Traits/ja: Difference between revisions

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< TraitsTraits/ja
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{{languages|Traits}}
{{languages|Traits}}
[[File:Traits_Jul2018.png|300px|thumb|right|Traits]]
{{VersionNotice|version=Version 40|incver=16}}
'''特性'''は[[player|プレイヤー]]が利用できる修飾です。[[Player/ja#キャラクター作成|キャラクター作成]]時(ポイント値で示されている)にいくつかの特性、職業(趣味)を選択することができます。[[occupation/ja|職業]]と他の複数の特性の組み合わせを保存できる、プリセットを作成することができます。素早く黙示録に飛ぶたいプレイヤーにとって便利です。
「選択したポイントの合計」がx≧0になるまで、キャラクターを生成させることはできません。 ネガティブ特性だけでゲームを開始することはできますが、ポジティブ特性を望むのであれば、ある程度妥協する必要があります。
「相互排他的」に分類されている特性は同時に獲得することはできません(例 「難聴」か「鋭い聴覚」がある場合、「ろう者」を獲得することはできません)。
プレイヤーが持つことができる開始ポイントは職業に依存することを考慮してください。つまり、ポイント不足になり、より多くのネガティブ特性を必要とする[[Occupation/ja#退役軍人|退役軍人]]に比べ、[[Occupation/ja#無職|無職]]のキャラクターはポジティブ特性を獲得することができます。
いくつかの特性はプレイヤーの活動に依存し、ゲームプレイ中に獲得または失われることがあります。プレイヤーの体重が85以上に達するか、キャラクター作成時の選択で得られる「太り過ぎ」は体重が85未満になると失われます。これらの特性は、デフォルトで<code>J</code>キーで開く「情報」パネルでいつでも確認することができます。


{{VersionNotice/ja|33}}
[[File:Character_creation_2.png|300px|thumb|right|Traits]]
ゲームスタート時に、キャラクターに特性(Traits)を付与することができる。特性には、プレイヤーにメリットを与えるポジティブ特性と、デメリットを与えるネガティブ特性がある。<br>
<br>
ポジティブ特性は-のポイント、ネガティブ特性は+のポイントを持ち、特性付与を終えるには、ポイントの合計を'''0以上'''にする必要がある。効果の大きい特性ほどポイントも大きく、優秀なポジティブ特性を取得したければ、ネガティブ特性も同時に引き受けることになる。<br>
<br>
また、「無職」を除く各[[Occupation/ja|職業]]には、あらかじめポジティブ特性が付与されている。それらの中には他職では選べない特性もあるが、ポイントには換算されており、使えるポイントの点ではある程度バランスが取られている。<br>
<br>
なお、「相反する特性」および「同系統の特性」は同時に付与できない。<br>
前者の例は<span style="color:green">「勇敢」</span>と<span style="color:red">「臆病」</span>、後者の例は<span style="color:green">「強靭」</span>と<span style="color:green">「丈夫」</span>など。<br>
<br>
==特性一覧==
==特性一覧==
==ポジティブ特性==
===ポジティブ===
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:90%;"  
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center;"  
|-  
|-  
! class = "unsortable" | 画像
! class = "unsortable" | 画像
! 名前
! 名称
! 反対特性
! 種類
! ポイント  
! 相互排他的
! class = "unsortable" | 説明文
! ポイント
! class = "unsortable" | 説明
! class = "unsortable" | 効果
! class = "unsortable" | 効果


