Traits/ja: Difference between revisions

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< TraitsTraits/ja
(旧「特性のすすめ」を現状に合わせて改稿・加筆。ほか表内をちょこちょこ。)
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{{DISPLAYTITLE:特性}}
{{languages}}
{{languages}}
{{header|Gameplay|Player|version=Version 41|incver=52}}
[[File:Character_creation_2.jpg|300px|thumb|right|特性]]
'''特性'''は、[[player/ja|プレイヤー]]に与えられるプラスとマイナスの修正要素のことです。いくつかの特性は[[Player/ja#キャラクター作成|キャラクター作成]] 時に選択することができ(「ポイント」の値で示されています)、他の特性は[[Occupation/ja|職業]]に付与されている趣味の選択時に与えられることがあります。複数のプリセットを作成して、職業と他の複数の特性の組み合わせを保存することができるので、素早く黙示録に飛びたいプレイヤーにとって便利です。


{{VersionNotice/ja|31.9}}
キャラクターは「選択したポイントの合計」≦0になるまで、スポーンさせることができません。キャラクターをネガティブ特性だけでゲームを開始することはできますが、ポジティブ特性を望むのであれば、ある程度妥協する必要があります。
[[File:Character_creation_2.png|300px|thumb|right|Traits]]
Traits"特性"によってプレイヤーに 良い/悪い 特性を与えることができます。<br>


「相互排他的」に分類されている特性は同時に獲得することはできません。例えば、「難聴」か「鋭い聴覚」がある場合、「ろう者」を獲得することはできません。


[[Occupation/ja|Occupation"職業"]]を選択するとそれに基づく特性が与えられ、さらにいくつかの特性を個別に選択できます。<br>
プレイヤーが持つことができるスタート時のポイントは、職業に依存することを考慮してください。つまり、ポイント不足になりより多くのネガティブ特性を必要とする[[Occupation/ja#退役軍人|退役軍人]]に比べて、[[Occupation/ja#失業者|失業者]]のキャラクターはポジティブ特性を獲得することができます。
個別に選択できる特性にはポイントがあり、その加算の結果は'''0以下'''でなければなりません。<br>
つまり良い特性を付与するには、同時に悪い特性も引き受けなければなりません。<br>


いくつかの特性はプレイヤーの活動に依存し、ゲームプレイ中に獲得または失われることがあります。例えば、「太りすぎ」という特性は、体重が85以上になるか、キャラクター作成時に獲得しますが、体重が85未満なると失われます。これらの特性は、デフォルトで<code>J</code>キーで開く「情報」パネルでいつでも確認することができます。


'''相反する特性は同時に付与することができません。'''
キャラクターは、ゲーム開始時にレベル1以上のスキルを持っていれば、XPブーストを得ることができます。 開始時のレベルに応じて得られるXPブーストは以下の通りです:
'''(例 "<span style="color:green">Graceful</span>" と "<span style="color:red">Clumsy</span>")'''<br>
'''また特例として、"<span style="color:green">Strong</span>"と"<span style="color:green">Stout</span>" '''
'''"<span style="color:red">Weak</span>"と"<span style="color:red">Feeble</span>"のような同系統特性を同時に付与できません。'''<br>


{| class="pztable" style="text-align:center;"
|-
! スタート時のレベル
| 0  || 1  ||  2  || ≥3
|-
! XPブースト
| 25% || 75% || 100% || 125%
|}


==特性リスト==
===ポジティブ===
{| class="pztable sortable" style="text-align:center; width:100%;"
|-
! class = "unsortable" style = "width:3%;" | アイコン
! style = "width:10%;" | 名称
! style = "width:7.0%;" | 種類
! style = "width:15%;" | 相互排他的
! style = "width:5%;" | ポイント
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | 説明
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | 効果


==特性==
{| class="wikitable sortable" style="text-align:center; width:80%;"
|-
|-
|[[File:TraitAdrenalineJunkie.png]]
! 名前 
|'''アドレナリン中毒者'''
! class = "unsortable" | 反対特性
|ポジティブ
! ポイント
| 鈍感
! class = "unsortable" | 説明文
| -8
! class = "unsortable" | notes
|''"激しいパニック時に動きが速くなります"''
| 骨折や深手を負っていない状態で最大のパニックに陥ったとき、移動速度が+10%増加します。
|-
|[[File:TraitAthletic.png]]
|'''強健'''
|ポジティブ
|健康的、不調気味、肥満、太り過ぎ、不調
| -10
|''"より速く、より長く、疲れずに走ることができます。"''
| +4 フィットネス、+20% 走る速度、-60% 持久力消費量
|-
|[[File:TraitBrave.png]]
|'''勇敢'''
|ポジティブ
|臆病、 鈍感
| -4
|''"パニックに陥りにくい体質です。"''
| -70% パニックに陥る確率
|-
|-
 
|[[File:TraitCatsEyes.png]]
<!--
|'''猫目'''
|'''Axe Man'''<br>[[File:Axe_Man.png]]<br>斧使い
|ポジティブ
| -
| -
| -  
| -2
|style="text-align:left"|'''斧使い'''
|''"夜間の視認性が向上します。''
"ドアの破壊速度が2倍<br>
| +20% 夜間の視認性
斧のスイング速度が速くなる"
|-
|[[File:TraitDextrous.png]]
|'''器用'''
|ポジティブ
|不器用
| -2
|''"インベントリのアイテムを素早く移動させます。"''
| -50% アイテム移動時間
|-
|[[File:TraitEagleEyed.png]]
|'''鷹の目'''
|ポジティブ
|近眼
| -6
|''"視認性[[Traits/ja#視認性(visibility fade)について|※1]]の更新がより速く、弧状の視認性がより高くなります。"''
| キャラクターの視野が広がります。
|-
|[[File:TraitFastHealer.png]]
|'''早い回復'''
|ポジティブ
|遅い回復
| -6
|''"怪我と病気からの回復が早くなります。"''
| +20% 怪我と病気の回復時間の短縮
|-
|[[File:TraitFastLearner.png]]
|'''賢者'''
|ポジティブ
|愚者
| -6
|''"XP獲得量が増加します。"''
| +30% 経験値獲得量
|-
|[[File:TraitFastReader.png]]
|'''速読家'''
|ポジティブ
|無教育者、 遅読家
| -2
|''"本を読む時間が短くなります。"''
| -30% 本を読む時間
|-
|[[File:TraitFit.png]]
|'''健康的'''
|ポジティブ
|強健、 不調気味、 肥満、 太り過ぎ、 不調
| -6
|''"体調が良好。"''
| +2 フィットネス。 走る速度に影響が出にくくなります。
|-
|[[File:TraitGraceful.png]]
|'''優雅'''
|ポジティブ
|ぎこちない
| -4
|''"移動時の音が小さくなります。"''
| -60% 雑音、 -10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
|-
|[[File:TraitInconspicuous.png]]
|'''目立たない'''
|ポジティブ
|人目につく
| -4
|''"ゾンビに発見されにくくなります。"''
| -50% 発見される確率
|-
|[[File:TraitIronGut.png]]
|'''鉄の胃腸'''
|ポジティブ
|胃弱
| -3
|''"食中毒になる可能性が低くなります。"''
| -50% 食中毒になる確率
|-
|[[File:TraitKeenHearing.png]]
|'''鋭い聴覚'''
|ポジティブ
|ろう者、 難聴
| -6
|''"聴覚の半径が大きくなります。"''
| +100% 知覚半径。後ろから近づいてきたゾンビがより早く見えるようになります。
|-
|[[File:TraitLightEater.png]]
|'''小食家'''
|ポジティブ
|食欲旺盛
| -4
|''"必要とする食事の量が少なくなります。"''
| -25% 食料の消費
|-
|[[File:TraitLowThirst.png]]
|'''少なく飲む'''
|ポジティブ
|がぶ飲み
| -4
|''"必要とする水の量が少なくなります。"''
| -50% 水の消費
|-
|[[File:TraitLucky.png]]
|'''幸運'''
|ポジティブ
|不運
| -4
|''"時には自分の思い通りになることもあるのです。"''
| +10% 希少な戦利品が見つかる確率。 感染の確率には影響しません。
|-
|[[File:TraitOrganized.png]]
|'''几帳面'''
|ポジティブ
|自堕落
| -6
|''"コンテナのインベントリ容量が増加します。"''
| +30% 箱、戸棚、車を含むすべてのコンテナの容量
|-
|[[File:TraitOutdoorsman.png]]
|'''野外活動愛好家'''
|ポジティブ
| -
| -
| -2
|''"過酷な気象条件に影響されません。"''
| キャラクターが雨に濡れても風邪を引きません。
|-
|-
-->
|[[File:TraitResilient.png]]
 
|'''快活'''
<!--
|ポジティブ
|'''Patient'''<br>[[File:Patient.png]]<br>忍耐強い
|病気がち
| -
| -4
| -
|''"病気になりにくくなります。ゾンビ化の速さが遅くなります。"''
|style="text-align:left"|'''忍耐強い'''
| -70% 感染割合
"あまり怒らない。"
|-
| <>
|[[File:Trait_roadrage.png]]
|'''スピードデーモン'''
|ポジティブ
|サンデードライバー
| -1
|''"高速ドライバーです。"''
| +100% ギアの切り替え速度、 +15% すべての車両の最高速度。
|-
|-
 
