が+20%増加します。
| 骨折には適用されません。受けた損傷の重症度が+20%増加します。
|-
|-
|[[File:TraitSlowLearner.png]]
|[[File:trait_slowlearner.png]]
|'''愚者'''
|'''愚者'''
|ネガティブ
|ネガティブ
Line 673: Line 668:
| -30% 経験値獲得量
| -30% 経験値獲得量
|-
|-
|[[File:TraitSlowReader.png]]
|[[File:trait_slowreader.png]]
|'''遅読家'''
|'''遅読家'''
|ネガティブ
|ネガティブ
Line 689: Line 684:
| -40%車両加速力。最高速度が30km/hになります。
| -40%車両加速力。最高速度が30km/hになります。
|-
|-
|[[File:TraitThinskinned.png]]
|[[File:trait_thinskinned.png]]
|'''薄い皮膚'''
|'''薄い皮膚'''
|ネガティブ
|ネガティブ
Line 697: Line 692:
| +30% ひっかき傷、裂傷、咬み傷を負う確率。
| +30% ひっかき傷、裂傷、咬み傷を負う確率。
|-
|-
|[[File:TraitUnderweight.png]]
|[[File:trait_underweight.png]]
|'''体重不足'''
|'''体重不足'''
|ネガティブ
|ネガティブ
Line 705: Line 700:
| -1 フィットネス。体重65以上から75未満の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が70から始まります。+10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
| -1 フィットネス。体重65以上から75未満の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が70から始まります。+10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
|-
|-
|[[File:TraitUnfit.png]]
|[[File:trait_unfit.png]]
|'''不調'''
|'''不調'''
|ネガティブ
|ネガティブ
Line 713: Line 708:
| -4 持久力
| -4 持久力
|-
|-
|[[File:TraitUnlucky.png]]
|[[File:trait_unlucky.png]]
|'''不運'''
|'''不運'''
|ネガティブ
|ネガティブ
Line 719: Line 714:
| +4
| +4
|''"自分の思い通りにならないこともよくあるのです。"''
|''"自分の思い通りにならないこともよくあるのです。"''
| +10% 希少な戦利品が見つかる確率。感染の確率には影響しません。  
| +10% 希少な戦利品が見つかる確率。感染の確率には影響しません。
|-
|-
|[[File:trait_very underweight.png]]
|[[File:trait_very underweight.png]]
Line 729: Line 724:
|  -2 フィットネス。体重50以上から65未満の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が60から始まります。+20% ゾンビでよろめく/つまずく確率
|  -2 フィットネス。体重50以上から65未満の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が60から始まります。+20% ゾンビでよろめく/つまずく確率
|-
|-
|[[File:TraitWeak.png]]
|[[File:trait_weak.png]]
|'''弱々しい'''
|'''弱々しい'''
|ネガティブ
|ネガティブ
Line 737: Line 732:
| -5 筋力
| -5 筋力
|-
|-
|[[File:TraitWeakStomach.png]]
|[[File:trait_weakstomach.png]]
|'''胃弱'''
|'''胃弱'''
|ネガティブ
|ネガティブ
Line 744: Line 739:
|''"食中毒になる可能性が高くなります。"''
|''"食中毒になる可能性が高くなります。"''
| +100% 食中毒になる確率
| +100% 食中毒になる確率
|-
|}
|}


