Pistolet M9
< M9 PistolM9 Pistol/pl
This article may be in need of improvement.
Editors are encouraged to add any missing information to the article, while verifying that the article's current content is correct.
Ogólnie
Pistolet jest dodatkiem do wersji 2.0 r RC 1.
Jest to broń półautomatyczna potrafiąca zadawać duże obrażenia zarówno istotom żywym, jak i tym nie do końca żywym. Jak to normalnie broń, także w ProjectZomboid broń robi dużo hałasu, który wabi spore ilości zombie.
Można go znaleźć w szafkach oraz skrzyniach. Jest też mała szansa na znalezienie pistoletu podczas przeszukiwania zwłok zombiaka.
Przeładowywanie
Żeby przeładować pistolet trzeba go mieć na pierwszym slocie ekwipunku podręcznego, a następnie wcisnąć klawisz "R" i przytrzymać go dopóki broń nie zostanie przeładowana. Posiada ona 15 pocisków w magazynku.
Kod
item Pistol { Type = Weapon, DisplayName = Pistol, SubCategory = Firearm, Icon = HandGun, Ranged = true, MinAngle = 0.88, MaxHitCount = 1, MaxDamage = 2.8, MinDamage = 2.3, MaxHitCount = 1, MaxRange = 18.0, SwingAnim = Handgun, WeaponSprite = Handgun, SwingSound = pistol, SoundVolume = 75, SoundRadius = 75, ToHitModifier = 1.5, NPCSoundBoost = 1.5, Weight = 1.0, IsAimedFirearm = true, WeaponWeight = 1.2, DoorDamage = 5, MinimumSwingTime = 2.0, SwingTime = 2.0, SwingAmountBeforeImpact = 0.0, PushBackMod = 0.3, SplatNumber = 3, SplatSize = 3, KnockBackOnNoDeath = false, SplatBloodOnNoDeath = true, ImpactSound = null, UseEndurance = false, ShareDamage = false, KnockdownMod = 2.0, AmmoType = BerettaClip, ConditionLowerChanceOneIn = 5, ConditionMax = 150, MultipleHitConditionAffected = false, }
Historia
Alpha | |
---|---|
RC 1 | Dodano do gry. |