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Traits"特性"によってプレイヤーに 良い/悪い 特性を与えることができます。<br>
Traits"特性"によってプレイヤーに 良い/悪い 特性を与えることができます。<br>
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個別に選択できる特性にはポイントがあり、その加算の結果は'''0以下'''でなければなりません。<br>
個別に選択できる特性にはポイントがあり、その加算の結果は'''0以下'''でなければなりません。<br>
つまり良い特性を付与するには、同時に悪い特性も引き受けなければなりません。<br>
つまり良い特性を付与するには、同時に悪い特性も引き受けなければなりません。<br>


'''相反する特性は同時に付与することができません。'''
'''相反する特性は同時に付与することができません。'''
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"感染のあるなしにかかわらず<br>
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デバフの誘発をおこす"
デバフの誘発をおこす"
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Revision as of 14:41, 17 February 2014

Traits

Traits"特性"によってプレイヤーに 良い/悪い 特性を与えることができます。


Occupation"職業"を選択するとそれに基づく特性が与えられ、さらにいくつかの特性を個別に選択できます。
個別に選択できる特性にはポイントがあり、その加算の結果は0以下でなければなりません。
つまり良い特性を付与するには、同時に悪い特性も引き受けなければなりません。


相反する特性は同時に付与することができません。 (例 "Graceful" と "Clumsy")
また特例として、"Strong"と"Stout"  "Weak"と"Feeble"のような同系統特性を同時に付与できません。

職業に基づく特性はポイントを持ちません。


特性のリスト

画像 名前 タイプ 反対特性 ポイント 説明文 notes
File:Agoraphobic.png Agoraphobic - +4 広所恐怖症

"外にいるとパニックになる"

Panicked"パニック度"
File:Athletic.png Athletic Overweight -6 強健

"走る速度 持久力の増加"

<>
File:Axe Man.png Axe Man 職業特性 - - アックスマン

"ドアの破壊速度が2倍
斧のスイング速度が速くなる"

消防士
File:Brave.png Brave Cowardly -3 勇敢

"パニックになりにくくなる"

Panicked"パニック度"
File:Brooding.png Brooding - +2 陰気

"状態異常回復速度低下"

<>
File:Claustrophobic.png Claustrophobic - +4 閉所恐怖症

"屋内にいるとパニックになる"

Panicked"パニック度"
File:Clumsy.png Clumsy Graceful +1 不器用

"移動時のノイズ増加"

<>
File:Cowardly.png Cowardly Brave +2 臆病

"パニックになりやすくなる"

Panicked"パニック度"
File:Eagle Eyed.png Eagle Eyed Short Sighted -6 鷹の目

"視程と視界の増加"

<>
File:Feeble.png Feeble Stout, Strong +4 弱々しい

"近接武器でのノックバック
運べる重量の低下"

"Weak"との同時付与不可
File:Graceful.png Graceful Clumsy -4 優雅

"移動時のノイズ減少"

<>
File:Handy.png Handy 職業特性 - - 器用

"バリケード建築速度増加"

建築作業員
File:Hardened Drinker.png Hardened Drinker Light Drinker -3 酒飲み

"酒の影響を受けにくい"

Drunk"酔っぱらい"
File:Hard of Hearing.png Hard of Hearing Keen Hearing +2 難聴

"知覚と聴覚範囲の低下"

<>
File:Hearty Appetite.png Hearty Appetite Light Eater +2 多食い

"必要食糧の増加"

<>
File:Hypochondriac.png Hypochondriac - +4 心気症

"感染のあるなしにかかわらず
デバフの誘発をおこす"

Sick"病気"
File:Keen Hearing.png Keen Hearing Hard of Hearing -6 鋭い聴覚

"知覚範囲の増加"

<>
File:Light Drinker.png Light Drinker Hardened Drinker +2 下戸

"酒の影響を受けやすくなる"

Drunk"酔っぱらい"
File:Light Eater.png Light Eater Hearty Appetite -3 少食家

"必要食糧の低下"

<>
File:Lucky.png Lucky Unlucky -4 幸運

"アイテム発見率向上
ゾンビにかまれにくくなる"

要検証 "かまれにくくなる"
File:Marksman.png Marksman 職業特性 - - 狙撃手

"銃の精度 リロード速度の増加"

警察官
File:Night Owl.png Night Owl 職業特性 - - 短眠

"必要睡眠時間の減少
睡眠中ゾンビの接近を探知し起床する"

警備員

疲れる3時間前から睡眠が可能

File:Outdoorsman.png Outdoorsman 職業特性 - - アウトドアマン

"天候の影響を受けにくくなる
オリエンテーションができる"

パークレンジャー

オリエンテーションは未実装

File:Overweight.png Overweight Athletic +3 太りすぎ

"走る速度 持久力の低下"

<>
File:Patient.png Patient Short Tempered -4 忍耐強い

"angry"怒り"になりにくい"

Anger"怒り"
File:Prone to Illness.png Prone to Illness Resilient +4 病気がち

"病気になりやすくなる
感染速度の増加"

<>
File:Resilient.png Resilient Prone to Illness -3 快活

"病気になりにくくなる
感染速度の低下"

<>
File:Short Sighted.png Short Sighted Eagle Eyed +2 近眼

"視程と視界の低下"

<>
File:Short Tempered.png Short Tempered Patient +4 短気

"anger"怒り"になりやすい"

Anger"怒り"
File:Stout.png Stout Feeble, Weak -4 丈夫

"近接武器でのノックバック
運べる重量の増加"

"Strong"との同時付与不可
File:Strong.png Strong Feeble, Weak -6 強靭

"近接武器でのノックバック
運べる重量の増加"

"Stout"との同時付与不可
File:Thick Skinned.png Thick Skinned 職業特性 - - 厚い皮膚

"怪我をしにくくなる"

建築作業員
File:Unlucky.png Unlucky lucky +4 不幸

"アイテム発見率低下
ゾンビにかまれやすくなる"

要検証"かまれやすくなる"
File:Weak.png Weak Stout, Strong +6 虚弱

"近接武器でのノックバック
運べる重量の低下"

"Feeble"との同時付与不可

特性のすすめ

影響の出にくいもの 薬剤によって効果を抑えれるものを軸に、自分のとりたい特性をとるのが一般的です。
下戸 陰気 不器用は影響がすくないです。逆に心気性や近視はおすすめできません。
プレイスタイルによって特性の選択肢は変わります。マイナス効果の物をつけて過酷な世界を楽しむのもプレイヤー次第です。

See Also