==削除された/将来的な特性==
==削除された/将来的な特性==
{| class="pztable sortable" style="text-align:center; width:100%;"  
{| class="wikitable theme-red sortable" style="text-align:center; width:100%;"
|-  
|-
! class = "unsortable" style = "width:3%;" | アイコン
! class = "unsortable" style = "width:3%;" | アイコン
! style = "width:10%;" | 名称
! style = "width:10%;" | 名称
Line 774: Line 768:
| -
| -
|-
|-
|[[File:TraitPatient.png]]
|[[File:trait_patient.png]]
|'''忍耐強い'''
|'''忍耐強い'''
|ポジティブ
|ポジティブ
Line 782: Line 776:
| -
| -
|-
|-
|[[File:TraitShortTempered.png]]
|[[File:trait_shorttemper.png]]
|'''短気'''
|'''短気'''
|ネガティブ
|ネガティブ
Line 790: Line 784:
| -
| -
|-
|-
|[[File:TraitLightDrinker.png]]
|[[File:trait_lightdrinker.png]]
|'''下戸'''
|'''下戸'''
|ネガティブ
|ネガティブ
Line 814: Line 808:
| -
| -
|-
|-
|[[File:TraitTalkative.png]]
|[[File:trait_talkative.png]]
|'''口達者'''
|'''口達者'''
|ポジティブ
|ポジティブ
Line 821: Line 815:
|''"極めて高いカリスマ性を持っています。NPCから好評を得る確率が増加します。"''
|''"極めて高いカリスマ性を持っています。NPCから好評を得る確率が増加します。"''
| -
| -
|-
|}
|}
== 適応性のある特性 ==
 
==適応性のある特性==
いくつかの特性はゲームプレイ中に書き換えることができます。
いくつかの特性はゲームプレイ中に書き換えることができます。
=== 筋力の特性 ===
 
===筋力の特性===
ネガティブ特性である「貧弱」と「弱々しい」は 筋力のレベルを上げることで無くすことができます。<br>
ネガティブ特性である「貧弱」と「弱々しい」は 筋力のレベルを上げることで無くすことができます。<br>
ポジティブ特性である「丈夫」と「強靭」は筋力のレベルを上げることで獲得できます。
ポジティブ特性である「丈夫」と「強靭」は筋力のレベルを上げることで獲得できます。
=== 体重の特性 ===
 
===体重の特性===
ネガティブ特性である「肥満」と「太り過ぎ」は体重を減らすことで無くすことができ、体重を増やすことで獲得できます。<br>
ネガティブ特性である「肥満」と「太り過ぎ」は体重を減らすことで無くすことができ、体重を増やすことで獲得できます。<br>
ネガティブ 特性である「体重不足」と「やせ過ぎ」体重を増やすことで無くすことができ、体重を減らすことで獲得できます。
ネガティブ 特性である「体重不足」と「やせ過ぎ」体重を増やすことで無くすことができ、体重を減らすことで獲得できます。
=== フィットネスの特性 ===
 
===フィットネスの特性===
ネガティブ特性である「不調気味」と「不調」はフィットネスのレベルを上げることで無くすことができます。<br>
ネガティブ特性である「不調気味」と「不調」はフィットネスのレベルを上げることで無くすことができます。<br>
ポジティブ特性である「健康的」と「強健」はフィットネスを上げることで獲得できます。
ポジティブ特性である「健康的」と「強健」はフィットネスを上げることで獲得できます。
{| class="pztable"
{| class="wikitable theme-red"
|-
|-
! 筋力/持久力
! 筋力/持久力
Line 851: Line 848:
|}
|}


=== パニックの特性 ===
===パニックの特性===
「広場恐怖症」、「閉所恐怖症」、「臆病」の効果は、時間が経過するにつれて徐々に低下します。
「広場恐怖症」、「閉所恐怖症」、「臆病」の効果は、時間が経過するにつれて徐々に低下します。


==視認性(visibility fade)について==
==視認性(visibility fade)について==
視認性(visibility fade)はキャラクターの認識範囲からオブジェクトが現れる(フェードインする)ことを示します。
視認性(visibility fade)はキャラクターの認識範囲からオブジェクトが現れる(フェードインする)ことを示します。
*「鷹の目」の場合:ゾンビが視界に入った際、ゾンビの姿が現れるまでの時間が速くなります。
*鷹の目」の場合:ゾンビが視界に入った際、ゾンビの姿が現れるまでの時間が速くなります。
*「近眼」の場合:ゾンビが視界に入った際、ゾンビの姿が現れるまでの時間が遅くなります。
*近眼」の場合:ゾンビが視界に入った際、ゾンビの姿が現れるまでの時間が遅くなります。


==参照==
==参照==
* [[Skills/ja|スキル]]
*[[Skills/ja|スキル]]
* [[Moodles/ja|ムード]]
*[[Moodles/ja|ムード]]
 
[[category:プレイヤー]]