|-
|-
|[[File:TraitAdrenalineJunkie.png]]
|[[File:TraitAdrenalineJunkie.png]]
|'''アドレナリン<br>中毒者'''
|'''アドレナリン中毒者'''
| -
|ポジティブ
|鈍感
| -8
| -8
|"激しく恐れる程、動きが早くなる。"
|"激しく恐れる程、動きが早くなります。"
| -
| 骨折や深い傷が無い場合の最大パニック時に、移動速度が10%速くなります。
|-
|-
|[[File:TraitAthletic.png]]
|[[File:TraitAthletic.png]]
|'''強健'''
|'''強健'''
|肥満, 太り過ぎ
|ポジティブ
|健康的、不調気味、肥満、太り過ぎ、不調
| -10
| -10
|"走る速度が速い。<br>持久力の増加。 +4 持久力"
|"走る速度が速いです。疲れにくく長く走ることができます。+4持久力"
| 走行時の速度+20% 持久力消費量60%
| 走る速度が20%速くなり、持久力消費量が60%になります。
|-
|-
|[[File:TraitBrave.png]]
|[[File:TraitBrave.png]]
|'''勇敢'''
|'''勇敢'''
|臆病
|ポジティブ
|臆病、鈍感
| -4
| -4
|"パニック状態になりにくい。"
|"パニック状態になりにくくなります。"
| -
| -
|-
|-
|[[File:TraitCatsEyes.png]]
|[[File:TraitCatsEyes.png]]
|'''猫目'''
|'''猫目'''
|ポジティブ
| -
| -
| -2
| -2
|"夜間視力の向上。"
|"夜間でも良く見えるようになります。"
| -
| -
|-
|-
|[[File:TraitDextrous.png]]
|[[File:TraitDextrous.png]]
|'''器用'''
|'''器用'''
|ポジティブ
|不器用
|不器用
| -2
| -2
|"アイテムの移動が早い。"
|"インベントリのアイテムの移動が早くなります。"
| アイテム移動速度+50%
| アイテムの転送時間が50%になります。
|-
|-
|[[File:TraitEagleEyed.png]]
|[[File:TraitEagleEyed.png]]
|'''鷹の目'''
|'''鷹の目'''
|ポジティブ
|近眼
|近眼
| -6
| -6
|"遠くまで良く見える。<br>視界が広い。"
|"視認性(visibility fade)[[Traits/ja#視認性(visibility fade)|※1]]が向上し、明弧が向上します。"
| -
|キャラクターの視界が広くなります。
|-
|-
|[[File:TraitFastHealer.png]]
|[[File:TraitFastHealer.png]]
|'''早い回復'''
|'''早い回復'''
|ポジティブ
|遅い回復
|遅い回復
| -6
| -6
|"怪我と病気から早く回復する。"
|"怪我と病気からの回復が早くなります。"
| -
| -
|-
|-
|[[File:TraitFastLearner.png]]
|[[File:TraitFastLearner.png]]
|'''賢者'''
|'''賢者'''
|ポジティブ
|愚者
|愚者
| -6
| -6
|"XP の増加量が増える。"
|"XP獲得量が増加します。"
|経験値+30%
|キャラクターが30%多く経験値を獲得します。
|-
|-
|[[File:TraitFastReader.png]]
|[[File:TraitFastReader.png]]
|'''速読家'''
|'''速読家'''
|遅読家
|ポジティブ
|無教育者、遅読家
| -2
| -2
|"少ない時間で本が読める。"
|"本を読む時間が短くなります。"
| 本を読む速度+30%
|本を読むのが30%速くなります。
|-
|-
|[[File:TraitFit.png]]
|[[File:TraitFit.png]]
|'''健康的'''
|'''健康的'''
|肥満, 太り過ぎ
|ポジティブ
|強健、不調気味、肥満、太り過ぎ、不調
| -6
| -6
|"走る速度が速い。<br>持久力の増加。 +4 持久力"
|"健康です。 +2持久力"
| 持久力に影響はあるものの速度ボーナスは未実装?<br>*要検証
| 走る速度ではなく、持久力のみ影響します。
|-
|-
|[[File:TraitGraceful.png]]
|[[File:TraitGraceful.png]]
|'''優雅'''
|'''優雅'''
|要領が悪い
|ポジティブ
|ぎこちない
| -4
| -4
|"移動時により静かに歩く。"
|"移動時の騒音が低下します。"
| -
| 騒音が60%になります。
|-
|-
|[[File:TraitInconspicuous.png]]
|[[File:TraitInconspicuous.png]]
|'''目立たない'''
|'''目立たない'''
|ポジティブ
|人目につく
|人目につく
| -4
| -4
|"ゾンビから発見されにくい。"
|"ゾンビから発見されにくくなります。"
| -
| 発見確率が-50%になります。
|-
|-
|[[File:TraitIronGut.png]]
|[[File:TraitIronGut.png]]
|'''強い胃腸'''
|'''鉄の胃腸'''
|ポジティブ
|胃弱
|胃弱
| -3
| -3
|"食中毒になる確率が低い。"
|"食中毒になる確率が低くなります。"
| -
| -
|-
|-
|[[File:TraitKeenHearing.png]]
|[[File:TraitKeenHearing.png]]
|'''鋭い聴覚'''
|'''鋭い聴覚'''
|難聴
|ポジティブ
|ろう者、難聴
| -6
| -6
|"認識能力の範囲が広い。"
|"音の認識範囲が大きくなります。"
| -
| -
|-
|-
|[[File:TraitLightEater.png]]
|[[File:TraitLightEater.png]]
|'''小食家'''
|'''小食家'''
|ポジティブ
|大食い
|大食い
| -4
| -4
|"必要な食料の量が減る。"
|"食事を必要とする頻度が減少します。"
| 必要な食料の量が75%になる
| 食糧消費量が75%になります。
|-
|-
|[[File:TraitLowThirst.png]]
|[[File:TraitLowThirst.png]]
|'''少なく飲む'''
|'''少なく飲む'''
|ポジティブ
|がぶ飲み
|がぶ飲み
| -4
| -4
|"生き残る為にあまり水を必要としない。"
|"生き残るためにあまり水を必要としません。"
| 必要な水の量が50%になる
| 水消費量が50%になります。
|-
|-
|[[File:TraitLucky.png]]
|[[File:TraitLucky.png]]
|'''幸運'''
|'''幸運'''
|ポジティブ
|不運
|不運
| -4
| -4
|"アイテム発見率の向上。<br>ゾンビに噛まれにくくなる。"
|"物事はあなたの思うように進みます。"
|ゾンビに噛まれにくくなる要素は未実装<br>*要検証
|キャラクターが希少アイテムを見つける可能性と修復確率が高くなります。感染する確率は影響しません。
|-
|-
|[[File:TraitOrganised.png]]
|[[File:TraitOrganized.png]]
|'''几帳面'''
|'''几帳面'''
| -
|ポジティブ
|自堕落
| -6
| -6
|"荷物が整理されインベントリの容量が増える。"
|"コンテナのインベントリの要領が増加します。"
| -
| 全てのコンテナの容量が+30%になります。 食器棚も含みます。
|-
|-
|[[File:TraitOutdoorsman.png]]
|[[File:TraitOutdoorsman.png]]
|'''野外活動好き'''
|'''野外活動愛好家'''
|ポジティブ
| -
| -
| -2
| -2
|"厳しい気象状況から影響を受けない。<br>高いオリエンテーリング能力。"
|"厳しい気象状況の影響を受けません。"
|雨に濡れることによっておこる病気にかからない
|キャラクターが雨に濡れても風邪を引きません。
|-
|-
|[[File:TraitResilient.png]]
|[[File:TraitResilient.png]]
|'''快活'''
|'''快活'''
|ポジティブ
|病気がち
|病気がち
| -4
| -4
|"病気になりにくい。<br>感染速度の低下。"
|"病気にかかりにくく、ゾンビ化が遅くなります。"
| -
| 感染率が-70%になります。
|-
|[[File:Trait_roadrage.png]]
|'''スピードデーモン'''
|ポジティブ
|サンデードライバー
| -1
|"高速ドライバーです。"
| ギアを6000rpmに切り替えます(通常は3000rpm)。すべての車両の最高速度が115%になります。
|-
|-
|[[File:TraitStout.png]]
|[[File:TraitStout.png]]
|'''丈夫'''
|'''丈夫'''
|貧弱,弱々しい
|ポジティブ
|貧弱、強靭、弱々しい
| -6
| -6
|"近接武器のノックバックが増加。<br>持ち歩ける重量の増加。 +2 筋力"
|"近接武器のノックバック増加します。持ち運べる重量が増加します。+2筋力"
| -
| 近接武器のダメージが25%増加。
|-
|-
|[[File:TraitStrong.png]]
|[[File:TraitStrong.png]]
|'''強靭'''
|'''強靭'''
|貧弱,弱々しい
|ポジティブ
|貧弱、丈夫、弱々しい
| -10
| -10
|"近接武器のノックバックが増大。<br>持ち歩ける重量の増大。 +4 筋力"
|"近接武器のノックバック増加します。持ち運べる重量が増加します。+4筋力"
| -
| 近接武器のダメージが40%増加。
|-
|-
|[[File:TraitThickSkinned.png]]
|[[File:TraitThickSkinned.png]]
|'''厚い皮膚'''
|'''厚い皮膚'''
|ポジティブ
|薄い皮膚
|薄い皮膚
| -6
| -6
|"怪我や感染する危険性が低くなる。"
|"擦り傷や、皮膚を突き破り咬まれる確率が低下します。"
| -
| 擦り傷を負う確率が15%(-10%低下)、咬まれる確率が3.75%(-2.5%低下)になります(非武装の場合)。
|-
|-
|[[File:TraitWakeful.png]]
|[[File:TraitWakeful.png]]
|'''不眠'''
|''不眠'''
|ポジティブ
|寝坊助
|寝坊助
| -2
| -2
|"少ない睡眠で済む。"
|"短い睡眠で済みます。"
| 必要な睡眠時間が30%減る
| 必要とする睡眠が30%少なくなります。
|-
|-
|}
|}


