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'''Objetos''' son objetos que existen dentro del {{T|inventory|inventario}} de los {{T|player|jugadores}}. La mayoría de ellos no se pueden colocar directamente en el mundo del juego, aunque el jugador puede dejarlos caer al suelo.  
'''Objetos''', son objetos que existen dentro del {{T|inventory|inventario}} de los {{T|player|jugadores}}. La mayoría de ellos no se pueden colocar directamente en el mundo, aunque el jugador puede dejarlos caer al suelo.  


Cada artículo tiene un valor de peso establecido. Si el jugador lleva demasiados artículos, en total más de lo que el jugador puede llevar cómodamente, se sobrecargará y se agotará más rápido.  
Cada objeto tiene un valor de peso establecido. Si el jugador lleva demasiados objetos y supera el total que puede cargar, se sobrecargará y se agotará más rápido.  


El jugador puede usar muchos objetos, ya sea como {{T|clothing|ropa}} O equipado en la espalda como {{T|bags|mochilas}}. El desgaste de los objetos va reduciendo su peso. Cualquier objeto también puede ser equipado por el jugador, ya sea en su mano principal o secundaria. Los objetos equipados reducen su peso en un 70%.
El jugador puede usar muchos objetos, ya sea como {{T|clothing|ropa}} u objetos equipados en la espalda como {{T|bags|mochilas}}. El desgaste de los objetos va reduciendo su peso. Cualquier objeto también puede ser equipado por el jugador, ya sea en su mano principal o secundaria. Los objetos equipados reducen su peso en un 70%.


Algunos objetos se pueden ''usar'' colocando un, [[Tiles|tile]] en el mundo, como es el caso de un {{T|generator|generador}} o una {{T|radio}}.  
Algunos objetos se pueden ''usar'' colocando un, [[Tiles|tile]] en el mundo, como es el caso de un {{T|generator|generador}} o una {{T|radio}}.  
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Objetos
Ropa
Equipo
Comida
Literatura
Medicina
Materiales
Varios
Vehiculos
Armas
No implementado

Legacy page format for fast lookups: Items List

This page is the top-level of all items found within Project Zomboid.


Objetos, son objetos que existen dentro del inventario de los jugadores. La mayoría de ellos no se pueden colocar directamente en el mundo, aunque el jugador puede dejarlos caer al suelo.

Cada objeto tiene un valor de peso establecido. Si el jugador lleva demasiados objetos y supera el total que puede cargar, se sobrecargará y se agotará más rápido.

El jugador puede usar muchos objetos, ya sea como ropa u objetos equipados en la espalda como mochilas. El desgaste de los objetos va reduciendo su peso. Cualquier objeto también puede ser equipado por el jugador, ya sea en su mano principal o secundaria. Los objetos equipados reducen su peso en un 70%.

Algunos objetos se pueden usar colocando un, tile en el mundo, como es el caso de un generador o una Radio.


Items/Clothing/es


Items/Equipment/es


Items/Food


Items/Literature


Items/Medicine


Items/Materials


Items/Miscellaneous


Items/Vehicle


Items/Weapon


Items/Unimplemented