Items/es: Difference between revisions
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Cada | Cada objeto tiene un valor de peso establecido. Si el jugador lleva demasiados objetos y supera el total que puede cargar, se sobrecargará y se agotará más rápido. | ||
El jugador puede usar muchos objetos, ya sea como {{T|clothing|ropa}} | El jugador puede usar muchos objetos, ya sea como {{T|clothing|ropa}} u objetos equipados en la espalda como {{T|bags|mochilas}}. El desgaste de los objetos va reduciendo su peso. Cualquier objeto también puede ser equipado por el jugador, ya sea en su mano principal o secundaria. Los objetos equipados reducen su peso en un 70%. | ||
Algunos objetos se pueden ''usar'' colocando un, [[Tiles|tile]] en el mundo, como es el caso de un {{T|generator|generador}} o una {{T|radio}}. | Algunos objetos se pueden ''usar'' colocando un, [[Tiles|tile]] en el mundo, como es el caso de un {{T|generator|generador}} o una {{T|radio}}. |
Revision as of 18:28, 19 January 2022
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. La última edición fue 19/01/2022.
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Objetos, son objetos que existen dentro del inventario de los jugadores. La mayoría de ellos no se pueden colocar directamente en el mundo, aunque el jugador puede dejarlos caer al suelo.
Cada objeto tiene un valor de peso establecido. Si el jugador lleva demasiados objetos y supera el total que puede cargar, se sobrecargará y se agotará más rápido.
El jugador puede usar muchos objetos, ya sea como ropa u objetos equipados en la espalda como mochilas. El desgaste de los objetos va reduciendo su peso. Cualquier objeto también puede ser equipado por el jugador, ya sea en su mano principal o secundaria. Los objetos equipados reducen su peso en un 70%.
Algunos objetos se pueden usar colocando un, tile en el mundo, como es el caso de un generador o una Radio.