Moodles/ru

From PZwiki
< Moodles
Revision as of 09:13, 24 October 2012 by 94.41.42.112 (talk) (цфыыыыыыыыыыыуркгугек)

Moodles/ru

Состояние - это эмоциональные и физические эффекты, которые испытывает ваш персонаж в настоящее время, похожи на статус эффекты в ролевых играх. В настоящее время в игре существует одиннадцать состояний.

Список состояний

File:Moodle bleeding.png Кровотечение

Персонаж истекает кровью из открытой раны. Это состояние может быть убрано с помощью бинтов.

File:Moodle bored.png Скука

Персонаж заскучал от слишком долгого нахождения в помещении. Это состояние может быть убрано, читая книги и журналы или проводя время на улице.
Это состояние появилось в тестовой версии, но было удалено из релизной и в данный момент перерабатывается.

File:Moodle cold.png Простуда

Персонаж подхватил простуду от слишком долгого воздействия окружающей среды. Периодический насморк будет создавать шум, который может быть уменьшен с помощью носового платка.
Легкий насморк
"Небольшой шанс чихания"
Насморк
"Склонен к чиханию"
Простужен
"Чихание и кашель.  Скорость и лечение уменьшены."
Сильно простужен
"Чихание и кашель.  Скорость и лечение сильно уменьшены."

File:Moodle dead.png Смерть

Персонаж мертв.

File:Moodle drunk.png Опьянение

В том случае, если персонаж выпил много алкоголя. Когда персонаж пьян, ему сложно идти по прямой и попадать по врагам (нарушение координации движений). Это состояние исчезает с течением времени; сон ускоряет этот процесс.
Немного навеселе
"Вы немного выпили"
Опьянение
" Координация слегка нарушена "
Пьяный
" Координация нарушена "
В дерьмину пьян
" Координация серьёзно нарушена "

File:Moodle endurance.png Изнеможение

Персонаж устал от бега или махания оружием. Это состояние можно убрать, остановившись отдохнуть или перейдя на шаг.
Умеренное изнеможение
" Дайте отдохнуть ногам "
Персонаж становится изнурённым.
Сильное изнеможение
" Не может бежать"
Персонаж очень изнурён.
Чрезмерное изнеможение
" Едва может передвигаться "
Персонаж крайне истощен. Обычно случается после долгого забега или когда персонаж очень нагружен.

Moodle heavyLoad.png Перегруз

Персонаж несет слишком много, скорость снижена. Это состояние может быть убрано выбрасыванием или употреблением (пища, таблетки) нескольких вещей из инвентаря. Учтите, что выбрасывать вещи нельзя - их можно только перекладывать в ящики. В "Общем весе" ниже не учитываются другие положительные или отрицательные состояния.
Довольно тяжело
Общий вес: 155-265
" Немного тяжело "​​
Персонаж перегружен.
Тяжело
Общий вес: 265-285
" Скорость передвижения снижена "
Персонаж очень перегружен.
Сильно загружен
Общий вес: 286-300
" Скорость передвижения сильно снижена "
Персонаж крайне перегружен.
Чрезвычайно тяжело
Общий вес: 301 +
" Скорость движения сильно снижена, в результате чего травмируется спина "
Если персонаж слишком перегружен, то ходьба вызывает серьезные потери здоровья.

Moodle Icon Hungover.png Похмелье

Это состояние показывает, что вы слишком долго оставались на улице. Единственное решение - оставаться в помещении.

File:Moodle hungry.png Голод

Это состояние выражает голодность персонажа. Красный фон означает, что персонаж должен что-то съесть. Зеленый фон означает, что персонаж сыт.
Отрицательные эффекты
Проголодался
" Нужно перекусить "
Персонаж начинает чувствовать себя голодным.
Голод
" Уменьшение силы и восстановление здоровья "
Персонаж голоден.
Сильный голод
" Серьезно ослаблены силы и восстановление здоровья "
Персонаж очень голоден и нуждается в большом количестве еды, чтобы утолить свой ​​голод.
Чертовски голоден
" Сильная слабость, потеря здоровья "
Персонаж чрезвычайно голоден, и с течением времени ему становится хуже.


