First Aid/fr

From PZwiki
< First Aid
Revision as of 14:47, 5 April 2022 by VaileasysBot (talk | contribs) (→‎Livres de compétences: file fix (A-L), replaced: File:FirstaidSkillbook.png → File:Book2.png (5))

First Aid/fr
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Vue d'ensemble

Les Premiers secours est une Compétence d'artisanat utilisée pour soigner les blessures d'un joueur. Au fur et à mesure que le niveau de compétence augmente, le joueur pourra effectuer des interactions médicales plus rapidement, faire durer les bandages et les cataplasmes plus longtemps, rendre les attelles plus efficaces, soigner les fractures plus rapidement et évaluer la gravité des blessures et des infections. Les joueurs gagnent de l'expérience en se soignant eux-mêmes ou en soignant d'autres joueurs.

Utilisation

Le traitement s'effectue par un clic droit sur le corps dans la fenêtre d'état de santé, ou par un clic droit sur le texte d'état de santé si des blessures sont présentes. Le traitement nécessite des matériaux, même de base, comme des Tissus déchirés et/ou une Bouteille de Bourbon par exemple. Les blessures sont indiquées par les statuts Hémorragie et/ou Blessé. Les premiers soins ne réduisent ni ne modifient le risque de zombification suite à une égratignure ou une morsure de Zombie.

Métiers & Traits

Métiers

Name Points Notes
Médecin +3 Premiers secours N/A
Infirmière +2 Premiers secours
+1 Discrétion
N/A

Traits

Name Points Notes
Premiers secours +1 Premiers secours Peut être pris avec les deux métiers.
Scout +1 Premiers secours
+1 Recherche
Peut être pris avec les deux métiers.

Premiers secours

Le traitement de base pour toute blessure est un bandage propre; ceci est facultatif, mais suggéré pour éviter le risque d'infection de la plaie grâce à la désinfection. Le traitement est également douloureux la plupart du temps, même quand le niveau de compétence du joueur en premiers secours augmente. Les pansements doivent être nettoyés avec de l'eau dans l'inventaire s'ils se salissent.

Il existe 4 types de blessures:

  • Blessure mineure, telle que des égratignures et des coupures. Bandez la plaie pour arrêter le saignement et changez-les en cas de saleté pour éviter l'infection de la plaie.
  • Blessures avec corps étrangers logés, tels que des éclats de verre et des balles. Utilisez une pince à épiler pour les retirer, et utilisez une Aiguille de suture ou une Aiguille (plus douloureux) et du Bobine de fil pour recoudre la plaie profonde ensuite. Le pansement de la plaie profonde cousue est facultatif, mais cela accélèrera la vitesse de guérison.
  • Une fracture est traitée avec une attelle. La fracture doit être bandée pour une vitesse de guérison maximale.
  • Une brûlure doit être nettoyée fréquemment avec un Tissu déchiré, et traitée comme une blessure normale, des pansements désinfectés et des pansements appliqués.Les brûlures prennent beaucoup plus de temps à guérir que les blessures normales.

Items

Bandages

Les bandages sont utilisés pour soigner les blessures et empêcher les plaies de saigner. Les bandages se salissent avec le temps, mais peuvent être lavés avec de l'Eau propre dans l'inventaire du joueur. Si vous vous faites panser par un médecin ayant une compétence élevée en premiers soins, les bandages dureront plus longtemps avant de se salir. Les bandages stérilisés empêchent la plaie de s'infecter et réduisent le niveau d'infection de toute plaie en cours. Des bandages sales augmentent les chances d'infection.