|[[File:TraitStout.png]]
|'''Short Tempered'''<br>[[File:Short Tempered.png]]<br>短気
|'''丈夫'''
| -
|ポジティブ
| -
|貧弱、 強靭、 弱々しい
|style="text-align:left"|'''短気'''
| -6
"すぐに怒り狂う。"
|''"近接武器のノックバックが格別に増加し、持ち運べる重量が増加します。"''
| <>
| +2 筋力、 +25% 近接武器のダメージ
|-
|-
 
|[[File:TraitStrong.png]]
|'''Brooding'''<br>[[File:Brooding.png]]<br>陰気
|'''強靭'''
| -
|ポジティブ
| -
|貧弱、 丈夫、 弱々しい
|style="text-align:left"|'''陰気'''
| -10
"状態異常の回復に時間がかかる。"
|''"近接武器のノックバックが格別に増加し、持ち運べる重量が増加します。"''
|<>
| +4 筋力、 +40% 近接武器のダメージ
|-
|-
-->
|[[File:TraitThickSkinned.png]]
 
|'''厚い皮膚'''
|'''Strong'''<br>[[File:Strong.png]]<br>強靭
|ポジティブ
|Feeble, Weak
|薄い皮膚
| '''-10'''  
| -6
|style="text-align:left"|'''強靭'''
|''"ひっかき傷や咬み傷で皮膚を突き破られる可能性が少なくなります。''
"近接武器のノックバックが増大。<br>持ち歩ける重量の増大。"
| -23% ひっかき傷、裂傷、咬み傷を負う確率。
|'''"Stout"との同時付与不可'''
|-
|-
 
|[[File:TraitWakeful.png]]
|'''Stout'''<br>[[File:Stout.png]]<br>丈夫
|'''不眠'''
|Feeble, Weak
|ポジティブ
| '''-6'''  
|寝坊助
|style="text-align:left"|'''丈夫'''
| -2
"近接武器のノックバックが増加。<br>持ち歩ける重量の増加。"
|''"必要とされる睡眠時間が少なくなります。"''
|'''"Strong"との同時付与不可'''
| -30% 必要な睡眠
|-
|-
|}


|'''Weak'''<br>[[File:Weak.png]]<br>弱々しい
===<span id="Professions">趣味</span>===
|Stout, Strong
{| class="pztable sortable" style="text-align:center; width:100%;"
| '''+10'''
|-
|style="text-align:left"|'''弱々しい'''
! class = "unsortable" style = "width:3%;" | アイコン
"近接武器のノックバックが減少。<br>持ち歩ける重量の低下。"
! style = "width:10%;" | 名称
|'''"Feeble"との同時付与不可'''
! style = "width:7.0%;" | 種類
|-
! style = "width:15%;" | 職業
! style = "width:5%;" | ポイント
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | 説明
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | 効果


|'''Feeble'''<br>[[File:Feeble.png]]<br>貧弱
|Stout, Strong
| '''+6'''
|style="text-align:left"|'''貧弱'''
"近接武器のノックバックが減少。<br>持ち歩ける重量が小さい。"
|'''"Weak"との同時付与不可'''
|-
|-
 
|[[File:TraitMechanic.png]]
|'''Pacifist'''<br>[[File:Pacifist.png]]<br>平和主義者
|'''アマチュア メカニック'''
|職業
| [[Occupation/ja|自動車整備士]]
| -
| -
| '''+4'''
|''"ケンタッキー州の道路にあるすべての車両モデルの整備と修理を熟知しています。"''
|style="text-align:left"|'''平和主義者'''
| +3 車両整備、[[Recipe Magazines/ja|レシピ雑誌]]を読まなくても、すべての車種の修理ができるようになります。
"武器の威力が低下する。"
|  
|-
|-
 
|[[File:TraitMechanic.png]]
|'''Athletic'''<br>[[File:Athletic.png]]<br>強健
|'''アマチュア メカニック'''
|Overweight
|趣味
| '''-10'''  
|style="text-align:left"|'''強健'''
"走る速度が速い。<br>持久力の増加。"
| -
| -
| -5
|''"普通車両と大型車両のモデルとその修理に関する詳細な知識を持っています。"''
| +1 車両整備、 普通車両と大型車両を修理することができます。
|-
|-
 
|[[File:TraitAngler.png]]
|'''Fit'''<br>[[File:Fit.png]]<br>健康的
|'''釣り人'''
|趣味
| -
| -
| '''-6'''
| -4
|style="text-align:left"|'''健康的'''
|''"釣りの基本を知っています。"''
"走る速度が速い。<br>持久力の増加。"
| +1 釣り。[[Fishing Rod/ja|釣り竿]]の製作、修理の仕方を知っています。
|
|-
|-
 
|[[File:TraitAxeman.png]]
|'''Obese'''<br>[[File:Obese.png]]<br>肥満
|'''斧使い'''
|職業
| [[Occupation/ja|木こり]]
| -
| -
| '''+10'''
|''"木を切ることに長けています。斧の振りが速いです。"''
|style="text-align:left"|'''肥満'''
| 斧をより速く振ります。
"走る速度が遅い。<br>走るとすぐに疲れる。"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitBaseballPlayer.png]]
|'''Overweight'''<br>[[File:Overweight.png]]<br>太り過ぎ
|'''野球選手'''
|Athletic
|趣味
| '''+6'''
|style="text-align:left"|'''太り過ぎ'''
"走る速度が遅い。<br>走るとすぐに疲れる。"
| -
| -
| -4
|''"野球バットを練習に用いており、正確な打ち方を知っている。"''
| +1 鈍器(長)
|-
|-
 
|[[File:TraitBurglar.png]]
|'''Asthmatic'''<br>[[File:Asthmatic.png]]<br>喘息持ち
|'''泥棒'''
|職業
|[[Occupation/ja|泥棒]]
| -
| -
| '''+5'''
|''"車両のエンジンを直結することができます。窓の鍵を壊す可能性が低くなります。"''
|style="text-align:left"|'''喘息持ち'''
| 車両のエンジンを直結することができ、窓を無理に開けようとしても鍵を壊す可能性が低くなります。
"より速く持久力が損失する。"
|-
|[[File:TraitBrawler.png]]
|'''格闘家'''
|趣味
| -
| -
| -6
|''"トラブルには慣れています。"''
| +1 鈍器(長)、 +1 斧
|-
|-
 
|[[File:TraitCook.png]]
|'''Adrenaline Junkie'''<br>[[File:Adrenaline Junkie.png]]<br>アドレナリン中毒者
|'''調理人'''
|趣味
| -
| -
| '''-8'''
| -6
|style="text-align:left"|'''アドレナリン中毒者'''
|''"調理を熟知しています。"''
"激しく恐れる程、動きが早くなる。"
| +2 調理<br> [[Recipe Magazines/ja|レシピ雑誌]]を読まなくても料理のレシピを製作することができます。
|[[Moodles/ja#Panicked"パニック度"|Panicked"パニック度"]]  
|-
|-
 
|[[File:TraitCook.png]]
|'''Brave'''<br>[[File:Brave.png]]<br>勇敢
|'''調理人'''
|Cowardly
|職業
| '''-4'''  
| [[Occupation/ja|シェフ]]<br>[[Occupation/ja|ファーストフード店員]]
|style="text-align:left"|'''勇敢'''
| -
"パニック状態になりにくい。"
|''"調理を熟知しています。"''
|[[Moodles/ja#Panicked"パニック度"|Panicked"パニック度"]]
| 効果はありません。
|-
|-
 
|[[File:TraitDesensitized.png]]
|'''Cowardly'''<br>[[File:Cowardly.png]]<br>臆病
|'''鈍感'''
|Brave
|職業
| '''+2'''  
| [[Occupation/ja|退役軍人]]
|style="text-align:left"|'''臆病'''
| -
"パニック状態になりやすい。"
|''"戦争.... 戦争は何も変えない。"''
|[[Moodles/ja#Panicked"パニック度"|Panicked"パニック度"]]  
|[[Moodles/ja#パニック|パニック]]に耐性があります。
|-
|-
 
|[[File:TraitFirstAider.png]]
|'''Agoraphobic'''<br>[[File:Agoraphobic.png]]<br>広所恐怖症
|'''応急手当'''
|趣味
| -
| -
| '''+4'''
| -4
|style="text-align:left"|'''広所恐怖症'''
|''"CPR:心肺蘇生法と救急法講習会の証明書を保持しています。"''
"屋外にいるとパニックになる。"
| +1 応急医療
|[[Moodles/ja#Panicked"パニック度"|Panicked"パニック度"]]
|-
|-
 
|[[File:TraitFormerScout.png]]
|'''Claustrophobic'''<br>[[File:Claustrophobic.png]]<br>閉所恐怖症
|'''元スカウト'''
|趣味
| -
| -
| '''+4'''
| -6
|style="text-align:left"|'''閉所恐怖症'''
|''"野生のベリーの摘み方や、ちょっとした怪我の手当の仕方を知っています。"''
"屋内にいるとパニックになる"
| +1 応急医療、 +1 採集
|[[Moodles/ja#Panicked"パニック度"|Panicked"パニック度"]]
|-
|-
 
