Traits/ja: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:特性}}
{{languages}}
{{languages}}
[[File:Character_creation_2.png|300px|thumb|right|Traits]]
{{header|Gameplay|Player|version=Version 41|incver=52}}
Traits(特性)によってプレイヤーに 良い/悪い 特性を与えることができます。職業([[occupation]])を選択するとそれに基づく特性が与えられ、さらにいくつかの特性を個別に選択できます。<br>
[[File:Character_creation_2.jpg|300px|thumb|right|特性]]
個別に選択できる特性にはポイントがあり、その加算の結果は'''0以下'''でなければなりません。つまり良い特性を付与するには、同時に悪い特性も引き受けなければなりません。<br>
'''特性'''は、[[player/ja|プレイヤー]]に与えられるプラスとマイナスの修正要素のことです。いくつかの特性は[[Player/ja#キャラクター作成|キャラクター作成]] 時に選択することができ(「ポイント」の値で示されています)、他の特性は[[Occupation/ja|職業]]に付与されている趣味の選択時に与えられることがあります。複数のプリセットを作成して、職業と他の複数の特性の組み合わせを保存することができるので、素早く黙示録に飛びたいプレイヤーにとって便利です。
'''相反する特性は同時に付与することができません。'''
'''(例 "<span style="color:green">Graceful</span>" と "<span style="color:red">Clumsy</span>")'''<br>
'''また特例として、"<span style="color:green">Strong</span>"と"<span style="color:green">Stout</span>" '''
'''"<span style="color:red">Weak</span>"と"<span style="color:red">Feeble</span>"のような同系統特性を同時に付与できません。'''<br>
職業に基づく特性はポイントを持ちません。<br>


キャラクターは「選択したポイントの合計」≦0になるまで、スポーンさせることができません。キャラクターをネガティブ特性だけでゲームを開始することはできますが、ポジティブ特性を望むのであれば、ある程度妥協する必要があります。


「相互排他的」に分類されている特性は同時に獲得することはできません。例えば、「難聴」か「鋭い聴覚」がある場合、「ろう者」を獲得することはできません。


==特性のリスト==
プレイヤーが持つことができるスタート時のポイントは、職業に依存することを考慮してください。つまり、ポイント不足になりより多くのネガティブ特性を必要とする[[Occupation/ja#退役軍人|退役軍人]]に比べて、[[Occupation/ja#失業者|失業者]]のキャラクターはポジティブ特性を獲得することができます。
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:80%;"  
 
いくつかの特性はプレイヤーの活動に依存し、ゲームプレイ中に獲得または失われることがあります。例えば、「太りすぎ」という特性は、体重が85以上になるか、キャラクター作成時に獲得しますが、体重が85未満なると失われます。これらの特性は、デフォルトで<code>J</code>キーで開く「情報」パネルでいつでも確認することができます。
 
キャラクターは、ゲーム開始時にレベル1以上のスキルを持っていれば、XPブーストを得ることができます。 開始時のレベルに応じて得られるXPブーストは以下の通りです:
 
{| class="pztable" style="text-align:center;"
|-
! スタート時のレベル
| 0  || 1  ||  2  || ≥3
|-
! XPブースト
| 25% || 75% || 100% || 125%
|}
 
==特性リスト==
===ポジティブ===
{| class="pztable sortable" style="text-align:center; width:100%;"  
|-  
|-  
! class = "unsortable" | 画像
! class = "unsortable" style = "width:3%;" | アイコン
! 名前
! style = "width:10%;" | 名称
! タイプ
! style = "width:7.0%;" | 種類
! class = "unsortable" | 反対特性
! style = "width:15%;" | 相互排他的
! ポイント  
! style = "width:5%;" | ポイント
! class = "unsortable" | 説明文
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | 説明
! class = "unsortable" | notes
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | 効果


|-
|-
|[[File:Agoraphobic.png]]
|[[File:TraitAdrenalineJunkie.png]]
|'''Agoraphobic'''
|'''アドレナリン中毒者'''
|
|ポジティブ
| 鈍感
| -8
|''"激しいパニック時に動きが速くなります"''
| 骨折や深手を負っていない状態で最大のパニックに陥ったとき、移動速度が+10%増加します。
|-
|[[File:TraitAthletic.png]]
|'''強健'''
|ポジティブ
|健康的、不調気味、肥満、太り過ぎ、不調
| -10
|''"より速く、より長く、疲れずに走ることができます。"''
| +4 フィットネス、+20% 走る速度、-60% 持久力消費量
|-
|[[File:TraitBrave.png]]
|'''勇敢'''
|ポジティブ
|臆病、 鈍感
| -4
|''"パニックに陥りにくい体質です。"''
| -70% パニックに陥る確率
|-
|[[File:TraitCatsEyes.png]]
|'''猫目'''
|ポジティブ
| -
| -
| +4
| -2
|広所恐怖症
|''"夜間の視認性が向上します。''
"外にいるとパニックになる"
| +20% 夜間の視認性
|[[Moodles/ja#Panicked"パニック度"|Panicked"パニック度"]]  
|-
|[[File:TraitDextrous.png]]
|'''器用'''
|ポジティブ
|不器用
| -2
|''"インベントリのアイテムを素早く移動させます。"''
| -50% アイテム移動時間
|-
|[[File:TraitEagleEyed.png]]
|'''鷹の目'''
|ポジティブ
|近眼
| -6
|''"視認性[[Traits/ja#視認性(visibility fade)について|※1]]の更新がより速く、弧状の視認性がより高くなります。"''
| キャラクターの視野が広がります。
|-
|[[File:TraitFastHealer.png]]
|'''早い回復'''
|ポジティブ
|遅い回復
| -6
|''"怪我と病気からの回復が早くなります。"''
| +20% 怪我と病気の回復時間の短縮
|-
|[[File:TraitFastLearner.png]]
|'''賢者'''
|ポジティブ
|愚者
| -6
|''"XP獲得量が増加します。"''
| +30% 経験値獲得量
|-
|[[File:TraitFastReader.png]]
|'''速読家'''
|ポジティブ
|無教育者、 遅読家
| -2
|''"本を読む時間が短くなります。"''
| -30% 本を読む時間
|-
|[[File:TraitFit.png]]
|'''健康的'''
|ポジティブ
|強健、 不調気味、 肥満、 太り過ぎ、 不調
| -6
|''"体調が良好。"''
| +2 フィットネス。 走る速度に影響が出にくくなります。
|-
|[[File:TraitGraceful.png]]
|'''優雅'''
|ポジティブ
|ぎこちない
| -4
|''"移動時の音が小さくなります。"''
| -60% 雑音、 -10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
|-
|[[File:TraitInconspicuous.png]]
|'''目立たない'''
|ポジティブ
|人目につく
| -4
|''"ゾンビに発見されにくくなります。"''
| -50% 発見される確率
|-
|[[File:TraitIronGut.png]]
|'''鉄の胃腸'''
|ポジティブ
|胃弱
| -3
|''"食中毒になる可能性が低くなります。"''
| -50% 食中毒になる確率
|-
|[[File:TraitKeenHearing.png]]
|'''鋭い聴覚'''
|ポジティブ
|ろう者、 難聴
| -6
|''"聴覚の半径が大きくなります。"''
| +100% 知覚半径。後ろから近づいてきたゾンビがより早く見えるようになります。
|-
|[[File:TraitLightEater.png]]
|'''小食家'''
|ポジティブ
|食欲旺盛
| -4
|''"必要とする食事の量が少なくなります。"''
| -25% 食料の消費
|-
|[[File:TraitLowThirst.png]]
|'''少なく飲む'''
|ポジティブ
|がぶ飲み
| -4
|''"必要とする水の量が少なくなります。"''
| -50% 水の消費
|-
|[[File:TraitLucky.png]]
|'''幸運'''
|ポジティブ
|不運
| -4
|''"時には自分の思い通りになることもあるのです。"''
| +10% 希少な戦利品が見つかる確率。 感染の確率には影響しません。
|-
|[[File:TraitOrganized.png]]
|'''几帳面'''
|ポジティブ
|自堕落
| -6
|''"コンテナのインベントリ容量が増加します。"''
| +30% 箱、戸棚、車を含むすべてのコンテナの容量
|-
|[[File:TraitOutdoorsman.png]]
|'''野外活動愛好家'''
|ポジティブ
| -
| -2
|''"過酷な気象条件に影響されません。"''
| キャラクターが雨に濡れても風邪を引きません。
|-
|[[File:TraitResilient.png]]
|'''快活'''
|ポジティブ
|病気がち
| -4
|''"病気になりにくくなります。ゾンビ化の速さが遅くなります。"''
| -70% 感染割合
|-
|[[File:Trait_roadrage.png]]
|'''スピードデーモン'''
|ポジティブ
|サンデードライバー
| -1
|''"高速ドライバーです。"''
| +100% ギアの切り替え速度、 +15% すべての車両の最高速度。
|-
|[[File:TraitStout.png]]
|'''丈夫'''
|ポジティブ
|貧弱、 強靭、 弱々しい
| -6
|''"近接武器のノックバックが格別に増加し、持ち運べる重量が増加します。"''
| +2 筋力、 +25% 近接武器のダメージ
|-
|[[File:TraitStrong.png]]
|'''強靭'''
|ポジティブ
|貧弱、 丈夫、 弱々しい
| -10
|''"近接武器のノックバックが格別に増加し、持ち運べる重量が増加します。"''
| +4 筋力、 +40% 近接武器のダメージ
|-
|[[File:TraitThickSkinned.png]]
|'''厚い皮膚'''
|ポジティブ
|薄い皮膚
| -6
|''"ひっかき傷や咬み傷で皮膚を突き破られる可能性が少なくなります。''
| -23% ひっかき傷、裂傷、咬み傷を負う確率。
|-
|[[File:TraitWakeful.png]]
|'''不眠'''
|ポジティブ
|寝坊助
| -2
|''"必要とされる睡眠時間が少なくなります。"''
| -30% 必要な睡眠
|-
|-
|[[File:Athletic.png]]
|}
|'''Athletic'''
 
