Avsagd Hagle

From PZwiki
Revision as of 18:42, 31 July 2012 by Pianoman (talk | contribs)

Avsagd Hagle


Template:Weapons/no


En hagle med avsagd (avkortet) løp. Akkurat som den vanlige hagla, er en avsagd hagle veldig bråkete, og vil trekke oppmerksomhet fra zombier til spilleren. Den avsagde hagla bruker samme ammunisjon som hagla (hagleskudd), men den avsagde varianten skaper en større avfyringsvinkel, som fører med at den drastisk øker spredningen av hagl som blir skutt, på bekostning av nøyaktighet over lengre avstander. Som et resultat er denne versjonen av hagla bedre på å drepe gjenger med zombier som flokker spilleren, men er ikke å anbefale for bruk mot single mål eller mål langt borte.

Som med hagla er det på grunn av alt bråket som medfølger tilrådelig å bruke dette våpenet bare i de mest desperate situasjonene. En avsagd hagle har fordelen at den er mye lettere, siden løpet er kappet av.


Pluss:

1) Større avfyringsvinkel, slik at du kan drepe flere zombier samtidig, og få mulighet til å stikke av.

2) Et perfekt hjemme-forsvarsvåpen til å skyte ut av vinduer med (selv om det da kan tiltrekke flere zombier til huset ditt).

3) Det er en trygg måte å utrydde fiendtlige NPCer (både om de allerede står i en gruppe, eller om du vil tiltrekke dem til deg, og så skyte alle på en gang).

4) Den veier 5 pund mindre enn standard-hagla.

Minus:

1) Lager bråk, og gjør zombier oppmerksom på hvor du er. Dette gjelder for så vidt standardhagla også.

2) Gjør mindre skade på hvert enkelt mål enn standardhagla.

3) Du må ha funnet en sag for å kunne lage dette skytevåpenet.


Håndverk

Navn Oppskrift Beskrivelse

Template:RecipeLookup/no

Kode

item ShotgunSawnoff
{
	Type				=			Weapon,
	DisplayName			=			Sawn off Shotgun,
	Icon				=			Shotgun,
	Ranged				=			true,
	MinAngle			=			0.58,
	MaxDamage			=			1.4,
	MinDamage			=			1.0,
	MaxRange 			= 			6.0,
	SwingAnim			=			Rifle,
	WeaponSprite		        =			shotgunsawn,
	SwingSound			=			shotgun,
	SoundVolume			=			250,
	SoundRadius			=			250,
	AngleFalloff		        =			true,
	ToHitModifier		        =			2.5,
	NPCSoundBoost 		        =			1.5,
	Weight				=			15,
	WeaponWeight 		        =			1.8,
	DoorDamage			=			20,
	MinimumSwingTime 	        = 			0,
	SwingTime			=			33,
	SwingAmountBeforeImpact         = 		        0.0,
	PushBackMod			=			0.3,
	SplatNumber			=			5,
	KnockBackOnNoDeath  	        = 			false,
	SplatBloodOnNoDeath             = 			true,
	ImpactSound			=			null,
	RangeFalloff		        =			true,
	UseEndurance		        =			false,
	ShareDamage			=			false,
	AmmoType			=			ShotgunShells,
	ConditionLowerChanceOneIn       = 	                3,
	ConditionMax 			= 	                75,
	MultipleHitConditionAffected    = 	                false,
}

Template:Navbox/Weapons/no