Latest revision as of 16:26, 4 March 2024

特性

特性は、プレイヤーに与えられるプラスとマイナスの修正要素のことです。いくつかの特性はキャラクター作成 時に選択することができ(「ポイント」の値で示されています)、他の特性は職業に付与されている趣味の選択時に与えられることがあります。複数のプリセットを作成して、職業と他の複数の特性の組み合わせを保存することができるので、素早く黙示録に飛びたいプレイヤーにとって便利です。

キャラクターは「選択したポイントの合計」≦0になるまで、スポーンさせることができません。キャラクターをネガティブ特性だけでゲームを開始することはできますが、ポジティブ特性を望むのであれば、ある程度妥協する必要があります。

「相互排他的」に分類されている特性は同時に獲得することはできません。例えば、「難聴」か「鋭い聴覚」がある場合、「ろう者」を獲得することはできません。

プレイヤーが持つことができるスタート時のポイントは、職業に依存することを考慮してください。つまり、ポイント不足になりより多くのネガティブ特性を必要とする退役軍人に比べて、失業者のキャラクターはポジティブ特性を獲得することができます。

いくつかの特性はプレイヤーの活動に依存し、ゲームプレイ中に獲得または失われることがあります。例えば、「太りすぎ」という特性は、体重が85以上になるか、キャラクター作成時に獲得しますが、体重が85未満なると失われます。これらの特性は、デフォルトでJキーで開く「情報」パネルでいつでも確認することができます。

キャラクターは、ゲーム開始時にレベル1以上のスキルを持っていれば、XPブーストを得ることができます。 開始時のレベルに応じて得られるXPブーストは以下の通りです:

 スタート時のレベル 0 1 2 ≥3
XPブースト 25% 75% 100% 125%

特性リスト

ポジティブ

アイコン 名称 種類 相互排他的 ポイント 説明 効果
Trait adrenalinejunkie.png アドレナリン中毒者 ポジティブ 鈍感 -8 "激しいパニック時に動きが速くなります" パニックが3から4段階目に陥ったとき、移動速度が+10%増加します。
Trait athletic.png 強健 ポジティブ 健康的、不調気味、肥満、太り過ぎ、不調 -10 "より速く、より長く、疲れずに走ることができます。" +4 フィットネス
Trait brave.png 勇敢 ポジティブ 臆病、 鈍感 -4 "パニックに陥りにくい体質です。" -70% パニックに陥る割合。
Trait nightvision.png 猫目 ポジティブ - -2 "夜間の視認性が向上します。 +20% 夜間の視認性
Trait dextrous.png 器用 ポジティブ 不器用 -2 "インベントリのアイテムを素早く移動させます。" -50% アイテム移動時間
Trait eagleeyed.png 鷹の目 ポジティブ 近眼 -6 "視認性※1の更新がより速く、弧状の視認性がより高くなります。" キャラクターの視野が広がります。
Trait fasthealer.png 早い回復 ポジティブ 遅い回復 -6 "怪我と病気からの回復が早くなります。" 骨折には適用されません。受けた損傷の重症度が-20%減少します。
Trait fastlearner.png 賢者 ポジティブ 愚者 -6 "XP獲得量が増加します。" +30% 経験値獲得量
Trait fastreader.png 速読家 ポジティブ 無教育者、 遅読家 -2 "本を読む時間が短くなります。" -30% 本を読む時間
Trait fit.png 健康的 ポジティブ 強健、 不調気味、 肥満、 太り過ぎ、 不調 -6 "体調が良好。" +2 フィットネス。
Trait graceful.png 優雅 ポジティブ ぎこちない -4 "移動時の音が小さくなります。" -60% 雑音、 -10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
Trait inconspicuous.png 目立たない ポジティブ 人目につく -4 "ゾンビに発見されにくくなります。" -50% 発見される確率
Trait irongut.png 鉄の胃腸 ポジティブ 胃弱 -3 "食中毒になる可能性が低くなります。" -50% 食中毒になる確率
Trait keenhearing.png 鋭い聴覚 ポジティブ ろう者、 難聴 -6 "聴覚の半径が大きくなります。" +100% 知覚半径。後ろから近づいてきたゾンビがより早く見えるようになります。
Trait lighteater.png 小食家 ポジティブ 食欲旺盛 -4 "必要とする食事の量が少なくなります。" -25% 食料の消費
Trait lowthirst.png 少なく飲む ポジティブ がぶ飲み -6 "必要とする水の量が少なくなります。" -50% 水の消費
Trait lucky.png 幸運 ポジティブ 不運 -4 "時には自分の思い通りになることもあるのです。" +10% 希少な戦利品が見つかる確率。 感染の確率には影響しません。
Trait organized.png 几帳面 ポジティブ 自堕落 -6 "コンテナのインベントリ容量が増加します。" +30% 箱、戸棚、車を含むすべてのコンテナの容量
Trait outdoorsman.png 野外活動愛好家 ポジティブ - -2 "過酷な気象条件に影響されません。" -90% 風邪をひく確率。キャンプファイヤーでは、火きり板を使ってより早く火を起こします。
Trait resilient.png 快活 ポジティブ 病気がち -4 "病気になりにくくなります。ゾンビ化の進行速度が遅くなります。" -25% ゾンビ化の進行速度。-55% 風邪をひく確率。-20% 風邪への脆弱性。-20% 風邪の進行速度。
Trait speeddemon.png スピードデーモン ポジティブ サンデードライバー -1 "高速ドライバーです。" +100% ギアの切り替え速度、 +15% すべての車両の最高速度。
Trait stout.png 丈夫 ポジティブ 貧弱、 強靭、 弱々しい -6 "近接武器のノックバックが格別に増加し、持ち運べる重量が増加します。" +2 筋力
Trait strong.png 強靭 ポジティブ 貧弱、 丈夫、 弱々しい -10 "近接武器のノックバックが格別に増加し、持ち運べる重量が増加します。" +4 筋力
Trait thickskinned.png 厚い皮膚 ポジティブ 薄い皮膚 -6 "ひっかき傷や咬み傷で皮膚を突き破られる可能性が少なくなります。 -23% ひっかき傷、裂傷、咬み傷を負う確率。
Trait needslesssleep.png 不眠 ポジティブ 寝坊助 -2 "必要とされる睡眠時間が少なくなります。" -30% 必要な睡眠が減少。

