Moodles/ru: Difference between revisions
< MoodlesMoodles/ru
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 127: | Line 127: | ||
===[[File:Moodle_panic.png]] Паника=== | ===[[File:Moodle_panic.png]] Паника=== | ||
:Персонаж паникует при виде зомби или слыша их. Это состояние может быть временно убрано при помощи [[beta blockers/ru| | :Персонаж паникует при виде зомби или слыша их. Это состояние может быть временно убрано при помощи [[beta blockers/ru|бета-блокаторов]]. [[Whiskey/ru|Виски]] действует сильнее и быстрее, но от его употребления персонаж через некоторое время переходит в moodle "Усталость". [[Player/ru|Игрок]] не может спать, если находится в этом состоянии. | ||
::'''Легкая Паника'''<br> | ::'''Легкая Паника'''<br> | ||
Line 159: | Line 159: | ||
===[[File:Moodle_tired.png]] Усталость=== | ===[[File:Moodle_tired.png]] Усталость=== | ||
:Усталость снижается с помощью[[sleep/ru|сна]]. | :Усталость снижается с помощью [[sleep/ru|сна]]. | ||
::'''Утомленный''' | ::'''Утомленный''' | ||
Line 178: | Line 178: | ||
===[[File:Moodle_zombie.png]] Зомби=== | ===[[File:Moodle_zombie.png]] Зомби=== | ||
:От укуса [[zombie/ru| | :От укуса [[zombie/ru|зомби]] персонаж заболел и пополнил их ряды. | ||
==Будущие состояния== | ==Будущие состояния== | ||
Файлы игры показывают, что состояния могут быть в позитивных и негативных формах, подтверждая тот факт, что персонажи могут испытывать воодушевление (мораль в позитивной форме) или испытывать радостные эмоции. | Файлы игры показывают, что состояния могут быть в позитивных и негативных формах, подтверждая тот факт, что персонажи могут испытывать воодушевление (мораль в позитивной форме) или испытывать радостные эмоции. |
Revision as of 08:22, 3 August 2011
Состояние - это эмоциональные и физические эффекты, которые испытывает ваш персонаж в настоящее время, похожи на статус эффекты в ролевых играх. В настоящее время в игре существует одиннадцать состояний.
Список состояний
File:Moodle bleeding.png Кровотечение
- Персонаж истекает кровью из открытой раны. Это состояние может быть убрано с помощью бинтов.
File:Moodle dead.png Смерть
- Персонаж мертв.
File:Moodle drunk.png Опьянение
- В том случае, если персонаж выпил много алкоголя. Когда персонаж пьян, ему сложно идти по прямой и попадать по врагам (нарушение координации движений). Это состояние исчезает с течением времени; сон ускоряет этот процесс.
- Немного навеселе
- "Вы немного выпили"
- Немного навеселе
- Опьянение
- " Координация слегка нарушена "
- Опьянение
- Пьяный
- " Координация нарушена "
- Пьяный
- В дерьмину пьян
- " Координация серьёзно нарушена "
- В дерьмину пьян
File:Moodle endurance.png Изнеможение
- Персонаж устал от бега или махания оружием. Это состояние можно убрать, остановившись отдохнуть или перейдя на шаг.
- Умеренное изнеможение
- " Дайте отдохнуть ногам "
- Персонаж становится изнурённым.
- " Дайте отдохнуть ногам "
- Умеренное изнеможение
- Сильное изнеможение
- " Не может бежать"
- Персонаж очень изнурён.
- " Не может бежать"
- Сильное изнеможение
- Чрезмерное изнеможение
- " Едва может передвигаться "
- Персонаж крайне истощен. Обычно случается после долгого забега или когда персонаж очень нагружен.
- " Едва может передвигаться "
- Чрезмерное изнеможение
Перегруз
- Персонаж несет слишком много, скорость снижена. Это состояние может быть убрано выбрасыванием или употреблением (пища, таблетки) нескольких вещей из инвентаря. Учтите, что выбрасывать вещи нельзя - их можно только перекладывать в ящики. В "Общем весе" ниже не учитываются другие положительные или отрицательные состояния.
- Довольно тяжело
- Общий вес: 155-265
- " Немного тяжело "
- Персонаж перегружен.
- " Немного тяжело "
- Общий вес: 155-265
- Довольно тяжело
- Тяжело
- Общий вес: 265-285
- " Скорость передвижения снижена "
- Персонаж очень перегружен.
- " Скорость передвижения снижена "
- Общий вес: 265-285
- Тяжело
- Сильно загружен
- Общий вес: 286-300
- " Скорость передвижения сильно снижена "
- Персонаж крайне перегружен.
- " Скорость передвижения сильно снижена "
- Общий вес: 286-300
- Сильно загружен
- Чрезвычайно тяжело
- Общий вес: 301 +
- " Скорость движения сильно снижена, в результате чего травмируется спина "
- Если персонаж слишком перегружен, то ходьба вызывает серьезные потери здоровья.
- Общий вес: 301 +
- Чрезвычайно тяжело
File:Moodle hungry.png Голод
- Это состояние выражает голодность персонажа. Красный фон означает, что персонаж должен что-то съесть. Зеленый фон означает, что персонаж сыт.