|[[File:TraitGardener.png]]
|'''Short Sighted'''<br>[[File:Short_Sighted.png]]<br>近眼
|'''園芸家'''
|Eagle Eyed
|趣味
| '''+2'''  
|style="text-align:left"|'''近眼'''
"視程能力の低下。<br>視界が狭い。"
| -
| -
| -4
|''"基本的な農業知識を持っています。"''
| +1 採集。害虫や水カビの治療法を知っています。
|-
|-
 
|[[File:TraitGymnast.png]]
|'''Eagle Eyed'''<br>[[File:Eagle Eyed.png]]<br>鷹の目
|'''体操選手'''
|Short Sighted
|趣味
| '''-6'''
|style="text-align:left"|'''鷹の目'''
"遠くまで良く見える。<br>視界が広い。"
| -
| -
| -5
|''"機敏で慎重な振る舞いをします。"''
| +1 軽やかさ、 +1 軽快
|-
|-
 
|[[File:TraitHandy.png]]
|'''Cat's Eyes'''<br>[[File:Cat's Eyes.png]]<br>猫目
|'''軽便'''
|趣味
| -
| -
| '''-2'''
| -8
|style="text-align:left"|'''猫目'''
|''"より速く、より強く建設します。"''
"夜間視力の向上。"
| +1 保守能力、 +1 大工仕事。+100HP すべての建造物 <br> 建設速度向上 (~11%)
|
|-
|-
 
|[[File:TraitHerbalist.png]]
|'''Hard of Hearing'''<br>[[File:Hard_of_Hearing.png]]<br>難聴
|'''薬草採集者'''
|Keen Hearing
|趣味/職業
| '''+2'''  
|style="text-align:left"|'''難聴'''
"認識能力の低下。<br>聴覚の範囲が狭い。"
| -
| -
| -6
|''"見つけた[[Medicinal_Herbs/ja|薬草]]を使用して、薬や湿布を製作することができます。"''
| 見つけた薬草を使用して薬や湿布を製作し、毒のある木の実やキノコを識別する能力を獲得します。
|-
|-
 
|[[File:TraitHiker.png]]
|'''Keen Hearing'''<br>[[File:Keen_Hearing.png]]<br>鋭い聴覚
|'''ハイカー'''
|Hard of Hearing
|趣味
| '''-6'''
|style="text-align:left"|'''鋭い聴覚'''
"認識能力の範囲が広い。"
| -
| -
| -6
|''"ジャングルでの生活に慣れています。"''
| +1 採集 +1 罠猟
|-
|-
 
|[[File:TraitHunter.png]]
|'''Deaf'''<br>[[File:Deaf.png]]<br>ろう者
|'''狩猟家'''
|趣味
| -
| -
| '''+12'''
| -8
|style="text-align:left"|'''ろう者'''
|''"基本的な狩猟知識を持っています。"''
"耳が聞こえません。"
| +1 射撃 +1 刃物(短) +1 スニーキング +1 罠猟
|ゲーム内のあらゆる音が聞こえない。
|-
|-
 
|[[File:TraitNightOwl.png]]
|'''Clumsy'''<br>[[File:Clumsy.png]]<br>要領が悪い
|'''夜更かし'''
|Graceful
|職業
| '''+2'''  
|[[Occupation/ja|警備員]]
|style="text-align:left"|'''要領が悪い'''
"移動時により大きな音を立てて歩く。"
| -
| -
|''"睡眠時間が短くなります。睡眠時には特に注意が必要です。"''
|効果はありません。
|-
|-
 
|[[File:TraitNutritionist.png]]
|'''Graceful'''<br>[[File:Graceful(new).png]]<br>優雅
|'''栄養士'''
|Clumsy
|趣味/職業
| '''-4'''
| [[Occupation/ja|フィットネスインストラクター]]
|style="text-align:left"|'''優雅'''
| -4
"移動時により静かに歩く。"
|''"あらゆる食品の栄養価を見ることができます。"''
| -
| プレイヤーは梱包されていない食品でも、栄養価を確認することができます。
|-
|-
 
|[[File:TraitRunner.png]]
|'''Inconspicuous'''<br>[[File:Inconspicuous.png]]<br>目立たない
|'''ランナー'''
|趣味
| -
| -
| '''-4'''
| -4
|style="text-align:left"|'''目立たない'''
|''"空き時間はランナーに。"''
"ゾンビから発見されにくい。"
| +1 全力疾走
|
|-
|-
 
|[[File:TraitSelfDefenseClass.png]]
|'''Conspicuous'''<br>[[File:Conspicuous.png]]<br>人目につく
|'''自衛団'''
|趣味
| -
| -
| '''+4'''
| -6
|style="text-align:left"|'''人目につく'''
|''"護身術の講座の生徒です。"''
"ゾンビから発見されやすい。"
| +1 鈍器(短)、 +1 Blade Guard
|
|-
|-
 
|[[File:TraitTailor.png]]
|'''Organized'''<br>[[File:Organized.png]]<br>几帳面
|'''裁縫家'''
|趣味
| -
| -
| '''-6'''
| -4
|style="text-align:left"|'''几帳面'''
|''"+1 裁縫"''
"荷物が整理されインベントリの容量が増える。"
| +1  裁縫
|  
|-
|-
|}


|'''Disorganized'''<br>[[File:Disorganized.png]]<br>自堕落
===ネガティブ===
| -
{| class="pztable sortable" style="text-align:center; width:100%;"
| '''+4'''
|-  
|style="text-align:left"|'''自堕落'''
! class = "unsortable" style = "width:3%;" | アイコン
"荷物が乱雑でインベントリの容量が減る。"
! style = "width:10%;" | 名称
|  
! style = "width:7.0%;" | 種類
|-
! style = "width:15%;" | 相互排他的
! style = "width:5%;" | ポイント
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | 説明
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | 効果


|'''Dextrous'''<br>[[File:Dextrous.png]]<br>器用
| -
| '''-2'''
|style="text-align:left"|'''器用'''
"アイテムの移動が早い。"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitAgoraphobic.png]]
|'''All Thumbs'''<br>[[File:All Thumbs.png]]<br>不器用
|'''広場恐怖症'''
| -
|ネガティブ
| '''+2'''  
| 鈍感、閉所恐怖症
|style="text-align:left"|'''不器用'''
| +4
"アイテムの移動が遅い。"
|''"屋外ではパニックに陥ります。"''
|
| 屋外に出ると[[Moodles/ja#パニック|パニック]]に陥ります。
|-
|-
 
|[[File:TraitAllThumbs.png]]
|'''Hearty Appetite'''<br>[[File:Hearty_Appetite.png]]<br>大食い
|'''不器用'''
|Light Eater
|ネガティブ
| '''+4'''  
| 器用
|style="text-align:left"|'''大食い'''
| +2
"必要な食料の量が増える。"
|''"インベントリのアイテムの移動が遅くなります。"''
| -
| +400% アイテム移動時間
|-
|-
 
|[[File:TraitAsthmatic.png]]
|'''Light Eater'''<br>[[File:Light_Eater.png]]<br>少食家
|'''喘息持ち'''
|Hearty Appetite
|ネガティブ
| '''-4'''  
|style="text-align:left"|'''少食家'''
"必要な食料の量が減る。"
| -
| -
| +5
|''"より持久力を消費します。"''
| +40% 走る際の持久力の消費量。 +30% 武器を振る際の持久力の消費量。
|-
|-
 
|[[File:Clasutrophobic.png]]
|'''Low Thirst'''<br>[[File:Low Thirst.png]]<br>少なく飲む
|'''閉所恐怖症'''
| -
|ネガティブ
| '''-6'''  
| 鈍感 広場恐怖症
|style="text-align:left"|'''少なく飲む'''
| +4
"生き残る為にあまり水を必要としない。"
|''"屋内ではパニックに陥ります。"''
|
| 屋内に出ると[[Moodles/ja#パニック|パニック]]に陥ります。
|-
|-
 
|[[File:TraitClumsy.png]]
|'''High Thirst'''<br>[[File:High Thirst.png]]<br>がぶ飲み
|'''ぎこちない'''
| -
|ネガティブ
| '''+6'''  
|優雅
|style="text-align:left"|'''がぶ飲み'''
| +2
"生き残る為に多くの水を必要とする。"
|''"移動時の音が大きくなります。"''
|
| +60% 雑音、 +10%  ゾンビでよろめく/つまずく確率
|-
|-
 
|[[File:TraitConspicuous.png]]
<!--
|'''人目につく'''
|'''Light Drinker'''<br>[[File:Light_Drinker.png]]<br>下戸
|ネガティブ
|Hardened Drinker
|目立たない
| -
| +4
|style="text-align:left"|'''下戸'''
|''"ゾンビに発見される可能性が高くなります。"''
"お酒の影響を受けやすい。"
| +100% 発見される確率
|[[Moodles/ja#Drunk"酔っぱらい"|Drunk"酔っぱらい"]] <>
|-
|-
 
|[[File:TraitCowardly.png]]
|'''Hardened Drinker'''<br>[[File:Hardened_Drinker.png]]<br>酒豪
|'''臆病'''
|Light Drinker
|ネガティブ
| -
|勇敢、 鈍感
|style="text-align:left"|'''酒豪'''
| +2
"お酒の影響を受けにくい。"
|''"特にパニックに陥りやすいです。"''
|[[Moodles/ja#Drunk"酔っぱらい"|Drunk"酔っぱらい"]] <>
| +100% パニックに陥る確率
|-
|-
-->
|[[File:TraitDeaf.png]]
 
