Хирургическая игла
- Эта статья посвящена хирургической игле, используемой для зашивания глубоких ран. Для швейной иглы, см. Игла.
Хирургическая игла - это предмет, использующийся в первой помощи.
Использование
Хирургическая игла может быть использована для зашивания глубокой раны. В качестве альтернативы, если хирургическая игла недоступна, можно использовать швейную иглу с ниткой, однако это причинит игроку больше боли.
Хирургическая игла одноразовая, и после использования она расходуется.
Крафтинг
Продукт | Опыт | Умение | Рецепт | Ингредиент 1 | Ингредиент 2 | Ингредиент 3 | Ингредиент 4 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Матрас |
нет | Нить x5 (расходуется) |
Простыня x5 (расходуется) |
Подушка x5 (расходуется) |
Зашивание ран
- Основная статья: Здоровье
Не обработанная глубокая рана будет продолжать наносить игроку урон, который можно временно вылечить с помощью бинта, однако она станет грязной уже через несколько секунд, поэтому самым разумным способом лечения глубокой раны является наложение швов. Для этого следует использовать хирургическую иглу, однако можно обойтись и обычной иглой с ниткой, что причинит игроку больше боли.
Швы никогда не следует перевязывать, так как это увеличит время заживления примерно в 6 раз, а также повысит вероятность заражения. Стерилизованный бинт предотвратит заражение шва, но все равно увеличит скорость заживления, поэтому его рекомендуется накладывать только в том случае, если шов уже заражен и другие способы дезинфекции недоступны.
Игрок получает опыт первой помощи как после наложения швов, так и после их снятия при полном заживлении.
Распространение в мире
Распределение лута можно найти в таблице (таблицах) ниже.
Containers | |||
---|---|---|---|
Building/Room | Container | Rolls | Chance |
MedicalCache1 | MedicalBox | 4 | 1 |
dentiststorage | metal_shelves | 4 | 1 |
metal_shelves | 4 | 1 | |
metal_shelves | 4 | 2 | |
metal_shelves | 4 | 2 | |
kennels | counter | 4 | 1 |
counter | 4 | 2 | |
morgue | counter | 4 | 1 |
Код
Source: ProjectZomboid\media\scripts\newitems.txt
item SutureNeedle
{
DisplayCategory = FirstAid,
Weight = 0.1,
Type = Normal,
DisplayName = Suture Needle,
Icon = SutureNeedle,
MetalValue = 5,
Tooltip = Tooltip_SutureNeedle,
Medical = TRUE,
WorldStaticModel = SutureNeedle,
}