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==視認性(visibility fade)について==
==視認性(visibility fade)について==
視認性(visibility fade)はキャラクターの認識範囲からゾンビが消える(フェードアウトする)ことを示します。
視認性(visibility fade)はキャラクターの認識範囲からオブジェクトが消える(フェードアウトする)ことを示します。
*「鷹の目」の場合:ゾンビが視界から離れた際、ゾンビの姿が完全に消えるまでの時間が遅くなります。
*「鷹の目」の場合:ゾンビが視界から離れた際、ゾンビの姿が完全に消えるまでの時間が遅くなります。
*「近眼」の場合:ゾンビが視界から離れた際、ゾンビの姿が完全に消えるまでの時間が速くなります。
*「近眼」の場合:ゾンビが視界から離れた際、ゾンビの姿が完全に消えるまでの時間が速くなります。


==参照==
==参照==

Revision as of 03:47, 28 September 2018

Traits

Template:VersionNotice 特性プレイヤーが利用できる修飾です。キャラクター作成時(ポイント値で示されている)にいくつかの特性、職業(趣味)を選択することができます。職業と他の複数の特性の組み合わせを保存できる、プリセットを作成することができます。素早く黙示録に飛ぶたいプレイヤーにとって便利です。

「選択したポイントの合計」がx≧0になるまで、キャラクターを生成させることはできません。 ネガティブ特性だけでゲームを開始することはできますが、ポジティブ特性を望むのであれば、ある程度妥協する必要があります。

「相互排他的」に分類されている特性は同時に獲得することはできません(例 「難聴」か「鋭い聴覚」がある場合、「ろう者」を獲得することはできません)。

プレイヤーが持つことができる開始ポイントは職業に依存することを考慮してください。つまり、ポイント不足になり、より多くのネガティブ特性を必要とする退役軍人に比べ、無職のキャラクターはポジティブ特性を獲得することができます。

いくつかの特性はプレイヤーの活動に依存し、ゲームプレイ中に獲得または失われることがあります。プレイヤーの体重が85以上に達するか、キャラクター作成時の選択で得られる「太り過ぎ」は体重が85未満になると失われます。これらの特性は、デフォルトでJキーで開く「情報」パネルでいつでも確認することができます。

特性一覧

ポジティブ

画像 名称 種類 相互排他的 ポイント 説明 効果
File:TraitAdrenalineJunkie.png アドレナリン中毒者 ポジティブ 鈍感 -8 "激しく恐れる程、動きが早くなります。" 骨折や深い傷が無い場合の最大パニック時に、移動速度が10%速くなります。
File:TraitAthletic.png 強健 ポジティブ 健康的、不調気味、肥満、太り過ぎ、不調 -10 "走る速度が速いです。疲れにくく長く走ることができます。+4持久力" 走る速度が20%速くなり、持久力消費量が60%になります。
File:TraitBrave.png 勇敢 ポジティブ 臆病、鈍感 -4 "パニック状態になりにくくなります。" -
File:TraitCatsEyes.png 猫目 ポジティブ - -2 "夜間でも良く見えるようになります。" -
File:TraitDextrous.png 器用 ポジティブ 不器用 -2 "インベントリのアイテムの移動が早くなります。" アイテムの転送時間が50%になります。
File:TraitEagleEyed.png 鷹の目 ポジティブ 近眼 -6 "視認性(visibility fade)※1が向上し、明弧が向上します。" キャラクターの視界が広くなります。
File:TraitFastHealer.png 早い回復 ポジティブ 遅い回復 -6 "怪我と病気からの回復が早くなります。" -
File:TraitFastLearner.png 賢者 ポジティブ 愚者 -6 "XP獲得量が増加します。" キャラクターが30%多く経験値を獲得します。
File:TraitFastReader.png 速読家 ポジティブ 無教育者、遅読家 -2 "本を読む時間が短くなります。" 本を読むのが30%速くなります。
File:TraitFit.png 健康的 ポジティブ 強健、不調気味、肥満、太り過ぎ、不調 -6 "健康です。 +2持久力" 走る速度ではなく、持久力のみ影響します。
File:TraitGraceful.png 優雅 ポジティブ ぎこちない -4 "移動時の騒音が低下します。" 騒音が60%になります。
File:TraitInconspicuous.png 目立たない ポジティブ 人目につく -4 "ゾンビから発見されにくくなります。" 発見確率が-50%になります。
File:TraitIronGut.png 鉄の胃腸 ポジティブ 胃弱 -3 "食中毒になる確率が低くなります。" -
File:TraitKeenHearing.png 鋭い聴覚 ポジティブ ろう者、難聴 -6 "音の認識範囲が大きくなります。" -
File:TraitLightEater.png 小食家 ポジティブ 大食い -4 "食事を必要とする頻度が減少します。" 食糧消費量が75%になります。
File:TraitLowThirst.png 少なく飲む ポジティブ がぶ飲み -4 "生き残るためにあまり水を必要としません。" 水消費量が50%になります。
File:TraitLucky.png 幸運 ポジティブ 不運 -4 "物事はあなたの思うように進みます。" キャラクターが希少アイテムを見つける可能性と修復確率が高くなります。感染する確率は影響しません。
File:TraitOrganized.png 几帳面 ポジティブ 自堕落 -6 "コンテナのインベントリの要領が増加します。" 全てのコンテナの容量が+30%になります。 食器棚も含みます。
File:TraitOutdoorsman.png 野外活動愛好家 ポジティブ - -2 "厳しい気象状況の影響を受けません。" キャラクターが雨に濡れても風邪を引きません。
File:TraitResilient.png 快活 ポジティブ 病気がち -4 "病気にかかりにくく、ゾンビ化が遅くなります。" 感染率が-70%になります。
File:Trait roadrage.png スピードデーモン ポジティブ サンデードライバー -1 "高速ドライバーです。" ギアを6000rpmに切り替えます(通常は3000rpm)。すべての車両の最高速度が115%になります。
File:TraitStout.png 丈夫 ポジティブ 貧弱、強靭、弱々しい -6 "近接武器のノックバック増加します。持ち運べる重量が増加します。+2筋力" 近接武器のダメージが25%増加。
File:TraitStrong.png 強靭 ポジティブ 貧弱、丈夫、弱々しい -10 "近接武器のノックバック増加します。持ち運べる重量が増加します。+4筋力" 近接武器のダメージが40%増加。
File:TraitThickSkinned.png 厚い皮膚 ポジティブ 薄い皮膚 -6 "擦り傷や、皮膚を突き破り咬まれる確率が低下します。" 擦り傷を負う確率が15%(-10%低下)、咬まれる確率が3.75%(-2.5%低下)になります(非武装の場合)。
File:TraitWakeful.png 不眠' ポジティブ 寝坊助 -2 "短い睡眠で済みます。" 必要とする睡眠が30%少なくなります。

