Occupation/fr
Loccupation, anciennement appelée profession, est la profession du joueur avant le début de l'Évènement de Knox et est choisie pendant la création du personnage ; en choisissant un nom, une occupation et des traits, qui peuvent être à la fois positifs et négatifs.
Chaque occupation donne des avantages différents au joueur qui lui permettront d'exceller dans certaines compétences plus que d'autres. Depuis la Build 31, c'est devenu beaucoup plus pertinent, car seuls les personnages qui commencent avec une certaine expérience dans une compétence obtiendront un bonus d'expérience, ce qui leur permettra de monter en niveau plus rapidement dans cette compétence. Par exemple, un Menuisier apprendra la menuiserie beaucoup plus vite qu'un Agriculteur, à moins que cet agriculteur n'ait aussi un hobby qui implique de la menuiserie.
Niveau de Compétence de Départ et Boost d'Expérience :
- Niveau 0 - 25% (Par défaut pour toutes les compétences)
- Niveau 1 - 75%
- Niveau 2 - 100%
- Niveau 3 et + - 125%
Des améliorations majeures des compétences peuvent également être obtenues en adoptant certains [[[traits/fr|traits]]] "Hobby".
Notez que certaines professions mettent le joueur à des points de départ négatifs, l'obligeant à prendre des traits négatifs, alors que d'autres lui laissent des points à dépenser pour des traits positifs.
Liste des Occupations
Occupation | Compétence | Traits | Points à dépenser | Description | Vêtements de départ | Point d'apparition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Muldraugh, KY | Riverside, KY | Rosewood, KY | West Point, KY | ||||||
Sans emploi | - | - | 8 | Description in-game : "8 points de traits positifs gratuits." | - | - | - | - | - |
Pompier Pompier |
+1 Hache +1 Fitness +1 Course +1 Force |
- | 0 | Les pompiers peuvent porter davantage et courir plus vite pendant de plus longues périodes. | - | - | Caserne de pompier (map) | - | |
Policier Policier |
+3 Visée +1 Vivacité +2 Rechargement |
- | -4 | Les policiers sont très efficaces avec les armes à feu, cette profession est donc idéale si vous voulez affronter les hordes de morts-vivants les pistolets dégainés. | - | Riverside Suites (map) | Commissariat (map) | Mairie (map) Knox Bank (map) Commissariat (map) | |
Garde forestier Garde forestier |
+1 Hache +1 Menuiserie +2 Recherche +2 Piégage |
- | -4 | Les gardes forestiers, grâce à l'augmentation de leurs compétences, sont parfaits pour les joueurs qui cherchent à survivre loin de toute ville, dans les régions sauvages. Les gardes forestiers peuvent se déplacer à une vitesse de 75% lorsqu'ils marchent dans les forêts. Ils bénéficient également d'un bonus en mode recherche, qui leur permet de trouver facilement des objets lorsqu'ils sont en mode recherche. Description In-game : Se déplace plus vite dans les forêts et les lieux boisés |
Maison près de la forêt (carte) | - | Maison avec un jardin (carte) Maison près de la forêt (carte) |
Petite maison (carte) | |
Maçon Maçon |
+1 Menuiserie +3 Armes contendantes |
- | -2 | Si le métier de maçon n'est plus le meilleur choix pour ceux qui veulent construire leur propre base, cette profession est définitivement celle qu'il faut choisir si vous aimez combattre les zombies avec des armes contondantes. | - | Chantier(carte) Fossoil (carte) Bar (carte) Riverside Suites (carte) |
- | - | |
Agent de sécurité Agent de sécurité |
+1 Discrétion +2 Course |
N'a besoin que d'un peu de sommeil. Reste en alerte même quand il dort Noctambule | -2 | Le métier d'agent de sécurité est un bon choix pour ceux qui aiment se déplacer d'un endroit à l'autre sans avoir à nettoyer toute la zone. Les personnages qui exercent cette profession ont besoin de moins de sommeil (ils récupèrent plus rapidement de la fatigue) et restent plus alertes lorsqu'ils en ont besoin. Ils peuvent également évacuer beaucoup plus rapidement si les choses tournent mal. | - | Magasin (carte) | Bar (carte) | - | - |
Menuisier Menuisier |
+3 Menuiserie +1 Armes contendantes |
- | 2 | Cette profession est idéale pour ceux qui cherchent à construire leur propre base. Et rien d'autre. | - | - | - | - | |
Cambrioleur Cambrioleur |
+2 Discrétion +2 vivacité +2 Furtivité |
Peut voler des véhicules, moins de chance de casser la serrure d'une fenêtre. Cambrioleur | -6 | Les cambrioleurs sont le meilleur choix pour ceux qui préfèrent se faufiler devant les zombies plutôt que de les combattre. Ils peuvent cependant se déplacer rapidement lorsqu'ils sont en combat, ce qui les rend très polyvalents. Les cambrioleurs peuvent également trafiquer des véhicules sans avoir les compétences nécessaires. Description In-game : "Peut voler des véhicules, moins de chance de casser la serrure d'une fenêtre." |
- | - | - | - | - |
