Mecánica

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PlushSpiffo.pngEste artículo trata sobre the crafting skill. For a general guide to vehicles, see Vehicles.
No le ganarás a Spiffo en una carrera…

Mecánica es una habilidad de elaboración que permite al jugador reparar y modificar varias partes de vehículos.

Resumen

La habilidad de Mecánica se utiliza para desinstalar y reinstalar partes de vehículos. La habilidad puede ganar con ambas logrando y fallando al reparar varias partes en el menú de mecánica del vehículo. Para acceder a este menú, camina al capó de cualquier vehículo y presiona E. Con el aumento de nivel de esta habilidad, el jugador podrá cambiar y reparar más partes sin la posibilidad de fallo o de dañarlas en el proceso. Algunas partes no pueden ser reparadas, solo intercambiadas con una con mejores condiciones. La mayoría de las partes además requieren ciertas herramientas para quitarlas.

Opciones de la creación de personaje

Durante la creación de personaje, escoger una ocupación y rasgos no solo proveerán al jugador de niveles en la habilidad, sino también una bonificación en la adquisición de experiencia dependiendo del nivel inicial. Esta bonificación no puede adquirirse después de la creación de personaje, siendo un paso importante para maximizar la ganancia de puntos de la habilidad.
Nivel inicial de la habilidad y Bonificación de experiencia

Nivel 0 — 25% (Predeterminado para toda habilidad)
Nivel 1 — +75% (100%)
Nivel 2 — +100% (125%)
Nivel 3+ — +125% (150%)

Ocupaciones

Nombre Puntos iniciales Habilidades principales Descripción
Profession mechanic.png Mecánico -4 +3 Mecánica Familiarizado con el mantenimiento y reparación de todos los modelos de vehículos en las carreteras de Kentucky.

Rasgos

Nombre Costo Descripción Notas
Amateur Mechanic Mecánico aficionado -5 +1 Mecánica Tiene un conocimiento detallado de los modelos de vehículos comunes y comerciales y sus reparaciones.

Materiales y herramientas necesarias

Casi todas las partes requieren una herramienta específica para instalar o desinstalar en un vehículo. Algunas partes pueden ser reparadas con ciertos materiales.

Objeto Descripción Classname
CarJack.png
Gato
Utilizado para remover neumáticos, permitiendo el acceso a frenos y suspensión. Base.Jack
LugWrench.png
Llave de cruz
Utilizado para remover neumáticos, permitiendo el acceso a frenos y suspensión. Base.LugWrench
TirePump.png
Inflador de neumáticos
Utilizado para inflar neumáticos Base.TirePump
Spanner.png
Llave inglesa
Utilizado para remover partes grandes: capós, tapa de maleteros, puertas. Base.Spanner
Smallscrewdriver.png
Destornillador
Utilizado para remover partes pequeñas: batería, ventanas, radios. Base.Screwdriver
BlowTorch.png
Soplete
Utilizado para reparar varias partes, como el capó, depósito de combustible, y tapa de maletero. Base.BlowTorch
WeldingMask.png
Máscara de soldador
Requerido para utilizar soplete. Base.WeldingMask
SheetMetal.png
Chapa metálica
Utilizado con Soplete para reparar ciertas partes, como el capó, depósito de combustible, y tapa de maletero. Base.SheetMetal
MetalSheetSmall.png
Chapa metálica pequeña
Utilizado con Soplete para reparar ciertas partes, como el capó, depósito de combustible, y tapa de maletero. Base.SmallSheetMetal
Glue.png
Pegamento
Utilizado para reparar asientos. Base.Glue
DuctTape.png
Cinta americana
Utilizado para reparar asientos. Base.DuctTape

Obtener habilidad

Revistas de recetas

Para poder trabajar en cualquier vehículo, el jugador primero debe leer la revista del vehículo correspondiente. Existen tres de ellas.

Si el jugador escogió Mecánico como ocupación, este paso puede saltarse. Si escogió el rasgo Mecánico aficionado, aún necesitará leer la revista de deportivos, pero no las otras dos.

