Hammer/ja
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ハンマーは最も基本的なアイテムの1つと考えられます。なぜなら要塞作りに使うからです。ハンマーは、weaponか、ゲーム内の様々な建築物や道具を組み立てるツールとして使えます(下記参照)。木の板と釘との組み合わせで主に使われ、doorsやwindowを強化する等、有用なバリケードを作成します。また、それらにアクセスができなくなります。ハンマーは野球のバットを釘バットに改造することができます。また、スイカを叩き壊すこともできます。
武器として使用する場合。ハンマーは二つの目的によく使われます。zombieを殺す。攻撃範囲は狭く、中程度のノックバックを持っています。空振りに注意して下さい。また、ドアを叩き壊したり、窓を壊して通ったりする使い道もあります。でもちょっと時間がかかります。
Crafting クラフティング
Product | XP gained | Skill(s) | Recipe | Ingredient 1 | Ingredient 2 | Ingredient 3 |
---|---|---|---|---|---|---|
Wooden Crate x1 |
Carpentry 3 | Hammer x1 |
Nails x2 (consumed) |
Plank x2 (consumed) | ||
Barricade (Item) Barricade x1 |
none | Hammer x1 |
Nails x2 (consumed) |
Plank x2 (consumed) | ||
Spiked Baseball Bat x1 |
none | Baseball Bat x1 (consumed) |
Nails x5 (consumed) |
Hammer x1 | ||
Wood Stairs x1 |
Carpentry 6 | Nails x8 (consumed) |
Plank x8 (consumed) |
Hammer x1 | ||
Watermelon Chunks x5 |
none | Watermelon x1 (consumed) |
Blunt Weapon or Log x1 |
Code
item Hammer { Type = Weapon, DisplayName = Hammer, Icon = Hammer, MinAngle = 0, MaxDamage = 1.0, MinDamage = 1.0, MaxRange = 0.7, SwingAnim = Bat, WeaponSprite = hammer, Weight = 7, WeaponWeight = 1.5, MinimumSwingTime = 20, DoorDamage = 10, SwingTime = 26, SwingAmountBeforeImpact = 0.3, CanBarricade = true, MaxHitCount = 1, Categories = Blunt, }