Ocupación
Ocupación, anteriormente conocido como profesión, es la línea de trabajo que el jugador sostenía previo el comienzo del Evento de Knox y se escoge durante la creación de personaje — eligiendo nombre, ocupación y rasgos, los que pueden ser positivos y negativos.
Cada ocupación da distintas ventajas al jugador, lo que le permite sobresalir en ciertas habilidades más que en otras. Desde la Build 31 se ha hecho mucho más relevante, ya que solo los personajes con cierta experiencia previa en tal habilidad puede ganar una bonificación en la experiencia, permitiéndole subir de nivel mucho más rápido. Por ejemplo: un carpintero aprenderá carpintería más rápido que un granjero, a menos que dicho Granjero también tenga un pasatiempos que involucre carpintería.
Niveles iniciales y bonificación de experiencia de habilidades:
- Nivel 0 — 25% (predeterminado para todas las habilidades)
- Nivel 1 — 75%
- Nivel 2 — 100%
- Nivel 3+ — 125%
Grandes bonificaciones de habilidades también pueden obtenerse tomando ciertos "pasatiempos".
Nota: ciertas Ocupaciones dejan al jugador con puntos iniciales negativos, requiriendo que tomen rasgos negativos, mientras que otros dejan puntos para tomar rasgos positivos.
Lista de ocupaciones
Ocupación | Habilidad | Rasgo | Puntos iniciales | Descripción | Ropa inicial | Puntos de spawn | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Muldraugh | Riverside | Rosewood | West Point | ||||||
Desempleado | - | - | 8 | Descripción del juego: "8 puntos extras para rasgos." | - | - | - | - | - |
Bombero |
+1 Hacha +1 Estado físico +1 Carrera +1 Fuerza |
- | 0 | Los bomberos tienen más capacidad de carga y correr por largos periodos de tiempo. | - | - | Estación de bomberos (mapa) | - | |
Agente de policía |
+3 Puntería +1 Destreza +2 Recarga |
- | -4 | Los agentes de policía son muy efectivos con armas de fuego. Como tal, esta profesión es genial para enfrentar las hordas de muertos vivientes con toda la artillería. | - | Riverside Suites (mapa) Comunidad cerrada (mapa) |
Estación de policía (mapa) | Ayuntamiento (mapa) Banco de Knox (mapa) Estación de policía (mapa) | |
Guardia forestal |
+1 Hacha +1 Carpintería +2 Rebuscar +2 Trampas |
- | -4 | Los guardias forestales, gracias a su bonificación en habilidades son una buena opción para jugadores que quieran sobrevivir lejos de cualquier pueblo, profundo en la naturaleza. Los guardias forestales pueden moverse a una velocidad del 75% al caminar en los bosques. Además, tienen una bonificación en el modo búsqueda, permitiéndoles encontrar objetos más fácilmente. Descripción del juego: "Movimiento mucho más rápido a través de zonas forestales y bosques." |
Casa cerca del bosque (mapa) | - | Casa con jardín (mapa) Casa cerca del bosque (mapa) |
Casa pequeña (mapa) | |
Obrero |
+1 Carpintería +3 Corto contundente |
- | -2 | Si bien los obreros ya no son la mejor opción para quienes quieran construir su propia base, esta profesión definitivamente es la elección si gustas de de pelear con armas contundentes. | - | Obra en construcción (mapa) Fossoil (mapa) Bar (mapa) Riverside Suites (mapa) |
- | - | |
Guardia de seguridad |
+1 Pies ligeros +2 Carrera |
Sueño ligero | -2 | El guardia de seguridad es una buena ocupación para quienes disfrutan moverse de un lugar a otro sin limpiar por completo el área. Personajes con esta profesión necesitan dormir menos (se recuperan de la fatiga más rápido) y se mantienen alerta cuando lo hacen. También pueden evacuar con mayor velocidad si las cosas salen mal. | - | Tienda (mapa) | Bar (mapa) | - | - |
Carpintero |
+3 Carpintería +1 Corto contundente |
- | 2 | Esta ocupación es buena para quienes deseen construir su propia base. Nada más. | - | - | - | - | |
Ladrón |
+2 Pies ligeros +2 Destreza +2 Sigilo |
Ladrón | -6 | Los ladrones son la mejor elección para quienes prefieren escabullirse por los zombies por sobre pelear. Sin embargo, pueden moverse con mayor velocidad estando en combate, haciéndoles muy versátiles. Ladrones pueden también puntear vehículos sin tener las habilidades necesarias. Descripción del juego: "Puede puentear vehículos, menos posibilidades de romper la cerradura de una ventana." |
- | - | - | - | - |
Cocinero |
+3 Cocina +1 Mantenimiento +1 Corto cortante |