|'''ろう者'''
|'''Lucky'''<br>[[File:Lucky.png]]<br>幸運
|ネガティブ
|Unlucky
| 難聴、 鋭い聴覚
| '''-4'''
| +12
|style="text-align:left"|'''幸運'''
|''"知覚半径と聴覚範囲が小さくなります。"''
"アイテム発見率の向上。<br>ゾンビに噛まれにくくなる。"
| 音が聞こえません。[[Radio/ja|ラジオ]]の音声はラジオの上には表示されませんが、 [[Television/ja|テレビ]]は字幕によって観たり読んだりできます。
|「ゾンビに噛まれにくくなる」は機能していない。
|-
|-
 
|[[File:TraitDisorganized.png]]
|'''Unlucky'''<br>[[File:Unlucky.png]]<br>不幸
|'''自堕落'''
|lucky
|ネガティブ
| '''+4'''
| 几帳面
|style="text-align:left"|'''不幸'''
| +4
"アイテム発見率の低下。<br>ゾンビに噛まれやすくなる。"
|''"コンテナのインベントリ容量が減少します。"''
|要検証"かまれやすくなる"
| -30% 箱、戸棚、車を含むすべてのコンテナの容量
|-
|-
 
|[[File:TraitEmaciated.png]]
|'''Thick Skinned'''<br>[[File:Thick_Skinned.png]]<br>厚い皮膚
|'''やせ衰え'''
|ネガティブ
| -
| -
| '''-6'''
|style="text-align:left"|'''厚い皮膚'''
"怪我や感染する危険性が低くなる。"
| -
| -
|''"筋力、持久力が低く、怪我をしやすいです。"''
| 体重50未満の場合のみ獲得され、体重35でダメージを受け始めます。
|-
|-
 
|[[File:TraitFeeble.png]]
|'''Thin-skinned'''<br>[[File:Thin-skinned.png]]<br>薄い皮膚
|'''貧弱'''
|ネガティブ
|強靭、 丈夫、 弱々しい
| +6
|''"近接武器のノックバックが減少します。持ち運べる重量が減少します。"''
| -2 筋力
|-
|[[File:TraitHardofHearing.png]]
|'''難聴'''
|ネガティブ
|ろう者、 鋭い聴覚
| +2
|''"知覚半径が小さくなります。聴覚の範囲が狭くくなります。"''
| 知覚半径が減少し、音の範囲が狭くなり、サウンドエフェクトがはっきり聞き取れなくなります。
|-
|[[File:TraitHeartyAppetite.png]]
|'''食欲旺盛'''
|ネガティブ
|小食家
| +4
|''"定期的により多く食べる必要があります。"''
| +50% 食料の消費。
|-
|[[File:TraitHemophobic.png]]
|'''血液恐怖症'''
|ネガティブ
| 鈍感
| +3
|''"自分で応急処置をするとパニックになり、他人に応急処置ができず、血が付着するとストレスになります。"''
| -
| -
| '''+6'''
|style="text-align:left"|'''薄い皮膚'''
"怪我や感染する危険性が高くなる。"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitHighThirst.png]]
|'''Resilient'''<br>[[File:Resilient.png]]<br>快活
|'''がぶ飲み'''
|Prone to Illness
|ネガティブ
| '''-4'''
|少なく飲む
|style="text-align:left"|'''快活'''
| +6
"病気になりにくい。<br>感染速度の低下。"
|''"生き残るためにより多くの水を必要とします。"''
| +100% 水の消費。
|-
|[[File:TraitHypochondriac.png]]
|'''心気症'''
|ネガティブ
| -
| +2
|''"感染していないのにも関わらず、感染症状が出ることがある。"''
| -
| -
|-
|-
 
|[[File:TraitIlliterate.png]]
|'''Prone to Illness'''<br>[[File:Prone_to_Illness.png]]<br>病気がち
|'''無教育者'''
|Resilient
|ネガティブ
| '''+4'''  
| 速読家、遅読家
|style="text-align:left"|'''病気がち'''
| +8
"病気になりやすくなる。<br>感染速度の増加。"
|"本を読むことができません。"
| -
| 娯楽本を読んで気分を盛り上げたり、レシピ雑誌を読んで新しいレシピを覚えたり、スキル本を読んでXPの倍率を上げたりすることができません。
|-
|-
 
|[[File:TraitOutofShape.png]]
|'''Hypochondriac'''<br>[[File:Hypochondriac.png]]<br>心気症
|'''不調気味'''
| -
|ネガティブ
| '''+2'''
| 強健、 健康的、 不調
|style="text-align:left"|'''心気症'''
| +6
"感染のあるなしに関わらず<br>
|''"低い持久力、 低い持久力回復力。''
病気を誘発する可能性がある。"
| -2 フィットネス
|[[Moodles#Sick"病気"|Sick"病気"]]
|-
|-
 
|[[File:TraitObese.png]]
|'''Hemophobic'''<br>[[File:Hemophobic.png]]<br>血液恐怖症
|'''肥満'''
| -
|ネガティブ
| '''+3'''
|強健、 健康的、 不調気味、 太り過ぎ、 体重不足、 やせ過ぎ
|style="text-align:left"|'''血液恐怖症'''
| +10
"自身の治療時にパニックになる。<br>他人に対して治療が出来ない。"
|''"走る速度が減少し、 格段に持久力が低下し怪我をしやすくなります。"''
|
| 体重100以上の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が105から始まります。持久力を間接的に変化させるフィットネスにのみを影響します。-10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
|-
|-
 
|[[File:TraitOverweight.png]]
|'''Iron Gut'''<br>[[File:Iron Gut.png]]<br>強い胃腸
|'''太り過ぎ'''
|Weak Stomach
|ネガティブ
| '''-3'''  
|強健、 健康的、 不調気味、 肥満、 体重不足、 やせ過ぎ
|style="text-align:left"|'''強い胃腸'''
| +6
"食中毒になる確率が低い。"
|''"走る速度が減少し、持久力が低下し怪我をしやすくなります。"''
| -
| 体重85以上100未満の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が95から始まります。 -1% 走る速度、 +100% 持久力消費量。-10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
|-
|-
 
|[[File:TraitPacifist.png]]
|'''Weak Stomach'''<br>[[File:Weak Stomach.png]]<br>胃弱
|'''平和主義者'''
|Iron Gut
|ネガティブ
| '''+3'''  
|style="text-align:left"|'''胃弱'''
"食中毒になる確率が高い。"
| -
| -
| +4
|''"武器の効果が減少します。"''
| - 25% 武器を用いて得られる経験値
|-
|-
 
|[[File:TraitHypochondriac.png]]
|'''Fast Healer'''<br>[[File:Fast Healer.png]]<br>早い回復
|'''病気がち'''
| -
|ネガティブ
| '''-6'''  
|快活
|style="text-align:left"|'''早い回復'''
| +4
"怪我と病気から早く回復する。"
|''"病気にかかりやすく、ゾンビ化の速さが速くなります。"''
|
| - 300% 感染割合
|-
|-
 
|[[File:TraitRestlessSleeper.png]]
|'''Slow Healer'''<br>[[File:Slow Healer.png]]<br>遅い回復
|'''浅い眠り'''
|ネガティブ
| -
| -
| '''+6'''
| +6
|style="text-align:left"|'''遅い回復'''
|''"睡眠中の疲労回復が遅くなります。"''
"怪我と病気の回復が遅い。"
| 夜中に寝ても普通の人に比べ疲れが癒えません。
|
|-
|-
 
|[[File:TraitShortSighted.png]]
|'''Wakeful'''<br>[[File:Wakeful.png]]<br>不眠
|'''近眼'''
|ネガティブ
|鷹の目
| +2
|''"視認性[[Traits/ja#視認性(visibility fade)について|※1]]の更新がより遅く、弧状の視認性がより高くなります。"''
| -
| -
| '''-2'''
|style="text-align:left"|'''不眠'''
"少ない睡眠で済む。"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitSleepyhead.png]]
|'''Sleepyhead'''<br>[[File:Sleepyhead.png]]<br>寝坊助
|'''寝坊助'''
| -
|ネガティブ
| '''+4'''  
|不眠
|style="text-align:left"|'''寝坊助'''
| +4
"長時間の睡眠を必要とする。"
|''"必要とされる睡眠時間が多くなります。"''
|
| +30% 必要な睡眠
|-
|-
 
|[[File:TraitSmoker.png]]
|'''Restless Sleeper'''<br>[[File:Restless Sleeper.png]]<br>浅い眠り
|'''愛煙家'''
|ネガティブ
| -
| -
| '''+6'''
| +4
|style="text-align:left"|'''浅い眠り'''
|''"煙草を吸うとストレスと不幸が減少します。吸わない場合は不幸が増加します。"''
"睡眠中の疲労回復が遅い。"
| [[Moodles/ja#ストレス|ストレス]]は常にゆっくりと増加します。[[Cigarettes/ja|煙草]]を吸うとストレスレベルが減少します。
|
|-
|-
 
