Рибальство
Рибальство це навичка виживання, яка дозволяє персонажам використовувати вудка у поєднанні з наживкою для вилову різних видів риби. Підвищення рівня риболовлі збільшує якість риби, шанси щось зловити, а також зменшує ймовірність обірвати волосінь, втратити наживку та втратити рибу, що потрапила на вудку.
Ця здатність є чудовим способом прогодувати гравця, що живе біля водойми, оскільки одна рибина може наситити гравця на цілий день. Рибальство - корисне вміння, яке варто обирати у Вест-Пойнті або Ріверсайді, оскільки вони знаходяться набагато ближче до водойми, ніж Малдро.
Використання
Щоб почати рибалити, в основному інвентарі потрібно мати вудку і трохи наживки. Клацніть правою кнопкою миші на водоймі і виберіть контекстну опцію Риболовля. Під час риболовлі вудка буде займати основну руку, а наживка - другорядну. Також рекомендується переконатися, що зона риболовлі вільна від зомбі.
Анімація та супроводжуючий її сплеск створює шум, який може привабити зомбі в радіусі 20 тайлів. Тому для тривалої риболовлі рекомендується побудувати навколо місця риболовлі велику огорожу, яка повинна бути достатньо великою, щоб зомбі не чули, інакше вони битимуться об будь-які стіни на своєму шляху. Або просто рибалити в далечині від скупчень зомбі.
Значний досвід отримується лише тоді, коли щось спіймано. Отриманий досвід базується на вазі призу - 7 за великий, 5 за середній, 3 за малий, на який впливають модифікатори XP, такі як книги рибальських навичок. При невдалій спробі риболовлі, або якщо в улов потрапляє сміттєвий предмет, такий як туфлі або шкарпетки, гравець отримає 1 XP.
Під час риболовлі кількість спроб риболовлі буде генеруватися на основі рибальського спорядження.Саморобний спис швидше, роблячи спробу кожні 5-10 ігрових хвилин. Приманка на живця на вудці робить спробу приблизно кожні 8-11 ігрових хвилин (500-800 секунд). рибальські снасті робить спробу приблизно кожні 12-15 ігрових хвилин (700-1000 секунд). Цей час зменшується на 5 ігрових секунд з кожним рівнем риболовлі, тому гравець з 10 рівнем риболовлі зазвичай ловить рибу трохи швидше, ніж гравець з 0 рівнем риболовлі.
За замовчуванням шанс зловити рибу з стандартним природним достатоком - 20% для риболовлі на вудку з наживкою (Little Bait Fish, Worm, Cricket, Grasshopper, Cockroach, Maggots), і збільшується на 1,5% з кожним рівнем риболовлі. Це 10% та 2,5% відповідно для вудилищ з Рибальські снасті, та 10% і 1,5% для риболовлі з саморобним списом.
Успішність лову риби на світанку і в сутінках (04:00-06:59 і 18:00-20:59) збільшується на 10%. З листопада по лютий ймовірність упіймання риби знижується на 20%.
Приклад 1: Риболовля за допомогою саморобного списа взимку в час, коли не світанок і не сутінки, має 0% шансів на успіх на риболовлі 0-6 рівнів, і 0,5% шансів на успіх на риболовлі 7-го рівня.
Приклад 2: Риболовля за допомогою вудочки в сутінках (18:00-20:00), на живця, протягом березня-жовтня, на 10-му рівні майстерності, матиме 45% шансів на успіх.
Крім того, налаштування "Природний достаток" збільшує/зменшує ймовірність риболовлі на 20% за кожен етап. "Велика кількість" підвищує ймовірність успішної риболовлі на 20%, "Дуже велика кількість" підвищує ймовірність успішної риболовлі на 40%, "Погана" знижує ймовірність успішної риболовлі на 20%, а "Дуже погана" знижує ймовірність успішної риболовлі на 40%.
При успішній спробі риболовлі існує ймовірність зловити сміття замість риби, наприклад, черевики або шкарпетки. На рівні риболовлі 0 цей шанс становить 40%. На 10-му рівні риболовлі цей шанс становить 15,86%. Рівень сміття зменшується нелінійно, тобто Риболовля 1 зменшує рівень сміття на 7.5%, а Риболовля 2 зменшує рівень сміття на 5.25%.
Наживка завжди втрачається, коли щось ловиться. Пластикові рибальські снасті втрачаються лише тоді, коли рветься волосінь, що трапляється лише при спробах виловити рибу. Коли спис або волосінь ламається, риба буде втрачена. Базова ймовірність втрати волосіні залежить від розміру улову: Малий (8%), Середній (12%), Великий (22%). Кожен рівень рибальської майстерності зменшує цей шанс на 1%. Рибальська волосінь, на відміну від Мотузка, має на 2% менший шанс розірватися. саморобна вудочка має на 3% більший шанс розірватися. Саморобний спис має на 5% більшу ймовірність пошкоджитись.