趣味

画像 名称 種類 職業 ポイント 説明 効果
File:TraitMechanic.png アマチュアメカニック 職業 自動車整備士 - "ケンタッキー州の道路にあるすべての車両モデルの整備と修理に熟知しています。" レシピ雑誌を読まずともすべての車種に対応可能です。
File:TraitMechanic.png アマチュアメカニック 趣味 - -5 "一般的な商用車のモデルと修理の詳細な知識を持っています。+1車両整備" 標準/商用モデルを整備でき、車両整備スキル1ポイントから開始します。
File:TraitAngler.png 釣師 趣味 - -4 "+1釣り" キャラクターは釣りスキル1ポイントから開始します。
File:TraitAxeman.png 斧使い 職業 木こり - "木を刻むのに適しています。より速く振ります。" をより速く振ります。
File:TraitBaseballPlayer.png 野球選手 趣味 - -4 "+1鈍器精度" キャラクターは鈍器スキル1ポイントから開始します。
File:TraitBrawler.png 格闘家 趣味 - -6 "+1刃物精度 +1鈍器精度" キャラクターは鈍器、刃物スキルの両方を1ポイントから開始します。
File:TraitCook.png 料理人 趣味 - -6 "料理レシピを知っています。 +2料理" キャラクターは料理スキル1ポイントから開始し、レシピ雑誌を読むことなく、全ての料理レシピを把握しています。
File:TraitCook.png 料理人 職業 シェフ
ファーストフード店員
- "料理を知っています。" No effect
File:TraitDesensitized.png 鈍感 職業 退役軍人 - "パニックに陥りません。" パニックに抵抗します。
File:TraitFirstAider.png 応急手当 趣味 - -4 "+1応急医療" キャラクターは応急医療スキル1ポイントから開始します。
File:TraitFormerScout.png 元スカウト 趣味 - -6 "+1応急医療 +1採集" キャラクターは応急医療、採集スキルの両方を1ポイントから開始します。
File:TraitGardener.png 園芸家 趣味 - -4 "+1耕作" キャラクターは耕作スキル1ポイントから開始します。
File:TraitGymnast.png 体操選手 趣味 - -5 "+1軽やかさ +1反射神経" キャラクターは軽やかさ、反射神経スキルの両方を1ポイントから開始します。
File:TraitHandy.png 軽便 趣味 - -8 "より早くより強固に建設します。+1鈍器/刃物保守 +1大工仕事" キャラクターは鈍器/刃物保守 大工仕事スキルそれぞれを1ポイントから開始します。
File:TraitHerbalist.png 薬草採集者 趣味/職業 - -6 "薬草を見つけることができ、それらから薬や湿布を作成することができます。" 薬草を見つける能力を得て、それらから薬を作成することができ、また有毒なベリーやキノコを特定することもできます。
File:TraitHiker.png ハイカー 趣味 - -6 "+1採集 +1罠猟" キャラクターは採集、罠猟スキルの両方を1ポイントから開始します。
File:TraitHunter.png 狩猟家 趣味 - -8 "+1精確な照準 +1忍び歩き +1罠猟" キャラクターは精確な照準、忍び歩き、罠猟スキルそれぞれを1ポイントから開始します。
File:TraitNightOwl.png 夜更かし 職業 警備員 - "睡眠はほとんど必要ありません。" No effect
File:TraitNutritionist.png 栄養士 趣味/職業 フィットネス指導員 -4 "食料の栄養価を見ることができる。" 包装されていない食料でも、その栄養価を見ることができます。
File:TraitRunner.png 走者 趣味 - -4 "+1全力疾走" キャラクターは全力疾走スキル1ポイントから開始します。
File:TraitSelfDefenseClass.png 自衛団 趣味 - -6 "+1鈍器/刃物防御" キャラクターは鈍器/刃物防御スキルの両方を1ポイントから開始します。