|
===<span id="Professions">趣味</span>===
|Overweight
{| class="pztable sortable" style="text-align:center; width:100%;"
| -6
|-
|強健
! class = "unsortable" style = "width:3%;" | アイコン
"走る速度 持久力の増加"
! style = "width:10%;" | 名称
|<>
! style = "width:7.0%;" | 種類
! style = "width:15%;" | 職業
! style = "width:5%;" | ポイント
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | 説明
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | 効果
 
|-
|-
|[[File:Axe_Man.png]]
|[[File:TraitMechanic.png]]
|'''Axe Man'''
|'''アマチュア メカニック'''
|職業特性
|職業
| [[Occupation/ja|自動車整備士]]
| -
| -
| -
|''"ケンタッキー州の道路にあるすべての車両モデルの整備と修理を熟知しています。"''
|アックスマン
| +3 車両整備、[[Recipe Magazines/ja|レシピ雑誌]]を読まなくても、すべての車種の修理ができるようになります。
"ドアの破壊速度が2倍<br>
斧のスイング速度が速くなる"
|消防士
|-
|-
|[[File:Brave.png]]
|[[File:TraitMechanic.png]]
|'''Brave'''
|'''アマチュア メカニック'''
|
|趣味
|Cowardly
| -
| -3
| -5
|勇敢
|''"普通車両と大型車両のモデルとその修理に関する詳細な知識を持っています。"''
"パニックになりにくくなる"
| +1 車両整備、 普通車両と大型車両を修理することができます。
|[[Moodles/ja#Panicked"パニック度"|Panicked"パニック度"]]
|-
|-
|[[File:Brooding.png]]
|[[File:TraitAngler.png]]
|'''Brooding'''
|'''釣り人'''
|
|趣味
| -
| -
| +2
| -4
|陰気
|''"釣りの基本を知っています。"''
"状態異常回復速度低下"
| +1 釣り。[[Fishing Rod/ja|釣り竿]]の製作、修理の仕方を知っています。
|<>
|-
|[[File:TraitAxeman.png]]
|'''斧使い'''
|職業
| [[Occupation/ja|木こり]]
| -
|''"木を切ることに長けています。斧の振りが速いです。"''
| 斧をより速く振ります。
|-
|-
|[[File:Claustrophobic.png]]
|[[File:TraitBaseballPlayer.png]]
|'''Claustrophobic'''
|'''野球選手'''
|
|趣味
| -
| -
| +4
| -4
|閉所恐怖症
|''"野球バットを練習に用いており、正確な打ち方を知っている。"''
"屋内にいるとパニックになる"
| +1 鈍器(長)
|[[Moodles/ja#Panicked"パニック度"|Panicked"パニック度"]]
|-
|-
|[[File:Clumsy.png]]
|[[File:TraitBurglar.png]]
|'''Clumsy'''
|'''泥棒'''
|
|職業
|Graceful
|[[Occupation/ja|泥棒]]
| +1
| -
|不器用
|''"車両のエンジンを直結することができます。窓の鍵を壊す可能性が低くなります。"''
"移動時のノイズ増加"
| 車両のエンジンを直結することができ、窓を無理に開けようとしても鍵を壊す可能性が低くなります。
|<>
|-
|-
|[[File:Cowardly.png]]
|[[File:TraitBrawler.png]]
|'''Cowardly'''
|'''格闘家'''
|
|趣味
|Brave
| -
| +2
| -6
|臆病
|''"トラブルには慣れています。"''
"パニックになりやすくなる"
| +1 鈍器(長)、 +1 斧
|[[Moodles/ja#Panicked"パニック度"|Panicked"パニック度"]]
|-
|-
|[[File:Eagle Eyed.png]]
|[[File:TraitCook.png]]
|'''Eagle Eyed'''
|'''調理人'''
|
|趣味
|Short Sighted
| -
| -6
| -6
|鷹の目
|''"調理を熟知しています。"''
"視程と視界の増加"
| +2 調理<br> [[Recipe Magazines/ja|レシピ雑誌]]を読まなくても料理のレシピを製作することができます。
|<>
|-
|[[File:TraitCook.png]]
|'''調理人'''
|職業
| [[Occupation/ja|シェフ]]<br>[[Occupation/ja|ファーストフード店員]]
| -
|''"調理を熟知しています。"''
| 効果はありません。
|-
|[[File:TraitDesensitized.png]]
|'''鈍感'''
|職業
| [[Occupation/ja|退役軍人]]
| -
|''"戦争.... 戦争は何も変えない。"''
|[[Moodles/ja#パニック|パニック]]に耐性があります。
|-
|[[File:TraitFirstAider.png]]
|'''応急手当'''
|趣味
| -
| -4
|''"CPR:心肺蘇生法と救急法講習会の証明書を保持しています。"''
| +1 応急医療
|-
|-
|[[File:Feeble.png]]
|[[File:TraitFormerScout.png]]
|'''Feeble'''
|'''元スカウト'''
|
|趣味
|Stout, Strong
| -
| +4
| -6
|弱々しい
|''"野生のベリーの摘み方や、ちょっとした怪我の手当の仕方を知っています。"''
"近接武器でのノックバック<br>
| +1 応急医療、 +1 採集
運べる重量の低下"
|'''"Weak"との同時付与不可'''
|-
|-
|[[File:Graceful.png]]
|[[File:TraitGardener.png]]
|'''Graceful'''
|'''園芸家'''
|
|趣味
|Clumsy
| -
| -4
| -4
|優雅
|''"基本的な農業知識を持っています。"''
"移動時のノイズ減少"
| +1 採集。害虫や水カビの治療法を知っています。
|<>
|-
|-
|[[File:Handy.png]]
|[[File:TraitGymnast.png]]
|'''Handy'''
|'''体操選手'''
|職業特性
|趣味
| -
| -
| -5
|''"機敏で慎重な振る舞いをします。"''
| +1 軽やかさ、 +1 軽快
|-
|[[File:TraitHandy.png]]
|'''軽便'''
|趣味
| -
| -
|器用
| -8
"バリケード建築速度増加"
|''"より速く、より強く建設します。"''
|建築作業員
| +1 保守能力、 +1 大工仕事。+100HP すべての建造物 <br> 建設速度向上 (~11%)
|-
|-
|[[File:Hardened_Drinker.png]]
|[[File:TraitHerbalist.png]]
|'''Hardened Drinker'''
|'''薬草採集者'''
|
|趣味/職業
|Light Drinker
| -
| -3
| -6
|酒飲み
|''"見つけた[[Medicinal_Herbs/ja|薬草]]を使用して、薬や湿布を製作することができます。"''
"酒の影響を受けにくい"
| 見つけた薬草を使用して薬や湿布を製作し、毒のある木の実やキノコを識別する能力を獲得します。
|[[Moodles/ja#Drunk"酔っぱらい"|Drunk"酔っぱらい"]]  
|-
|-
|[[File:Hard_of_Hearing.png]]
|[[File:TraitHiker.png]]
|'''Hard of Hearing'''
|'''ハイカー'''
|
|趣味
|Keen Hearing
| -
| +2
| -6
|難聴
|''"ジャングルでの生活に慣れています。"''
"知覚と聴覚範囲の低下"
| +1 採集 +1 罠猟
|<>
|-
|-
|[[File:Hearty_Appetite.png]]
|[[File:TraitHunter.png]]
|'''Hearty Appetite'''
|'''狩猟家'''
|
|趣味
|Light Eater
| -
| +2
| -8
|多食い
|''"基本的な狩猟知識を持っています。"''
"必要食糧の増加"
| +1 射撃 +1 刃物(短) +1 スニーキング +1 罠猟
|<>
|-
|-
|[[File:Hypochondriac.png]]
|[[File:TraitNightOwl.png]]
|'''Hypochondriac'''
|'''夜更かし'''
|
|職業
|[[Occupation/ja|警備員]]
| -
| -
| +4
|''"睡眠時間が短くなります。睡眠時には特に注意が必要です。"''
|心気症
|効果はありません。
"感染のあるなしにかかわらず<br>
デバフの誘発をおこす"
|[[Moodles#Sick|Sick]]
|-
|-
|[[File:Keen_Hearing.png]]
|[[File:TraitNutritionist.png]]
|'''Keen Hearing'''
|'''栄養士'''
|
|趣味/職業
|Hard of Hearing
| [[Occupation/ja|フィットネスインストラクター]]
| -4
|''"あらゆる食品の栄養価を見ることができます。"''
| プレイヤーは梱包されていない食品でも、栄養価を確認することができます。
|-
|[[File:TraitRunner.png]]
|'''ランナー'''
|趣味
| -
| -4
|''"空き時間はランナーに。"''
| +1 全力疾走
|-
|[[File:TraitSelfDefenseClass.png]]
|'''自衛団'''
|趣味
| -
| -6
| -6
|鋭い聴覚
|''"護身術の講座の生徒です。"''
"知覚範囲の増加"
| +1 鈍器(短)、 +1 Blade Guard
|<>
|-
|[[File:TraitTailor.png]]
|'''裁縫家'''
|趣味
| -
| -4
|''"+1 裁縫"''
| +1  裁縫
|-
|}
 
===ネガティブ===
{| class="pztable sortable" style="text-align:center; width:100%;"
|-
! class = "unsortable" style = "width:3%;" | アイコン
! style = "width:10%;" | 名称
! style = "width:7.0%;" | 種類
! style = "width:15%;" | 相互排他的
! style = "width:5%;" | ポイント
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | 説明
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | 効果
 