==趣味特性==
===<span id="Professions">趣味</span>===
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:90%;"  
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center;"  
|-  
|-  
! class = "unsortable" | 画像
! class = "unsortable" | 画像
! 名前
! 名称
! 反対特性
! 種類
! ポイント  
! 職業
! class = "unsortable" | 説明文
! ポイント
! class = "unsortable" | 説明
! class = "unsortable" | 効果
! class = "unsortable" | 効果


|-
|[[File:TraitMechanic.png]]
|'''アマチュアメカニック'''
|職業
| [[Occupation/ja#自動車整備士|自動車整備士]]
| -
|"ケンタッキー州の道路にあるすべての車両モデルの整備と修理に熟知しています。"
|[[Recipe Magazines|レシピ雑誌]]を読まずともすべての車種に対応可能です。
|-
|[[File:TraitMechanic.png]]
|'''アマチュアメカニック'''
|趣味
| -
| -5
|"一般的な商用車のモデルと修理の詳細な知識を持っています。+1車両整備"
|標準/商用モデルを整備でき、車両整備スキル1ポイントから開始します。
|-
|-
|[[File:TraitAngler.png]]
|[[File:TraitAngler.png]]
|'''釣師'''
|'''釣師'''
|趣味
| -
| -
| -4
| -4
|"+1 釣り"
|"+1釣り"
|初期修得レシピ<br>"Make Fishing Rod""Fix Fishing Rod"
|キャラクターは釣りスキル1ポイントから開始します。
|-
|[[File:TraitAxeman.png]]
|'''斧使い'''
|職業
| [[Occupation/ja#木こり|木こり]]
| -
|"木を刻むのに適しています。より速く振ります。"
|[[axe|斧]]をより速く振ります。
|-
|-
|[[File:TraitBaseballPlayer.png]]
|[[File:TraitBaseballPlayer.png]]
|'''野球競技者'''
|'''野球選手'''
|趣味
| -
| -
| -4
| -4
|"+1 鈍器"
|"+1鈍器精度"
| -
|キャラクターは鈍器スキル1ポイントから開始します。
|-
|-
|[[File:TraitBrawler.png]]
|[[File:TraitBrawler.png]]
|'''格闘家'''
|'''格闘家'''
|趣味
| -
| -6
|"+1刃物精度 +1鈍器精度"
|キャラクターは鈍器、刃物スキルの両方を1ポイントから開始します。
|-
|[[File:TraitCook.png]]
|'''料理人'''
|趣味
| -
| -
| -6
| -6
|"+1 刃物 +1 鈍器"
|"料理レシピを知っています。 +2料理"''
|キャラクターは料理スキル1ポイントから開始し、[[Recipe Magazines|レシピ雑誌]]を読むことなく、全ての料理レシピを把握しています。
|-
|[[File:TraitCook.png]]
|'''料理人'''
|職業
| [[Occupation/ja#シェフ|シェフ]]<br>[[Occupation/ja#ファーストフード店員|ファーストフード店員]]
| -
|"料理を知っています。"
|No effect
|-
|[[File:TraitDesensitized.png]]
|'''鈍感'''
|職業
| [[Occupation/ja#退役軍人|退役軍人]]
| -
| -
|"パニックに陥りません。"
|[[Moodles/ja#パニック|パニック]]に抵抗します。
|-
|-
|[[File:TraitFirstAider.png]]
|[[File:TraitFirstAider.png]]
|'''応急手当'''
|'''応急手当'''
|趣味
| -
| -
| -4
| -4
|"+1 応急医療"
|"+1応急医療"
| -
|キャラクターは応急医療スキル1ポイントから開始します。
|-
|-
|[[File:TraitFormerScout.png]]
|[[File:TraitFormerScout.png]]
|'''元スカウト'''
|'''元スカウト'''
|趣味
| -
| -
| -6
| -6
|"+1 応急医療 +1 採取"
|"+1応急医療 +1採集"
| -
|キャラクターは応急医療、採集スキルの両方を1ポイントから開始します。
|-
|-
|[[File:TraitGardener.png]]
|[[File:TraitGardener.png]]
|'''園芸家'''
|'''園芸家'''
|
|趣味
| -
| -4
| -4
|"+1 耕作"
|"+1耕作"
|初期修得レシピ<br>"Make Mildew Cure""Make Flies Cure"
|キャラクターは耕作スキル1ポイントから開始します。
|-
|-
|[[File:TraitGymnast.png]]
|[[File:TraitGymnast.png]]
|'''体操家'''
|'''体操選手'''
|趣味
| -
| -
| -5
| -5
|"+1 軽やかさ +1 反射神経"
|"+1軽やかさ +1反射神経"
| -
|キャラクターは軽やかさ、反射神経スキルの両方を1ポイントから開始します。
|-
|-
|[[File:TraitHandy.png]]
|[[File:TraitHandy.png]]
|'''軽便'''
|'''軽便'''
|趣味
| -
| -
| -8
| -8
|"バリケード建築速度が増加する。"
|"より早くより強固に建設します。+1鈍器/刃物保守 +1大工仕事"
|建築速度が増加、建築物の耐久が+100,<br>+1 刃物・鈍器の保守能力
|キャラクターは鈍器/刃物保守 大工仕事スキルそれぞれを1ポイントから開始します。
|-
|-
|[[File:Trait_herbalist.png]]
|[[File:TraitHerbalist.png]]
|'''薬草治療'''
|'''薬草採集者'''
|趣味/職業
| -
| -
| -6
| -6
|"薬草を見つけ、調合薬と湿布薬を作る事が出来る。"
|"[[Medicinal_Herbs|薬草]]を見つけることができ、それらから薬や湿布を作成することができます。"
|採取品に薬草が追加される
|薬草を見つける能力を得て、それらから薬を作成することができ、また有毒なベリーやキノコを特定することもできます。
|-
|-
|[[File:TraitHiker.png]]
|[[File:TraitHiker.png]]
|'''ハイカー'''
|'''ハイカー'''
|趣味
| -
| -
| -6
| -6
|"+1 わな猟 +1 採取"
|"+1採集 +1罠猟"
|初期修得レシピ<br>"Make Stick Trap""Make Snare Trap"<br>"Make Wooden Cage Trap"
|キャラクターは採集、罠猟スキルの両方を1ポイントから開始します。
|-
|-
|[[File:TraitHunter.png]]
|[[File:TraitHunter.png]]
|'''狩猟家'''
|'''狩猟家'''
|趣味
| -
| -
| -8
| -8
|"+1 わな猟 +1 忍び歩く +1 精確な照準"
|"+1精確な照準 +1忍び歩き +1罠猟"
|初期修得レシピ<br>"Make Stick Trap""Make Snare Trap"<br>"Make Wooden Cage Trap""Make Trap Box"<br>"Make Cage Trap"
|キャラクターは精確な照準、忍び歩き、罠猟スキルそれぞれを1ポイントから開始します。
|-
|[[File:TraitNightOwl.png]]
|'''夜更かし'''
|職業
|[[Occupation/ja#警備員|警備員]]
| -
|"睡眠はほとんど必要ありません。"
|No effect
|-
|[[File:TraitNutritionist.png]]
|'''栄養士'''
|趣味/職業
| [[Occupation/ja#フィットネス指導員|フィットネス指導員]]
| -4
|"食料の栄養価を見ることができる。"
| 包装されていない食料でも、その栄養価を見ることができます。
|-
|-
|[[File:TraitRunner.png]]
|[[File:TraitRunner.png]]
|'''走者'''
|'''走者'''
|趣味
| -
| -
| -4
| -4
|"+1 全力疾走"
|"+1全力疾走"
| -
|キャラクターは全力疾走スキル1ポイントから開始します。
|-
|-
|[[File:TraitSelfDefenseClass.png]]
|[[File:TraitSelfDefenseClass.png]]
|'''自衛団'''
|'''自衛団'''
|趣味
| -
| -
| -6
| -6
|"+1 鈍器防御 +1 刃物防御"
|"+1鈍器/刃物防御"
| -
|キャラクターは鈍器/刃物防御スキルの両方を1ポイントから開始します。
|-
|-
|}
|}


