Przedmieścia

From PZwiki
Jump to: navigation, search
Language policy Language: English  • français • русский • 日本語 • polski


Hammer.png
This article or section is UNDER CONSTRUCTION. It is not complete.

Przedmieścia są jednym z dwóch części Knox County obecnie dostępnych. Posiada 22 budynki o różnej wielkości.

Zombie mogą zostać umieszczone w każdym budynku przy ładowaniu mapy. Wyjątkiem jest budynek startowy.

Kliknij, aby powiększyć
Alternatywna wersja mapy

1: Budynek startowy

Budynek, w którym zaczynamy grę. Jedyne miejsce, w którym możemy znaleźć pillow (poduszkę).

2: Zwyczajny dom

Dom jest używany w tutorialu do nauki walki. Brak sypialni, jedna łazienka (bez szafek)

  • 1 wejście
  • 1 piętro
  • 4 pokoje
  • 7 okien
  • 3 soup cans (puszki zup) (część tutoriala, zawsze je znajdziemy)

3: Zwyczajny dom

Zwyczajny dom. Brak sypialni, jedna łazienka.

  • 2 wejścia
  • 1 piętro
  • 4 pokoje
  • 7 okien

4: Zwyczajny piętrowy budynek

Zwyczajny piętrowy budynek. Posiada dwie sypialnie, jedną łazienkę oraz jedną małą kuchnie.

  • 2 wejścia
  • 2 piętra
  • 3 pokoje na parterze/ 4 pokoje na piętrze
  • 8 okien na parterze/ 6 okien na piętrze
  • 3 łóżka

5: Zwyczajny piętrowy budynek

Budynek posiada dwie łazienki i dwie sypialnie. Jest on podzielony na dwie części, każda z nich jest dostępna z jednego pokoju na piętrze. Posiada dwie kuchnie, po jednej na każdą część.

  • 1 wejście
  • 2 piętra
  • 3 pokoje na parterze/ 6 pokoi na piętrze
  • 6 okna na parterze/ 5 okien na piętrze
  • 2 łóżka

6: Duży dwupiętrowy budynek z małym sklepikiem

Ten budynek w jednym pomieszczeniu posiada mały sklepik, reszta budynku nie różni się od innych piętrowych budynków. Posiada dwie sypialnie i trzy łazienki. Dodatkowo posiada dwie średniej wielkości kuchnie.

  • 4 wejścia
  • 2 piętra
  • 10 pokoi na parterze/ 5 pokoi na piętrze
  • 11 okien na parterze/ 2 okien na piętrze
  • 3 łóżka

7: Duży piętrowy budynek

Bardzo duży budynek, który posiada bardzo przestrzeni na piętrze wraz z wyjściem na balkon. Posiada trzy sypialnie, trzy łazienki i dwie średniej wielkości kuchnie.

  • 1 wejście
  • 2 piętra
  • 10 pokoi na parterze/ 3 pokoje na piętrze
  • 7 okien na parterze/ 2 okna na piętrze
  • 3 łóżka

8: Duży piętrowy budynek

Budynek jest podzielony na trzy odrębne części. Lewa część budynku ma jedno wejście, duży salon z klatką schodową prowadzącą na piętro, dodatkowo znajdziemy tutaj oddzielną kuchnię i łazienkę. Na piętrze znajdziemy dużą otwartą przestrzeń, na którą wejdziemy schodami. Znajdziemy tutaj dwie sypialnie i dwie łazienki.

Środkowa część budynku posiada dwa wejścia, łazienkę, sypialnię oraz dużą przestrzeń mieszkalną z kuchnią. W sumie znajdziemy tutaj cztery pokoje bez dostępu na piętro.

Prawa część budynku posiada jedno wejście z pojedynczym pokojem na parterze, w którym znajdują się schody na piętro. Na piętrze znajdziemy przestrzeń mieszkalną, sypialnię, łazienkę oraz kuchnię

  • 4 wejścia
  • 2 piętra
  • 9 pokoi na parterze/ 10 pokoi na piętrze
  • 4 okna na parterze/ 14 okien na piętrze
  • 5 łóżek

9: Sklep wielobranżowy

Duży obszar z dwoma podwójnymi szklanymi drzwiami i z dużą ilością żywności. Znajdujemy tutaj mężczyznę broniącego sklepu przy użyciu shotguna, jednak jest on prosty do pokonania. Należy go szybko zaatakować przy pomocy kija bejsbolowego lub toporu.

  • 4 wejścia
  • 1 piętro
  • 1 pokój
  • 28 okien

10: Blok mieszkalny

Blok posiada siedem pięter. Każde piętro jest identyczne i posiada sypialnie, łazienkę oraz obszar mieszkalny z małą kuchnią. Ukrywanie się na wyższych piętrach niemal na pewno będzie nas trzymać z dala od zombie.

  • 1 wejście
  • 7 pięter
  • 28 pokoi na wszystkich piętrach/ 4 pokoje na piętro
  • 42 okien/ 6 na piętro
  • 7 łóżek/ 1 na piętro

11: Bank

Bank został podzielony na dwie odrębne części. Pierwsza część - dla klientów, w której znajdują się przeszklone ściany, a na samym środku pomieszczenia znajdują się siedzenia dla oczekujących petentów. Druga część - obszar dla pracowników, jest podzielony na dwa pokoje, korytarz i obszar dla pracowników obsługujących petentów. Nie ma możliwości przemieszczania się miedzy częściami banku

  • 2 wejścia
  • 1 piętro
  • 4 pokoje
  • 16 okien

12: Zwyczajny piętrowy budynek

Dwie sypialnie, dwie łazienki i dwie kuchnie.

  • 1 wejście
  • 2 piętra
  • 4 pokoje na parterze/ 5 pokoi na piętrze
  • 4 okna na piętro
  • 4 łóżka

13: Magazyn

Mały budynek z jednym pomieszczeniem z jednym wejściem. Jest to jedno z niewielu miejsc gdzie można natrafić na flashlight (latarkę), petrol (benzynę), wood planks (deski drewna) i czasami weapons (broń).

  • 1 wejście
  • 1 piętro
  • 1 pokój
  • 3 okna