|-
|-
|[[File:Light_Drinker.png]]
|[[File:TraitAgoraphobic.png]]
|'''Light Drinker'''
|'''広場恐怖症'''
|
|ネガティブ
|Hardened Drinker
| 鈍感、閉所恐怖症
| +2
| +4
|下戸
|''"屋外ではパニックに陥ります。"''
"酒の影響を受けやすくなる"
| 屋外に出ると[[Moodles/ja#パニック|パニック]]に陥ります。
|[[Moodles/ja#Drunk"酔っぱらい"|Drunk"酔っぱらい"]]  
|-
|-
|[[File:Light_Eater.png]]
|[[File:TraitAllThumbs.png]]
|'''Light Eater'''
|'''不器用'''
|
|ネガティブ
|Hearty Appetite
| 器用
| -3
| +2
|少食家
|''"インベントリのアイテムの移動が遅くなります。"''
"必要食糧の低下"
| +400% アイテム移動時間
|<>
|-
|-
|[[File:Lucky.png]]
|[[File:TraitAsthmatic.png]]
|'''Lucky'''
|'''喘息持ち'''
|
|ネガティブ
|Unlucky
| -
| -4
| +5
|幸運
|''"より持久力を消費します。"''
"アイテム発見率向上<br>ゾンビにかまれにくくなる"
| +40% 走る際の持久力の消費量。 +30% 武器を振る際の持久力の消費量。
|要検証 "かまれにくくなる"
|-
|[[File:Clasutrophobic.png]]
|'''閉所恐怖症'''
|ネガティブ
| 鈍感 広場恐怖症
| +4
|''"屋内ではパニックに陥ります。"''
| 屋内に出ると[[Moodles/ja#パニック|パニック]]に陥ります。
|-
|[[File:TraitClumsy.png]]
|'''ぎこちない'''
|ネガティブ
|優雅
| +2
|''"移動時の音が大きくなります。"''
| +60% 雑音、 +10%  ゾンビでよろめく/つまずく確率
|-
|[[File:TraitConspicuous.png]]
|'''人目につく'''
|ネガティブ
|目立たない
| +4
|''"ゾンビに発見される可能性が高くなります。"''
| +100% 発見される確率
|-
|[[File:TraitCowardly.png]]
|'''臆病'''
|ネガティブ
|勇敢、 鈍感
| +2
|''"特にパニックに陥りやすいです。"''
| +100% パニックに陥る確率
|-
|[[File:TraitDeaf.png]]
|'''ろう者'''
|ネガティブ
| 難聴、 鋭い聴覚
| +12
|''"知覚半径と聴覚範囲が小さくなります。"''
| 音が聞こえません。[[Radio/ja|ラジオ]]の音声はラジオの上には表示されませんが、 [[Television/ja|テレビ]]は字幕によって観たり読んだりできます。
|-
|[[File:TraitDisorganized.png]]
|'''自堕落'''
|ネガティブ
| 几帳面
| +4
|''"コンテナのインベントリ容量が減少します。"''
| -30% 箱、戸棚、車を含むすべてのコンテナの容量
|-
|-
|[[File:Marksman.png]]
|[[File:TraitEmaciated.png]]
|'''Marksman'''
|'''やせ衰え'''
|職業特性
|ネガティブ
| -
| -
| -  
| -
|狙撃手
|''"筋力、持久力が低く、怪我をしやすいです。"''
"銃の精度 リロード速度の増加"
| 体重50未満の場合のみ獲得され、体重35でダメージを受け始めます。
|警察官
|-
|-
|[[File:Night_Owl.png]]
|[[File:TraitFeeble.png]]
|'''Night Owl'''
|'''貧弱'''
|職業特性
|ネガティブ
|強靭、 丈夫、 弱々しい
| +6
|''"近接武器のノックバックが減少します。持ち運べる重量が減少します。"''
| -2 筋力
|-
|[[File:TraitHardofHearing.png]]
|'''難聴'''
|ネガティブ
|ろう者、 鋭い聴覚
| +2
|''"知覚半径が小さくなります。聴覚の範囲が狭くくなります。"''
| 知覚半径が減少し、音の範囲が狭くなり、サウンドエフェクトがはっきり聞き取れなくなります。
|-
|[[File:TraitHeartyAppetite.png]]
|'''食欲旺盛'''
|ネガティブ
|小食家
| +4
|''"定期的により多く食べる必要があります。"''
| +50% 食料の消費。
|-
|[[File:TraitHemophobic.png]]
|'''血液恐怖症'''
|ネガティブ
| 鈍感
| +3
|''"自分で応急処置をするとパニックになり、他人に応急処置ができず、血が付着するとストレスになります。"''
| -
| -
| -
|短眠
"必要睡眠時間の減少<br> 睡眠中ゾンビの接近を探知し起床する"
|警備員
疲れる3時間前から睡眠が可能
|-
|-
|[[File:Outdoorsman.png]]
|[[File:TraitHighThirst.png]]
|'''Outdoorsman'''
|'''がぶ飲み'''
|職業特性
|ネガティブ
|少なく飲む
| +6
|''"生き残るためにより多くの水を必要とします。"''
| +100% 水の消費。
|-
|[[File:TraitHypochondriac.png]]
|'''心気症'''
|ネガティブ
| -
| +2
|''"感染していないのにも関わらず、感染症状が出ることがある。"''
| -
| -
| -
|アウトドアマン
"天候の影響を受けにくくなる<br>
オリエンテーションができる"
|パークレンジャー
オリエンテーションは未実装
|-
|-
|[[File:Overweight.png]]
|[[File:TraitIlliterate.png]]
|'''Overweight'''
|'''無教育者'''
|
|ネガティブ
|Athletic
| 速読家、遅読家
| +3
| +8
|太りすぎ
|"本を読むことができません。"
"走る速度 持久力の低下"
| 娯楽本を読んで気分を盛り上げたり、レシピ雑誌を読んで新しいレシピを覚えたり、スキル本を読んでXPの倍率を上げたりすることができません。
|<>
|-
|[[File:TraitOutofShape.png]]
|'''不調気味'''
|ネガティブ
| 強健、 健康的、 不調
| +6
|''"低い持久力、 低い持久力回復力。''
| -2 フィットネス
|-
|[[File:TraitObese.png]]
|'''肥満'''
|ネガティブ
|強健、 健康的、 不調気味、 太り過ぎ、 体重不足、 やせ過ぎ
| +10
|''"走る速度が減少し、 格段に持久力が低下し怪我をしやすくなります。"''
| 体重100以上の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が105から始まります。持久力を間接的に変化させるフィットネスにのみを影響します。-10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
|-
|-
|[[File:Patient.png]]
|[[File:TraitOverweight.png]]
|'''Patient'''
|'''太り過ぎ'''
|
|ネガティブ
|Short Tempered
|強健、 健康的、 不調気味、 肥満、 体重不足、 やせ過ぎ
