Electricidad
Electricidad es una habilidad de elaboración de Project Zomboid usada para construir dispositivos electrónicos y puentear vehículos.
Uso
La habilidad de Electricidad es mejorada usando un destornillador para desmontar dispositivos como Portadisco ValuTech y usando chatarra electrónica para arreglar generadores. Leer libros de habilidad de Electricidad aumentará el valor de la XP ganada añadiendo un multiplicador en base a tu nivel de habilidad.
- Se gana 0.5 XP por dispositivo electrónico desmontado.
- Se gana 1.25 XP por acción mientras se arregla generadores. Cada acción consume una chatarra electrónica y repara el generador en un 4%.
Es posible saltarse el grindeo escogiendo la profesión de electricista o ingeniero en la creación de personaje. Puedes encontrar objetos que enseñen recetas electrónicas como Revista de electrónica.
Desde que se añadieron los vehículos, la habilidad de Electricidad se ha vuelto valiosa para cualquier estilo de juego. Si el jugador tiene nivel 1 en electricidad y nivel 2 en mecánica, serán capaces de puntear cualquier vehículo, haciendo que se pueda conducir sin una llave, con un pequeño riesgo de activar la alarma del vehículo; niveles altos de electricidad reducen la posibilidad de activación.
Al nivel 5, el jugador puede usar un destornillador y una pieza de chatarra electrónica en cualquier lámpara para crear un conector de batería. Esto permite iluminar áreas usando una batería cuando haya apagón, o no se encuentre disponible un generador.
Guía eléctrica
Paso 1: Creación de personaje
A pesar de que cualquiera puede subir de nivel en electricidad, escoger la profesión adecuada puede otorgar un incremento en la tasa con la cual se gana experiencia. Durante la creación de personaje, escoger profesión y rasgos acordes proveerán al jugador con algunos niveles en esta habilidad, pero también aumentará el porcentaje de experiencia recibida. Esta bonificación no podrá obtenerse una vez el personaje sea creado, volviéndolo un paso importante para dominar cualquier habilidad.
Nivel de habilidad de inicio y bonificación de experiencia
- Nivel 0 — 25% (predeterminado para toda habilidad)
- Nivel 1 — 75%
- Nivel 2 — 100%
- Nivel 3+ — 125%
Nombre | Starting Points | Habilidades principales | Descripción | Notes |
---|---|---|---|---|
Electricista | -4 | +3 Electricidad | Puede operar generadores | Tiene buena comprensión de la electrónica, conociendo varias recetas que puede ayudarle a sobrevivir. |
Ingeniero | -4 | +1 Electricidad +1 Carpintería |
Puede crear trampas y explosivos. | Para cualquiera que desee defenderse con trampas y explosivos. El ingeniero tiene una conjunto único de recetas de trampas que no pueden aprenderse en ninguna otra parte. |
La ocupación electricista es recomendada para quienes comienzan un modo de juego con tiempo limitado antes que ocurra un apagón si es que no está desde el principio. Cualquiera puede aprender a hacerlo, sin embargo primero debe leerse la revista Como usar generadores, que puede ser difícil de encontrar. El electricista también obtiene una bonificación de 125% en la adquisición de experiencia en electrónica, comparado con el normal 25%, volviéndola indispensable para quienes deseen enfocarse en esta habilidad. Junto con las bonificaciones de experiencia y la capacidad de operar generadores, hay algunas recetas ya conocidas, como crear dispositivos electrónicos como temporizador casero y control remoto V1. Las recetas para los dispositivos deben aprenderse vía revistas de recetas.
La ocupación ingeniero tiene beneficios para la habilidad de electrónica, sin embargo dará una bonificación de 75% de experiencia. Esta ocupación también otorgará algunas recetas únicas que no pueden aprenderse por otro medio. Estas incluyen todas las armas de ingeniero, 2 de las cuales pueden aprenderse por revistas de recetas, excluyendo 3 que incluyen la bomba de aerosol, bomba de fuego y bomba casera.