- Отрицательные эффекты
- Проголодался
- " Нужно перекусить "
- Персонаж начинает чувствовать себя голодным.
- " Нужно перекусить "
- Проголодался
- Голод
- " Уменьшение силы и восстановление здоровья "
- Персонаж голоден.
- " Уменьшение силы и восстановление здоровья "
- Голод
- Сильный голод
- " Серьезно ослаблены силы и восстановление здоровья "
- Персонаж очень голоден и нуждается в большом количестве еды, чтобы утолить свой голод.
- " Серьезно ослаблены силы и восстановление здоровья "
- Сильный голод
- Чертовски голоден
- " Сильная слабость, потеря здоровья "
- Персонаж чрезвычайно голоден, и с течением времени ему становится хуже.
- " Сильная слабость, потеря здоровья "
- Чертовски голоден
- Положительные эффекты
- Слегка сыт
- "Небольшой бонус восстановления здоровья и увеличение силы "
- Персонаж на данный момент не голоден.
- "Небольшой бонус восстановления здоровья и увеличение силы "
- Слегка сыт
- Сыт
- " Бонус восстановления здоровья и увеличение силы "
- Не голоден.
- " Бонус восстановления здоровья и увеличение силы "
- Сыт
- Хорошо покушал
- " Сильный бонус восстановления здоровья и увеличение силы "
- Персонаж хорошо поел.
- " Сильный бонус восстановления здоровья и увеличение силы "
- Хорошо покушал
- Наелся
- " Очень сильный бонус восстановления здоровья и увеличение силы"
- Персонаж очень хорошо поел и будет сыт очень долго.
- " Очень сильный бонус восстановления здоровья и увеличение силы"
- Наелся
File:Moodle injured.pngРанения
- Смотрите ранения
File:Moodle pain.png Боль
- Персонажу очень больно от нанесённых ему ранений. Это состояние можно убрать обезболивающими. Уровень боли является более или менее зависимым от тяжести ранений. Персонаж не может спать при уровне состояния "Сильная боль" или выше.
- Легкая боль
- " Чувство легкой боли "
- Персонаж ощущает легкую боль.
- " Чувство легкой боли "
- Легкая боль
- Боль
- " Скорость и точность немного уменьшается "
- Персонаж чувствует умеренную боль.
- " Скорость и точность немного уменьшается "
- Боль
- Сильная боль
- " Скорость и точность уменьшилась »
- Персонаж чувствует сильные боли.
- " Скорость и точность уменьшилась »
- Сильная боль
- Агония
- " Скорость и точность сильно уменьшена "
- Персонаж находится в полной агонии.
- " Скорость и точность сильно уменьшена "
- Агония
File:Moodle panic.png Паника
- Персонаж паникует при виде зомби или слыша их. Это состояние может быть временно убрано при помощи бета-блокаторов. Виски действует сильнее и быстрее, но от его употребления персонаж через некоторое время переходит в moodle "Усталость". Игрок не может спать, если находится в этом состоянии.
- Легкая Паника
- "Держи себя в руках"
- Легкая Паника
- Паника
- "Точность снижена"
- Паника
- Сильная Паника
- "Точность сильно снижена"
- Сильная Паника
- Экстремальная Паника
- "Точность и Внимание сильно снижены"
- Экстремальная Паника
File:Moodle sick.png Болезнь
- Приболел
- "Не парься"
- Персонаж начинает чувствовать себя больным.
- "Не парься"
- Приболел
- Заболевающий
- "Сила и скорость лечения снижены"
- У персонажа начинают проявляться симптомы вируса.
- "Сила и скорость лечения снижены"
- Заболевающий
- Болен
- "Сила и скорость лечения сильно снижены"
- Персонаж заражен вирусом, и его превращение в зомби - всего лишь вопрос времени.
- "Сила и скорость лечения сильно снижены"
- Болен
- Жар
- "Сила и скорость лечения сильно снижены, медленное умирание"
- Персонаж практически прекратился в зомби.
- "Сила и скорость лечения сильно снижены, медленное умирание"
- Жар
File:Moodle tired.png Усталость
- Усталость снижается с помощью сна.
- Утомленный
- "Нужно прилечь"
- Персонаж слегка подустал, находясь слишком долго без сна.
- "Нужно прилечь"
- Утомленный
- Уставший
- "Внимание снижено"
- Персонаж устал, находясь слишком долго без сна.
- "Внимание снижено"
- Уставший
- Сильно уставший
- "Внимание сильно снижено"
- Персонаж сильно устал, находясь слишком долго без сна.
- "Внимание сильно снижено"
- Сильно уставший
- Выдохшийся
- "Валится с ног"
- Персонаж критически устал.
- "Валится с ног"
- Выдохшийся
File:Moodle zombie.png Зомби
- От укуса зомби персонаж заболел и пополнил их ряды.
Будущие состояния
Файлы игры показывают, что состояния могут быть в позитивных и негативных формах, подтверждая тот факт, что персонажи могут испытывать воодушевление (мораль в позитивной форме) или испытывать радостные эмоции.