Icône Nom Poids Puissance du bandage
Pansement Bandage adhésif 0.1 1.5
Bandage Bandage 0.1 4.0
Bandage stérilisé Bandage stérilisé 0.1 4.0
Bandage (sale) Bandage sale 0.1 0.5
Lanières en jeans Bandage de toile 0.05 2.0
Lanières en jeans (sales) Bandage de toile sale 0.05 0.5
Lanières en cuir Lanière en cuir 0.05 2.0
Lanières en cuir (sales) Lanière en cuir sale 0.05 0.5
Tissu déchiré Tissu Déchiré 0.05 2.0
Tissu stérilisé Tissu stérilisé 0.05 2.0
Tissu déchiré (sale) Tissu déchiré sale 0.05 0.5

Suture

La suture chirurgicale (également connue sous le nom de points de suture) ou suture est une procédure médicale utilisée pour maintenir une plaie après une blessure ou une intervention chirurgicale. L'utilisation consiste à utiliser une aiguille à suture avec des longueurs de fil stériles pour coudre la plaie fermée. Le matériau du fil de suture varie et est généralement absorbable par le corps pour une guérison complète.

Nom Description Poids
SutureNeedle.png
Aiguille de suture
Consommé lors de l'utilisation, et la quantité de douleur lors de l'utilisation est faible. 0.1
Needle
Aiguille
+
Fil à coudre
Bobine de fil
Peut être utilisé à la place d'une aiguille de suture avec fil, mais la douleur est plus forte que l'aiguille de suture lorsqu'elle est utilisée. 0.1 + 0.1
SutureNeedleHolder.png
Porte-aiguille de suture
Un élément optionnel qui augmente la vitesse et réduit la douleur lorsqu'il est en stock pendant la procédure. 0.1

Désinfection

Les plaies peuvent être stérilisées à l'aide de Bouteille de désinfectant, de Bouteille de Bourbon, de Balles de coton imbibées d'alcool ou de Lingettes alcoolisées. Cela permet d'éviter que les blessures ne s'infectent. Les plaies infectées existantes peuvent être désinfectées pour améliorer leur vitesse de guérison.

Les Bandage peuvent être désinfectés avec une Bouteille de désinfectant, du Whisky ou de l'eau bouillie dans une Marmite ou une Casserole.

Les plaies infectées entraînent une perte de santé et des douleurs.

Nom Puissance de désinfection Poids
Alcohol.png
Bouteille de désinfectant
3 0.3
Whiskey
Whisky
2 1.4
CottonBalls.png
Balles de coton alcoolisées
4 0.1
AlcoholWipes.png
Lingettes d'alcool
4 0.3

Médicaments

Les médicaments sont des types de pilules aux effets variés, allant de la réduction de la fatigue à l'induction du sommeil, tandis que les antibiotiques aident le joueur à combattre les maladies non zombies [[Moodle#Malade|]], lui permettant de se rétablir plus rapidement.

Item Description Poids
Antibiotics.png
Antibiotiques
Réduit la force de l'infection de la plaie 0.1
PillsAntidepressant.png
Antidépresseurs
Réduit le malheur du joueur 0.2
PillsBetablocker.png
Bêta-bloquants
Réduit la Panique du joueur. 0.2
PillsPainkiller.png
Anti-douleurs
Réduit la Douleur du joueur. 0.2
PillsSleeping.png
Somnifères
Augmente la Fatigue du joueur. 0.2
Vitamins.png
Vitamines
Réduit la Fatigue du joueur. 0.2

Attelle

Les attelles sont utilisées pour aider à traiter les Fractures, qui réduisent sévèrement les capacités d'un joueur.

Item Description Poids
Splint.png
Attelle
Un soutien utilisé pour aider à réparer un os fracturé. 1

Divers

Outils utilisés soit pour retirer des corps étrangers dans le corps, comme des éclats de verre ou des balles, soit pour d'autres usages.

Item Description Poids
Tweezers.png
Pince à épiler
Utilisé pour enlever des corps étrangers d'une blessure. 0.1
SutureNeedleHolder.png
Porte-aiguille de suture
Utilisé pour enlever des corps étrangers d'une blessure. 0.1
Tissues.png
Mouchoir
Permet d'étouffer la toux et les éternuements. 0.1

Livres de compétences

Les Livres de compétence donne un multiplicateur de gain d'XP.