==ネガティブ特性==
===ネガティブ===
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:90%;"  
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center;"  
|-  
|-  
! class = "unsortable" | 画像
! class = "unsortable" | 画像
! 名前
! 名称
! 反対特性
! 種類
! ポイント  
! 相互排他的
! class = "unsortable" | 説明文
! ポイント
! class = "unsortable" | 説明
! class = "unsortable" | 効果
! class = "unsortable" | 効果


Line 311: Line 423:
|[[File:TraitAgoraphobic.png]]
|[[File:TraitAgoraphobic.png]]
|'''広場恐怖症'''
|'''広場恐怖症'''
|鈍感
|ネガティブ
| 閉所恐怖症
| +4
| +4
|"屋外にいるとパニックになる。"
|"屋外でパニックになります。"
|  
| -
|-
|-
|[[File:TraitAllThumbs.png]]
|[[File:TraitAllThumbs.png]]
|'''不器用'''
|'''不器用'''
|ネガティブ
| 器用
| 器用
| +2
| +2
|"アイテムの移動が遅い。"
|"インベントリのアイテムの移動が遅くなります。"
| アイテム移動速度400%
| アイテムの転送時間が400%になります。
|-
|-
|[[File:TraitAsthmatic.png]]
|[[File:TraitAsthmatic.png]]
|'''喘息持ち'''
|'''喘息持ち'''
|ネガティブ
| -
| -
| +5
| +5
|"より速く持久力が損失する。"
|"より速く持久力が失います。"
| 走行時の持久力消失量+40%<br>武器を振る際の持久力消失量+30%
| 走る際の持久力消失量が40%増加します。振る際の持久力消失量が30%増加します。
|-
|-
|[[File:Clasutrophobic.png]]
|[[File:Clasutrophobic.png]]
|'''閉所恐怖症'''
|'''閉所恐怖症'''
|鈍感
|ネガティブ
| 広場恐怖症
| +4
| +4
|"屋内にいるとパニックになる。"
|"屋内でパニックになります。"
| -
| -
|-
|-
|[[File:TraitClumsy.png]]
|[[File:TraitClumsy.png]]
|'''要領が悪い'''
|'''ぎこちない'''
|ネガティブ
|優雅
|優雅
| +2
| +2
|"移動時により大きな音を立てて歩く。"
|"移動時の騒音が増加します。"
| -
| 騒音が+60%になります。
|-
|-
|[[File:TraitConspicuous.png]]
|[[File:TraitConspicuous.png]]
|'''人目につく'''
|'''人目につく'''
|ネガティブ
|目立たない
|目立たない
| +4
| +4
|"ゾンビから発見されやすい。"
|"ゾンビから発見されにくくなります。"
| -
| 発見確率が2倍になります。
|-
|-
|[[File:TraitCowardly.png]]
|[[File:TraitCowardly.png]]
|'''臆病'''
|'''臆病'''
|勇敢,鈍感
|ネガティブ
|勇敢、鈍感
| +2
| +2
|"パニック状態になりやすい。"
|"特にパニックになる傾向があります。"
| -
| -
|-
|-
|[[File:TraitDeaf.png]]
|[[File:TraitDeaf.png]]
|'''ろう者'''
|'''ろう者'''
| -
|ネガティブ
| 難聴、鋭い聴覚
| +12
| +12
|"音を聞くことができない"
|"音が全く聞こえません。"
| -
| [[Radio|ラジオ]]の文章はラジオの上には表示されませんが、字幕がある[[Televsion|TV]]は見る/読むことができます。
|-
|-
|[[File:TraitDisorganised.png]]
|[[File:TraitDisorganized.png]]
|'''自堕落'''
|'''自堕落'''
|几帳面
|ネガティブ
| 几帳面
| +4
| +4
|"荷物が乱雑でインベントリの容量が減る。"
|"コンテナのインベントリの要領が減少します。"
| すべてのコンテナアイテムの容量-30%<br>食器棚なども含む*要検証
| 全てのコンテナの容量が-30%になります。 食器棚も含みます。
|-
|[[File:TraitEmaciated.png]]
|'''やせ衰え'''
|ネガティブ
| -
| -
|"筋力と体力が低く、怪我を負いやすいです。"
| 体重が50から始まり、体重が35からダメージを受け始めます。
|-
|-
|[[File:TraitFeeble.png]]
|[[File:TraitFeeble.png]]
|'''貧弱'''
|'''貧弱'''
|強靭, 丈夫
|ネガティブ
|強靭、丈夫、弱々しい
| +6
| +6
|"近接武器のノックバックが減少。<br>持ち歩ける重量が小さい。 -2 筋力"
|"近接武器のノックバック減少します。持ち運べる重量が減少します。-2筋力"
| -
| -
|-
|-
|[[File:TraitHardofHearing.png]]
|[[File:TraitHardofHearing.png]]
|'''難聴'''
|'''難聴'''
|鋭い聴覚
|ネガティブ
|ろう者、鋭い聴覚
| +2
| +2
|"認識能力の低下。<br>聴覚の範囲が狭い。"
|"認識範囲、聴力範囲が狭くなります。"
| -
| -
|-
|-
|[[File:TraitHeartyAppetite.png]]
|[[File:TraitHeartyAppetite.png]]
|'''大食い'''
|'''大食い'''
|
|小食家
|小食家
| +4
| +4
|"必要な食料の量が増える。"
|"食事を必要とする頻度が増加します。"
| 必要な食料の量が150%になる
| 食糧消費量が150%になります。
|-
|-
|[[File:TraitHemophobic.png]]
|[[File:TraitHemophobic.png]]
|'''血液恐怖症'''
|'''血液恐怖症'''
|鈍感
|ネガティブ
| 鈍感
| +3
| +3
|"自身の治療時にパニックになる。<br>他人に対して治療が出来ない。"
|"自己を治療する際にパニックになります。他人に対して治療ができません。"
| -
| -
|-
|-
|[[File:TraitHighThirst.png]]
|[[File:TraitHighThirst.png]]
|'''がぶ飲み'''
|'''がぶ飲み'''
|ネガティブ
|少なく飲む
|少なく飲む
| +6
| +6
|"生き残る為に多くの水を必要とする。"
|"生き残るためにより多くの水を必要とします。"
| 必要な水の量が200%になる
| 水消費量が200%になります。
|-
|-
|[[File:TraitHypochondriac.png]]
|[[File:TraitHypochondriac.png]]
|'''心気症'''
|'''心気症'''
|鈍感
|ネガティブ
| -
| +2
| +2
|"感染のあるなしに関わらず<br>病気を誘発する可能性がある。"
|"感染することなく感染症状を発症する可能性があります。"
| -
| -
|-
|-
|[[File:TraitIlliterate.png]]
|[[File:TraitIlliterate.png]]
|'''無教育者'''
|'''無教育者'''
|ネガティブ
| 速読家、遅読家
| +8
|"本を読むことができません。"
| -
| -
| +8