Paso 2: Buscando materiales
El destornillador es la herramienta principal para todo lo relacionado a la electrónica. Estos se pueden encontrar en cobertizos de herramientas, garages y bodegas. En la búsqueda de destornillador, el jugador puede encontrarse con varios dispositivos electrónicos como Portadisco ValuTech o mando de TV, que pueden recolectarse para después.
A menos que se haya escogido una de las dos ocupaciones de electrónica, no habrán recetas disponibles (además de desmantelar). Las revistas de recetas son parte esencial de la habilidad de electrónica si se desea progresar rápidamente -con 10 existencias- sin embargo, la mayoría no son necesarias al aprenderse subiendo de nivel. Se encuentras 3 categorías principales de las revistas de recetas, con cada una Revista de electrónica, Revista de ingeniería y Guerilla Radio teniendo un set único de recetas. Los mejores lugares para conseguirlas son dentro de buzones y libreros.
Junto a las revistas, se pueden localizar libros de habilidades que darán un multiplicador de experiencia dependiendo del libro leído. Encontrar y leer cualqueira de estos libros debería hacerse antes de continuar con la guía.
Paso 3: Desmantelando electrónicos
Con el destornillador en mano puede comenzar a desmantelar. Cualquier electrónico conseguido puede desmantelarse, con excepción del mando de TV, el cual se recomienda utilizarlo en fabricación. El jugador puede encontrar diversos dispositivos que deben recogerse antes de desmantelar.
La siguiente tabla muestra todos los electrónicos y las partes que pueden obtenerse de ellos.
Dispositivos misceláneos
Desmontar estos dispositivos darán algunos componentes básicos.
Dispositivos de comunicación
Estos dispositivos garantizan al menos una chatarra electrónica. El monto de partes depende del nivel de la habilidad y el objeto a desmantelar. Por ejemplo, una emisora tiene un retorno máximo de chatarra electrónica de 4, mientras que una radio estándar solo retorna 3. La probabilidad de obtener nivel de habilidad depende de la parte, y puede calcularse con la siguiente ecuación: Nivel de habilidad * 5 + 50%.
Paso 4: Fabricando electrónicos
En la fabricación es donde esta habilidad se pone interesante. Siempre que hayan encontrado alguna revista de electrónica (a menos que tenga algunas de las ocupaciones ya nombradas) pueden comenzar a fabricar.
Comunicaciones
Existen 3 diferentes dispositivos de comunicación que se pueden fabricar: la radio casera, walkie talkie casero o emisora casera. Para desbloquear cualquiera de estas recetas, el jugador debe leer el correspondiente Guerrilla Radio; no hay otra forma. El desempeño de estos dispositivos depende del nivel de electrónica del jugador, afectando el peso, consumo de poder, rango base, ancho de banda (mín-máx) y rango de transmisión.
El walkie talkie y la emisora permiten comunicación bidireccional, por lo que estando en la frecuencia adecuada dos jugadores pueden comunicarse directamente a través de texto. Por el contrario, la radio es de sentido único, por lo que solo podrá escuchar al otro jugador.
Ingeniería
Ingeniería refiere a las cinco recetas de armamento que requieren Revista de ingeniería o tener la ocupación ingeniero. Estos objetos no son particularmente útiles por sí solos, considerando lo escaso que son algunas partes, sin embargo pueden mejorarse. Remítase a la tabla de dispositivos ingenierizados para un resumen de las estadísticas de cada objeto.
Las versiones mejoradas de estas armas las volverán trampas completamente funcionales que pueden colocarse en cualquier lugar, con un disparador dependiendo de la mejora escogida. Se encuentras 3 tipos de disparadores:
- el temporizador, gatillante tras cierto periodo de tiempo.
- el sensor, gatillante una vez que detecte movimiento.
- el detonador, gatillante una vez el jugador lo active usando un control remoto.
La siguiente tabla ofrece un breve vistazo a cada mejora que puede fabricarse. Para más especificaciones, dirígete aquí.