Libros de habilidades

Para maximizar la ganancia de xp, se recomienda leer los libros de habilidades primero. Pueden encontrarse principalemente en librerías y escuelas, sin embargo también pueden encontrarse en ciertas casas.

Desmantelando vehículos indeseados

La mejor manera de subir el nivel de mecánica en niveles bajos es sacrificar un vehículo con el cual entrenar. Se recomienda trabajar en vehículos inútiles primero, ya que la falta de habilidad inicial resultará a menudo en el daño de las partes. Los desguace son buenos lugares para encontrar vehículos inútiles con los cuales trabajar.

Para comenzar a trabajar en un vehículo, simplemente camina al capó y presiona E para abrir el menú de mecánica. (Como se muestra abajo) VehicleMechanics.png

El jugador puede clickear en cada parte para tener más información sobre ella, lo que se mostrará en la parte superior derecha del menú. También puede usar click derecho para instalar o desinstalar partes, siempre que tenga las herramientas adecuadas. Mientras que la mayoría de las partes requieren cierto nivel de mecánica para removerlo con seguridad, el jugador puede intentarlo con niveles menores con una probabilidad de fallo y de éxito. La cantidad de experiencia que se obtiene por exitosamente o fallar al remover una parte es la misma, por lo que el jugador puede intentar remover partes que requieren un mayor nivel de habilidad del que actualmente posee y fallar, manteniendo la ganancia de XP. Esto significa que intentar y fallar repetidamente al remover partes que requieren mayor nivel de habilidad como frenos y suspensión, es una excelente forma de entrenar la habilidad de mecánica. Fallar no quita la ganancia de XP tras remover la parte exitosamente tras varios intentos. La habilidad solo puede obtenerse al instalar o remover partes de vehículos.

XP solo puede conseguirse al remover o reparar la misma parte de la misma clase de vehículo una vez cada 24 horas. Por ejemplo, si el jugador remueve y reemplaza la radio en un vehículo comercial, no podrá ganar más XP en por hacer lo mismo en otro vehículo comercial por 24 horas. Esencialmente significa que la mejor manera de subir de nivel en mecánica es tener tres vehículos para entrenar, uno de cada clase (estándar, deportivo y comercial) para remover todas sus partes y reinstalarlas.

Mantención de vehículos

Instalar, reemplazar y reparar partes

Una vez el jugador ha entrenado sus habilidades en vehículos chatarra lo suficiente para trabajar en un vehículo que desea usar, puede abrir el menú de mecánica para cambiar y reparar las partes necesarias. Para instalar una parte, esta debe estar en el inventario principal (no en un bolso), en un contenedor accesible cercano o en el suelo.

Algunas partes también pueden ser reparadas pero requiere que el jugador las remueva del vehículo primero. Algunas partes no pueden ser reparadas y solo pueden obtenerse al saquear talleres mecánicos o robarlos de otros vehículos.

En la tabla a continuación se presentan los requisitos para reparar o reemplazar partes de vehículos. De haber múltiples maneras de reparar la parte, cada una será escrita como método a), b), c) y así. Cada objeto se requiere para cada marca. Por ejemplo, todo lo que comienza con "a)" se requiere para el método "a)".

Parte Herramienta Receta Objeto Habilidad
CarSeat.png
Asiento
Destornillador Guía para vehículos estándares Reparar:
a) Pegamento
b) Cinta americana
Reemplazar:
Asiento
Mecánica 2
Radio.png
Radio
Destornillador Sin requisito Radio Sin requisito
CarGastank.png
Depósito de combustible
Destornillador
Llave inglesa
Reparar:
Soplete
Guía para vehículos estándares Reparar:
a) Chapa metálica
b) Chapa metálica pequeña x2
Reemplazar:
Depósito de combustible
Reparar:
a) Metalistería 3, Mecánica 2
b) Metalistería 3, Mecánica 2
Reemplazar:
Mecánica 5
CarBattery.png
Batería de coche
Destornillador Sin requisito Batería de coche Sin requisito
CarMuffler.png
Tubo de escape
Llave inglesa Guía para vehículos estándares Tubo de escape Mecánica 5
CarTire.png
Neumático
Gato
Llave de cruz
Sin requisito Neumático Mecánica 1
CarBrakes.png
Freno
Gato
Llave inglesa
Guía para vehículos estándares Freno Mecánica 6
CarSuspension.png
Suspensión
Gato
Llave inglesa
Guía para vehículos estándares Suspensión Mecánica 6
EngineDoor.png
Tapa de maletero
Reparar:
a) Soplete
b) Soplete
c) Ninguno