Приклад 1: Ловля середньої форелі (12%) за допомогою вудки, використовуючи волосінь (-2%) і рівень риболовлі 10 (-10%). Імовірність того, що волосінь порветься і ви втратите рибу, становить 0%.
Приклад 2: Ловля маленької форелі (8%) за допомогою саморобної вудки (+3%), з використанням волосіні (-2%) і рівнем риболовлі 4 (-4%). Існує 5% ймовірність того, що волосінь порветься і ви втратите рибу.
Приклад 3: Зловити велику щуку (22%) за допомогою саморобного спису (+5%) і рівня риболовлі 7 (-7%). Існує 20% ймовірність того, що спис зламається і ви втратите рибу.
Рибна ловля за допомогою списа
Рівень | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Модифікатор шансів на улов | +10% | +11.5% | +13% | +14.5% | +16% | +17.5% | +19% | +20.5% | +22% | +23.5% | +25% |
Модифікатор шансів на поломку | +5% | +4% | +3% | +2% | +1% | +0% | -1% | -2% | -3% | -4% | -5% |
Вудочки
Рівень | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Модифікатор шансів на улов з наживкою | +20% | +21.5% | +23% | +24.5% | +26% | +27.5% | +29% | +30.5% | +32% | +33.5% | +35% |
Модифікатор шансів на улов з рибальськими снастями | +10% | +12.5% | +15% | +17.5% | +20% | +22.5% | +25% | +27.5% | +30% | +32.5% | +35% |
Модифікатор шансу на розрив | -2% | -3% | -4% | -5% | -6% | -7% | -8% | -9% | -10% | -11% | -12% |
Модифікатор шансу на розрив (мотузка) | -0% | -1% | -2% | -3% | -4% | -5% | -6% | -7% | -8% | -9% | -10% |
Саморобні вудочки
Рівень | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Модифікатор шансів на улов з наживкою | +20% | +21.5% | +23% | +24.5% | +26% | +27.5% | +29% | +30.5% | +32% | +33.5% | +35% |
Модифікатор шансів на улов з рибальськими снастями | +10% | +12.5% | +15% | +17.5% | +20% | +22.5% | +25% | +27.5% | +30% | +32.5% | +35% |
Модифікатор шансу на розрив | +1% | +0% | -1% | -2% | -3% | -4% | -5% | -6% | -7% | -8% | -9% |
Модифікатор шансу на розрив (мотузка) | +3% | +2% | +1% | +0% | -1% | -2% | -3% | -4% | -5% | -6% | -7% |
Ремонт
Досить часто під час риболовлі вудилище втрачає волосінь. Для ремонту вудилища потрібен предмет з кожної з наступних категорій:
При використанні в ремонті цвях або скріпка витрачаються, тоді як мотузка або волосінь витрачають частину свого вмісту (одиниці). Вудка не втрачає міцності при використанні для риболовлі.
Прфесії та риси
Професії
Назва | Початкові очки рис характеру | Основні навички | Опис |
---|---|---|---|
Рибак | -2 | +3 Рибальство +1 Збиральництво |
N/A |
Риси
Назва | Вартість | Опис | Примітка |
---|---|---|---|
Рибалка | -4 | +1 Рибальство | Можна взяти з професією Рибака. |
Предмети
Вудочки
Основний інструмент у риболовлі, поряд з наживкою. Якщо гравець знаходиться в скрутному становищі, він також може виготовити саморобні вудки або списа для рибаловлі.
Назва | Вага | break the line | Item ID |
---|---|---|---|
Вудочка |
0.4 | Base.FishingRod | |
Вудочка з мотузкою |
0.4 | Base.FishingRodTwineLine | |
саморобна вудочка |
0.4 | Base.CraftedFishingRod | |
Саморобна вудочка З мотузкою |
0.4 | Base.CraftedFishingRodTwineLine | |
Саморобний спис |
0.4 | - | Base.WoodenLance |
Рибальські сітки
Сітки використовуються для лову маленької риби котру можна використовувати як живця, або з'їсти
Назва | Вага | Item ID |
---|---|---|
Риболовна сітка |
0.5 | Base.FishingNet |
Зламана риболовна сітка |
0.4 | Base.BrokenFishingNet |
Матеріали
Різноманітні матеріали, що використовуються для виготовлення рибальських виробів.
Назва | Опис | Вага | Item ID |
---|---|---|---|
Волосінь |
Використовується для ремонту та виготовлення саморобної вудочки та вудочки. | 0.1 | Base.FishingLine |
Вудилище |
Може буте відновленим до вудочки за допомогою волосіння або мотузки | 0.4 | Base.FishingRodBreak |
Цвях |
Використовується для ремонту та виготовлення саморобної вудочки. | 0.003 | Base.Nails |
Скріпка |
Використовується для ремонту та виготовлення саморобної вудочки. | 0.1 | Base.Paperclip |
Міцна палка |
Використовується для створення саморобної вудочки. | 0.1 | Base.WoodenStick |
Дерев'яна гілка |
Використовується для створенняa саморобного списа. | 0.2 | Base.Treebranch |
Мотузка |
Використовується для ремонту та виготовлення рибольскої сітки. | 0.1 | Base.Twine |
Наживка
Існує три типи наживок, які можна використовувати для риболовлі: Комахи, рибальські снасті, та живець. Insects include worm, cockroach, cricket and grasshopper.