Item Effet Poids Pages Base ID
Premiers secours, niveau 1
Premiers secours, niveau 1
Multiplicateur d'XP x3 pour les niveaux 1-2 en Premiers secours 0.8 220 Base.BookFirstAid1
Premiers secours, niveau 2
Premiers secours, niveau 2
Multiplicateur d'XP x5 pour les niveaux 3-4 en Premiers secours 0.8 260 Base.BookFirstAid2
Premiers secours, niveau 3
Premiers secours, niveau 3
Multiplicateur d'XP x8 pour les niveaux 5-6 en Premiers secours 0.8 300 Base.BookFirstAid3
Premiers secours, niveau 4
Premiers secours, niveau 4
Multiplicateur d'XP x12 pour les niveaux 7-8 en Premiers secours 0.8 340 Base.BookFirstAid4
Premiers secours, niveau 5
Premiers secours, niveau 5
Multiplicateur d'XP x16 pour les niveaux 9-10 en Premiers secours 0.8 380 Base.BookFirstAid5

Recettes

Article principal: Crafting/Health/fr

Général

Product XP gained Skill(s) Recipe Ingredient 1 Ingredient 2
Bandage.png
Bandage
0 XP none BandageDirty.png
Dirty Bandage
(consumed)
WaterDrop.png
Eau
(1 unit)

(consumed)
|-
Rag.png
Tissu déchiré
0 XP none RagDirty.png
Dirty Rag
(consumed)
WaterDrop.png
Eau
(1 unit)

(consumed)
|-
LeatherStrips.png
Leather Strips/fr
0 XP none LeatherStrips.png
Dirty Leather Strips
(consumed)
WaterDrop.png
Eau
(1 unit)

(consumed)
|-
DenimStrips.png
Denim Strips/fr
0 XP none DenimStrips.png
Dirty Denim Strips
(consumed)
WaterDrop.png
Eau
(1 unit)

(consumed)
|-
Bandage.png
Sterilized Bandage
0 XP none Bandage.png
Bandage
(consumed)
One of:
Alcohol.png Bottle of Disinfectant/fr (3 units)
WhiskeyFull.png Bouteille de Bourbon (10 units)
Pot Water.png Marmite (5 units) (Heat: -0.22)
SaucepanEmpty.png Saucepan with Water/fr (10 units) (Heat: -0.22)

(consumed)
|-
Sterilized Rag
Sterilized Rag
0 XP none Rag.png
Tissu déchiré
(consumed)
One of:
Alcohol.png Bottle of Disinfectant/fr (3 units)
WhiskeyFull.png Bouteille de Bourbon (10 units)
Pot Water.png Marmite (5 units) (Heat: -0.22)
SaucepanEmpty.png Saucepan with Water/fr (10 units) (Heat: -0.22)

(consumed)
|-
Splint.png
Splint/fr
0 XP none
(consumed)

(consumed)
|-
CottonBalls.png
Cotton Balls Doused in Alcohol
0 XP none CottonBalls.png
Cotton Balls/fr
(consumed)

(consumed)
|-

Cataplasmes

Article principal: Poultice/fr
Product XP gained Skill(s) Recipe Ingredient 1 Ingredient 2
MashedHerbs.png
Plantain Poultice
0 XP none Mortar and Pestle/fr
Mortier et pilon
(keep)
PlantainPlantago.png
Plantain x5
(consumed)
|-
MashedHerbs.png
Comfrey Poultice
0 XP none Mortar and Pestle/fr
Mortier et pilon
(keep)
Comfrey.png
Consoude x5
(consumed)
|-
MashedHerbs.png
Wild Garlic Poultice
0 XP none Mortar and Pestle/fr
Mortier et pilon
(keep)
WildGarlic.png
Ail sauvage x5
(consumed)
|-