|[[File:TraitSlowHealer.png]]
|'''Fast Reader'''<br>[[File:Fast Reader.png]]<br>速読家
|'''遅い回復'''
|ネガティブ
|早い回復
| +6
|''"怪我と病気からの回復が遅くなります。"''
| -
| -
| '''-2'''
|style="text-align:left"|'''速読家'''
"少ない時間で本が読める。"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitSlowLearner.png]]
|'''Slow Reader'''<br>[[File:Slow Reader.png]]<br>遅読家
|'''愚者'''
| -
|ネガティブ
| '''+2'''  
|賢者
|style="text-align:left"|'''遅読家'''
| +6
"本を読むのにより長く時間が掛かる。"
|''"XP獲得量が増加します。"''
|
| -30% 経験値獲得量
|-
|-
 
|[[File:TraitSlowReader.png]]
|'''Illiterate'''<br>[[File:Illiterate.png]]<br>無教育者
|'''遅読家'''
| -
|ネガティブ
| '''+8'''  
|速読家
|style="text-align:left"|'''無教育者'''
| +2
"本を読む事が出来ない。"
|''"本を読む時間が長くなります。"''
|  
| +30% 本を読む時間。
|-
|-
 
|[[File:Trait_sundaydriver.png]]
|'''Fast Learner'''<br>[[File:Fast Learner.png]]<br>賢者
|'''サンデードライバー'''
| -
|ネガティブ
| '''-6'''  
|スピードデーモン
|style="text-align:left"|'''賢者'''
| +1
"XP の増加量が増える。"
|''"非常に遅いドライバーです。"''
|
| -40%車両加速力。最高速度が30km/hになります。
|-
|-
 
|[[File:TraitThinskinned.png]]
|'''Slow Learner'''<br>[[File:Slow Learner.png]]<br>愚者
|'''薄い皮膚'''
| -
|ネガティブ
| '''+6'''  
|厚い皮膚
|style="text-align:left"|'''愚者'''
| +6
"XP の増加量が減る。"
|''"ひっかき傷や咬み傷で皮膚を突き破られる可能性が高くなります。''
|
| +30% ひっかき傷、裂傷、咬み傷を負う確率。
|-
|-
 
|[[File:TraitUnderweight.png]]
<!--
|'''体重不足'''
|'''Marksman'''<br>[[File:Marksman.png]]<br>狙撃手
|ネガティブ
| -
|肥満、 太り過ぎ、 やせ過ぎ
| -
| +6
|style="text-align:left"|'''狙撃手'''
|''"低い筋力、低い持久力になり怪我を負いやすくなります。"''
"銃の精度 リロード速度の増加"
| 体重65以上から75未満の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が70から始まります。+10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
| <>
|-
|-
 
|[[File:TraitUnfit.png]]
|'''Night Owl'''<br>[[File:Night Owl.png]]<br>夜更かし
|'''不調'''
| -
|ネガティブ
| -
|強健、 健康的、 不調気味
|style="text-align:left"|'''夜更かし'''
| +10
"殆ど睡眠を必要としない。<br>睡眠中にゾンビの接近を感知し起きる。"
|''"非常に低い筋力、非常に低い持久力回復力になります。"''
| <>
| -4 持久力
|-
|-
-->
|[[File:TraitUnlucky.png]]
 
|'''不運'''
<!--
|ネガティブ
|'''Gift Of The Gab'''<br>[[File:Gift Of The Gab.png]]<br>天性の口達者
|幸運
| -
| +4
| -
|''"自分の思い通りにならないこともよくあるのです。"''
|style="text-align:left"|'''天性の口達者'''
| +10% 希少な戦利品が見つかる確率。 +5% 修理に失敗する確率。感染の確率には影響しません。
"高いカリスマ性。<br>高いカリスマ性で NPC の機嫌を取る。"
| <>
|-
|-
-->
|[[File:TraitVeryUnderweight.png]]
 
|'''やせ過ぎ'''
|'''Handy'''<br>[[File:Handy.png]]<br>軽便
|ネガティブ
| -
|強健、 肥満、 太り過ぎ、 体重不足
| '''-8'''
| +10
|style="text-align:left"|'''軽便'''
|''"非常に低い筋力、 非常に低い持久力で怪我を負いやすくなります。"''
"バリケード建築速度が増加する。"<br>大工仕事+1<br>Blunt保守能力+1<br>Axe保守能力+1
| | 体重50以上から65未満の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が60から始まります。+20% ゾンビでよろめく/つまずく確率
| -
|-
|-
 
|[[File:TraitWeak.png]]
|'''Outdoorsman'''<br>[[File:Outdoorsman.png]]<br>野外活動好き
|'''弱々しい'''
| -
|ネガティブ
| '''-2'''
|貧弱、 強靭、 丈夫
|style="text-align:left"|'''野外活動好き'''
| +10
"厳しい気象状況から影響を受けない。<br>高いオリエンテーリング能力。"
|''"近接武器のノックバックが減少し、持ち運べる重量が減少します。"''
| -
| -5 筋力
|-
|-
 
|[[File:TraitWeakStomach.png]]
|'''Self Defense Class'''<br>[[File:Self Defense Class.png]]<br>自衛団
|'''胃弱'''
| -
|ネガティブ
| '''-6'''  
|鉄の胃腸
|style="text-align:left"|'''自衛団'''
| +3
"+1 鈍器防御 +1 刃物防御"
|''"食中毒になる可能性が高くなります。"''
|
| +100% 食中毒になる確率
|-
|-
|}


|'''First Aider'''<br>[[File:First Aider.png]]<br>応急手当
==削除された/将来的な特性==
| -
{| class="pztable sortable" style="text-align:center; width:100%;"
| '''-4'''
|-  
|style="text-align:left"|'''応急手当'''
! class = "unsortable" style = "width:3%;" | アイコン
"+1 応急医療"
! style = "width:10%;" | 名称
|
! style = "width:7.0%;" | 種類
! style = "width:15%;" | 相互排他的
! style = "width:5%;" | ポイント
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | 説明
! class = "unsortable" style = "width:35%;" | 効果
|-
|-
 
|[[File:TraitBlacksmith.png]]
|'''Angler'''<br>[[File:Angler.png]]<br>釣師
|'''鍛冶屋'''
|趣味
| [[Occupation/ja|鍛冶職人]]
| ?
|''"金床を使って金属製品を製作します。"''
| -
| -
| '''-4'''
|style="text-align:left"|'''釣師'''
"+1 釣り"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitBrooding.png]]
|'''Gardener'''<br>[[File:Gardener.png]]<br>園芸家
|'''陰気'''
|ネガティブ
| -
| -
| '''-4'''
| <span style="color:#2D9600; font-weight:bold;">+2</span>
|style="text-align:left"|'''園芸家'''
|''"悪いムードからゆっくり回復します。"''
"+1 耕作"
|
|-
 
|'''Runner'''<br>[[File:Runner.png]]<br>走者
| -
| -
| '''-4'''
|style="text-align:left"|'''走者'''
"+1 全力疾走"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitPatient.png]]
<!--
|'''忍耐強い'''
|'''Desensitized'''<br>[[File:Desensitized.png]]<br>鈍感
|ポジティブ
| 短気
| <span style="color:#7F0000; font-weight:bold;">-4</span>
|''"あまり怒りません。"''
| -
| -
| -
|style="text-align:left"|'''鈍感'''
"パニック状態にならない。"
|
|-
|-
-->
|[[File:TraitShortTempered.png]]
 
|'''短気'''
|'''Brawler'''<br>[[File:Brawler.png]]<br>格闘家
|ネガティブ
| 忍耐強い
| <span style="color:#2D9600; font-weight:bold;">+4</span>
|''"すぐに怒り狂います。"''
| -
| -
| '''-6'''
|style="text-align:left"|'''格闘家'''
"+1 刃物 +1 鈍器"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitLightDrinker.png]]
|'''Baseball Player'''<br>[[File:Baseball Player.png]]<br>野球競技者
|'''下戸'''
|ネガティブ
| 酒豪
| <span style="color:#2D9600; font-weight:bold;">+2</span>
|''"すぐに酔っ払います。"''
| -
| -
| '''-4'''
|style="text-align:left"|'''野球競技者'''
"+1 鈍器"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitHardenedDrinker.png]]
|'''Hiker'''<br>[[File:Hiker.png]]<br>ハイカー
|'''酒豪'''
|ポジティブ
| 下戸
| <span style="color:#7F0000; font-weight:bold;">-3</span>
|''"酔っ払いにくいです。"''
| -
| -
| '''-6'''
|style="text-align:left"|'''ハイカー'''
"+1 わな猟 +1 採取"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitCrackShot.png]]
|'''Hunter'''<br>[[File:Hunter.png]]<br>狩猟家
|'''狙撃手'''
|趣味
|[[Occupation/ja|警察官]]
| ?
|''"銃器の精度が向上。リロード速度が向上"''
| -
| -
| '''-8'''
|style="text-align:left"|'''狩猟家'''
"+1 わな猟 +1 忍び歩く+1 精確な照準"
|
|-
|-
 
|[[File:TraitTalkative.png]]
|'''Gymnast'''<br>[[File:Gymnast.png]]<br>体操家
|'''口達者'''
|ポジティブ
| -
| -
| '''-5'''
| ?
|style="text-align:left"|'''体操家'''
|''"極めて高いカリスマ性を持っています。NPCから好評を得る確率が増加します。"''
"+1 軽やかさ +1 反射神経"
|
|-
 
|'''Former Scout'''<br>[[File:Former Scout.png]]<br>元スカウト
| -
| -
| '''-6'''
|style="text-align:left"|'''元スカウト'''
"+1 応急医療 +1 採取"(
|
|-
|-
|}
== 適応性のある特性 ==
いくつかの特性はゲームプレイ中に書き換えることができます。
=== 筋力の特性 ===
ネガティブ特性である「貧弱」と「弱々しい」は 筋力のレベルを上げることで無くすことができます。<br>
ポジティブ特性である「丈夫」と「強靭」は筋力のレベルを上げることで獲得できます。
=== 体重の特性 ===
ネガティブ特性である「肥満」と「太り過ぎ」は体重を減らすことで無くすことができ、体重を増やすことで獲得できます。<br>
ネガティブ 特性である「体重不足」と「やせ過ぎ」体重を増やすことで無くすことができ、体重を減らすことで獲得できます。


|}
=== フィットネスの特性 ===
ネガティブ特性である「不調気味」と「不調」はフィットネスのレベルを上げることで無くすことができます。<br>
ポジティブ特性である「健康的」と「強健」はフィットネスを上げることで獲得できます。


