Generator/es

From PZwiki
< Generator
Revision as of 04:57, 29 August 2022 by Resh (talk | contribs) (Created page with "{{languages}} {{header|The Game World|Items|Electricity and Engineering|type=Electric|version=Version 41|incver=24}}{{Infobox normal | display_name = Generador | name_colour =...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

Generator/es
Generador
Generador
Generador eléctrico
General
Categoría Item
Encumbrance
Heavy Load
40
Detalles técnicos
ID del objeto Base.Generator

Un generador es un dispositivo eléctrico que permite al jugador generar electrícidad incluso después de que el servició eléctrico haya sido cortado.

Instrucciones de uso

Los generados generalmente se encuentran en garages, cobertizo y en bodegas. Los Generadores deben de ser colocados fuera y cerca de la estructura que el jugador desea conectar electricidad.

Los generadores pueden ser levantados pero no se pueden llevar en el inventario del jugar ni tampoco en una mochila o bolsa. Esto significa que el jugador estar expuesto a los ataques al tener ambas manos ocupadas cargando el generador y si se equipa cualquier otra cosa, el generador sera soltado en la celda en la que se encuentre el jugador. Tambien el jugador tendrá el moodlet sobrecargado,que significas que se moverá lento.

Los jugadores no deben de colocar los generadores dentro de las estructuras que planean habitar (dígase casas, cabañas, bodegas, tiendas, etc) ya que los generadores producen humo que daña la salud del jugador.

Los generadores pueden ser conectados a una estructura cercana a este por medio de la opción "Connect Generator" (conectar el generador) en el menú de contexto. se puede utilizar gas via "Add Fuel" (agregar combustible) en el menú de contexto. El generador se llena con 10 unidades de combustible o 1¼ de lata de combustible para llenarse al 100% y solo se puede repostar/llenar cuando esté apagado el generador.

Los jugadores necesitan tener la ocupación de Electricista o encontrar y leer la revista 'Como usar Generadores' para poder utilizar un generador en primer lugar.

Los generadores pueden tener problemas al detectar edificaciones hechas por un jugador al no conectarse a estas. Sin embargo, una manera para solucionar este problema es colocando el generador en el techo de la base del jugador.

Un generador puede ser conectado a varias estructuras, una estrategia practica es conectar un generador cerca de las bombas de gasolina y así poder seguir usando combustible aun después de que el servicio eléctrico se haya cortado.


Alcance

El radio de alcance de un generador es de 20 celdas en el plano de x-y, y 2 pisos arriba y abajo.

Rango del generador
Esquema del rango


Tiempo de consumo de combustible

Un ejemplo de la ventana de información del generador

El consumo básico de un generador (nada conectado a este) es de 0.02L/hr. Cualquier dispositivo eléctrico que este dentro del radio del generador se conectará automáticamente al conectar el generador, incrementando el consumo de combustible. Varios electrodomésticos consumen una cantidad diferente de combustible en base al tipo que estos pertenezcan como por ejemplo los focos consumen 0.02L/hr y los refrigeradores consumen 0.13L/hr. o 0.16L/hr. Para saber la demanda de electricidad que utiliza tu base puede ser consulta al clic derecho en el generador y selccionar "Generator Info" (informacion del generador).


Para calcular el tiempo restante de combustible utiliza la siguiente formula:


% combustible en el generador, dividido por la demanda de electricidad = horas restantes


Ejemplo: Un refri para helados (0.16L/Hr), Television (0.03L/Hr) y 6 Lamparas (0.012L/Hr) equivalen a 0.202L/hr. total de demanda eléctrica y tenemos un generador con 8 de 10 unidades de combustible (80%) Así que la formula sería la siguiente:


80 / 0.202L/hr. = Aproximadamente, 396 Horas o 16.5 Días de juego


Instrucciones de uso

  • Para actualizar el porcentaje de consumo de combustible (Gas) tienes que apagar y encender el generador ya que no se actualiza al agregar o quitar objetos conectados al generador. (focos, refrigeradores, televisiones, etc.)
  • Los generadores usan una cantidad variable de combustible (Gas) por hora basado en la cantidad y tipo de electrodomésticos que estén conectados a este. Además de que el generador se desgastará un 1.2% por día de uso. (Build 41.53)
  • Electronics scrap Puede ser utilizado para repara la condición de los generadores, al menos con una unidad de desechos electrónicos puede reparar un 4% mas el nivel de habilidad de electricidad que posea el jugador dividido entre 0.5. Recuerda que para reparar un generador, este debe de estar apagado.
  • Si la condición del generado disminuye por debajo del 20% ay una gran posibilidad de que el generador se encienda en llamas o explote y las llamas pueden incendiar cualquier objeto que este alrededor incluido el jugador. Por favor mantén la condición de tu generador arriba del 20% en todo momento. (Build 41.53)
  • Los generadores hacen un ruido de 10 celdas (Build 41.53).
  • "Recoger/Coger el generador" requiere que uses ambas manos dejándote vulnerable a los zombies y si equipas cualquier cosa dejarás caer el generador. (Build 41.53)
  • Los generadores ocupan una celda para ser colocados en el mapa y dos objetos no pueden ocupar el mismo lugar al mismo tiempo sin embargo los generadores no tienen caja de colisión así que el jugador, los autos y los zombies pueden atravesarlo.

Materiales para reparar

Objeto Materiales necesarios
Generator.png
Generator
ElectronicsScrap.png
1 × Electronics Scrap
4% + (0.5 * El nivel de habilidad de Electricidad)% reparado


Ver también

Template:Navbox/Electricity and Engineering