趣味

アイコン 名称 種類 職業 ポイント 説明 効果
Trait mechanics.png アマチュア メカニック 職業 自動車整備士 - "ケンタッキー州の道路にあるすべての車両モデルの整備と修理を熟知しています。" +3 車両整備、レシピ雑誌を読まなくても、すべての車種の修理ができるようになります。
Trait mechanics.png アマチュア メカニック 趣味 - -5 "普通車両と大型車両のモデルとその修理に関する詳細な知識を持っています。" +1 車両整備、 普通車両と大型車両を修理することができます。
Trait fishing.png 釣り人 趣味 - -4 "釣りの基本を知っています。" +1 釣り。釣り竿の製作、修理の仕方を知っています。
Trait axeman.png 斧使い 職業 木こり - "木を切ることに長けています。斧の振りが速いです。" 斧をより速く振ります。
Trait baseballplayer.png 野球選手 趣味 - -4 "野球バットを練習に用いており、正確な打ち方を知っている。" +1 鈍器(長)
Trait burglar.png 泥棒 職業 泥棒 - "車両のエンジンを直結することができます。窓の鍵を壊す可能性が低くなります。" 車両のエンジンを直結することができ、窓を無理に開けようとしても鍵を壊す可能性が低くなります。
Trait brawler.png 格闘家 趣味 - -6 "トラブルには慣れています。" +1 鈍器(長)、 +1 斧
Trait cook.png 調理人 趣味 - -6 "調理を熟知しています。" +2 調理
レシピ雑誌を読まなくても料理のレシピを製作することができます。
Trait cook.png 調理人 職業 シェフ
ファーストフード店員
- "調理を熟知しています。" 効果はありません。
Trait desensitized.png 鈍感 職業 退役軍人 - "戦争.... 戦争は何も変えない。" パニックに耐性があります。
Trait firstaid.png 応急手当 趣味 - -4 "CPR:心肺蘇生法と救急法講習会の証明書を保持しています。" +1 応急医療
Trait formerscout.png 元スカウト 趣味 - -6 "野生のベリーの摘み方や、ちょっとした怪我の手当の仕方を知っています。" +1 応急医療、 +1 採集
Trait gardener.png 園芸家 趣味 - -4 "基本的な農業知識を持っています。" +1 採集。害虫や水カビの治療法を知っています。
Trait gymnast.png 体操選手 趣味 - -5 "機敏で慎重な振る舞いをします。" +1 軽やかさ、 +1 軽快
Trait handy.png 軽便 趣味 - -8 "より速く、より強く建設します。" +1 保守能力、 +1 大工仕事。+100HP すべての建造物(フレームや木・金属製の壁は含みません。)
建設速度向上 (~11%)
Trait herbalist.png 薬草採集者 趣味/職業 - -6 "見つけた薬草を使用して、薬や湿布を製作することができます。" 見つけた薬草を使用して薬や湿布を製作し、毒のある木の実やキノコを識別する能力を獲得します。
Trait hiker.png ハイカー 趣味 - -6 "ジャングルでの生活に慣れています。" +1 採集 +1 罠猟
Trait hunter.png 狩猟家 趣味 - -8 "基本的な狩猟知識を持っています。" +1 エイム +1 刃物(短) +1 忍び歩く +1 罠猟
Trait nightowl.png 夜更かし 職業 警備員 - "睡眠時間が短くなります。睡眠時には特に注意が必要です。" 効果はありません。
Trait nutritionist.png 栄養士 趣味/職業 フィットネスインストラクター -4 "あらゆる食品の栄養価を見ることができます。" プレイヤーは梱包されていない食品でも、栄養価を確認することができます。
Trait jogger.png ランナー 趣味 - -4 "空き時間はランナーに。" +1 全力疾走
Trait selfdefenseclass.png 自衛団 趣味 - -6 "護身術の講座の生徒です。" +1 鈍器(短)、 +1 Blade Guard
Trait tailor.png 裁縫家 趣味 - -4 "+1 裁縫" +1 裁縫

