釣り
釣りは、サバイバリストスキルひとつで、釣り竿と餌を使って様々な種類の魚を釣ることができるアクティビティです。釣りのレベルが上がると、釣れる魚の質に加え、実際に釣れるかどうか、糸が切れる確率、餌を失う確率、魚に餌を持っていかれる確率が改善、向上します。
この能力は、川の近くでキャンプをすることにした場合、1匹の魚で1日分の食料を確保することができるので、とても便利です。
利用
釣りを始めるには、メインインベントリに釣り竿と餌があり(バッグにある分は含みません)、川や湖の上で右クリックして右クリックのコンテキストオプション「釣りをする」を選択する必要があります。釣りを終えるまでに数秒掛かります。釣りの最中は釣り竿がメインウェポンを占有し、餌がセカンダリウェポンを占有します。 セカンダリウェポンのバッグは家に置いておくか、少なくとも比較的荷物が少ない状態にしておいた方がいいでしょう。そのため、釣り場にはゾンビがいないようにした方がいいかもしれません。
経験値は靴下のようながらくたでも、何かが釣れた時点で得ることができます。プレイヤーは、時間経過によって魚が再び戻るまで、そのエリアの魚を取りつくし乱獲することができます。夜明けと夕方(04:00-06:00および18:00-20)に、魚を捕まえる確率が増加します(資源量レベルが1/2になります)。11月から2月にかけて、魚を捕まえる確率が1段階下がります(資源量レベルが1/2になります)。木製の槍は、釣り竿に比べて、捕まえる確率が低下します(資源量レベルが1/2になります)。釣り竿に生きた餌(ベイトフィッシュ、ミミズ、コオロギ、バッタ、ゴキブリ)を用いると簡単に釣ることができますが、生きている餌は何かを釣ったときに逃げたり消費されることがあります。釣り具で捕まえるのは、より高いレベルの釣りをしないと何も釣れず、ほとんど消費されません。
修理
釣りの最中に竿の糸はかなり頻繁に切れてしまいます。竿の糸を張り替えるには、以下のものが必要になります:
修理に使用すると釘またはクリップは消費され、より糸や釣り糸は耐久性がいくらか失われます。 釣り竿は釣りに使用しても耐久性が失われません。
職業 & 特性
職業
名称 | 開始ポイント | 主要スキル | 説明 |
---|---|---|---|
漁師 | -2 | +3 釣り +1 採集 |
N/A |
特性
名称 | コスト | 説明 | 備考 |
---|---|---|---|
釣り師 | -4 | +1 釣り | 漁師の職業と選ぶと取得することもできます。 |
アイテム
竿
餌に並ぶ釣りの主な道具です。困ったときには、手製の釣り竿や木製の槍で魚を突き刺したりすることもできます。
アイテム | 説明 | 重量 | 糸が切られている | Classname |
---|---|---|---|---|
釣り竿] |
0.4 | Base.FishingRod | ||
より糸の釣り竿 |
0.4 | Base.FishingRodTwineLine | ||
釣り竿(手製) |
0.4 | Base.CraftedFishingRod | ||
より糸の釣り竿(手製) |
0.4 | Base.CraftedFishingRodTwineLine | ||
木製の槍 |
魚を突き刺すのに使用します。 | 0.4 | - | Base.WoodenLance |
漁網
魚をベイトフィッシュ代わりに捕まえる網です。
アイテム | 説明 | 重量 | Classname |
---|---|---|---|
漁網罠 |
0.5 | Base.FishingNet | |
漁網罠(壊れた) |
0.4 | Base.BrokenFishingNet |
材料
釣りにおいて製作に使用されるさまざまな材料です。
アイテム | 説明 | 重量 | Classname |
---|---|---|---|
釣り糸 |
修理に使用され、釣り竿(手製)の製作にも使用されます。 | 0.1 | Base.FishingLine |
糸がない釣り竿 |
0.4 | Base.FishingRodBreak | |
釘 |
修理に使用され、釣り竿(手製)の製作にも使用されます。 | 0.003 | Base.Nails |
クリップ |
修理に使用され、釣り竿(手製)の製作にも使用されます。 | 0.1 | Base.Paperclip |
頑丈な棒 |