Chef cuisinier Chef cuisinier |
+3 Cuisine +1 Entretien +1 Armes tranchantes |
Sait cuisiner. Cuisinier | -4 | Les chefs cuisiniers sont très doués pour manipuler divers ustensiles de cuisine et pour poignarder/couper des choses avec leurs couteaux de cuisine. Choisir cette profession, c'est s'assurer de bien manger même après l'apocalypse et d'utiliser au mieux les ingrédients. | Burgers (carte) Diner (carte) Spiffo's (carte) |
Restaurant du Parc (carte) Riverside Suites (carte) |
Buffet (carte) | burgers (carte) Pizza Whirled (carte) Spiffo's (carte) Crystal Pie (carte) | |
Réparateur Réparateur |
+1 Menuiserie +2 Maintenance +1 Armes contendantes |
- | -4 | Réparateur est une profession pour ceux qui veulent utiliser leurs outils un peu plus longtemps sans qu'ils ne se cassent et même alors être capable de les réparer facilement s'ils ont le bon type de colle ou du ruban adhésif. | - | Chantier (carte) Fossoil (carte) Bar (carte) |
- | - | |
Fermier Fermier |
+3 Farming | - | 2 | Profession of choice for those who don't want to starve once the last can of tuna and pack of crisps are nothing but a memory. | - | - | - | - | |
Fisherman Fisherman |
+3 Fishing +1 Foraging |
- | -2 | Good starting profession for those who choose to survive in the wilderness with a massive bonus to fishing and a slight bonus to foraging. They also have a bonus to search mode, allowing them to find items easily while in search mode. | - | - | - | - | |
Doctor Doctor |
+3 First Aid +1 Short Blade |
- | 2 | Doctors are much better at treating injuries than other people but are not too useful in a world where a single scratch from a zombie can mean death. | Cortman Medical (map) | Pharmahug (map) | - | Pharmahug (map) | |
Veteran Veteran |
+2 Aiming +2 Reloading |
Does not reach states of panic Desensitized | -8 | Veterans never panic, no matter how bad it is they can stand their ground and deal out headshots to any zombies that made the mistake of trying to scare them. | - | - | - | - | |
Nurse Nurse |
+2 First Aid +1 Lightfooted |
- | 2 | Nurses treat wounds better than others except for Doctors. They also have a slight bonus to Lightfooted, allowing them to move a bit quieter, but that's about it. | - | - | - | - | - |
Lumberjack Lumberjack |
+2 Axe +1 Strength |
Better at chopping trees. Faster axe swing. Axe Man | 0 | Lumberjacks are very effective with an axe. No matter if they're hacking away at a tree or a zombie. Lumberjacks swings their axe 25% faster (chopping trees and combat), they deal 50% bonus damage to trees and move at ~59% speed while walking through forests. They also have a bonus to search mode, allowing them to find items easily while in search mode. In-game description: "Allows slightly faster movement through forests and woodland." |
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Fitness Instructor Fitness Instructor |
+3 Fitness +2 Sprinting |
Can see the nutritional values of any food. Nutritionist | -6 | Fitness Instructors are very effective at running and have a high starting regularity for all exercises which means zombies and exercise fatigue usually aren't going to be a big problem for them. | - | - | - | - | |
Burger Flipper Burger Flipper |
+2 Cooking +1 Maintenance +1 Short Blade |
Know cooking Cook | 2 | Good for those who want to eat well and play with sharp objects. | - | - | - | - | |
Electrician Electrician |
+3 Electrical | - | -4 | This profession will allow the player to use generators and maintain them by default. In-game description: "Can operate generators." |
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Engineer Engineer |
+1 Carpentry +1 Electrical |
- | -4 | The Engineer is able to craft different kinds of traps and powerful explosives, even some that cannot be learnt through recipe magazines. In-game description: "Can make traps and explosives." |
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Metalworker Metalworker |
+3 Metalworking | - | -6 | The Metalworker is able to craft metal structures and furniture. In-game description: "Can weld foraged metal to create items and barricades." |
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Mechanic Mechanic |
+3 Mechanics +1 Short Blunt |
Familiar with the maintenance and repair of all vehicle models on the roads of Kentucky Amateur Mechanic | -4 | Mechanics know how to fix all sorts of cars, if they have the right tools. They are also good with short blunt weapons. In-game description: "Familiar with the maintenance and repair of all vehicle models on the roads of Kentucky." |
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Future Occupations
- The Blacksmith can make a range of metallic tools.
- Starting Skills
- Fitness: 5
- Strength: 5
- Blacksmith: 3
- Starting Points -4