==職業特性==
{| class="pztable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! scope="col" width="100" | 職業特性
! 筋力/持久力
! scope="col" width="400" | 説明文
|0-1
! scope="col" width="200" | 職業
|2-4
|-  
|5
! scope="row" width="100" | Night Owl<br>
|6-8
[[File:Night_Owl.png]]
|9-10
|'''夜更かし'''<br>
睡眠時間減少 疲れる3時間前から睡眠が可能 <br>
ゾンビの接近を探知し起床する(未実装)
|'''[[Occupation/ja#Security Guard|Security Guard]]'''(警備員)
|-
|-
!特性
|弱々しい/不調
|貧弱/不調気味
|無し
|丈夫/健康的
|強靭/強健
|}


! scope="row" width="100" | Axe Man<br>
==視認性(visibility fade)について==
[[File:Axe_Man.png]]
視認性(visibility fade)はキャラクターの認識範囲からオブジェクトが現れる(フェードインする)ことを示します。
|'''斧使い'''<br>
*「鷹の目」の場合:ゾンビが視界に入った際、ゾンビの姿が現れるまでの時間が速くなります。
ドアの破壊速度2倍 斧のスイング速度が速くなる
*「近眼」の場合:ゾンビが視界に入った際、ゾンビの姿が現れるまでの時間が遅くなります。
|'''[[Occupation/ja#Lumber jack|Lumber jack]]'''(木こり)
|-


! scope="row" width="100" | Desensitized<br>
==参照==
[[File:Desensitized.png]]
* [[Skills/ja|スキル]]
|'''鈍感'''<br>
* [[Moodles/ja|ムード]]
パニック状態にならない
|'''[[Occupation/ja#Veteran|Veteran]]'''(退役軍人)
|-
|}
==特性選びのために==
:特性ごとにメリット・デメリットの大小は様々。能力の高いキャラクターを作りたいなら、メリットの大きなポジティブ特性と、デメリットの小さなネガティブ特性を把握しておくといい。以下にそれぞれの例を挙げる。
:もちろんキャラの人格を想定して特性を持たせてもよし、徹底的に弱いキャラでサバイバルに挑むもよし。以下はキャラメイクの参考程度に。
<br>
'''メリットの大きいポジティブ特性'''
*幸運(-4)
:アイテムの出現量が増える。効果は高く、この特性の有り無しで、明確に物資の集まりに差が出る。
:物資がなければ始まらないゲームなので、何はともあれ取っておきたい。
:なお、特性の説明文にある「ゾンビに噛まれにくくなる」効果は機能していない。
*賢者(-4)
:あらゆるEXPの取得量が増加し、スキルのレベルアップが早くなる。
:特に大工仕事などの材料を消費するスキルレベル稼ぎでは、集めなければならない物資も結果的に減り、メリットが大きい。
*軽便(-6)
:大工仕事+1、Blunt保守能力+1、Axe保守能力+1、バリケード建設速度増加と多くのメリットがある。
:長期生存には欠かせない大工仕事のレベルアップが早くなり、武器の寿命も延びるという優秀な特性。
:上の賢者と組み合わせれば、大工仕事ボーナスがない職業でも、重要設備の雨樽作成に手が届きやすくなる。
*強靭(-10)、丈夫(-6)
:持ち歩ける重量が増加し、銃器以外の武器の攻撃力とノックバックも増加する。
:探索で消費するアイテムを多めに持ち歩くことができ、探索で回収できるアイテムの量も増える。さらに戦闘能力も向上すると良いことづくめ。
:ポイント的にマイナス特性を引き受けなければ取得しづらいが、それでも取る価値は充分にある。どうせなら強靭を。
*強健(-10)、健康的(-6)
:スタミナが増加し、走る、または攻撃することによる息切れを起こしにくくなる。
:戦うにも逃げるにもメリットが大きく、長距離移動も多少は楽になる。ポイント消費は大きいが、取っておいて損はない。
<br>
'''デメリットの小さいネガティブ特性'''
*遅読家(+2)
:本を読むのに時間がかかる。
:ゲーム中で本を読んでいる時間を考えれば、デメリットは微小。一刻を争う状況で読むこともまずないだろう。
:ポイントは+2とささやかなので、調整用にでも。
*胃弱(+3)
:食中毒になりやすくなる。
:腐ったものを食べなければデメリットが皆無。仮に腐ったものを食べて食中毒になっても、それで即死するわけではない。
*血液恐怖症(+3)
:出血しているとパニックになる。
:包帯をしないとパニックを起こし続けて戦闘が不利になるが、そもそも出血しながら戦うべきではない。
:デメリット管理が簡単で、ゲームに慣れれば負傷することも自体も少なくなる。
*大食い(+4)
:空腹状態の進みが早くなる。
:深刻なようだが、空腹ペナルティが出ない程度の満腹度を維持していればよく、デメリット管理はそう難しくない。
:現在の仕様では、空腹になったらすぐに何らかの食料を食べるのが最も効率がいい。食料の種類は問わず、量も1/4でいい。
*がぶ飲み(+6)
:渇水状態の進みが早くなる。
:これも深刻なようだが、水は水道が止まったあとも大抵の建造物で手に入り、渇きで死ぬにも数日かかる。
:水入りペットボトルを2本も持ち歩いておけば対策できる程度のデメリットで、特性ポイント+6はおいしい。
*薄い皮膚(+6)、遅い回復(+6)、病気がち(+4)
:3つ揃えると、負傷しやすくなり、治りが遅くなり、負傷から病気になりやすくなる。
:デメリットがあまりに大きいようだが、回復力や負傷の状態に関わらず感染していれば死ぬ「ゾンビ化」(病気とは別)という仕様が存在する以上、掠り傷でも死ぬときは死ぬと割り切って、これらの特性をまとめて取るのも一つの考え方。さらに血液恐怖症を加えてもいい。
:また、これらを取っていても、適切な治療さえできれば、ゾンビ化しない傷や病気で死ぬことは滅多にない。
==See Also==
* [[Occupation/ja|Occupation"職業"]]
* [[Skills/ja|Skills]]


[[category:Player]]
[[category:プレイヤー]]
[[Category:User Interface/ja]]
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Revision as of 11:45, 3 August 2021


特性

特性は、プレイヤーに与えられるプラスとマイナスの修正要素のことです。いくつかの特性はキャラクター作成 時に選択することができ(「ポイント」の値で示されています)、他の特性は職業に付与されている趣味の選択時に与えられることがあります。複数のプリセットを作成して、職業と他の複数の特性の組み合わせを保存することができるので、素早く黙示録に飛びたいプレイヤーにとって便利です。

キャラクターは「選択したポイントの合計」≦0になるまで、スポーンさせることができません。キャラクターをネガティブ特性だけでゲームを開始することはできますが、ポジティブ特性を望むのであれば、ある程度妥協する必要があります。

「相互排他的」に分類されている特性は同時に獲得することはできません。例えば、「難聴」か「鋭い聴覚」がある場合、「ろう者」を獲得することはできません。

プレイヤーが持つことができるスタート時のポイントは、職業に依存することを考慮してください。つまり、ポイント不足になりより多くのネガティブ特性を必要とする退役軍人に比べて、失業者のキャラクターはポジティブ特性を獲得することができます。

いくつかの特性はプレイヤーの活動に依存し、ゲームプレイ中に獲得または失われることがあります。例えば、「太りすぎ」という特性は、体重が85以上になるか、キャラクター作成時に獲得しますが、体重が85未満なると失われます。これらの特性は、デフォルトでJキーで開く「情報」パネルでいつでも確認することができます。

キャラクターは、ゲーム開始時にレベル1以上のスキルを持っていれば、XPブーストを得ることができます。 開始時のレベルに応じて得られるXPブーストは以下の通りです:

 スタート時のレベル 0 1 2 ≥3
XPブースト 25% 75% 100% 125%

特性リスト

ポジティブ

アイコン 名称 種類 相互排他的 ポイント 説明 効果
File:TraitAdrenalineJunkie.png アドレナリン中毒者 ポジティブ 鈍感 -8 "激しいパニック時に動きが速くなります" 骨折や深手を負っていない状態で最大のパニックに陥ったとき、移動速度が+10%増加します。
File:TraitAthletic.png 強健 ポジティブ 健康的、不調気味、肥満、太り過ぎ、不調 -10 "より速く、より長く、疲れずに走ることができます。" +4 フィットネス、+20% 走る速度、-60% 持久力消費量
File:TraitBrave.png 勇敢 ポジティブ 臆病、 鈍感 -4 "パニックに陥りにくい体質です。" -70% パニックに陥る確率
File:TraitCatsEyes.png 猫目 ポジティブ - -2 "夜間の視認性が向上します。 +20% 夜間の視認性
File:TraitDextrous.png 器用 ポジティブ 不器用 -2 "インベントリのアイテムを素早く移動させます。" -50% アイテム移動時間
File:TraitEagleEyed.png 鷹の目 ポジティブ 近眼 -6 "視認性※1の更新がより速く、弧状の視認性がより高くなります。" キャラクターの視野が広がります。
File:TraitFastHealer.png 早い回復 ポジティブ 遅い回復 -6 "怪我と病気からの回復が早くなります。" +20% 怪我と病気の回復時間の短縮
File:TraitFastLearner.png 賢者 ポジティブ 愚者 -6 "XP獲得量が増加します。" +30% 経験値獲得量
File:TraitFastReader.png 速読家 ポジティブ 無教育者、 遅読家 -2 "本を読む時間が短くなります。" -30% 本を読む時間
File:TraitFit.png 健康的 ポジティブ 強健、 不調気味、 肥満、 太り過ぎ、 不調 -6 "体調が良好。" +2 フィットネス。 走る速度に影響が出にくくなります。
File:TraitGraceful.png 優雅 ポジティブ ぎこちない -4 "移動時の音が小さくなります。" -60% 雑音、 -10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
File:TraitInconspicuous.png 目立たない ポジティブ 人目につく -4 "ゾンビに発見されにくくなります。" -50% 発見される確率
File:TraitIronGut.png 鉄の胃腸 ポジティブ 胃弱 -3 "食中毒になる可能性が低くなります。" -50% 食中毒になる確率
File:TraitKeenHearing.png 鋭い聴覚 ポジティブ ろう者、 難聴 -6 "聴覚の半径が大きくなります。" +100% 知覚半径。後ろから近づいてきたゾンビがより早く見えるようになります。
File:TraitLightEater.png 小食家 ポジティブ 食欲旺盛 -4 "必要とする食事の量が少なくなります。" -25% 食料の消費
File:TraitLowThirst.png 少なく飲む ポジティブ がぶ飲み -4 "必要とする水の量が少なくなります。" -50% 水の消費
File:TraitLucky.png 幸運 ポジティブ 不運 -4 "時には自分の思い通りになることもあるのです。" +10% 希少な戦利品が見つかる確率。 感染の確率には影響しません。
File:TraitOrganized.png 几帳面 ポジティブ 自堕落 -6 "コンテナのインベントリ容量が増加します。" +30% 箱、戸棚、車を含むすべてのコンテナの容量
File:TraitOutdoorsman.png 野外活動愛好家 ポジティブ - -2 "過酷な気象条件に影響されません。" キャラクターが雨に濡れても風邪を引きません。
File:TraitResilient.png 快活 ポジティブ 病気がち -4 "病気になりにくくなります。ゾンビ化の速さが遅くなります。" -70% 感染割合
File:Trait roadrage.png スピードデーモン ポジティブ サンデードライバー -1 "高速ドライバーです。" +100% ギアの切り替え速度、 +15% すべての車両の最高速度。
File:TraitStout.png 丈夫 ポジティブ 貧弱、 強靭、 弱々しい -6 "近接武器のノックバックが格別に増加し、持ち運べる重量が増加します。" +2 筋力、 +25% 近接武器のダメージ
File:TraitStrong.png 強靭 ポジティブ 貧弱、 丈夫、 弱々しい -10 "近接武器のノックバックが格別に増加し、持ち運べる重量が増加します。" +4 筋力、 +40% 近接武器のダメージ
File:TraitThickSkinned.png 厚い皮膚 ポジティブ 薄い皮膚 -6 "ひっかき傷や咬み傷で皮膚を突き破られる可能性が少なくなります。 -23% ひっかき傷、裂傷、咬み傷を負う確率。
File:TraitWakeful.png 不眠 ポジティブ 寝坊助 -2 "必要とされる睡眠時間が少なくなります。" -30% 必要な睡眠

趣味

アイコン 名称 種類 職業 ポイント 説明 効果
File:TraitMechanic.png アマチュア メカニック 職業 自動車整備士 - "ケンタッキー州の道路にあるすべての車両モデルの整備と修理を熟知しています。" +3 車両整備、レシピ雑誌を読まなくても、すべての車種の修理ができるようになります。
File:TraitMechanic.png アマチュア メカニック 趣味 - -5 "普通車両と大型車両のモデルとその修理に関する詳細な知識を持っています。" +1 車両整備、 普通車両と大型車両を修理することができます。
File:TraitAngler.png 釣り人 趣味 - -4 "釣りの基本を知っています。" +1 釣り。釣り竿の製作、修理の仕方を知っています。
File:TraitAxeman.png 斧使い 職業 木こり - "木を切ることに長けています。斧の振りが速いです。" 斧をより速く振ります。
File:TraitBaseballPlayer.png 野球選手 趣味 - -4 "野球バットを練習に用いており、正確な打ち方を知っている。" +1 鈍器(長)
File:TraitBurglar.png 泥棒 職業 泥棒 - "車両のエンジンを直結することができます。窓の鍵を壊す可能性が低くなります。" 車両のエンジンを直結することができ、窓を無理に開けようとしても鍵を壊す可能性が低くなります。
File:TraitBrawler.png 格闘家 趣味 - -6 "トラブルには慣れています。" +1 鈍器(長)、 +1 斧
File:TraitCook.png 調理人 趣味 - -6 "調理を熟知しています。" +2 調理
レシピ雑誌を読まなくても料理のレシピを製作することができます。
File:TraitCook.png 調理人 職業 シェフ
ファーストフード店員
- "調理を熟知しています。" 効果はありません。
File:TraitDesensitized.png 鈍感 職業 退役軍人 - "戦争.... 戦争は何も変えない。" パニックに耐性があります。
File:TraitFirstAider.png 応急手当 趣味 - -4 "CPR:心肺蘇生法と救急法講習会の証明書を保持しています。" +1 応急医療
File:TraitFormerScout.png 元スカウト 趣味 - -6 "野生のベリーの摘み方や、ちょっとした怪我の手当の仕方を知っています。" +1 応急医療、 +1 採集
File:TraitGardener.png 園芸家 趣味 - -4 "基本的な農業知識を持っています。" +1 採集。害虫や水カビの治療法を知っています。
File:TraitGymnast.png 体操選手 趣味 - -5 "機敏で慎重な振る舞いをします。" +1 軽やかさ、 +1 軽快
File:TraitHandy.png 軽便 趣味 - -8 "より速く、より強く建設します。" +1 保守能力、 +1 大工仕事。+100HP すべての建造物
建設速度向上 (~11%)
File:TraitHerbalist.png 薬草採集者 趣味/職業 - -6 "見つけた薬草を使用して、薬や湿布を製作することができます。" 見つけた薬草を使用して薬や湿布を製作し、毒のある木の実やキノコを識別する能力を獲得します。
File:TraitHiker.png ハイカー 趣味 - -6 "ジャングルでの生活に慣れています。" +1 採集 +1 罠猟
File:TraitHunter.png 狩猟家 趣味 - -8 "基本的な狩猟知識を持っています。" +1 射撃 +1 刃物(短) +1 スニーキング +1 罠猟
File:TraitNightOwl.png 夜更かし 職業 警備員 - "睡眠時間が短くなります。睡眠時には特に注意が必要です。" 効果はありません。
File:TraitNutritionist.png 栄養士 趣味/職業 フィットネスインストラクター -4 "あらゆる食品の栄養価を見ることができます。" プレイヤーは梱包されていない食品でも、栄養価を確認することができます。
File:TraitRunner.png ランナー 趣味 - -4 "空き時間はランナーに。" +1 全力疾走
File:TraitSelfDefenseClass.png 自衛団 趣味 - -6 "護身術の講座の生徒です。" +1 鈍器(短)、 +1 Blade Guard
File:TraitTailor.png 裁縫家 趣味 - -4 "+1 裁縫" +1 裁縫