Положительные эффекты
Слегка сыт
"Небольшой бонус восстановления здоровья и увеличение силы "
Персонаж на данный момент не голоден.
Сыт
" Бонус восстановления здоровья и увеличение силы "
Не голоден.
Хорошо покушал
" Сильный бонус восстановления здоровья и увеличение силы "
Персонаж хорошо поел.
Наелся
" Очень сильный бонус восстановления здоровья и увеличение силы"
Персонаж очень хорошо поел и будет сыт очень долго.

File:Moodle injured.pngРанения

Смотрите ранения

File:Moodle pain.png Боль

Персонажу очень больно от нанесённых ему ранений. Это состояние можно убрать обезболивающими. Уровень боли является более или менее зависимым от тяжести ранений. Персонаж не может спать при уровне состояния "Сильная боль" или выше.
Легкая боль
" Чувство легкой боли "
Персонаж ощущает легкую боль.
Боль
" Скорость и точность немного уменьшается "
Персонаж чувствует умеренную боль.
Сильная боль
" Скорость и точность уменьшилась »
Персонаж чувствует сильные боли.
Агония
" Скорость и точность сильно уменьшена "
Персонаж находится в полной агонии.

File:Moodle panic.png Паника

Персонаж паникует при виде зомби или слыша их. Это состояние может быть временно убрано при помощи бета-блокаторов. Виски действует сильнее и быстрее, но от его употребления персонаж через некоторое время переходит в moodle "Усталость". Игрок не может спать, если находится в этом состоянии.
Легкая Паника
"Держи себя в руках"
Паника
"Точность снижена"
Сильная Паника
"Точность сильно снижена"
Экстремальная Паника
"Точность и Внимание сильно снижены"

File:Moodle sick.png Болезнь

Приболел
"Не парься"
Персонаж начинает чувствовать себя больным.
Заболевающий
"Сила и скорость лечения снижены"
У персонажа начинают проявляться симптомы вируса.
Болен
"Сила и скорость лечения сильно снижены"
Персонаж заражен вирусом, и его превращение в зомби - всего лишь вопрос времени.
Жар
"Сила и скорость лечения сильно снижены, медленное угасание"
Персонаж практически превратился в зомби.

File:Moodle tired.png Усталость

Усталость снижается с помощью сна.
Утомленный
"Нужно прилечь"
Персонаж слегка подустал, находясь слишком долго без сна.
Уставший
"Внимание снижено"
Персонаж устал, находясь слишком долго без сна.
Сильно уставший
"Внимание сильно снижено"
Персонаж сильно устал, находясь слишком долго без сна.
Выдохшийся
"Валится с ног"
Персонаж критически устал.


File:Moodle unhappy.png Грустный

У игрока слишком много негативных эмойций.

File:Moodle wet.png Промок

Это состояние может быть убрано, прячась в помещении от дождя на какое-то время.
Влажный
"Уйдите с дождя"
Персонаж немного промок от слишком долгого нахождения под дождем.
Мокрый
"Скорость немного уменьшена"
Персонаж несколько промок от слишком долгого нахождения под дождем и двигается немного медленней.
Промокший
"Скорость уменьшена и шанс подхватить простуду"
Персонаж очень промок от слишком долгого нахождения под дождем и может заболеть.
Насквозь промокший
"Скорость сильно уменьшена и высокий шанс подхватить простуду"
Персонаж ужасно промок от слишком долгого нахождения под дождем и имеет высокий шанс простудиться.

File:Moodle zombie.png Зомби

От укуса зомби персонаж заболел и пополнил их ряды.

Будущие состояния

Файлы игры показывают, что состояния могут быть в позитивных и негативных формах, подтверждая тот факт, что персонажи могут испытывать воодушевление (мораль в позитивной форме) или испытывать радостные эмоции.