Przedmieścia

From PZwiki
< SuburbsSuburbs/pl
WhiskeyHalf.png
This article may be in need of improvement.
Editors are encouraged to add any missing information to the article, while verifying that the article's current content is correct.

Przedmieścia są jednym z dwóch części Knox County obecnie dostępnych. Posiada 22 budynki o różnej wielkości.

Zombie mogą zostać umieszczone w każdym budynku przy ładowaniu mapy. Wyjątkiem jest budynek startowy.

Kliknij, aby powiększyć
Alternatywna wersja mapy

1: Budynek startowy

Budynek, w którym zaczynamy grę. Jedyne miejsce, w którym możemy znaleźć pillow (poduszkę).

2: Zwyczajny dom

Dom jest używany w tutorialu do nauki walki. Brak sypialni, jedna łazienka (bez szafek)

  • 1 wejście
  • 1 piętro
  • 4 pokoje
  • 7 okien
  • 3 soup cans (puszki zup) (część tutoriala, zawsze je znajdziemy)

3: Zwyczajny dom

Zwyczajny dom. Brak sypialni, jedna łazienka.

  • 2 wejścia
  • 1 piętro
  • 4 pokoje
  • 7 okien

4: Zwyczajny piętrowy budynek

Zwyczajny piętrowy budynek. Posiada dwie sypialnie, jedną łazienkę oraz jedną małą kuchnie.

  • 2 wejścia
  • 2 piętra
  • 3 pokoje na parterze/ 4 pokoje na piętrze
  • 8 okien na parterze/ 6 okien na piętrze
  • 3 łóżka

5: Zwyczajny piętrowy budynek

Budynek posiada dwie łazienki i dwie sypialnie. Jest on podzielony na dwie części, każda z nich jest dostępna z jednego pokoju na piętrze. Posiada dwie kuchnie, po jednej na każdą część.

  • 1 wejście
  • 2 piętra
  • 3 pokoje na parterze/ 6 pokoi na piętrze
  • 6 okna na parterze/ 5 okien na piętrze
  • 2 łóżka

6: Duży dwupiętrowy budynek z małym sklepikiem

Ten budynek w jednym pomieszczeniu posiada mały sklepik, reszta budynku nie różni się od innych piętrowych budynków. Posiada dwie sypialnie i trzy łazienki. Dodatkowo posiada dwie średniej wielkości kuchnie.

  • 4 wejścia
  • 2 piętra
  • 10 pokoi na parterze/ 5 pokoi na piętrze
  • 11 okien na parterze/ 2 okien na piętrze
  • 3 łóżka

7: Duży piętrowy budynek

Bardzo duży budynek, który posiada bardzo przestrzeni na piętrze wraz z wyjściem na balkon. Posiada trzy sypialnie, trzy łazienki i dwie średniej wielkości kuchnie.

  • 1 wejście
  • 2 piętra
  • 10 pokoi na parterze/ 3 pokoje na piętrze
  • 7 okien na parterze/ 2 okna na piętrze
  • 3 łóżka

8: Duży piętrowy budynek

Budynek jest podzielony na trzy odrębne części. Lewa część budynku ma jedno wejście, duży salon z klatką schodową prowadzącą na piętro, dodatkowo znajdziemy tutaj oddzielną kuchnię i łazienkę. Na piętrze znajdziemy dużą otwartą przestrzeń, na którą wejdziemy schodami. Znajdziemy tutaj dwie sypialnie i dwie łazienki.

Środkowa część budynku posiada dwa wejścia, łazienkę, sypialnię oraz dużą przestrzeń mieszkalną z kuchnią. W sumie znajdziemy tutaj cztery pokoje bez dostępu na piętro.

Prawa część budynku posiada jedno wejście z pojedynczym pokojem na parterze, w którym znajdują się schody na piętro. Na piętrze znajdziemy przestrzeń mieszkalną, sypialnię, łazienkę oraz kuchnię

  • 4 wejścia
  • 2 piętra
  • 9 pokoi na parterze/ 10 pokoi na piętrze
  • 4 okna na parterze/ 14 okien na piętrze
  • 5 łóżek

9: Sklep wielobranżowy

Duży obszar z dwoma podwójnymi szklanymi drzwiami i z dużą ilością żywności. Znajdujemy tutaj mężczyznę broniącego sklepu przy użyciu shotguna, jednak jest on prosty do pokonania. Należy go szybko zaatakować przy pomocy kija bejsbolowego lub toporu.

  • 4 wejścia
  • 1 piętro
  • 1 pokój
  • 28 okien

10: Blok mieszkalny

Blok posiada siedem pięter. Każde piętro jest identyczne i posiada sypialnie, łazienkę oraz obszar mieszkalny z małą kuchnią. Ukrywanie się na wyższych piętrach niemal na pewno będzie nas trzymać z dala od zombie.

  • 1 wejście
  • 7 pięter
  • 28 pokoi na wszystkich piętrach/ 4 pokoje na piętro
  • 42 okien/ 6 na piętro
  • 7 łóżek/ 1 na piętro

11: Bank

Bank został podzielony na dwie odrębne części. Pierwsza część - dla klientów, w której znajdują się przeszklone ściany, a na samym środku pomieszczenia znajdują się siedzenia dla oczekujących petentów. Druga część - obszar dla pracowników, jest podzielony na dwa pokoje, korytarz i obszar dla pracowników obsługujących petentów. Nie ma możliwości przemieszczania się miedzy częściami banku

  • 2 wejścia
  • 1 piętro
  • 4 pokoje
  • 16 okien

12: Zwyczajny piętrowy budynek

Dwie sypialnie, dwie łazienki i dwie kuchnie.

  • 1 wejście
  • 2 piętra
  • 4 pokoje na parterze/ 5 pokoi na piętrze
  • 4 okna na piętro
  • 4 łóżka

13: Magazyn

Mały budynek z jednym pomieszczeniem z jednym wejściem. Jest to jedno z niewielu miejsc gdzie można natrafić na flashlight (latarkę), petrol (benzynę), wood planks (deski drewna) i czasami weapons (broń).

  • 1 wejście
  • 1 piętro
  • 1 pokój
  • 3 okna