|-
|"本を読む事が出来ない。"
|[[File:TraitOutofShape.png]]
|'''不調気味'''
|ネガティブ
| 強健、健康的、不調
| +6
|"持久力、持久力回復力が低いです。-2持久力。"
| -
| -
|-
|-
|[[File:TraitObese.png]]
|[[File:TraitObese.png]]
|'''肥満'''
|'''肥満'''
|強健, 健康的
|ネガティブ
|強健、健康的、太り過ぎ、体重不足、痩せ過ぎ
| +10
| +10
|"走る速度が遅い。<br>走るとすぐに疲れる。 -5 持久力"
|"走る速度が遅く、非常に低い持久力、怪我を負いやすいです。"
|持久力をさげ、間接的に耐久性をさげている<br>*要検証
| 体重が105から始まり、体重が100を下回ることはありません。
|-
|-
|[[File:TraitObese.png]]
|[[File:TraitOverweight.png]]
|'''太り過ぎ'''
|'''太り過ぎ'''
|強健, 健康的
|ネガティブ
|強健、健康的、不調気味、肥満、体重不足、痩せ過ぎ
| +6
| +6
|"走る速度が遅い。<br>走るとすぐに疲れる。-2 持久力"
|"走る速度が遅く、低い持久力、怪我を負いやすいです。"
| 走行時の速度-1% 持久力消費量が倍になる
| 体重が90から始まり、体重が85-100の間に固定されます。走る速度が-1% 持久力消費量が倍になる。
|-
|-
|[[File:TraitPacifist.png]]
|[[File:TraitPacifist.png]]
|'''平和主義者'''
|'''平和主義者'''
|ネガティブ
| -
| -
| +4
| +4
|"武器の威力が低下する。"
|"武器の効果が減少します。"
| -
|武器を用いることによるXPが-25%減少します。
|-
|-
|[[File:TraitHypochondriac.png]]
|[[File:TraitHypochondriac.png]]
|'''病気がち'''
|'''病気がち'''
|ネガティブ
|快活
|快活
| +4
| +4
|"病気になりやすくなる。<br>感染速度の増加。"
|"病気にかかりやすく、ゾンビ化が速くなります。"
| -
| 感染率が+300%増加します。
|-
|-
|[[File:TraitRestlessSleeper.png]]
|[[File:TraitRestlessSleeper.png]]
|'''浅い眠り'''
|'''浅い眠り'''
|ネガティブ
| -
| -
| +6
| +6
|"睡眠中の疲労回復が遅い。"
|"睡眠中の疲労回復が遅くなります"
| -
| -
|-
|-
|[[File:TraitShortSighted.png]]
|[[File:TraitShortSighted.png]]
|'''近眼'''
|'''近眼'''
|ネガティブ
|鷹の目
|鷹の目
| +2
| +2
|"視程能力の低下。<br>視界が狭い。"
|"視認距離、視認性(visibility fade)[[Traits/ja#視認性(visibility fade)|※1]]が低下します。"
| -
| -
|-
|-
|[[File:TraitSleepyhead.png]]
|[[File:TraitSleepyhead.png]]
|'''寝坊助'''
|'''寝坊助'''
|ネガティブ
|不眠
|不眠
| +4
| +4
|"長時間の睡眠を必要とする。"
|"より睡眠が必要になります。"
| 必要な睡眠時間が30%増える
| 睡眠がさらに30%必要です。
|-
|[[File:TraitSmoker.png]]
|'''愛煙家'''
|ネガティブ
| -
| +4
|"煙草を吸うとストレスと不幸が減少し、吸わないとストレスと不幸が増加します。"
| -
|-
|-
|[[File:TraitSlowHealer.png]]
|[[File:TraitSlowHealer.png]]
|'''遅い回復'''
|'''遅い回復'''
|ネガティブ
|早い回復
|早い回復
| +6
| +6
|"怪我と病気の回復が遅い。"
|"怪我と病気からの回復が遅くなります。"
| -
| -
|-
|-
|[[File:TraitSlowLearner.png]]
|[[File:TraitSlowLearner.png]]
|'''愚者'''
|'''愚者'''
|ネガティブ
|賢者
|賢者
| +6
| +6
|"XP の増加量が減る。"
|"XP獲得量が低下します。"
| 経験値-30%
|キャラクターが30%少なく経験値を獲得します。
|-
|-
|[[File:TraitSlowReader.png]]
|[[File:TraitSlowReader.png]]
|'''遅読家'''
|'''遅読家'''
|ネガティブ
|速読家
|速読家
| +2
| +2
|"本を読むのがより長く時間が掛かる。"
|"本を読む時間が長くなります。"
| 本を読む速度-30%
|本を読むのが30%遅くなります。
|-
|[[File:Trait_sundaydriver.png]]
|'''サンデードライバー'''
|ネガティブ
|スピードデーモン
| +1
|''"非常に遅いドライバーです。"''
| 車両の加速を40%遅くします。最高速度が30km/hになります。
|-
|-
|[[File:TraitThinskinned.png]]
|[[File:TraitThinskinned.png]]
|'''薄い皮膚'''
|'''薄い皮膚'''
|ネガティブ
|厚い皮膚
|厚い皮膚
| +6
| +6
|"怪我や感染する危険性が高くなる。"
|"感染の危険性が増大します。"
| 擦り傷を負う確率が35%(+10%増加)、咬まれる確率が8.75%(+2.5%増加)になります(非武装の場合)。
|-
|[[File:TraitUnderweight.png]]
|'''体重不足'''
|ネガティブ
|肥満、太り過ぎ、痩せ過ぎ
| +6
|"低い筋力、低い持久力、怪我を負いやすいです。"
| 体重が70から始まり、体重が65-75の間に固定されます。
|-
|[[File:TraitUnfit.png]]
|'''不調'''
|ネガティブ
|強健、健康的、不調気味
| +10
|"非常に低い体力、非常に低い体力回復力です。-4 持久力"
| -
| -
|-
|-
|[[File:TraitUnlucky.png]]
|[[File:TraitUnlucky.png]]
|'''不運'''
|'''不運'''
|ネガティブ
|幸運
|幸運
| +4
| +4
|"アイテム発見率の低下。<br>ゾンビに噛まれやすくなる。"
|"自分の思い通りに進まないことがしばしばあります。"
| -
| キャラクターが希少アイテムを見つける可能性と修復確率が低くなります。感染する確率は影響しません。
|-
|[[File:TraitVeryUnderweight.png]]
|'''やせ過ぎ'''
|ネガティブ
|肥満、太り過ぎ、体重不足
| +10
|"非常に低い筋力、非常に低い体力、怪我を負いやすいです"
| 体重が60から始まり、体重が50-65の間に固定されます。
|-
|-
|[[File:TraitWeak.png]]
|[[File:TraitWeak.png]]
|'''弱々しい'''
|'''弱々しい'''
|強靭, 丈夫
|ネガティブ
|貧弱、強靭、丈夫
| +10
| +10
|"近接武器のノックバックが減少。<br>持ち歩ける重量の低下。 -5 筋力"
|"近接武器のノックバック減少。持ち運べる重量が減少。-5筋力"
| -
| -
|-
|-
|[[File:TraitWeakStomach.png]]
|[[File:TraitWeakStomach.png]]
|'''胃弱'''
|'''胃弱'''
|強い胃腸
|ネガティブ
|鉄の胃腸
| +3
| +3
|"食中毒になる確率が高い。"
|"食中毒になる確率が高くなります。"
| -
| -
|-
|-
|}
|}