Черв'яки - найпоширеніша наживка. Їх можна знайти зрідка під час прибирання сміття навколо міста, або часто під час копання лопатою або прибиранні трави. Поки ця наживка обрана для лову риби, черв'як буде витрачатися щоразу, коли гравець ловить рибу, навіть якщо він ловить сміття, як-от шкарпетки.
Рибальські снасті знаходяться в спеціалізованних крамницях рибної ловлі або іноді в звичайних будинках та гаражах, і вони мають більше шансів зловити рибу, ніж сміття. Вони довговічні, на відміну від комах і риби-наживки, тому їх можна використовувати більше одного разу, зменшуючи вагу наживки, яку потрібно носити з собою. Рекомендується зберігати всі наявні рибальські снасті, якщо тільки рівень рибальських навичок гравця не є середнім або вищим.
Живець - це риба, яку можна зловити під час риболовлі або за допомогою рибальської сітки-пастки. на живеця можно ловити тільки щуку, має 50% шанс зловити більше сміття і споживається при використанні в якості наживки.
Назва | Опис | Вага | Item ID |
---|---|---|---|
Живець |
- | 0.1 | Base.BaitFish |
Рибальські снасті |
- | 0.1 | Base.FishingTackle |
Черв'як |
- | 0.1 | Base.Worm |
Цвіркун |
- | 0.1 | Base.Cricket |
Кузнечик |
- | 0.1 | Base.Grasshopper |
Тарган |
- | 0.1 | Base.Cockroach |
Риба
Існує 3 типи розмірів риби: маленька, середня і велика. Кожен тип риби має мінімальний та максимальний розмір. Між мінімальним і максимальним розміром випадковим чином вибирається число, яке відповідає розміру риби. Кожна риба має модифікатор ваги, наприклад, форель має 60, тобто форель розміром 30 см / модифікатор ваги (60) = 0,5 кг. Тоді зменшення голоду базується на вазі риби: вага * 10 (наприклад: 2 кг * 10 = 20 зменшення голоду).
З живцем розподіл за розмірами наступний: 50% малих, 30% середніх, 20% великих. Для рибальських снастей це 60% малих, 25% середніх, 15% великих.
Різноманітні види риби, які можна зловити: від звичайного окуня до великої щуки.
ПРИМІТКА: Числа зеленого кольора є модифікаторами ваги.
Назва | Маленька | Середня | Велика | Базова вага | Наживка | Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|
Окунь |
25cm - 35cm 30 |
35cm - 55cm 40 |
55cm - 75cm 30 |
1.1 | Base.Bass | |
Сом |
15cm - 25cm 50 |
25cm - 35cm 40 |
35cm - 55cm 30 |
0.4 | Base.Catfish | |
Короп |
15cm - 20cm 50 |
20cm - 25cm 40 |
25cm - 35cm 30 |
0.4 | Base.Crappie | |
Окунь |
20cm - 30cm 20 |
30cm - 40cm 16 |
40cm - 60cm 12 |
0.4 | Base.Perch | |
Щука |
50cm - 65cm 23 |
65cm - 90cm 18 |
90cm - 120cm 8 |
0.4 | Base.Pike | |
Риба-місяць |
15cm - 20cm 40 |
20cm - 25cm 35 |
25cm - 35cm 30 |
0.4 | Base.Panfish | |
Форель |
30cm - 40cm 60 |
40cm - 50cm 45 |
50cm - 70cm 30 |
0.4 | Base.Trout |
Сміття
Іноді гравець може зловити сміттєві предмети.
Назва | Опис | Вага | Наживка | Item ID |
---|---|---|---|---|
Шкарпетки |
- | 0.01 | Base.Socks | |
Туфлі |
- | 1 | Base.Shoes |
Recipes
Product | XP gained | Skill(s) | Recipe | Ingredient 1 | Ingredient 2 | Ingredient 3 | Ingredient 4 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fishing Rod |
0 XP | none | Fishing Rod without Line (consumed) |
(2 units) (consumed) |
(consumed) |
||
Fishing Rod |
0 XP | none | (keep) |
Sturdy Stick (consumed) |
(2 units) (consumed) |
(consumed) | |
Fishing Net Trap |
0 XP | none | Twine (10 units) (consumed) |
Wire (5 units) (consumed) |
|||
Wire |
0 XP | none | Fishing Net Trap (consumed) |
||||
Crafted Spear |
1.25 Carpentry | Starting condition scales with player's carpentry. | (consumed) |
(keep) |
|||
Fish Fillet x2 |
10 Cooking | none | (keep) |
(consumed) |