Batte de baseball cloutée

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Spiked Baseball Bat/fr
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Spiked Baseball Bat
BaseballBatSpiked Model.png
Baseball Bat
Général
Catégorie
Weapon
Poids
Moodle Icon HeavyLoad.png
2
Équipé
Two-handed
Compétence
Performance
Dégâts
1–1.5
Portée
0.61–1.5
Recul
0.5
Renversement
2
Détails techniques
Objet ID
Base.BaseballBat

Une amélioration de la batte de baseball qui fait plus de dégâts, en éliminant généralement les zombies en un coup. Bien que relativement fragile, elle permet également de toucher plusieurs adversaires à la fois et fait reculer ceux qui ne sont pas tués, ce qui en fait une arme redoutable en plus d'être simple à fabriquer.

La batte de baseball cloutée peut aussi être utilisée pour détruire les portes.

Recettes

Product XP gained Skill(s) Recipe Ingredient 1 Ingredient 2 Ingredient 3
BaseballBatNails.png
Spiked Baseball Bat
0 XP none Hammer.png
Hammer (tag)
(keep)
BaseballBat.png
Baseball Bat
(consumed)
Nails.png
Nails x5
(consumed)
WatermelonSmashed.png
Watermelon Chunks x5
0.75 Cooking none
(keep)
Watermelon.png
Watermelon
(consumed)

Code

	item BaseballBatNails
	{
		Categories			= Blunt,
		ConditionLowerChanceOneIn	= 10,
		ConditionMax			= 15,
		CriticalChance			= 15,
		DisplayName			= Nailed Baseball Bat,
		DoorDamage			= 7,
		HitAngleMod			= -30,
		Icon				= BaseballBat,
		IdleAnim			= Idle_Weapon2,
		KnockBackOnNoDeath		= TRUE,
		KnockdownMod			= 1,
		MaxDamage			= 1.5,
		MaxHitCount			= 2,
		MaxRange			= 1.5,
		MinAngle			= 0.2,
		MinDamage			= 1,
		MinRange			= 0.61,
		MinimumSwingTime		= 3,
		PushBackMod			= 0.5,
		RunAnim				= Run_Weapon2,
		SplatBloodOnNoDeath		= TRUE,
		SplatNumber			= 1,
		SubCategory			= Swinging,
		SwingAmountBeforeImpact		= 0.02,
		SwingAnim			= Bat,
		SwingTime			= 3,
		TwoHandWeapon			= TRUE,
		Type				= Weapon,
		WeaponSprite			= BaseballbatSpiked,
		WeaponWeight			= 2,
		Weight				= 2
	}