ネガティブ

アイコン 名称 種類 相互排他的 ポイント 説明 効果
Trait agoraphobic.png 広場恐怖症 ネガティブ 鈍感、閉所恐怖症 +4 "屋外ではパニックに陥ります。" 屋外に出るとパニックに陥ります。
Trait allthumbs.png 不器用 ネガティブ 器用 +2 "インベントリのアイテムの移動が遅くなります。" +400% アイテム移動時間
Trait asthmatic.png 喘息持ち ネガティブ - +5 "より持久力を消費します。" +40% 走る際の持久力の消費量。 +30% 武器を振る際の持久力の消費量。
Trait claustophobic.png 閉所恐怖症 ネガティブ 鈍感 広場恐怖症 +4 "屋内ではパニックに陥ります。" 屋内に出るとパニックに陥ります。
Trait clumsy.png ぎこちない ネガティブ 優雅 +2 "移動時の音が大きくなります。" +60% 雑音、 +10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
Trait conspicuous.png 人目につく ネガティブ 目立たない +4 "ゾンビに発見される可能性が高くなります。" +100% 発見される確率
Trait cowardly.png 臆病 ネガティブ 勇敢、 鈍感 +2 "特にパニックに陥りやすいです。" +100% パニックに陥る割合。
Trait deaf.png ろう者 ネガティブ 難聴、 鋭い聴覚 +12 "知覚半径と聴覚範囲が小さくなります。" 音が聞こえません。ラジオの音声はラジオの上には表示されませんが、 テレビは字幕によって観たり読んだりできます。
Trait disorganized.png 自堕落 ネガティブ 几帳面 +4 "コンテナのインベントリ容量が減少します。" -30% 箱、戸棚、車を含むすべてのコンテナの容量
Trait emaciated.png やせ衰え ネガティブ - - "筋力、持久力が低く、怪我をしやすいです。" 体重50未満の場合のみ獲得され、体重35でダメージを受け始めます。
Trait feeble.png 貧弱 ネガティブ 強靭、 丈夫、 弱々しい +6 "近接武器のノックバックが減少します。持ち運べる重量が減少します。" -2 筋力
Trait hardofhearing.png 難聴 ネガティブ ろう者、 鋭い聴覚 +2 "知覚半径が小さくなります。聴覚の範囲が狭くくなります。" 知覚半径が減少し、音の範囲が狭くなり、サウンドエフェクトがはっきり聞き取れなくなります。
Trait heartyappetite.png 食欲旺盛 ネガティブ 小食家 +4 "定期的により多く食べる必要があります。" +50% 食料の消費。
Trait hemophobic.png 血液恐怖症 ネガティブ 鈍感 +5 "自分で応急処置をするとパニックになり、他人に応急処置ができず、血が付着するとストレスになります。" 衣服が血まみれ状態だとストレス値が上昇します。身体が血まみれでもストレス値に影響はありません。
Trait highthirst.png がぶ飲み ネガティブ 少なく飲む +6 "生き残るためにより多くの水を必要とします。" +100% 水の消費。
Trait hypercondriac.png 心気症 ネガティブ - +2 "感染していないのにも関わらず、感染症状が出ることがある。" -
Trait illiterate.png 無教育者 ネガティブ 速読家、遅読家 +8 "本を読むことができません。" 娯楽本を読んで気分を盛り上げたり、レシピ雑誌を読んで新しいレシピを覚えたり、スキル本を読んでXPの倍率を上げたりすることができません。
Trait out of shape.png 不調気味 ネガティブ 強健、 健康的、 不調 +6 "低い持久力、 低い持久力回復力。 -2 フィットネス
Trait obese.png 肥満 ネガティブ 強健、 健康的、 不調気味、 太り過ぎ、 体重不足、 やせ過ぎ +10 "走る速度が減少し、 格段に持久力が低下し怪我をしやすくなります。" -2 フィットネス。この特性自体が走る速度と持久力を低下させます。体重100以上の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が105から始まります。-10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