Objeto | Temporizador casero |
Sensor de movimiento |
Disparador casero |
Chatarra electrónica |
Cinta americana |
Nivel de habilidad | Revista de receta |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Añadir temporizador | 1 | - | - | 2 | 1 | - | Revista de electrónica Vol.2 |
Añadir sensor de movimiento V1 | - | 1 | - | 2 | 1 | 2 | Revista de electrónica Vol.3 |
Añadir sensor de movimiento V2 | - | 1 | - | 3 | 1 | 4 | Revista de electrónica Vol.3 |
Añadir sensor de movimiento V3 | - | 1 | - | 4 | 1 | 6 | Revista de electrónica Vol.3 |
Añadir disparador casero | - | - | 1 | 2 | 1 | 2 | Revista de electrónica Vol.4 |
Objetos
Herramientas
Objeto | Descripción | Peso | Classname |
---|---|---|---|
Destornillador |
Utilizado para desmantelar y fabricar la mayoría de los electrónicos. | 0.4 | Base.Screwdriver |
Sierra |
Utilizado para fabricar la bomba casera. | 0.7 | Base.Saw |
Revistas de recetas
Libros de habilidad
Objeto | Descripción | Peso | Páginas | Multiplicador | Classname |
---|---|---|---|---|---|
Electrónica Vol. 1 |
Provee un multiplicador de exp tras leerlo por completo. Este libro es para nivel 1 y 2 de Electrónica. | 0.8 | 220 | 3 | Base.BookElectricity1 |
Electrónica Vol. 2 |
Provee un multiplicador de exp tras leerlo por completo. Este libro es para nivel 3 y 4 de Electrónica. | 0.8 | 260 | 5 | Base.BookElectricity2 |
Electrónica Vol. 3 |
Provee un multiplicador de exp tras leerlo por completo. Este libro es para nivel 5 y 6 de Electrónica. | 0.8 | 300 | 8 | Base.BookElectricity3 |
Electrónica Vol. 4 |
Provee un multiplicador de exp tras leerlo por completo. Este libro es para nivel 7 y 8 de Electrónica. | 0.8 | 340 | 12 | Base.BookElectricity4 |
Electrónica Vol. 5 |
Provee un multiplicador de exp tras leerlo por completo. Este libro es para nivel 9 y 10 de Electrónica. | 0.8 | 380 | 16 | Base.BookElectricity5 |
Materiales
Objeto | Descripción | Peso | Classname |
---|---|---|---|
Reloj despertador |
Un dispositivo que se apaga tras cierta cantidad de segundos, creando una distracción a base de sonido. Se utiliza vía ataque de lanzamiento estándar. | 1.5 | Base.AlarmClock |
Aluminio |
Utilizado para fabricar Bomba de aerosol. | 0.1 | Base.Aluminum |
Amplificador |
Utilizado para fabricar Generador de ruido. | 0.3 | Base.Amplifier |
Batería |
- | 0.3 | Base.Battery |
Caja de bengalas |
Utilizado para fabricar Bomba de aerosol. | 0.2 | Base.Sparklers |
Compresa fría |
Utilizado para fabricar Bomba de humo. | 0.1 | Base.Coldpack |
Cinta americana |
- | 0.3 | Base.DuctTape |
Cable eléctrico |
- | 0.1 | Base.ElectricWire |
Chatarra electrónica |
Se obtiene al desmantelar varios objetos electrónicos. Utilizado para fabricar generador de ruido, bombas caseras, bombas de humo, entre otros objetos. | 0.1 | Base.ElectronicsScrap |
Bidón de gasolina |
- | 5 | Base.PetrolCan |
Pegamento |