| -4
| +6
|忍耐強い
|''"走る速度が減少し、持久力が低下し怪我をしやすくなります。"''
"angry"怒り"になりにくい"
| 体重85以上100未満の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が95から始まります。 -1% 走る速度、 +100% 持久力消費量。-10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
|[[Moodles/ja#Anger"怒り"|Anger"怒り"]]
|-
|-
|[[File:Prone_to_Illness.png]]
|[[File:TraitPacifist.png]]
|'''Prone to Illness'''
|'''平和主義者'''
|
|ネガティブ
|Resilient
| -
| +4  
| +4
|病気がち
|''"武器の効果が減少します。"''
"病気になりやすくなる<br>
| - 25% 武器を用いて得られる経験値
感染速度の増加"
|<>
|-
|-
|[[File:Resilient.png]]
|[[File:TraitHypochondriac.png]]
|'''Resilient'''
|'''病気がち'''
|
|ネガティブ
|Prone to Illness
| -3
|快活
|快活
"病気になりにくくなる<br>
| +4
感染速度の低下"
|''"病気にかかりやすく、ゾンビ化の速さが速くなります。"''
|<>
| - 300% 感染割合
|-
|-
|[[File:Short_Sighted.png]]
|[[File:TraitRestlessSleeper.png]]
|'''Short Sighted'''
|'''浅い眠り'''
|
|ネガティブ
|Eagle Eyed
| -
| +2
| +6
|近眼
|''"睡眠中の疲労回復が遅くなります。"''
"視程と視界の低下"
| 夜中に寝ても普通の人に比べ疲れが癒えません。
|<>
|-
|-
|[[File:Short_Tempered.png]]
|[[File:TraitShortSighted.png]]
|'''Short Tempered'''
|'''近眼'''
|
|ネガティブ
|Patient
|鷹の目
| +4
| +2
|短気
|''"視認性[[Traits/ja#視認性(visibility fade)について|※1]]の更新がより遅く、弧状の視認性がより高くなります。"''
"anger"怒り"になりやすい"
| -
|[[Moodles/ja#Anger"怒り"|Anger"怒り"]]
|-
|-
|[[File:Stout.png]]
|[[File:TraitSleepyhead.png]]
|'''Stout'''
|'''寝坊助'''
|
|ネガティブ
|Feeble, Weak
|不眠
| -4  
| +4
|丈夫
|''"必要とされる睡眠時間が多くなります。"''
"近接武器でのノックバック<br>
| +30% 必要な睡眠
運べる重量の増加"
|'''"Strong"との同時付与不可'''
|-
|-
|[[File:Strong.png]]
|[[File:TraitSmoker.png]]
|'''Strong'''
|'''愛煙家'''
|
|ネガティブ
|Feeble, Weak
| -
| -6
| +4
|強靭
|''"煙草を吸うとストレスと不幸が減少します。吸わない場合は不幸が増加します。"''
"近接武器でのノックバック<br>
| [[Moodles/ja#ストレス|ストレス]]は常にゆっくりと増加します。[[Cigarettes/ja|煙草]]を吸うとストレスレベルが減少します。
運べる重量の増加"
|'''"Stout"との同時付与不可'''
|-
|-
|[[File:Thick_Skinned.png]]
|[[File:TraitSlowHealer.png]]
|'''Thick Skinned'''
|'''遅い回復'''
|職業特性
|ネガティブ
| -
|早い回復
| +6
|''"怪我と病気からの回復が遅くなります。"''
| -
| -
|-
|[[File:TraitSlowLearner.png]]
|'''愚者'''
|ネガティブ
|賢者
| +6
|''"XP獲得量が増加します。"''
| -30% 経験値獲得量
|-
|[[File:TraitSlowReader.png]]
|'''遅読家'''
|ネガティブ
|速読家
| +2
|''"本を読む時間が長くなります。"''
| +30% 本を読む時間。
|-
|[[File:Trait_sundaydriver.png]]
|'''サンデードライバー'''
|ネガティブ
|スピードデーモン
| +1
|''"非常に遅いドライバーです。"''
| -40%車両加速力。最高速度が30km/hになります。
|-
|[[File:TraitThinskinned.png]]
|'''薄い皮膚'''
|ネガティブ
|厚い皮膚
|厚い皮膚
"怪我をしにくくなる"
| +6
|建築作業員
|''"ひっかき傷や咬み傷で皮膚を突き破られる可能性が高くなります。''
| +30% ひっかき傷、裂傷、咬み傷を負う確率。
|-
|[[File:TraitUnderweight.png]]
|'''体重不足'''
|ネガティブ
|肥満、 太り過ぎ、 やせ過ぎ
| +6
|''"低い筋力、低い持久力になり怪我を負いやすくなります。"''
| 体重65以上から75未満の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が70から始まります。+10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
|-
|[[File:TraitUnfit.png]]
|'''不調'''
|ネガティブ
|強健、 健康的、 不調気味
| +10
|''"非常に低い筋力、非常に低い持久力回復力になります。"''
| -4 持久力
|-
|-
|[[File:Unlucky.png]]
|[[File:TraitUnlucky.png]]
|'''Unlucky'''
|'''不運'''
|
|ネガティブ
|lucky
|幸運
| +4
| +4
|不幸
|''"自分の思い通りにならないこともよくあるのです。"''
"アイテム発見率低下<br>ゾンビにかまれやすくなる"
| +10% 希少な戦利品が見つかる確率。 +5% 修理に失敗する確率。感染の確率には影響しません。
|要検証"かまれやすくなる"
|-
|[[File:TraitVeryUnderweight.png]]
|'''やせ過ぎ'''
|ネガティブ
|強健、 肥満、 太り過ぎ、 体重不足
| +10
|''"非常に低い筋力、 非常に低い持久力で怪我を負いやすくなります。"''
| | 体重50以上から65未満の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が60から始まります。+20% ゾンビでよろめく/つまずく確率
|-
|[[File:TraitWeak.png]]
|'''弱々しい'''
|ネガティブ
|貧弱、 強靭、 丈夫
| +10
|''"近接武器のノックバックが減少し、持ち運べる重量が減少します。"''
| -5 筋力
|-
|[[File:TraitWeakStomach.png]]
|'''胃弱'''
|ネガティブ
|鉄の胃腸
| +3
|''"食中毒になる可能性が高くなります。"''
| +100% 食中毒になる確率
|-
|}
 