==職業特性==
==削除された/将来の特性==
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:90%;"  
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center;"  
|-  
|-  
! class = "unsortable" | 画像
! class = "unsortable" | 画像
! 名前
! 名称
! 反対特性
! 種類
! ポイント  
! 相互排他的
! class = "unsortable" | 説明文
! ポイント
! class = "unsortable" | 説明
! class = "unsortable" | 効果
! class = "unsortable" | 効果
|-
|-
|[[File:TraitNightOwl.png]]
|[[File:TraitBlacksmith.png]]
|'''夜更かし'''
|'''鍛冶屋'''
|趣味
| [[Occupation/ja#鍛冶職人|鍛冶職人]]
| ?
|"鉄床を使用して金属製品を作成します。"
| -
|-
|[[File:TraitBrooding.png]]
|'''陰気'''
|ネガティブ
| -
| +2
|"悪いムードからゆっくり回復します。"
| -
|-
|[[File:TraitPatient.png]]
|'''患者'''
|ポジティブ
| 短気
| -4
|"あまり怒りません。"
| -
|-
|[[File:TraitShortTempered.png]]
|'''短気'''
|ネガティブ
| 患者
| +4
|"すぐに怒り狂います。"
| -
|-
|[[File:TraitLightDrinker.png]]
|'''下戸'''
|ネガティブ
| 酒豪
| +2
|"すぐに酔っ払います。"
| -
| -
|-
|[[File:TraitHardenedDrinker.png]]
|'''酒豪'''
|ポジティブ
| 下戸
| -3
|"酔っ払いにくいです。"
| -
| -
|"殆ど睡眠を必要としない。<br>睡眠中にゾンビの接近を感知し起きる。"
|'''[[Occupation/ja#Security Guard|警備員]]'''<br>v33効果未実装?*要検証
|-
|-
|[[File:TraitDesensitized.png]]
|[[File:TraitHunter.png]]
|'''鈍感'''
|'''狙撃手'''
|広場恐怖症<br>閉所恐怖症<br>心気症<br>血液恐怖症
|趣味
|[[Occupation/ja#警察官|警察官]]
| -
|"銃器の精度が向上。再装填速度が向上。"
| -
| -
|"パニック状態にならない。"
|勇敢・アドレナリン中毒者との併用不可<br>'''[[Occupation/ja#Veteran|退役軍人]]'''
|-
|-
|[[File:TraitAxeman.png]]
|[[File:TraitTalkative.png]]
|'''斧使い'''
|'''天性の口達者'''
|ポジティブ
| -
| -
| ?
|"極めて高いカリスマ性を持っています。NPCから好評を得る確率が増加します。"
| -
| -
|"斧でのドアの破壊速度が2倍。<br>斧の振れる速度が速くなる。"
|-
|'''[[Occupation/ja#Lumber jack|木こり]]'''
|}
|}


==See Also==
==視認性(visibility fade)について==
* [[Occupation/ja|Occupation"職業"]]
視認性(visibility fade)はキャラクターの認識範囲からゾンビが消える(フェードアウトする)ことを示します。
* [[Skills/ja|Skills]]
*「鷹の目」の場合:ゾンビが視界から離れた際、ゾンビの姿が完全に消えるまでの時間が遅くなります。
*「近眼」の場合:ゾンビが視界から離れた際、ゾンビの姿が完全に消えるまでの時間が速くなります。
 
 
==参照==
* [[Skills/ja|スキル]]


[[category:Player]]
[[category:Skills/ja]]
[[Category:User Interface/ja]]
[[category:Player/ja]]
[[Category:ja]]
[[Category:Guides/ja]]

Revision as of 03:45, 28 September 2018

Traits

Template:VersionNotice 特性プレイヤーが利用できる修飾です。キャラクター作成時(ポイント値で示されている)にいくつかの特性、職業(趣味)を選択することができます。職業と他の複数の特性の組み合わせを保存できる、プリセットを作成することができます。素早く黙示録に飛ぶたいプレイヤーにとって便利です。

「選択したポイントの合計」がx≧0になるまで、キャラクターを生成させることはできません。 ネガティブ特性だけでゲームを開始することはできますが、ポジティブ特性を望むのであれば、ある程度妥協する必要があります。

「相互排他的」に分類されている特性は同時に獲得することはできません(例 「難聴」か「鋭い聴覚」がある場合、「ろう者」を獲得することはできません)。

プレイヤーが持つことができる開始ポイントは職業に依存することを考慮してください。つまり、ポイント不足になり、より多くのネガティブ特性を必要とする退役軍人に比べ、無職のキャラクターはポジティブ特性を獲得することができます。

いくつかの特性はプレイヤーの活動に依存し、ゲームプレイ中に獲得または失われることがあります。プレイヤーの体重が85以上に達するか、キャラクター作成時の選択で得られる「太り過ぎ」は体重が85未満になると失われます。これらの特性は、デフォルトでJキーで開く「情報」パネルでいつでも確認することができます。