Utilizado para pegar diversos objetos. | 0.1 | Base.Glue |
Pólvora |
Utilizado para fabricar Bomba casera. | 0.1 | Base.GunPowder |
Laca |
Utilizado para fabricar Bomba de aerosol. | 0.2 | Base.Hairspray |
Bombilla |
10 bombillas de diferentes colores. | 0.1 | Base.LightBulb Base.LightBulbRed Base.LightBulbGreen Base.LightBulbBlue Base.LightBulbYellow Base.LightBulbCyan Base.LightBulbMagenta Base.LightBulbOrange Base.LightBulbPurple Base.LightBulbPink |
Sensor de movimiento |
Un sensor de movimiento. | 0.1 | Base.MotionSensor |
Periódico |
- | 0.1 | Base.Newspaper |
Tubo de metal |
Utilizado para fabricar Bomba casera. | 0.3 | Base.Pipe |
Radiorreceptor |
Utilizado para fabricar Walkie Talkie casero, Radio casera, Emisora casera. | 0.1 | Base.RadioReceiver |
Radiotransmisor |
Utilizado para fabricar Walkie Talkie casero y Radio casera. | 0.1 | Base.RadioTransmitter |
Trozo de tela |
- | 0.05 | Base.RippedSheets |
Módulo de escáner |
- | 0.1 | Base.ScannerModule |
Temporizador |
Un temporizador. | 0.3 | Base.Timer |
Cordel |
- | 0.1 | Base.Twine |
Partes fabricables
Objeto | Descripción | Peso | Classname |
---|---|---|---|
Temporizador casero |
Receta: Agregar temporizador | 0.5 | Base.TimerCrafted |
Disparador casero |
Receta: Agregar disparador casero | 0.2 | Base.TriggerCrafted |
Control remoto V1 |
Rango del control = 7 | 0.4 | Base.RemoteCraftedV1 |
Control remoto V2 |
Rango del control = 11 | 0.4 | Base.RemoteCraftedV2 |
Control remoto V3 |
Rango del control = 15 | 0.1 | Base.RemoteCraftedV3 |
Dispositivos de comunicación
Objeto | Descripción | Peso | Colocado | Rango de ruido | Canal | Rango de transmisión | Desmantelar | Classname |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Walkie Talkie de juguete |
- | 1.0 | 5 Mic 8 Volumen base |
75000 Min 150000 Max |
1000 | Base.WalkieTalkie1 | ||
Walkie Talkie ValuTech |
- | 1.5 | 5 Mic 10 Volumen base |
50000 Min 200000 Max |
5000 | Base.WalkieTalkie2 | ||
Walkie Talkie Premium Tech |
- | 2.0 | 5 Mic 12 Volumen base |
25000 Min 300000 Max |
4000 | Base.WalkieTalkie3 | ||
Walkie Talkie táctico |
- | 2.5 | 5 Mic 14 Volumen base |
10000 Min 500000 Max |
6000 | Base.WalkieTalkie4 | ||
Walkie Talkie militar |
- | 3.0 | 5 Mic 16 Volumen base |
200 Min 1000000 Max |
10000 | Base.WalkieTalkie5 | ||
Walkie Talkie casero |
- | 1.0 | 5 Mic 8 Volumen base |
75000 Min 150000 Max |
1000 | Base.WalkieTalkieMakeShift | ||
Emisora Premium Tech |
- | 20 | 5 Mic 10 Volumen base |
10000 Min 500000 Max |
6000 | Base.HamRadio1 | ||
Emisora militar |
- | 20 | 5 Mic 15 Volumen base |
200 Min 1000000 Max |
10000 | Base.HamRadio2 | ||
Emisora casera |
- | 20 | 5 Mic 10 Volumen base |
10000 Min 500000 Max |
6000 | Base.HamRadioMakeShift | ||
Radio Premium Tech |
- | 1.5 | 0 Mic 15 Volumen base |
88000 Min 108000 Max |
- | Base.RadioRed | ||
Radio ValuTech |
- | 1.5 | 0 Mic 10 Volumen base |