==削除された/将来的な特性==
{| class="pztable sortable" style="text-align:center; width:100%;"
|-
! class = "unsortable" style = "width:3%;" | アイコン
! style = "width:10%;" | 名称
! style = "width:7.0%;" | 種類
! style = "width:15%;" | 相互排他的
! style = "width:5%;" | ポイント
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | 説明
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | 効果
|-
|[[File:TraitBlacksmith.png]]
|'''鍛冶屋'''
|趣味
| [[Occupation/ja|鍛冶職人]]
| ?
|''"金床を使って金属製品を製作します。"''
| -
|-
|[[File:TraitBrooding.png]]
|'''陰気'''
|ネガティブ
| -
| <span style="color:#2D9600; font-weight:bold;">+2</span>
|''"悪いムードからゆっくり回復します。"''
| -
|-
|[[File:TraitPatient.png]]
|'''忍耐強い'''
|ポジティブ
| 短気
| <span style="color:#7F0000; font-weight:bold;">-4</span>
|''"あまり怒りません。"''
| -
|-
|[[File:TraitShortTempered.png]]
|'''短気'''
|ネガティブ
| 忍耐強い
| <span style="color:#2D9600; font-weight:bold;">+4</span>
|''"すぐに怒り狂います。"''
| -
|-
|[[File:TraitLightDrinker.png]]
|'''下戸'''
|ネガティブ
| 酒豪
| <span style="color:#2D9600; font-weight:bold;">+2</span>
|''"すぐに酔っ払います。"''
| -
|-
|[[File:TraitHardenedDrinker.png]]
|'''酒豪'''
|ポジティブ
| 下戸
| <span style="color:#7F0000; font-weight:bold;">-3</span>
|''"酔っ払いにくいです。"''
| -
|-
|[[File:TraitCrackShot.png]]
|'''狙撃手'''
|趣味
|[[Occupation/ja|警察官]]
| ?
|''"銃器の精度が向上。リロード速度が向上"''
| -
|-
|[[File:TraitTalkative.png]]
|'''口達者'''
|ポジティブ
| -
| ?
|''"極めて高いカリスマ性を持っています。NPCから好評を得る確率が増加します。"''
| -
|-
|}
== 適応性のある特性 ==
いくつかの特性はゲームプレイ中に書き換えることができます。
=== 筋力の特性 ===
ネガティブ特性である「貧弱」と「弱々しい」は 筋力のレベルを上げることで無くすことができます。<br>
ポジティブ特性である「丈夫」と「強靭」は筋力のレベルを上げることで獲得できます。
=== 体重の特性 ===
ネガティブ特性である「肥満」と「太り過ぎ」は体重を減らすことで無くすことができ、体重を増やすことで獲得できます。<br>
ネガティブ 特性である「体重不足」と「やせ過ぎ」体重を増やすことで無くすことができ、体重を減らすことで獲得できます。
 
=== フィットネスの特性 ===
ネガティブ特性である「不調気味」と「不調」はフィットネスのレベルを上げることで無くすことができます。<br>
ポジティブ特性である「健康的」と「強健」はフィットネスを上げることで獲得できます。
 
{| class="pztable"
|-
|-
|[[File:Weak.png]]
! 筋力/持久力
|'''Weak'''
|0-1
|
|2-4
|Stout, Strong
|5
| +6  
|6-8
|虚弱
|9-10
"近接武器でのノックバック<br>
運べる重量の低下"
|'''"Feeble"との同時付与不可'''
|-
|-
!特性
|弱々しい/不調
|貧弱/不調気味
|無し
|丈夫/健康的
|強靭/強健
|}
|}