Trait overweight.png 太り過ぎ ネガティブ 強健、 健康的、 不調気味、 肥満、 体重不足、 やせ過ぎ +6 "走る速度が減少し、持久力が低下し怪我をしやすくなります。" 体重85以上100未満の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が95から始まります。 -1% 走る速度、 +100% 持久力消費量。-10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
Trait pacifist.png 平和主義者 ネガティブ - +4 "武器の効果が減少します。" - 25% 武器を用いて得られる経験値
Trait hypercondriac.png 病気がち ネガティブ 快活 +4 "病気にかかりやすく、ゾンビ化の速さが速くなります。" +25% ゾンビ化の進行速度。+70% 風邪をひく確率。+20% 風邪への脆弱性。+20% 風邪の進行速度。
Trait insomniac.png 浅い眠り ネガティブ - +6 "睡眠中の疲労回復が遅くなります。" 毎回の睡眠時間が短くなり、睡眠時の疲れの抜けが遅くなります。
Trait shortsighted.png 近眼 ネガティブ 鷹の目 +2 "視認性※1の更新がより遅く、弧状の視認性がより高くなります。" -
Trait needsmoresleep.png 寝坊助 ネガティブ 不眠 +4 "必要とされる睡眠時間が多くなります。" +30% 必要な睡眠
Trait smoker.png 愛煙家 ネガティブ - +4 "煙草を吸うとストレスと不幸が減少します。吸わない場合は不幸が増加します。"  ストレスは常にゆっくりと増加します。煙草を吸うとストレスレベルと不幸が減少します。
Trait slowhealer.png 遅い回復 ネガティブ 早い回復 +6 "怪我と病気からの回復が遅くなります。" 骨折には適用されません。受けた損傷の重症度が+20%増加します。
Trait slowlearner.png 愚者 ネガティブ 賢者 +6 "XP獲得量が増加します。" -30% 経験値獲得量
Trait slowreader.png 遅読家 ネガティブ 速読家 +2 "本を読む時間が長くなります。" +30% 本を読む時間。
Trait sundaydriver.png サンデードライバー ネガティブ スピードデーモン +1 "非常に遅いドライバーです。" -40%車両加速力。最高速度が30km/hになります。
Trait thinskinned.png 薄い皮膚 ネガティブ 厚い皮膚 +6 "ひっかき傷や咬み傷で皮膚を突き破られる可能性が高くなります。 +30% ひっかき傷、裂傷、咬み傷を負う確率。
Trait underweight.png 体重不足 ネガティブ 肥満、 太り過ぎ、 やせ過ぎ +6 "低い筋力、低い持久力になり怪我を負いやすくなります。" -1 フィットネス。体重65以上から75未満の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が70から始まります。+10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
Trait unfit.png 不調 ネガティブ 強健、 健康的、 不調気味 +10 "非常に低い筋力、非常に低い持久力回復力になります。" -4 持久力
Trait unlucky.png 不運 ネガティブ 幸運 +4 "自分の思い通りにならないこともよくあるのです。" +10% 希少な戦利品が見つかる確率。感染の確率には影響しません。
Trait very underweight.png やせ過ぎ ネガティブ 強健、 肥満、 太り過ぎ、 体重不足 +10 "非常に低い筋力、 非常に低い持久力で怪我を負いやすくなります。" -2 フィットネス。体重50以上から65未満の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が60から始まります。+20% ゾンビでよろめく/つまずく確率
Trait weak.png 弱々しい ネガティブ 貧弱、 強靭、 丈夫 +10 "近接武器のノックバックが減少し、持ち運べる重量が減少します。" -5 筋力
Trait weakstomach.png 胃弱 ネガティブ 鉄の胃腸 +3 "食中毒になる可能性が高くなります。" +100% 食中毒になる確率