ネガティブ

画像 名称 種類 相互排他的 ポイント 説明 効果
File:TraitAgoraphobic.png 広場恐怖症 ネガティブ 閉所恐怖症 +4 "屋外でパニックになります。" -
File:TraitAllThumbs.png 不器用 ネガティブ 器用 +2 "インベントリのアイテムの移動が遅くなります。" アイテムの転送時間が400%になります。
File:TraitAsthmatic.png 喘息持ち ネガティブ - +5 "より速く持久力が失います。" 走る際の持久力消失量が40%増加します。振る際の持久力消失量が30%増加します。
File:Clasutrophobic.png 閉所恐怖症 ネガティブ 広場恐怖症 +4 "屋内でパニックになります。" -
File:TraitClumsy.png ぎこちない ネガティブ 優雅 +2 "移動時の騒音が増加します。" 騒音が+60%になります。
File:TraitConspicuous.png 人目につく ネガティブ 目立たない +4 "ゾンビから発見されにくくなります。" 発見確率が2倍になります。
File:TraitCowardly.png 臆病 ネガティブ 勇敢、鈍感 +2 "特にパニックになる傾向があります。" -
File:TraitDeaf.png ろう者 ネガティブ 難聴、鋭い聴覚 +12 "音が全く聞こえません。" ラジオの文章はラジオの上には表示されませんが、字幕があるTVは見る/読むことができます。
File:TraitDisorganized.png 自堕落 ネガティブ 几帳面 +4 "コンテナのインベントリの要領が減少します。" 全てのコンテナの容量が-30%になります。 食器棚も含みます。
File:TraitEmaciated.png やせ衰え ネガティブ - - "筋力と体力が低く、怪我を負いやすいです。" 体重が50から始まり、体重が35からダメージを受け始めます。
File:TraitFeeble.png 貧弱 ネガティブ 強靭、丈夫、弱々しい +6 "近接武器のノックバック減少します。持ち運べる重量が減少します。-2筋力" -
File:TraitHardofHearing.png 難聴 ネガティブ ろう者、鋭い聴覚 +2 "認識範囲、聴力範囲が狭くなります。" -
File:TraitHeartyAppetite.png 大食い 小食家 +4 "食事を必要とする頻度が増加します。" 食糧消費量が150%になります。
File:TraitHemophobic.png 血液恐怖症 ネガティブ 鈍感 +3 "自己を治療する際にパニックになります。他人に対して治療ができません。" -
File:TraitHighThirst.png がぶ飲み ネガティブ 少なく飲む +6 "生き残るためにより多くの水を必要とします。" 水消費量が200%になります。
File:TraitHypochondriac.png 心気症 ネガティブ - +2 "感染することなく感染症状を発症する可能性があります。" -
File:TraitIlliterate.png 無教育者 ネガティブ 速読家、遅読家 +8 "本を読むことができません。" -
File:TraitOutofShape.png 不調気味 ネガティブ 強健、健康的、不調 +6 "持久力、持久力回復力が低いです。-2持久力。" -
File:TraitObese.png 肥満 ネガティブ 強健、健康的、太り過ぎ、体重不足、痩せ過ぎ +10 "走る速度が遅く、非常に低い持久力、怪我を負いやすいです。" 体重が105から始まり、体重が100を下回ることはありません。
File:TraitOverweight.png 太り過ぎ ネガティブ 強健、健康的、不調気味、肥満、体重不足、痩せ過ぎ +6 "走る速度が遅く、低い持久力、怪我を負いやすいです。" 体重が90から始まり、体重が85-100の間に固定されます。走る速度が-1% 持久力消費量が倍になる。
File:TraitPacifist.png 平和主義者 ネガティブ - +4 "武器の効果が減少します。" 武器を用いることによるXPが-25%減少します。
File:TraitHypochondriac.png 病気がち ネガティブ 快活 +4 "病気にかかりやすく、ゾンビ化が速くなります。" 感染率が+300%増加します。
File:TraitRestlessSleeper.png 浅い眠り ネガティブ - +6 "睡眠中の疲労回復が遅くなります" -
File:TraitShortSighted.png 近眼 ネガティブ 鷹の目 +2 "視認距離、視認性(visibility fade)※1が低下します。" -
File:TraitSleepyhead.png 寝坊助 ネガティブ 不眠 +4 "より睡眠が必要になります。" 睡眠がさらに30%必要です。
File:TraitSmoker.png 愛煙家 ネガティブ - +4 "煙草を吸うとストレスと不幸が減少し、吸わないとストレスと不幸が増加します。" -
File:TraitSlowHealer.png 遅い回復 ネガティブ 早い回復 +6 "怪我と病気からの回復が遅くなります。" -
File:TraitSlowLearner.png 愚者 ネガティブ 賢者 +6 "XP獲得量が低下します。" キャラクターが30%少なく経験値を獲得します。
File:TraitSlowReader.png 遅読家 ネガティブ 速読家 +2 "本を読む時間が長くなります。" 本を読むのが30%遅くなります。
Trait sundaydriver.png サンデードライバー ネガティブ スピードデーモン +1 "非常に遅いドライバーです。" 車両の加速を40%遅くします。最高速度が30km/hになります。
File:TraitThinskinned.png 薄い皮膚 ネガティブ 厚い皮膚 +6 "感染の危険性が増大します。" 擦り傷を負う確率が35%(+10%増加)、咬まれる確率が8.75%(+2.5%増加)になります(非武装の場合)。
File:TraitUnderweight.png 体重不足 ネガティブ 肥満、太り過ぎ、痩せ過ぎ +6 "低い筋力、低い持久力、怪我を負いやすいです。" 体重が70から始まり、体重が65-75の間に固定されます。
File:TraitUnfit.png 不調 ネガティブ 強健、健康的、不調気味 +10 "非常に低い体力、非常に低い体力回復力です。-4 持久力" -
File:TraitUnlucky.png 不運 ネガティブ 幸運 +4 "自分の思い通りに進まないことがしばしばあります。" キャラクターが希少アイテムを見つける可能性と修復確率が低くなります。感染する確率は影響しません。
File:TraitVeryUnderweight.png やせ過ぎ ネガティブ 肥満、太り過ぎ、体重不足 +10 "非常に低い筋力、非常に低い体力、怪我を負いやすいです" 体重が60から始まり、体重が50-65の間に固定されます。
File:TraitWeak.png 弱々しい ネガティブ 貧弱、強靭、丈夫 +10 "近接武器のノックバック減少。持ち運べる重量が減少。-5筋力" -
File:TraitWeakStomach.png 胃弱 ネガティブ 鉄の胃腸 +3 "食中毒になる確率が高くなります。" -