Reemplazar:
Llave inglesa
Reparar:
-
Reemplazar:
Guía para vehículos estándares
Reparar:
a) Chapa metálica
b) Chapa metálica pequeña x2
c) Chapa metálica, Tornillos x8

Reemplazar:
Tapa de maletero
Reparar:
a) Metalistería 1, Mecánica 2
b) Metalistería 1, Mecánica 2
c) Mecánica 2

Reemplazar:
Mecánica 3
CarTrunk.png
Maletero
Soplete Sin requisito a) Chapa metálica
b) Chapa metálica pequeña x2
Metalistería 3
Mecánica 2
EngineDoor.png
Capó
Reparar:
a) -
b) Soplete
c) Soplete

Reemplazar:
Llave inglesa
Reparar:
-
Reemplazar:
Guía para vehículos estándares
Reparar:
a) Chapa metálica, Tornillos x8
b) Chapa metálica
c) Chapa metálica pequeña x2

Reemplazar:
Capó
Reparar:
a) Mecánica 2
b) Metalistería 1, Mecánica 2
c) Metalistería 1, Mecánica 2

Reemplazar:
Mecánica 3
CarWindshield.png
Parabrisas
Destornillador Guía para vehículos estándares Parabrisas Mecánica 5
CarWindshield.png
Parabrisas trasero
Destornillador Guía para vehículos estándares Parabrisas trasero Mecánica 5
SideWindow.png
Ventana lateral
Destornillador Guía para vehículos estándares Ventana lateral Mecánica 3
CarDoorFront.pngCarDoorRear.png
Puerta
Reparar:
Soplete
Reemplazar:
Llave inglesa
Guía para vehículos estándares Reparar:
a) Chapa metálica
b) Chapa metálica pequeña x2
Reemplazar:
Puerta
Reparar:
a) Metalistería 3, Mecánica 2
b) Metalistería 3, Mecánica 2
Reemplazar:
Mecánica 4
LightBulb.png
Faro delantero/trasero
Destornillador Sin requisito Bombilla Sin requisito

Los climatizadores no pueden ser reparados o intercambiados, sin embargo, la condición del climatizador no afecta la efectividad del aire acondicionado y calentador. Las radios pueden cambiarse con cualquier otra radio, sea de un vehículo o de un inmueble.

Deterioro por uso

Algunas partes son propensas a deteriorarse por el uso, y su condición empeorará con el tiempo. La presión de los neumáticos también necesitarán mantenerse a través de Inflador de neumáticos. Neumáticos, Suspensión and Tubo de escapes gradualmente se dañarán con el uso del vehículo. Existe una probabilidad aleatoria de deterioro cuando el vehículo se mueve a más de 10MPH. Otros factores a considerar son la velocidad actual, si el vehículo se encuentra fuera del camino, la eficacia del vehículo fuera de la ruta, ángulo de viraje e inclinación, y cuánto tiempo el vehículo se encuentra activo.

Desde código lua en Vehicles.lua: vehicle:getCurrentSpeedKmHour(), vehicle:isDoingOffroad(), vehicle:getScript():getOffroadEfficiency().

Clases de partes y tipos

Cada parte de vehículo pertenece a cierta clase. Por ejemplo, una ventana de clase de una batería deportiva o comercial. Partes de distintas clases no pueden combinarse.

La mayoría de las partes también tienen diferentes tipos adicionalmente a la clase de vehículo (estándar, comercial, deportivo). Los tipos de partes pueden mezclarse pero no se recomienda. Más información en las partes de vehículos puede encontrarse en el artículo dedicado para cada pieza en particular.

La tabla a continuación muestra los distintos tipos de las partes del vehículo.