削除された/将来的な特性

アイコン 名称 種類 相互排他的 ポイント 説明 効果
Trait blacksmith.png 鍛冶屋 趣味 鍛冶職人 ? "金床を使って金属製品を製作します。" -
Trait brooding.png 陰気 ネガティブ - +2 "悪いムードからゆっくり回復します。" -
Trait patient.png 忍耐強い ポジティブ 短気 -4 "あまり怒りません。" -
Trait shorttemper.png 短気 ネガティブ 忍耐強い +4 "すぐに怒り狂います。" -
Trait lightdrinker.png 下戸 ネガティブ 酒豪 +2 "すぐに酔っ払います。" -
Trait hardeneddrinker.png 酒豪 ポジティブ 下戸 -3 "酔っ払いにくいです。" -
Trait crackshot.png 狙撃手 趣味 警察官 ? "銃器の精度が向上。リロード速度が向上" -
Trait talkative.png 口達者 ポジティブ - ? "極めて高いカリスマ性を持っています。NPCから好評を得る確率が増加します。" -

適応性のある特性

いくつかの特性はゲームプレイ中に書き換えることができます。

筋力の特性

ネガティブ特性である「貧弱」と「弱々しい」は 筋力のレベルを上げることで無くすことができます。
ポジティブ特性である「丈夫」と「強靭」は筋力のレベルを上げることで獲得できます。

体重の特性

ネガティブ特性である「肥満」と「太り過ぎ」は体重を減らすことで無くすことができ、体重を増やすことで獲得できます。
ネガティブ 特性である「体重不足」と「やせ過ぎ」体重を増やすことで無くすことができ、体重を減らすことで獲得できます。

フィットネスの特性

ネガティブ特性である「不調気味」と「不調」はフィットネスのレベルを上げることで無くすことができます。
ポジティブ特性である「健康的」と「強健」はフィットネスを上げることで獲得できます。

筋力/持久力 0-1 2-4 5 6-8 9-10
特性 弱々しい/不調 貧弱/不調気味 無し 丈夫/健康的 強靭/強健

パニックの特性

「広場恐怖症」、「閉所恐怖症」、「臆病」の効果は、時間が経過するにつれて徐々に低下します。

視認性(visibility fade)について

視認性(visibility fade)はキャラクターの認識範囲からオブジェクトが現れる(フェードインする)ことを示します。

  • 鷹の目」の場合:ゾンビが視界に入った際、ゾンビの姿が現れるまでの時間が速くなります。
  • 近眼」の場合:ゾンビが視界に入った際、ゾンビの姿が現れるまでの時間が遅くなります。

参照