削除された/将来の特性

画像 名称 種類 相互排他的 ポイント 説明 効果
File:TraitBlacksmith.png 鍛冶屋 趣味 鍛冶職人 ? "鉄床を使用して金属製品を作成します。" -
File:TraitBrooding.png 陰気 ネガティブ - +2 "悪いムードからゆっくり回復します。" -
File:TraitPatient.png 患者 ポジティブ 短気 -4 "あまり怒りません。" -
File:TraitShortTempered.png 短気 ネガティブ 患者 +4 "すぐに怒り狂います。" -
File:TraitLightDrinker.png 下戸 ネガティブ 酒豪 +2 "すぐに酔っ払います。" -
File:TraitHardenedDrinker.png 酒豪 ポジティブ 下戸 -3 "酔っ払いにくいです。" -
File:TraitHunter.png 狙撃手 趣味 警察官 - "銃器の精度が向上。再装填速度が向上。" -
File:TraitTalkative.png 天性の口達者 ポジティブ - ? "極めて高いカリスマ性を持っています。NPCから好評を得る確率が増加します。" -

視認性(visibility fade)について

視認性(visibility fade)はキャラクターの認識範囲からオブジェクトが消える(フェードアウトする)ことを示します。

  • 「鷹の目」の場合:ゾンビが視界から離れた際、ゾンビの姿が完全に消えるまでの時間が遅くなります。
  • 「近眼」の場合:ゾンビが視界から離れた際、ゾンビの姿が完全に消えるまでの時間が速くなります。

参照