Parte Tipos Clase de vehículo
CarTire.png
Neumático
Neumático económico
Neumático estándar
Neumático deportivo
Estándar
Comercial
Deportivo
CarBrakes.png
Freno
Freno viejo
Freno normal
Freno deportivo
Estándar
Comercial
Deportivo
CarSuspension.png
Suspensión
Suspensión normal
Suspensión deportiva
Estándar
Comercial
Deportivo
CarGastank.png
Depósito de combustible
Depósito de combustible pequeño
Depósito de combustible estándar
Depósito de combustible grande
Estándar
Comercial
Deportivo
CarTrunk.png
Maletero
Maletero Estándar
Comercial
Deportivo
Windshield
Parabrisas
Parabrisas
Parabrisas trasero
Estándar
Comercial
Deportivo
Side Window
Ventana lateral
Ventana delantera
Ventana trasera
Estándar
Comercial
Deportivo
CarDoorFront.pngCarDoorRear.png
Puerta
Puerta delantera
Puerta trasera
Puerta trasera doble
Estándar
Comercial
Deportivo
EngineDoor.png
Capó
Capó Estándar
Comercial
Deportivo
EngineDoor.png
Tapa de maletero
Tapa de maletero Estándar
Comercial
Deportivo
CarSeat.png
Asiento
Asiento estándar
Asiento grande
Asiento deportivo
Estándar
Comercial
Deportivo
CarMuffler.png
Tubo de escape
Tubo de escape viejo
Tubo de escape común
Tubo de escape deportivo
Estándar
Comercial
Deportivo

Rescatando y reparando motores

Rescatando partes y reparando motores

Los motores pueden rescatarse por Piezas de repuesto para motor EngineParts.png que pueden utilizarse para reparar motores de otros vehículos. Los motores pueden rescatarse y repararse con nivel de Mecánica 4/5/6 para vehículos estándar/comercial/deportvio respectivamente. Tomar en cuenta que rescatar un motor por sus piezas siempre hará que la condición del motor se vuelva cero, sin importar la condición previa, cuantas partes se tomaron, e incluso si no se rescató ninguna parte.

Los motores pueden ser reparados con Piezas de repuesto para motor para restaurar la condición del motor, sin embargo la calidad del motor, que es determinada cuando el vehículo aparece, no puede aumentarse por ningún medio. Por ello, a pesar que de la condición del motor se encuentre al 100%, el vehículo podría no encender de manera tan confiable como se espera. Al clickear en el motor del menú de mecánica, la calidad se visualiza en la parte superior derecha, separada de la condición. Información detallada de la calidad del motor puede encontrarse en la siguiente sección.

Nota que todas las Piezas de repuesto para motor en el inventario del jugador se utilizarán al reparar un motor. No hay manera de prevenirlo.

Es más eficaz reparar un motor con mayor nivel de habilidad que en niveles más bajos. La tabla a continuación muestra la ganancia promedio por parte de motor con cada nivel de mecánica. Para mayor información se puede consultar el artículo dedicado a Piezas de repuesto para motor.

Nivel de Mecánica Estándar Comerciales Deportivo
4 1% n/a n/a
5 1% 1% n/a
6 2% 1% 1%
7 2% 2% 1%
8 3% 2% 2%
9 3% 3% 2%
10 4% 3% 3%

Calidad del motor

  • La calidad del motor, no confundirse con la condición del motor, afecta principalmente la chance de encender el motor y su fuerza. El máximo es 100.
  • Vehículos de emergencias (ambulancia, bomberos, policía) normalmente tienen una calidad de motor de 90-100.
  • La probabilidad de fallar al encender el motor en cada intento es de 30 / (calidad + 50) * 100%; por ejemplo, 65 de calidad de motor tiene 30 / (65 + 50) * 100% = 26% de probabilidad de fallar al encender.
  • Motores con 100 de calidad se saltan dicha revisión, pero aún tiene una probabilidad del 1% de fallar al encender.
  • Motores con calidad de 65 o menos, tienen mayor probabilidad de fallar en clima frío.

Ver también