特性一覧

ポジティブ

画像 名称 種類 相互排他的 ポイント 説明 効果
File:TraitAdrenalineJunkie.png アドレナリン中毒者 ポジティブ 鈍感 -8 "激しく恐れる程、動きが早くなります。" 骨折や深い傷が無い場合の最大パニック時に、移動速度が10%速くなります。
File:TraitAthletic.png 強健 ポジティブ 健康的、不調気味、肥満、太り過ぎ、不調 -10 "走る速度が速いです。疲れにくく長く走ることができます。+4持久力" 走る速度が20%速くなり、持久力消費量が60%になります。
File:TraitBrave.png 勇敢 ポジティブ 臆病、鈍感 -4 "パニック状態になりにくくなります。" -
File:TraitCatsEyes.png 猫目 ポジティブ - -2 "夜間でも良く見えるようになります。" -
File:TraitDextrous.png 器用 ポジティブ 不器用 -2 "インベントリのアイテムの移動が早くなります。" アイテムの転送時間が50%になります。
File:TraitEagleEyed.png 鷹の目 ポジティブ 近眼 -6 "視認性(visibility fade)※1が向上し、明弧が向上します。" キャラクターの視界が広くなります。
File:TraitFastHealer.png 早い回復 ポジティブ 遅い回復 -6 "怪我と病気からの回復が早くなります。" -
File:TraitFastLearner.png 賢者 ポジティブ 愚者 -6 "XP獲得量が増加します。" キャラクターが30%多く経験値を獲得します。
File:TraitFastReader.png 速読家 ポジティブ 無教育者、遅読家 -2 "本を読む時間が短くなります。" 本を読むのが30%速くなります。
File:TraitFit.png 健康的 ポジティブ 強健、不調気味、肥満、太り過ぎ、不調 -6 "健康です。 +2持久力" 走る速度ではなく、持久力のみ影響します。
File:TraitGraceful.png 優雅 ポジティブ ぎこちない -4 "移動時の騒音が低下します。" 騒音が60%になります。
File:TraitInconspicuous.png 目立たない ポジティブ 人目につく -4 "ゾンビから発見されにくくなります。" 発見確率が-50%になります。
File:TraitIronGut.png 鉄の胃腸 ポジティブ 胃弱 -3 "食中毒になる確率が低くなります。" -
File:TraitKeenHearing.png 鋭い聴覚 ポジティブ ろう者、難聴 -6 "音の認識範囲が大きくなります。" -
File:TraitLightEater.png 小食家 ポジティブ 大食い -4 "食事を必要とする頻度が減少します。" 食糧消費量が75%になります。
File:TraitLowThirst.png 少なく飲む ポジティブ がぶ飲み -4 "生き残るためにあまり水を必要としません。" 水消費量が50%になります。
File:TraitLucky.png 幸運 ポジティブ 不運 -4 "物事はあなたの思うように進みます。" キャラクターが希少アイテムを見つける可能性と修復確率が高くなります。感染する確率は影響しません。
File:TraitOrganized.png 几帳面 ポジティブ 自堕落 -6 "コンテナのインベントリの要領が増加します。" 全てのコンテナの容量が+30%になります。 食器棚も含みます。
File:TraitOutdoorsman.png 野外活動愛好家 ポジティブ - -2 "厳しい気象状況の影響を受けません。" キャラクターが雨に濡れても風邪を引きません。
File:TraitResilient.png 快活 ポジティブ 病気がち -4 "病気にかかりにくく、ゾンビ化が遅くなります。" 感染率が-70%になります。
File:Trait roadrage.png スピードデーモン ポジティブ サンデードライバー -1 "高速ドライバーです。" ギアを6000rpmに切り替えます(通常は3000rpm)。すべての車両の最高速度が115%になります。
File:TraitStout.png 丈夫 ポジティブ 貧弱、強靭、弱々しい -6 "近接武器のノックバック増加します。持ち運べる重量が増加します。+2筋力" 近接武器のダメージが25%増加。
File:TraitStrong.png 強靭 ポジティブ 貧弱、丈夫、弱々しい -10 "近接武器のノックバック増加します。持ち運べる重量が増加します。+4筋力" 近接武器のダメージが40%増加。
File:TraitThickSkinned.png 厚い皮膚 ポジティブ 薄い皮膚 -6 "擦り傷や、皮膚を突き破り咬まれる確率が低下します。" 擦り傷を負う確率が15%(-10%低下)、咬まれる確率が3.75%(-2.5%低下)になります(非武装の場合)。
File:TraitWakeful.png 不眠' ポジティブ 寝坊助 -2 "短い睡眠で済みます。" 必要とする睡眠が30%少なくなります。

趣味

画像 名称 種類 職業 ポイント 説明 効果
File:TraitMechanic.png アマチュアメカニック 職業 自動車整備士 - "ケンタッキー州の道路にあるすべての車両モデルの整備と修理に熟知しています。" レシピ雑誌を読まずともすべての車種に対応可能です。
File:TraitMechanic.png アマチュアメカニック 趣味 - -5 "一般的な商用車のモデルと修理の詳細な知識を持っています。+1車両整備" 標準/商用モデルを整備でき、車両整備スキル1ポイントから開始します。
File:TraitAngler.png 釣師 趣味 - -4 "+1釣り" キャラクターは釣りスキル1ポイントから開始します。
File:TraitAxeman.png 斧使い 職業 木こり - "木を刻むのに適しています。より速く振ります。" をより速く振ります。
File:TraitBaseballPlayer.png 野球選手 趣味 - -4 "+1鈍器精度" キャラクターは鈍器スキル1ポイントから開始します。
File:TraitBrawler.png 格闘家 趣味 - -6 "+1刃物精度 +1鈍器精度" キャラクターは鈍器、刃物スキルの両方を1ポイントから開始します。
File:TraitCook.png 料理人 趣味 - -6 "料理レシピを知っています。 +2料理" キャラクターは料理スキル1ポイントから開始し、レシピ雑誌を読むことなく、全ての料理レシピを把握しています。
File:TraitCook.png 料理人 職業 シェフ
ファーストフード店員
- "料理を知っています。" No effect
File:TraitDesensitized.png 鈍感 職業 退役軍人 - "パニックに陥りません。" パニックに抵抗します。
File:TraitFirstAider.png 応急手当 趣味 - -4 "+1応急医療" キャラクターは応急医療スキル1ポイントから開始します。
File:TraitFormerScout.png 元スカウト 趣味 - -6 "+1応急医療 +1採集" キャラクターは応急医療、採集スキルの両方を1ポイントから開始します。
File:TraitGardener.png 園芸家 趣味 - -4 "+1耕作" キャラクターは耕作スキル1ポイントから開始します。
File:TraitGymnast.png 体操選手 趣味 - -5 "+1軽やかさ +1反射神経" キャラクターは軽やかさ、反射神経スキルの両方を1ポイントから開始します。
File:TraitHandy.png 軽便 趣味 - -8 "より早くより強固に建設します。+1鈍器/刃物保守 +1大工仕事" キャラクターは鈍器/刃物保守 大工仕事スキルそれぞれを1ポイントから開始します。
File:TraitHerbalist.png 薬草採集者 趣味/職業 - -6 "薬草を見つけることができ、それらから薬や湿布を作成することができます。" 薬草を見つける能力を得て、それらから薬を作成することができ、また有毒なベリーやキノコを特定することもできます。
File:TraitHiker.png ハイカー 趣味 - -6 "+1採集 +1罠猟" キャラクターは採集、罠猟スキルの両方を1ポイントから開始します。
File:TraitHunter.png 狩猟家 趣味 - -8 "+1精確な照準 +1忍び歩き +1罠猟" キャラクターは精確な照準、忍び歩き、罠猟スキルそれぞれを1ポイントから開始します。
File:TraitNightOwl.png 夜更かし 職業 警備員 - "睡眠はほとんど必要ありません。" No effect
File:TraitNutritionist.png 栄養士 趣味/職業 フィットネス指導員 -4 "食料の栄養価を見ることができる。" 包装されていない食料でも、その栄養価を見ることができます。
File:TraitRunner.png 走者 趣味 - -4 "+1全力疾走" キャラクターは全力疾走スキル1ポイントから開始します。
File:TraitSelfDefenseClass.png 自衛団 趣味 - -6 "+1鈍器/刃物防御" キャラクターは鈍器/刃物防御スキルの両方を1ポイントから開始します。