88000 Min 108000 Max |
- | Base.RadioBlack | ||
Radio casera |
- | 1.5 | 0 Mic 10 Volumen base |
88000 Min 108000 Max |
- | Base.RadioMakeShift | ||
Televisión antigua |
- | 10 | 0 Mic 10 Volumen base |
200 Min 1000000 Max |
- | Base.TvAntique | ||
Televisión Premium Techn |
- | 10 | 0 Mic 15 Volumen base |
200 Min 1000000 Max |
- | Base.TvWideScreen | ||
Television ValuTech |
- | 10 | 0 Mic 12 Volumen base |
200 Min 1000000 Max |
- | Base.TvBlack |
Dispositivos de ingeniería
Objeto | Descripción | Peso | Velocidad de golpe | Distancia de tono | Tiempo antes de activación | Rango de efecto | Poder | Puede colocarse |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bomba de aerosol |
- | 1.5 | 1.5 | 10 | 50 | 6 | 70 | - |
Bomba de fuego |
- | 1.5 | 1.5 | 10 | - | 6 | 97 | - |
Bomba de humo |
- | 1.5 | 1.5 | 10 | 50 | 5 | - | VERDADERO |
Generador de ruido |
- | 1.5 | 1.5 | 10 | 50 | 17 | - | VERDADERO |
Bomba casera |
- | 1.5 | 1.5 | 10 | - | 7 | 90 | - |
Mejora de trampas
Temporizador | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Objeto | Descripción | Peso | Velocidad de golpe | Distancia de tono | Cobertura de sensor | Tiempo antes de activación | Rango de efecto | Poder | Puede colocarse |
Bomba de aerosol con temporizador |
- | 1.5 | 1.5 | 10 | - | 10 | 6 | 70 | VERDADERO |
Bomba de fuego con temporizador |
- | 1.5 | 1.5 | 3 | - | 10 | 6 | 97 | VERDADERO |
Bomba de humo con temporizador |
- | 1.5 | 1.5 | 10 | - | 10 | 5 | - | VERDADERO |
Generador de ruido con temporizador |
- | 1.5 | 1.5 | 10 | - | 10 | 17 | - | VERDADERO |
Bomba casera con temporizador |
- | 1.5 | 1.5 | 10 | - | 10 | 7 | 90 | VERDADERO |
Sensor de movimiento | |||||||||
Objeto | Descripción | Peso | Velocidad de golpe | Distancia de tono | Cobertura de sensor | Tiempo antes de activación | Rango de efecto | Poder | Puede colocarse |
Bomba de aerosol con sensor |
- | 1.5 | 1.5 | 10 | 3 Sensor V1 4 Sensor V2 6 Sensor V3 |
5 | 6 | 70 | VERDADERO |
Bomba de fuego con sensor |
- | 1.5 | 1.5 | 10 | 3 Sensor V1 4 Sensor V2 6 Sensor V3 |
5 | 6 | 97 | VERDADERO |
Bomba de humo con sensor |
- | 1.5 | 1.5 | 10 | 3 Sensor V1 4 Sensor V2 6 Sensor V3 |
5 | 5 | - | VERDADERO |
Generador de ruido con sensor |
- | 1.5 | 1.5 | 10 | 3 Sensor V1 4 Sensor V2 6 Sensor V3 |
10 | 17 | - | VERDADERO |
Bomba casera con sensor |
- | 1.5 | 1.5 | 10 | 3 Sensor V1 4 Sensor V2 6 Sensor V3 |
5 | 7 | 90 | VERDADERO |
Disparador remoto | |||||||||
Objeto | Descripción | Peso | Velocidad de golpe | Distancia de tono | Cobertura de sensor | Tiempo antes de activación | Rango de efecto | Poder | Puede colocarse |
Bomba de aerosol remota |
- | 1.5 | 1.5 | 10 | - | - | 6 | 70 | VERDADERO |
Bomba de fuego remota |
- | 1.5 | 1.5 | 10 | - | - | 6 | 97 | VERDADERO |
Bomba de humo remota |
- | 1.5 | 1.5 | 10 | - | - | 5 | - | VERDADERO |
Generador de ruido remoto |
