Skills/ja

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Skills/ja
Skills Window

Skills はあなたのキャラクターが持っている各技能の熟練度です。
レベルによってキャラクターの強化、製作可能なレシピの追加があります。

現在はAgility(身体技能) Crafting(製作技能) Combat(戦闘技能) の3種類あります。

レベルアップ

キャラクターはゲーム内のすべての行動により経験値を獲得できます。
これによりスキルポイントを習得します。
このポイントを各技能にふりキャラクターのスキルを向上できます。

スキルのLVをあげるには、その技能をすることによって得られる技能経験値を一定量貯めておかなければなりません。
その状態はスキルパネルに表示されます。スキルの向上が可能な個所は+の表記が出ます。
スキルLVがあがるほど必要技能経験値もあがります。


スキルの種類

Agility(身体技能)

移動速度の増加やゾンビからの見つかる確率をさげる効果があります。
一部のスキルの経験値獲得に"ゾンビに認識されていない"ことが条件のものがあります。
名前 効果 note
Sprinting 走る際の移動速度に影響します。 走ることで経験値獲得
Nimble 警戒移動する際の移動速度 窓や柵の乗り越え速度に影響します 。
警戒移動や 窓や柵の乗り越えをすることで経験値獲得
Lightfooted 移動時にでる音に影響します。
ゾンビに認識されずに移動することで経験値獲得
Sneaking 警戒移動中 ゾンビに気づかれる確率に影響します。
ゾンビに認識されずに警戒移動することで経験値獲得

Crafting(製作技能)

製作物の品質に影響が出ます。
特に大工スキルの建造物は拠点作りに重要になります。
名前 効果 note
Carpentry 製作可能な種類 製作物の見た目 耐久値に影響します。

バリケードの設置 解体速度もあがります。

Plankの製造 または材料とした工作で経験値獲得
Cooking Crafted Foodの品質に影響します。
調理を行うことで経験値獲得
Farming 植物から得られる情報量に影響します。
作物の収穫時に経験値獲得

Combat(戦闘技能)

ダメージ スイング速度 リロード速度に影響します。
リロードは経験値が入らなくなるバグがあるようです。(要検証)
名前 効果 note
Blunt Bluntカテゴリーの武器の性能に影響します。
Bluntカテゴリーの武器でゾンビを攻撃することで経験値獲得
Blade Bladeカテゴリーの武器の性能に影響します。
Bladeカテゴリーの武器でゾンビを攻撃することで経験値獲得
Aiming 銃器の性能に影響します。
銃器でゾンビを攻撃することで経験値獲得
Reloading リロード速度に影響します。
リロードをすることで経験値獲得

See Also

References