ネガティブ

アイコン 名称 種類 相互排他的 ポイント 説明 効果
File:TraitAgoraphobic.png 広場恐怖症 ネガティブ 鈍感、閉所恐怖症 +4 "屋外ではパニックに陥ります。" 屋外に出るとパニックに陥ります。
File:TraitAllThumbs.png 不器用 ネガティブ 器用 +2 "インベントリのアイテムの移動が遅くなります。" +400% アイテム移動時間
File:TraitAsthmatic.png 喘息持ち ネガティブ - +5 "より持久力を消費します。" +40% 走る際の持久力の消費量。 +30% 武器を振る際の持久力の消費量。
File:Clasutrophobic.png 閉所恐怖症 ネガティブ 鈍感 広場恐怖症 +4 "屋内ではパニックに陥ります。" 屋内に出るとパニックに陥ります。
File:TraitClumsy.png ぎこちない ネガティブ 優雅 +2 "移動時の音が大きくなります。" +60% 雑音、 +10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
File:TraitConspicuous.png 人目につく ネガティブ 目立たない +4 "ゾンビに発見される可能性が高くなります。" +100% 発見される確率
File:TraitCowardly.png 臆病 ネガティブ 勇敢、 鈍感 +2 "特にパニックに陥りやすいです。" +100% パニックに陥る確率
File:TraitDeaf.png ろう者 ネガティブ 難聴、 鋭い聴覚 +12 "知覚半径と聴覚範囲が小さくなります。" 音が聞こえません。ラジオの音声はラジオの上には表示されませんが、 テレビは字幕によって観たり読んだりできます。
File:TraitDisorganized.png 自堕落 ネガティブ 几帳面 +4 "コンテナのインベントリ容量が減少します。" -30% 箱、戸棚、車を含むすべてのコンテナの容量
File:TraitEmaciated.png やせ衰え ネガティブ - - "筋力、持久力が低く、怪我をしやすいです。" 体重50未満の場合のみ獲得され、体重35でダメージを受け始めます。
File:TraitFeeble.png 貧弱 ネガティブ 強靭、 丈夫、 弱々しい +6 "近接武器のノックバックが減少します。持ち運べる重量が減少します。" -2 筋力
File:TraitHardofHearing.png 難聴 ネガティブ ろう者、 鋭い聴覚 +2 "知覚半径が小さくなります。聴覚の範囲が狭くくなります。" 知覚半径が減少し、音の範囲が狭くなり、サウンドエフェクトがはっきり聞き取れなくなります。
File:TraitHeartyAppetite.png 食欲旺盛 ネガティブ 小食家 +4 "定期的により多く食べる必要があります。" +50% 食料の消費。
File:TraitHemophobic.png 血液恐怖症 ネガティブ 鈍感 +3 "自分で応急処置をするとパニックになり、他人に応急処置ができず、血が付着するとストレスになります。" -
File:TraitHighThirst.png がぶ飲み ネガティブ 少なく飲む +6 "生き残るためにより多くの水を必要とします。" +100% 水の消費。
File:TraitHypochondriac.png 心気症 ネガティブ - +2 "感染していないのにも関わらず、感染症状が出ることがある。" -
File:TraitIlliterate.png 無教育者 ネガティブ 速読家、遅読家 +8 "本を読むことができません。" 娯楽本を読んで気分を盛り上げたり、レシピ雑誌を読んで新しいレシピを覚えたり、スキル本を読んでXPの倍率を上げたりすることができません。
File:TraitOutofShape.png 不調気味 ネガティブ 強健、 健康的、 不調 +6 "低い持久力、 低い持久力回復力。 -2 フィットネス
File:TraitObese.png 肥満 ネガティブ 強健、 健康的、 不調気味、 太り過ぎ、 体重不足、 やせ過ぎ +10 "走る速度が減少し、 格段に持久力が低下し怪我をしやすくなります。" 体重100以上の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が105から始まります。持久力を間接的に変化させるフィットネスにのみを影響します。-10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
File:TraitOverweight.png 太り過ぎ ネガティブ 強健、 健康的、 不調気味、 肥満、 体重不足、 やせ過ぎ +6 "走る速度が減少し、持久力が低下し怪我をしやすくなります。" 体重85以上100未満の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が95から始まります。 -1% 走る速度、 +100% 持久力消費量。-10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
File:TraitPacifist.png 平和主義者 ネガティブ - +4 "武器の効果が減少します。" - 25% 武器を用いて得られる経験値
File:TraitHypochondriac.png 病気がち ネガティブ 快活 +4 "病気にかかりやすく、ゾンビ化の速さが速くなります。" - 300% 感染割合
File:TraitRestlessSleeper.png 浅い眠り ネガティブ - +6 "睡眠中の疲労回復が遅くなります。" 夜中に寝ても普通の人に比べ疲れが癒えません。
File:TraitShortSighted.png 近眼 ネガティブ 鷹の目 +2 "視認性※1の更新がより遅く、弧状の視認性がより高くなります。" -
File:TraitSleepyhead.png 寝坊助 ネガティブ 不眠 +4 "必要とされる睡眠時間が多くなります。" +30% 必要な睡眠
File:TraitSmoker.png 愛煙家 ネガティブ - +4 "煙草を吸うとストレスと不幸が減少します。吸わない場合は不幸が増加します。"  ストレスは常にゆっくりと増加します。煙草を吸うとストレスレベルが減少します。
File:TraitSlowHealer.png 遅い回復 ネガティブ 早い回復 +6 "怪我と病気からの回復が遅くなります。" -
File:TraitSlowLearner.png 愚者 ネガティブ 賢者 +6 "XP獲得量が増加します。" -30% 経験値獲得量
File:TraitSlowReader.png 遅読家 ネガティブ 速読家 +2 "本を読む時間が長くなります。" +30% 本を読む時間。
Trait sundaydriver.png サンデードライバー ネガティブ スピードデーモン +1 "非常に遅いドライバーです。" -40%車両加速力。最高速度が30km/hになります。
File:TraitThinskinned.png 薄い皮膚 ネガティブ 厚い皮膚 +6 "ひっかき傷や咬み傷で皮膚を突き破られる可能性が高くなります。 +30% ひっかき傷、裂傷、咬み傷を負う確率。
File:TraitUnderweight.png 体重不足 ネガティブ 肥満、 太り過ぎ、 やせ過ぎ +6 "低い筋力、低い持久力になり怪我を負いやすくなります。" 体重65以上から75未満の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が70から始まります。+10% ゾンビでよろめく/つまずく確率
File:TraitUnfit.png 不調 ネガティブ 強健、 健康的、 不調気味 +10 "非常に低い筋力、非常に低い持久力回復力になります。" -4 持久力
File:TraitUnlucky.png 不運 ネガティブ 幸運 +4 "自分の思い通りにならないこともよくあるのです。" +10% 希少な戦利品が見つかる確率。 +5% 修理に失敗する確率。感染の確率には影響しません。
File:TraitVeryUnderweight.png やせ過ぎ ネガティブ 強健、 肥満、 太り過ぎ、 体重不足 +10 "非常に低い筋力、 非常に低い持久力で怪我を負いやすくなります。" 体重50以上から65未満の場合のみ獲得され、ゲーム開始時は体重が60から始まります。+20% ゾンビでよろめく/つまずく確率
File:TraitWeak.png 弱々しい ネガティブ 貧弱、 強靭、 丈夫 +10 "近接武器のノックバックが減少し、持ち運べる重量が減少します。" -5 筋力
File:TraitWeakStomach.png 胃弱 ネガティブ 鉄の胃腸 +3 "食中毒になる可能性が高くなります。" +100% 食中毒になる確率

削除された/将来的な特性

アイコン 名称 種類 相互排他的 ポイント 説明 効果
File:TraitBlacksmith.png 鍛冶屋 趣味 鍛冶職人 ? "金床を使って金属製品を製作します。" -
File:TraitBrooding.png 陰気 ネガティブ - +2 "悪いムードからゆっくり回復します。" -
File:TraitPatient.png 忍耐強い ポジティブ 短気 -4 "あまり怒りません。" -
File:TraitShortTempered.png 短気 ネガティブ 忍耐強い +4 "すぐに怒り狂います。" -
File:TraitLightDrinker.png 下戸 ネガティブ 酒豪 +2 "すぐに酔っ払います。" -
File:TraitHardenedDrinker.png 酒豪 ポジティブ 下戸 -3 "酔っ払いにくいです。" -
File:TraitCrackShot.png 狙撃手 趣味 警察官 ? "銃器の精度が向上。リロード速度が向上" -
File:TraitTalkative.png 口達者 ポジティブ - ? "極めて高いカリスマ性を持っています。NPCから好評を得る確率が増加します。" -

適応性のある特性

いくつかの特性はゲームプレイ中に書き換えることができます。

筋力の特性

ネガティブ特性である「貧弱」と「弱々しい」は 筋力のレベルを上げることで無くすことができます。
ポジティブ特性である「丈夫」と「強靭」は筋力のレベルを上げることで獲得できます。

体重の特性

ネガティブ特性である「肥満」と「太り過ぎ」は体重を減らすことで無くすことができ、体重を増やすことで獲得できます。
ネガティブ 特性である「体重不足」と「やせ過ぎ」体重を増やすことで無くすことができ、体重を減らすことで獲得できます。

フィットネスの特性

ネガティブ特性である「不調気味」と「不調」はフィットネスのレベルを上げることで無くすことができます。
ポジティブ特性である「健康的」と「強健」はフィットネスを上げることで獲得できます。

筋力/持久力 0-1 2-4 5 6-8 9-10
特性 弱々しい/不調 貧弱/不調気味 無し 丈夫/健康的 強靭/強健

視認性(visibility fade)について

視認性(visibility fade)はキャラクターの認識範囲からオブジェクトが現れる(フェードインする)ことを示します。

  • 「鷹の目」の場合:ゾンビが視界に入った際、ゾンビの姿が現れるまでの時間が速くなります。
  • 「近眼」の場合:ゾンビが視界に入った際、ゾンビの姿が現れるまでの時間が遅くなります。

参照