- | 1.5 | 1.5 | 10 | - | - | 17 | - | VERDADERO |
Bomba casera remota |
- | 1.5 | 1.5 | 10 | - | - | 7 | 90 | VERDADERO |
Recetas
Desmantelar
Product | Ingredients | Tools | Requirements | Workstation | XP |
---|---|---|---|---|---|
Scrap Electronics/es |
One of: Cordless Phone/es ×1 Digital Watch/es ×1 Earbuds/es ×1 Flashlight/es ×1 Hand Torch/es ×1 Headphones/es ×1 Video Game/es ×1 |
Destornillador |
none | none | 0.5 Electricidad |
Scrap Electronics/es |
ValuTech PortaDisc/es ×1 | Destornillador |
none | none | 0.5 Electricidad |
Motion Sensor/es |
Home Alarm/es ×1 | Destornillador |
none | none | 0.5 Electricidad |
Amplificador |
Speaker/es ×1 | Destornillador |
none | none | 0.5 Electricidad |
Receiver/es |
TV Remote/es ×1 | Destornillador |
none | none | 0.5 Electricidad |
Scrap Electronics/es |
One of: Valutech Radio/es ×1 Premium Technologies Radio/es ×1 |
Destornillador |
none | none | 0.5 Electricidad |
Scrap Electronics/es |
One of: Antique Television/es ×1 ValuTech Television/es ×1 Premium Technologies Television/es ×1 |
Destornillador |
none | none | 0.5 Electricidad |
Scrap Electronics/es |
One of: Premium Technologies Ham Radio/es ×1 US Army Ham Radio/es ×1 |
Destornillador |
none | none | 0.5 Electricidad |
Comunicación casera
Product | Ingredients | Tools | Requirements | Workstation | XP |
---|---|---|---|---|---|
Makeshift Radio/es |
Scrap Electronics/es ×2 Amplificador ×1 Foco ×1 Radio Receiver/es ×1 Cable Eléctrico ×1 Aluminum/es ×2 |
Destornillador |
Guerilla Radio vol.1/es |
none | none |
Makeshift Walkie Talkie/es |
Scrap Electronics/es ×3 Amplificador ×1 Foco ×1 Green Light Bulb/es ×1 Radio Transmitter/es ×1 Cable Eléctrico ×2 Aluminum/es ×3 |
Destornillador |
Guerilla Radio vol.2/es |
none | none |
Makeshift Radio/es |
Scrap Electronics/es ×4 Amplificador ×1 Foco ×1 Green Light Bulb/es ×1 Radio Transmitter/es ×1 Cable Eléctrico ×3 Aluminum/es ×4 |
Destornillador |
Guerilla Radio vol.3/es |
none | none |
Partes fabricadas
Product | Ingredients | Tools | Requirements | Workstation | XP |
---|---|---|---|---|---|
Crafted Trigger/es |
One of: Radio Receiver/es ×1 Receiver/es ×1 Each of: Scrap Electronics/es ×2 Glue/es ×2 unit(s) |
Destornillador |
Electricidad 2 (and) Electronics Magazine Vol.4/es |
none | none |
Crafted Timer/es |
One of: Alarm Clock/es ×1 Timer/es ×1 Each of: Scrap Electronics/es ×1 Glue/es ×1 unit(s) |
Destornillador |
Electricidad 1 (and) Electronics Magazine Vol.2/es |
none | none |
Remote Controller V1/es |
TV Remote/es ×1 Scrap Electronics/es ×2 Glue/es ×2 unit(s) |
Destornillador |
Electricidad 2 (and) Electronics Magazine Vol.1/es |
none | none |
Remote Controller V2/es |
TV Remote/es ×1 Scrap Electronics/es ×3 Glue/es ×2 unit(s) |
Destornillador |
Electricidad 4 (and) Electronics Magazine Vol.1/es |
none | none |
Armas ingenierizadas