==特性のすすめ==
==視認性(visibility fade)について==
:影響の出にくいもの 薬剤によって効果を抑えれるものを軸に、自分のとりたい特性をとるのが一般的です。
視認性(visibility fade)はキャラクターの認識範囲からオブジェクトが現れる(フェードインする)ことを示します。
:下戸 陰気 不器用は影響がすくないです。逆に心気性や近視はおすすめできません。
*「鷹の目」の場合:ゾンビが視界に入った際、ゾンビの姿が現れるまでの時間が速くなります。
:プレイスタイルによって特性の選択肢は変わります。マイナス効果の物をつけて過酷な世界を楽しむのもプレイヤー次第です。
*「近眼」の場合:ゾンビが視界に入った際、ゾンビの姿が現れるまでの時間が遅くなります。
==See Also==
* [[Skills]]


[[category:Skills]]
==参照==
* [[Skills/ja|スキル]]
* [[Moodles/ja|ムード]]


[[category:Player]]
[[category:プレイヤー]]

Revision as of 11:45, 3 August 2021


特性

特性は、プレイヤーに与えられるプラスとマイナスの修正要素のことです。いくつかの特性はキャラクター作成 時に選択することができ(「ポイント」の値で示されています)、他の特性は職業に付与されている趣味の選択時に与えられることがあります。複数のプリセットを作成して、職業と他の複数の特性の組み合わせを保存することができるので、素早く黙示録に飛びたいプレイヤーにとって便利です。

キャラクターは「選択したポイントの合計」≦0になるまで、スポーンさせることができません。キャラクターをネガティブ特性だけでゲームを開始することはできますが、ポジティブ特性を望むのであれば、ある程度妥協する必要があります。

「相互排他的」に分類されている特性は同時に獲得することはできません。例えば、「難聴」か「鋭い聴覚」がある場合、「ろう者」を獲得することはできません。

プレイヤーが持つことができるスタート時のポイントは、職業に依存することを考慮してください。つまり、ポイント不足になりより多くのネガティブ特性を必要とする退役軍人に比べて、失業者のキャラクターはポジティブ特性を獲得することができます。

いくつかの特性はプレイヤーの活動に依存し、ゲームプレイ中に獲得または失われることがあります。例えば、「太りすぎ」という特性は、体重が85以上になるか、キャラクター作成時に獲得しますが、体重が85未満なると失われます。これらの特性は、デフォルトでJキーで開く「情報」パネルでいつでも確認することができます。

キャラクターは、ゲーム開始時にレベル1以上のスキルを持っていれば、XPブーストを得ることができます。 開始時のレベルに応じて得られるXPブーストは以下の通りです:

 スタート時のレベル 0 1 2 ≥3
XPブースト 25% 75% 100% 125%

特性リスト

ポジティブ

アイコン 名称 種類 相互排他的 ポイント 説明 効果
File:TraitAdrenalineJunkie.png アドレナリン中毒者 ポジティブ 鈍感 -8 "激しいパニック時に動きが速くなります" 骨折や深手を負っていない状態で最大のパニックに陥ったとき、移動速度が+10%増加します。
File:TraitAthletic.png 強健 ポジティブ 健康的、不調気味、肥満、太り過ぎ、不調 -10 "より速く、より長く、疲れずに走ることができます。" +4 フィットネス、+20% 走る速度、-60% 持久力消費量
File:TraitBrave.png 勇敢 ポジティブ 臆病、 鈍感 -4 "パニックに陥りにくい体質です。" -70% パニックに陥る確率
File:TraitCatsEyes.png 猫目 ポジティブ - -2 "夜間の視認性が向上します。 +20% 夜間の視認性
File:TraitDextrous.png 器用 ポジティブ 不器用 -2 "インベントリのアイテムを素早く移動させます。" -50% アイテム移動時間
File:TraitEagleEyed.png 鷹の目 ポジティブ 近眼 -6 "視認性※1の更新がより速く、弧状の視認性がより高くなります。" キャラクターの視野が広がります。
File:TraitFastHealer.png 早い回復 ポジティブ 遅い回復 -6 "怪我と病気からの回復が早くなります。" +20% 怪我と病気の回復時間の短縮
File:TraitFastLearner.png 賢者 ポジティブ 愚者 -6 "XP獲得量が増加します。" +30% 経験値獲得量
File:TraitFastReader.png 速読家 ポジティブ 無教育者、 遅読家 -2 "本を読む時間が短くなります。" -30% 本を読む時間
File:TraitFit.png 健康的 ポジティブ 強健、 不調気味、 肥満、 太り過ぎ、 不調 -6 "体調が良好。" +2 フィットネス。 走る速度に影響が出にくくなります。
File:TraitGraceful.png 優雅 ポジティブ ぎこちない -4 "移動時の音が小さくなります。" -60% 雑音、 -10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
File:TraitInconspicuous.png 目立たない ポジティブ 人目につく -4 "ゾンビに発見されにくくなります。" -50% 発見される確率
File:TraitIronGut.png 鉄の胃腸 ポジティブ 胃弱 -3 "食中毒になる可能性が低くなります。" -50% 食中毒になる確率
File:TraitKeenHearing.png 鋭い聴覚 ポジティブ ろう者、 難聴 -6 "聴覚の半径が大きくなります。" +100% 知覚半径。後ろから近づいてきたゾンビがより早く見えるようになります。
File:TraitLightEater.png 小食家 ポジティブ 食欲旺盛 -4 "必要とする食事の量が少なくなります。" -25% 食料の消費
File:TraitLowThirst.png 少なく飲む ポジティブ がぶ飲み -4 "必要とする水の量が少なくなります。" -50% 水の消費
File:TraitLucky.png 幸運 ポジティブ 不運 -4 "時には自分の思い通りになることもあるのです。" +10% 希少な戦利品が見つかる確率。 感染の確率には影響しません。
File:TraitOrganized.png 几帳面 ポジティブ 自堕落 -6 "コンテナのインベントリ容量が増加します。" +30% 箱、戸棚、車を含むすべてのコンテナの容量
File:TraitOutdoorsman.png 野外活動愛好家 ポジティブ - -2 "過酷な気象条件に影響されません。" キャラクターが雨に濡れても風邪を引きません。
File:TraitResilient.png 快活 ポジティブ 病気がち -4 "病気になりにくくなります。ゾンビ化の速さが遅くなります。" -70% 感染割合
File:Trait roadrage.png スピードデーモン ポジティブ サンデードライバー -1 "高速ドライバーです。" +100% ギアの切り替え速度、 +15% すべての車両の最高速度。
File:TraitStout.png 丈夫 ポジティブ 貧弱、 強靭、 弱々しい -6 "近接武器のノックバックが格別に増加し、持ち運べる重量が増加します。" +2 筋力、 +25% 近接武器のダメージ
File:TraitStrong.png 強靭 ポジティブ 貧弱、 丈夫、 弱々しい -10 "近接武器のノックバックが格別に増加し、持ち運べる重量が増加します。" +4 筋力、 +40% 近接武器のダメージ
File:TraitThickSkinned.png 厚い皮膚 ポジティブ 薄い皮膚 -6 "ひっかき傷や咬み傷で皮膚を突き破られる可能性が少なくなります。 -23% ひっかき傷、裂傷、咬み傷を負う確率。
File:TraitWakeful.png 不眠 ポジティブ 寝坊助 -2 "必要とされる睡眠時間が少なくなります。" -30% 必要な睡眠