ネガティブ

画像 名称 種類 相互排他的 ポイント 説明 効果
File:TraitAgoraphobic.png 広場恐怖症 ネガティブ 閉所恐怖症 +4 "屋外でパニックになります。" -
File:TraitAllThumbs.png 不器用 ネガティブ 器用 +2 "インベントリのアイテムの移動が遅くなります。" アイテムの転送時間が400%になります。
File:TraitAsthmatic.png 喘息持ち ネガティブ - +5 "より速く持久力が失います。" 走る際の持久力消失量が40%増加します。振る際の持久力消失量が30%増加します。
File:Clasutrophobic.png 閉所恐怖症 ネガティブ 広場恐怖症 +4 "屋内でパニックになります。" -
File:TraitClumsy.png ぎこちない ネガティブ 優雅 +2 "移動時の騒音が増加します。" 騒音が+60%になります。
File:TraitConspicuous.png 人目につく ネガティブ 目立たない +4 "ゾンビから発見されにくくなります。" 発見確率が2倍になります。
File:TraitCowardly.png 臆病 ネガティブ 勇敢、鈍感 +2 "特にパニックになる傾向があります。" -
File:TraitDeaf.png ろう者 ネガティブ 難聴、鋭い聴覚 +12 "音が全く聞こえません。" ラジオの文章はラジオの上には表示されませんが、字幕があるTVは見る/読むことができます。
File:TraitDisorganized.png 自堕落 ネガティブ 几帳面 +4 "コンテナのインベントリの要領が減少します。" 全てのコンテナの容量が-30%になります。 食器棚も含みます。
File:TraitEmaciated.png やせ衰え ネガティブ - - "筋力と体力が低く、怪我を負いやすいです。" 体重が50から始まり、体重が35からダメージを受け始めます。
File:TraitFeeble.png 貧弱 ネガティブ 強靭、丈夫、弱々しい +6 "近接武器のノックバック減少します。持ち運べる重量が減少します。-2筋力" -
File:TraitHardofHearing.png 難聴 ネガティブ ろう者、鋭い聴覚 +2 "認識範囲、聴力範囲が狭くなります。" -
File:TraitHeartyAppetite.png 大食い 小食家 +4 "食事を必要とする頻度が増加します。" 食糧消費量が150%になります。
File:TraitHemophobic.png 血液恐怖症 ネガティブ 鈍感 +3 "自己を治療する際にパニックになります。他人に対して治療ができません。" -
File:TraitHighThirst.png がぶ飲み ネガティブ 少なく飲む +6 "生き残るためにより多くの水を必要とします。" 水消費量が200%になります。
File:TraitHypochondriac.png 心気症 ネガティブ - +2 "感染することなく感染症状を発症する可能性があります。" -
File:TraitIlliterate.png 無教育者 ネガティブ 速読家、遅読家 +8 "本を読むことができません。" -
File:TraitOutofShape.png 不調気味 ネガティブ 強健、健康的、不調 +6 "持久力、持久力回復力が低いです。-2持久力。" -
File:TraitObese.png 肥満 ネガティブ 強健、健康的、太り過ぎ、体重不足、痩せ過ぎ +10 "走る速度が遅く、非常に低い持久力、怪我を負いやすいです。" 体重が105から始まり、体重が100を下回ることはありません。
File:TraitOverweight.png 太り過ぎ ネガティブ 強健、健康的、不調気味、肥満、体重不足、痩せ過ぎ +6 "走る速度が遅く、低い持久力、怪我を負いやすいです。" 体重が90から始まり、体重が85-100の間に固定されます。走る速度が-1% 持久力消費量が倍になる。
File:TraitPacifist.png 平和主義者 ネガティブ - +4 "武器の効果が減少します。" 武器を用いることによるXPが-25%減少します。
File:TraitHypochondriac.png 病気がち ネガティブ 快活 +4 "病気にかかりやすく、ゾンビ化が速くなります。" 感染率が+300%増加します。
File:TraitRestlessSleeper.png 浅い眠り ネガティブ - +6 "睡眠中の疲労回復が遅くなります" -
File:TraitShortSighted.png 近眼 ネガティブ 鷹の目 +2 "視認距離、視認性(visibility fade)※1が低下します。" -
File:TraitSleepyhead.png 寝坊助 ネガティブ 不眠 +4 "より睡眠が必要になります。" 睡眠がさらに30%必要です。
File:TraitSmoker.png 愛煙家 ネガティブ - +4 "煙草を吸うとストレスと不幸が減少し、吸わないとストレスと不幸が増加します。" -
File:TraitSlowHealer.png 遅い回復 ネガティブ 早い回復 +6 "怪我と病気からの回復が遅くなります。" -
File:TraitSlowLearner.png 愚者 ネガティブ 賢者 +6 "XP獲得量が低下します。" キャラクターが30%少なく経験値を獲得します。
File:TraitSlowReader.png 遅読家 ネガティブ 速読家 +2 "本を読む時間が長くなります。" 本を読むのが30%遅くなります。
Trait sundaydriver.png サンデードライバー ネガティブ スピードデーモン +1 "非常に遅いドライバーです。" 車両の加速を40%遅くします。最高速度が30km/hになります。
File:TraitThinskinned.png 薄い皮膚 ネガティブ 厚い皮膚 +6 "感染の危険性が増大します。" 擦り傷を負う確率が35%(+10%増加)、咬まれる確率が8.75%(+2.5%増加)になります(非武装の場合)。
File:TraitUnderweight.png 体重不足 ネガティブ 肥満、太り過ぎ、痩せ過ぎ +6 "低い筋力、低い持久力、怪我を負いやすいです。" 体重が70から始まり、体重が65-75の間に固定されます。
File:TraitUnfit.png 不調 ネガティブ 強健、健康的、不調気味 +10 "非常に低い体力、非常に低い体力回復力です。-4 持久力" -
File:TraitUnlucky.png 不運 ネガティブ 幸運 +4 "自分の思い通りに進まないことがしばしばあります。" キャラクターが希少アイテムを見つける可能性と修復確率が低くなります。感染する確率は影響しません。
File:TraitVeryUnderweight.png やせ過ぎ ネガティブ 肥満、太り過ぎ、体重不足 +10 "非常に低い筋力、非常に低い体力、怪我を負いやすいです" 体重が60から始まり、体重が50-65の間に固定されます。
File:TraitWeak.png 弱々しい ネガティブ 貧弱、強靭、丈夫 +10 "近接武器のノックバック減少。持ち運べる重量が減少。-5筋力" -
File:TraitWeakStomach.png 胃弱 ネガティブ 鉄の胃腸 +3 "食中毒になる確率が高くなります。" -

削除された/将来の特性

画像 名称 種類 相互排他的 ポイント 説明 効果
File:TraitBlacksmith.png 鍛冶屋 趣味 鍛冶職人 ? "鉄床を使用して金属製品を作成します。" -
File:TraitBrooding.png 陰気 ネガティブ - +2 "悪いムードからゆっくり回復します。" -
File:TraitPatient.png 患者 ポジティブ 短気 -4 "あまり怒りません。" -
File:TraitShortTempered.png 短気 ネガティブ 患者 +4 "すぐに怒り狂います。" -
File:TraitLightDrinker.png 下戸 ネガティブ 酒豪 +2 "すぐに酔っ払います。" -
File:TraitHardenedDrinker.png 酒豪 ポジティブ 下戸 -3 "酔っ払いにくいです。" -
File:TraitHunter.png 狙撃手 趣味 警察官 - "銃器の精度が向上。再装填速度が向上。" -
File:TraitTalkative.png 天性の口達者 ポジティブ - ? "極めて高いカリスマ性を持っています。NPCから好評を得る確率が増加します。" -

視認性(visibility fade)について

視認性(visibility fade)はキャラクターの認識範囲からゾンビが消える(フェードアウトする)ことを示します。

  • 「鷹の目」の場合:ゾンビが視界から離れた際、ゾンビの姿が完全に消えるまでの時間が遅くなります。
  • 「近眼」の場合:ゾンビが視界から離れた際、ゾンビの姿が完全に消えるまでの時間が速くなります。


参照