Cocinero | -4 | Los cocineros son muy buenos al manejar varios utensilios de cocina y apuñalar/cortar con cuchillos de cocina. Escoger esta ocupación asegura que puedas comer incluso durante el apocalipsis y aprovechar al máximo los ingredientes. | Burgers (mapa) Diner (mapa) Spiffo's (mapa) |
Restaurant del parque (mapa) Riverside Suites (mapa) |
Buffet (mapa) | Burgers (mapa) Pizza Whirled (mapa) Spiffo's (mapa) Crystal Pie (mapa) | |
Reparador |
+1 Carpintería +2 Maintenance +1 Corto contundente |
- | -4 | Reparador es una profesión para aquellos que quieran usar sus herramientas por más tiempo antes que se rompan, e incluso repararlas fácilmente si tienen el tipo correcto de pegamento o algo de cinta americana. | - | Obra en construcción (mapa) Fossoil (mapa) Bar (mapa) |
- | - | |
Granjero |
+3 Agricultura | - | 2 | Profesión predilecta para quienes no quieran morir de hambre una vez que el atún y una bolsa de papas fritas no sean más que un recuerdo. | - | - | - | - | |
Pescador |
+3 Pesca +1 Rebuscar |
- | -2 | Buena profesión de inicio para quienes elijan sobrevivir en la naturaleza con una masiva bonificación en la pesca y levemente en rebuscar. También tienen bonus en modo de búsqueda, permitiéndoles encontrar objetos más fácilmente. | - | - | - | - | |
Médico |
+3 Primeros auxilios +1 Corta cortante |
- | 2 | Los doctores son mucho mejores tratando heridas que otras personas, pero no es muy útil cuando un solo rasguño de un zombie puede significar la muerte. | Cortman Medical (mapa) | Pharmahug (mapa) | - | Pharmahug (mapa) | |
Veterano |
+2 Puntería +2 Recarga |
Insensible | -8 | Los veteranos jamás entran en pánico, sin importar cuan mal estén las cosas, mantienen los pies en la tierra y pueden dar tiros en la cabeza a cualquier zombie que comenta el error de intentar asustarles. | - | - | - | - | |
Enfermera |
+2 Primeros auxilios +1 Pies ligeros |
- | 2 | Los enfermeros pueden tratar heridas mejor que cualquiera a excepción de doctores. Tienen una leve bonificación en pies ligeros, permitiéndoles moverse un poco más silencioso pero eso es todo. | - | - | - | - | - |
Leñador |
+2 Hacha +1 Fuerza |
Señor de las hachas | 0 | Los leñadores son muy efectivos con las hachas, sin importar si están cortando un árbol o un zombie. Leñadores mueven sus hachas un 25% más rápido (cortando árboles y en combate), generan un 50% de daño extra a árboles y se mueven en un ~59% de velocidad al caminar por bosques. También tienen bonus en modo de búsqueda, permitiéndoles encontrar objetos más fácilmente. Descripción del juego: "Movimiento ligeramente más rápido a través de zonas forestales y bosques." |
- | - | - | - | |
Monitor de fitness |
+3 Estado físico +2 Carrera |
Nutricionista | -6 | Los monitores de fitness son muy efectivos corriendo y tienen una alta regularidad en todos los ejercicios, lo que significa que fatiga por zombies y ejercicios normalmente no serán gran problema para ellos. | - | - | - | - | |
Aprendiz de cocina |
+2 Cocina +1 Mantenimiento +1 Corto cortante |
Cocina | 2 | Bueno para aquellos que quieran comer bien y jugar con objetos afilados. | - | - | - | - | |
Electricista |
+3 Electrónica | - | -4 | Esta profesión permitirá a los jugadores utilizar generadores y dar mantención de manera predeterminada. Descripción del juego: "Puede manejar generadores. |
- | - | - | - | |
Ingeniero |
+1 Carpintería +1 Electrónica |
- | -4 | Los ingenieros pueden crear distintos tipos de trampas y poderosos explosivos, algunos que incluso (1)(2)(3) no pueden aprenderse por medio de revistas de recetas. Descripción del juego: "Puede hacer trampas y explosivos." |
- | - | - | - | |
Obrero metalúrgico |
+3 Metalistería | - | -6 | Los obreros metalúrgicos pueden crear estructuras metálicas y muebles. Descripción del juego: "Puede soldar metal forjado para crear objetos y barricadas." |
- | - | - | - | |
Mecánico |
+3 Mecánica +1 Corto contundente |
Mecánico aficionado | -4 | Mecánicos saben como arreglar todo tipo de vehículos teniendo las herramientas adecuadas. También son buenos con armas cortas contundentes. | - | - | - | - |
Ocupaciones futuras
Herrero
- El Herrero puede hacer un gran rango de armas metálicas.
- Habilidades iniciales
- Estado físico: 5
- Fuerza: 5
- Herrero: 3
- Rasgo: Herrero
- Puntos iniciales -4