趣味

アイコン 名称 種類 職業 ポイント 説明 効果
File:TraitMechanic.png アマチュア メカニック 職業 自動車整備士 - "ケンタッキー州の道路にあるすべての車両モデルの整備と修理を熟知しています。" +3 車両整備、レシピ雑誌を読まなくても、すべての車種の修理ができるようになります。
File:TraitMechanic.png アマチュア メカニック 趣味 - -5 "普通車両と大型車両のモデルとその修理に関する詳細な知識を持っています。" +1 車両整備、 普通車両と大型車両を修理することができます。
File:TraitAngler.png 釣り人 趣味 - -4 "釣りの基本を知っています。" +1 釣り。釣り竿の製作、修理の仕方を知っています。
File:TraitAxeman.png 斧使い 職業 木こり - "木を切ることに長けています。斧の振りが速いです。" 斧をより速く振ります。
File:TraitBaseballPlayer.png 野球選手 趣味 - -4 "野球バットを練習に用いており、正確な打ち方を知っている。" +1 鈍器(長)
File:TraitBurglar.png 泥棒 職業 泥棒 - "車両のエンジンを直結することができます。窓の鍵を壊す可能性が低くなります。" 車両のエンジンを直結することができ、窓を無理に開けようとしても鍵を壊す可能性が低くなります。
File:TraitBrawler.png 格闘家 趣味 - -6 "トラブルには慣れています。" +1 鈍器(長)、 +1 斧
File:TraitCook.png 調理人 趣味 - -6 "調理を熟知しています。" +2 調理
レシピ雑誌を読まなくても料理のレシピを製作することができます。
File:TraitCook.png 調理人 職業 シェフ
ファーストフード店員
- "調理を熟知しています。" 効果はありません。
File:TraitDesensitized.png 鈍感 職業 退役軍人 - "戦争.... 戦争は何も変えない。" パニックに耐性があります。
File:TraitFirstAider.png 応急手当 趣味 - -4 "CPR:心肺蘇生法と救急法講習会の証明書を保持しています。" +1 応急医療
File:TraitFormerScout.png 元スカウト 趣味 - -6 "野生のベリーの摘み方や、ちょっとした怪我の手当の仕方を知っています。" +1 応急医療、 +1 採集
File:TraitGardener.png 園芸家 趣味 - -4 "基本的な農業知識を持っています。" +1 採集。害虫や水カビの治療法を知っています。
File:TraitGymnast.png 体操選手 趣味 - -5 "機敏で慎重な振る舞いをします。" +1 軽やかさ、 +1 軽快
File:TraitHandy.png 軽便 趣味 - -8 "より速く、より強く建設します。" +1 保守能力、 +1 大工仕事。+100HP すべての建造物
建設速度向上 (~11%)
File:TraitHerbalist.png 薬草採集者 趣味/職業 - -6 "見つけた薬草を使用して、薬や湿布を製作することができます。" 見つけた薬草を使用して薬や湿布を製作し、毒のある木の実やキノコを識別する能力を獲得します。
File:TraitHiker.png ハイカー 趣味 - -6 "ジャングルでの生活に慣れています。" +1 採集 +1 罠猟
File:TraitHunter.png 狩猟家 趣味 - -8 "基本的な狩猟知識を持っています。" +1 射撃 +1 刃物(短) +1 スニーキング +1 罠猟
File:TraitNightOwl.png 夜更かし 職業 警備員 - "睡眠時間が短くなります。睡眠時には特に注意が必要です。" 効果はありません。
File:TraitNutritionist.png 栄養士 趣味/職業 フィットネスインストラクター -4 "あらゆる食品の栄養価を見ることができます。" プレイヤーは梱包されていない食品でも、栄養価を確認することができます。
File:TraitRunner.png ランナー 趣味 - -4 "空き時間はランナーに。" +1 全力疾走
File:TraitSelfDefenseClass.png 自衛団 趣味 - -6 "護身術の講座の生徒です。" +1 鈍器(短)、 +1 Blade Guard
File:TraitTailor.png 裁縫家 趣味 - -4 "+1 裁縫" +1 裁縫