釣り竿(手製)の製作に使用されます。 | 0.1 | Base.WoodenStick |
木の枝 |
木製の槍の製作に使用されます。 | 0.2 | Base.Treebranch |
より糸 |
漁網罠の製作に使用されます。 | 0.1 | Base.Twine |
餌
釣りに使用できる餌には、昆虫、釣り具、ベイトフィッシュの3種類があります。昆虫には、ミミズ。ゴキブリ、コオロギ、バッタなどがあります。
ミミズは最も一般的な餌です。街での探索、または土を移植ごてで掘る、または草を刈っている際に頻繁に見つかることがあります。餌として付けたのであれば、釣りをするたびに靴下のようなごみを釣ってもミミズが消費されます。
釣り道具は探索中に見つけることができ、ごみではなく魚を捕まえる確率が高くなります。昆虫やベイトフィッシュと異なり耐久性があるため複数回使用でき、持ち運ぶエサの重量を減らすことができます。プレイヤーの釣りスキルが中程度以上の場合を除き、使用可能な釣り道具は節約することをお勧めします。
ベイトフィッシュは、釣りをしているとき、または漁網罠を使用している時に捕まる可能性がある魚です。パイクはベイトフィッシュのみで捕まえることができ、50%の確率でより多くのごみを釣ります。餌として使用すると消費されます。
アイテム | 説明 | 重量 | Classname |
---|---|---|---|
小さなベイトフィッシュ |
0.1 | Base.BaitFish | |
釣り具 |
0.1 | Base.FishingTackle | |
ミミズ |
0.1 | Base.Worm | |
コオロギ |
0.1 | Base.Cricket | |
バッタ |
0.1 | Base.Grasshopper | |
ゴキブリ |
0.1 | Base.Cockroach |
魚
魚のサイズは、小型、中型、大型の3種類があります。魚の種類ごとに最小サイズと最大サイズがあります。最小サイズと最大サイズの間の数値はランダムに選ばれ、魚のサイズが決定されます。それぞれの魚には重量補正があります。例えばマスは60の乗数があり、30cmのマス/重量乗数(60)=0.5kg を意味します。次に、魚の重さに応じて空腹値が減少します: 重量*10(例: 2kg*10=空腹値20の減少)。
一般的なバスから大型のバスまで、さまざまな種類の魚を釣ることができます。
備考: 緑の数字は重量補正です。
アイテム | 説明 | 小型 | 中型 | 大型 | 基本重量 | 餌 | Classname |
---|---|---|---|---|---|---|---|
バス |
25cm - 35cm 30 |
35cm - 55cm 40 |
55cm - 75cm 30 |
1.1 | Base.Bass | ||
ナマズ |
15cm - 25cm 50 |
25cm - 35cm 40 |
35cm - 55cm 30 |
0.4 | Base.Catfish | ||
クラッピー |
15cm - 20cm 50 |
20cm - 25cm 40 |
25cm - 35cm 30 |
0.4 | Base.Crappie | ||
パーチ |
20cm - 30cm 20 |
30cm - 40cm 16 |
40cm - 60cm 12 |
0.4 | Base.Perch | ||
ノーザンパイク |
50cm - 65cm 23 |
65cm - 90cm 18 |
90cm - 120cm 8 |
0.4 | Base.Pike | ||
サンフィッシュ |
15cm - 20cm 40 |
20cm - 25cm 35 |
25cm - 35cm 30 |
0.4 | Base.Panfish | ||
マス |
30cm - 40cm 60 |
40cm - 50cm 45 |
50cm - 70cm 30 |
0.4 | Base.Trout |
ゴミ
時には、ゴミのようなアイテムを釣り上げることがあります。
アイテム | 説明 | 重量 | 餌 | Classname |
---|---|---|---|---|
靴下 |
0.01 | Base.Socks | ||
靴 |
1 | Base.Shoes |
レシピ
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