Product | Ingredients | Tools | Requirements | Workstation | XP |
---|---|---|---|---|---|
Aerosol Bomb/es |
Hairspray/es ×1 Box of Sparklers/es ×1 Aluminum/es ×1 |
none | Engineer occupation/es |
none | none |
Fire Bomb/es |
Empty Bottle/es ×1 Gas Can/es ×4 unit(s) Ripped Sheets/es ×1 |
none | Engineer occupation/es |
none | none |
Noise Maker/es |
Amplificador ×1 Scrap Electronics/es ×7 |
none | Electricidad 3 (and) Engineer Magazine Vol.1/es |
none | none |
Pipe Bomb/es |
Metal Pipe/es ×1 Scrap Electronics/es ×3 Gunpowder/es ×20 unit(s) Twine/es ×1 unit(s) |
Saw (tag) |
Engineer occupation/es |
none | none |
Smoke Bomb/es |
Coldpack/es ×1 Newspaper/es ×2 Ripped Sheets/es ×1 |
none | Engineer occupation/es (or) Engineer Magazine Vol.2/es |
none | none |
Mejora de trampas
Temporizador
Product | Ingredients | Tools | Requirements | Workstation | XP |
---|---|---|---|---|---|
Aerosol Bomb with Timer/es |
Aerosol Bomb/es ×1 Crafted Timer/es ×1 Scrap Electronics/es ×2 Duct Tape/es ×1 unit(s) |
none | Electricidad 2 (and) Electronics Magazine Vol.2/es |
none | none |
Fire Bomb with Timer/es |
Fire Bomb/es ×1 Crafted Timer/es ×1 Scrap Electronics/es ×2 Duct Tape/es ×1 unit(s) |
none | Electricidad 2 (and) Electronics Magazine Vol.2/es |
none | none |
Noise Generator with Timer/es |
Noise Maker/es ×1 Crafted Timer/es ×1 Scrap Electronics/es ×2 Duct Tape/es ×1 unit(s) |
none | Electricidad 2 (and) Electronics Magazine Vol.2/es |
none | none |
Pipe Bomb with Timer/es |
Pipe Bomb/es ×1 Crafted Timer/es ×1 Scrap Electronics/es ×2 Duct Tape/es ×1 unit(s) |
none | Electricidad 2 (and) Electronics Magazine Vol.3/es |
none | none |
moke Bomb with Timer/es |
Smoke Bomb/es ×1 Crafted Timer/es ×1 Scrap Electronics/es ×2 Duct Tape/es ×1 unit(s) |
none | Electricidad 2 (and) Electronics Magazine Vol.3/es |
none | none |
Disparador
Product | Ingredients | Tools | Requirements | Workstation | XP |
---|---|---|---|---|---|
Remote Aerosol Bomb/es |
Aerosol Bomb/es ×1 Crafted Trigger/es ×1 Scrap Electronics/es ×2 Duct Tape/es ×1 unit(s) |
none | Electricidad 6 (and) Electronics Magazine Vol.2/es |
none | none |
Remote Fire Bomb/es |
Fire Bomb/es ×1 Crafted Trigger/es ×1 Scrap Electronics/es ×2 Duct Tape/es ×1 unit(s) |
none | Electricidad 6 (and) Electronics Magazine Vol.2/es |
none | none |
Remote Noise Generator/es |
Noise Maker/es ×1 Crafted Trigger/es ×1 Scrap Electronics/es ×2 Duct Tape/es ×1 unit(s) |
none | Electricidad 6 (and) Electronics Magazine Vol.2/es |
none | none |
Remote Pipe Bomb/es |
Pipe Bomb/es ×1 Crafted Trigger/es ×1 Scrap Electronics/es ×2 Duct Tape/es ×1 unit(s) |
none | Electricidad 6 (and) Electronics Magazine Vol.2/es |
none | none |
Remote Smoke Bomb/es |
Smoke Bomb/es ×1 Crafted Trigger/es ×1 Scrap Electronics/es ×2 Duct Tape/es ×1 unit(s) |
none | Electricidad 6 (and) Electronics Magazine Vol.2/es |
none | none |