ネガティブ

アイコン 名称 種類 相互排他的 ポイント 説明 効果
File:TraitAgoraphobic.png 広場恐怖症 ネガティブ 鈍感、閉所恐怖症 +4 "屋外ではパニックに陥ります。" 屋外に出るとパニックに陥ります。
File:TraitAllThumbs.png 不器用 ネガティブ 器用 +2 "インベントリのアイテムの移動が遅くなります。" +400% アイテム移動時間
File:TraitAsthmatic.png 喘息持ち ネガティブ - +5 "より持久力を消費します。" +40% 走る際の持久力の消費量。 +30% 武器を振る際の持久力の消費量。
File:Clasutrophobic.png 閉所恐怖症 ネガティブ 鈍感 広場恐怖症 +4 "屋内ではパニックに陥ります。" 屋内に出るとパニックに陥ります。
File:TraitClumsy.png ぎこちない ネガティブ 優雅 +2 "移動時の音が大きくなります。" +60% 雑音、 +10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
File:TraitConspicuous.png 人目につく ネガティブ 目立たない +4 "ゾンビに発見される可能性が高くなります。" +100% 発見される確率
File:TraitCowardly.png 臆病 ネガティブ 勇敢、 鈍感 +2 "特にパニックに陥りやすいです。" +100% パニックに陥る確率
File:TraitDeaf.png ろう者 ネガティブ 難聴、 鋭い聴覚 +12 "知覚半径と聴覚範囲が小さくなります。" 音が聞こえません。ラジオの音声はラジオの上には表示されませんが、 テレビは字幕によって観たり読んだりできます。
File:TraitDisorganized.png 自堕落 ネガティブ 几帳面 +4 "コンテナのインベントリ容量が減少します。" -30% 箱、戸棚、車を含むすべてのコンテナの容量
File:TraitEmaciated.png やせ衰え ネガティブ - - "筋力、持久力が低く、怪我をしやすいです。" 体重50未満の場合のみ獲得され、体重35でダメージを受け始めます。
File:TraitFeeble.png 貧弱 ネガティブ 強靭、 丈夫、 弱々しい +6 "近接武器のノックバックが減少します。持ち運べる重量が減少します。" -2 筋力
File:TraitHardofHearing.png 難聴 ネガティブ ろう者、 鋭い聴覚 +2 "知覚半径が小さくなります。聴覚の範囲が狭くくなります。" 知覚半径が減少し、音の範囲が狭くなり、サウンドエフェクトがはっきり聞き取れなくなります。
File:TraitHeartyAppetite.png 食欲旺盛 ネガティブ 小食家 +4 "定期的により多く食べる必要があります。" +50% 食料の消費。
File:TraitHemophobic.png 血液恐怖症 ネガティブ 鈍感 +3 "自分で応急処置をするとパニックになり、他人に応急処置ができず、血が付着するとストレスになります。" -
File:TraitHighThirst.png がぶ飲み ネガティブ 少なく飲む +6 "生き残るためにより多くの水を必要とします。" +100% 水の消費。
File:TraitHypochondriac.png 心気症 ネガティブ - +2 "感染していないのにも関わらず、感染症状が出ることがある。" -
File:TraitIlliterate.png 無教育者 ネガティブ 速読家、遅読家 +8 "本を読むことができません。" 娯楽本を読んで気分を盛り上げたり、レシピ雑誌を読んで新しいレシピを覚えたり、スキル本を読んでXPの倍率を上げたりすることができません。
File:TraitOutofShape.png 不調気味 ネガティブ 強健、 健康的、 不調 +6 "低い持久力、 低い持久力回復力。 -2 フィットネス
File:TraitObese.png 肥満 ネガティブ 強健、 健康的、 不調気味、 太り過ぎ、 体重不足、 やせ過ぎ +10 "走る速度が減少し、 格段に持久力が低下し怪我をしやすくなります。" 体重100以上の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が105から始まります。持久力を間接的に変化させるフィットネスにのみを影響します。-10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
File:TraitOverweight.png 太り過ぎ ネガティブ 強健、 健康的、 不調気味、 肥満、 体重不足、 やせ過ぎ +6 "走る速度が減少し、持久力が低下し怪我をしやすくなります。" 体重85以上100未満の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が95から始まります。 -1% 走る速度、 +100% 持久力消費量。-10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
File:TraitPacifist.png 平和主義者 ネガティブ - +4 "武器の効果が減少します。" - 25% 武器を用いて得られる経験値
File:TraitHypochondriac.png 病気がち ネガティブ 快活 +4 "病気にかかりやすく、ゾンビ化の速さが速くなります。" - 300% 感染割合
File:TraitRestlessSleeper.png 浅い眠り ネガティブ - +6 "睡眠中の疲労回復が遅くなります。" 夜中に寝ても普通の人に比べ疲れが癒えません。
File:TraitShortSighted.png 近眼 ネガティブ 鷹の目 +2 "視認性※1の更新がより遅く、弧状の視認性がより高くなります。" -
File:TraitSleepyhead.png 寝坊助 ネガティブ 不眠 +4 "必要とされる睡眠時間が多くなります。" +30% 必要な睡眠
File:TraitSmoker.png 愛煙家 ネガティブ - +4 "煙草を吸うとストレスと不幸が減少します。吸わない場合は不幸が増加します。"  ストレスは常にゆっくりと増加します。煙草を吸うとストレスレベルが減少します。
File:TraitSlowHealer.png 遅い回復 ネガティブ 早い回復 +6 "怪我と病気からの回復が遅くなります。" -
File:TraitSlowLearner.png 愚者 ネガティブ 賢者 +6 "XP獲得量が増加します。" -30% 経験値獲得量
File:TraitSlowReader.png 遅読家 ネガティブ 速読家 +2 "本を読む時間が長くなります。" +30% 本を読む時間。
Trait sundaydriver.png サンデードライバー ネガティブ スピードデーモン +1 "非常に遅いドライバーです。" -40%車両加速力。最高速度が30km/hになります。
File:TraitThinskinned.png 薄い皮膚 ネガティブ 厚い皮膚 +6 "ひっかき傷や咬み傷で皮膚を突き破られる可能性が高くなります。 +30% ひっかき傷、裂傷、咬み傷を負う確率。
File:TraitUnderweight.png 体重不足 ネガティブ 肥満、 太り過ぎ、 やせ過ぎ +6 "低い筋力、低い持久力になり怪我を負いやすくなります。" 体重65以上から75未満の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が70から始まります。+10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
File:TraitUnfit.png 不調 ネガティブ 強健、 健康的、 不調気味 +10 "非常に低い筋力、非常に低い持久力回復力になります。" -4 持久力
File:TraitUnlucky.png 不運 ネガティブ 幸運 +4 "自分の思い通りにならないこともよくあるのです。" +10% 希少な戦利品が見つかる確率。 +5% 修理に失敗する確率。感染の確率には影響しません。
File:TraitVeryUnderweight.png やせ過ぎ ネガティブ 強健、 肥満、 太り過ぎ、 体重不足 +10 "非常に低い筋力、 非常に低い持久力で怪我を負いやすくなります。" 体重50以上から65未満の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が60から始まります。+20% ゾンビでよろめく/つまずく確率
File:TraitWeak.png 弱々しい ネガティブ 貧弱、 強靭、 丈夫 +10 "近接武器のノックバックが減少し、持ち運べる重量が減少します。" -5 筋力
File:TraitWeakStomach.png 胃弱 ネガティブ 鉄の胃腸 +3 "食中毒になる可能性が高くなります。" +100% 食中毒になる確率

削除された/将来的な特性

アイコン 名称 種類 相互排他的 ポイント 説明 効果
File:TraitBlacksmith.png 鍛冶屋 趣味 鍛冶職人 ? "金床を使って金属製品を製作します。" -
File:TraitBrooding.png 陰気 ネガティブ - +2 "悪いムードからゆっくり回復します。" -
File:TraitPatient.png 忍耐強い ポジティブ 短気 -4 "あまり怒りません。" -
File:TraitShortTempered.png 短気 ネガティブ 忍耐強い +4 "すぐに怒り狂います。" -
File:TraitLightDrinker.png 下戸 ネガティブ 酒豪 +2 "すぐに酔っ払います。" -
File:TraitHardenedDrinker.png 酒豪 ポジティブ 下戸 -3 "酔っ払いにくいです。" -
File:TraitCrackShot.png 狙撃手 趣味 警察官 ? "銃器の精度が向上。リロード速度が向上" -
File:TraitTalkative.png 口達者 ポジティブ - ? "極めて高いカリスマ性を持っています。NPCから好評を得る確率が増加します。" -

適応性のある特性

いくつかの特性はゲームプレイ中に書き換えることができます。

筋力の特性

ネガティブ特性である「貧弱」と「弱々しい」は 筋力のレベルを上げることで無くすことができます。
ポジティブ特性である「丈夫」と「強靭」は筋力のレベルを上げることで獲得できます。

体重の特性

ネガティブ特性である「肥満」と「太り過ぎ」は体重を減らすことで無くすことができ、体重を増やすことで獲得できます。
ネガティブ 特性である「体重不足」と「やせ過ぎ」体重を増やすことで無くすことができ、体重を減らすことで獲得できます。

フィットネスの特性

ネガティブ特性である「不調気味」と「不調」はフィットネスのレベルを上げることで無くすことができます。
ポジティブ特性である「健康的」と「強健」はフィットネスを上げることで獲得できます。

筋力/持久力 0-1 2-4 5 6-8 9-10
特性 弱々しい/不調 貧弱/不調気味 無し 丈夫/健康的 強靭/強健

視認性(visibility fade)について

視認性(visibility fade)はキャラクターの認識範囲からオブジェクトが現れる(フェードインする)ことを示します。

  • 「鷹の目」の場合:ゾンビが視界に入った際、ゾンビの姿が現れるまでの時間が速くなります。
  • 「近眼」の場合:ゾンビが視界に入った際、ゾンビの姿が現れるまでの時間が遅くなります。

参照