Traits/ja
Traits(特性)によってプレイヤーに 良い/悪い 特性を与えることができます。職業(occupation)を選択するとそれに基づく特性が与えられ、さらにいくつかの特性を個別に選択できます。
個別に選択できる特性にはポイントがあり、その加算の結果は0以下でなければなりません。つまり良い特性を付与するには、同時に悪い特性も引き受けなければなりません。
相反する特性は同時に付与することができません。(例. "Graceful" と "Clumsy")。
職業に基づく特性はポイントを持ちません。
Traitのリスト
名前 | タイプ | 反対のTrait | ポイント | Notes | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
Agoraphobic
広場恐怖症 |
Negative | - | +4 | "Gets panicked when outdoors" | |
Athletic
アスレチック |
Positive | Overweight | -6 | "Faster running speed; Can run for longer without tiring" | |
Axe Man
アックスマン |
Profession | - | - | "Doubles speed breaking through doors with an axe. Faster axe swing." | |
Brave
勇敢 |
Positive | Cowardly | -3 | "Less prone to becoming panicked." | |
Brooding
陰気 |
Negative | - | +2 | "Recovers slower from bad moods." | |
Claustrophobic
閉所恐怖症 |
Negative | - | +4 | "Gets panicked when indoors" | 屋外から屋内へ移動した時、部屋から部屋へ移動した時にパニックレベルが上がる。 |
Clumsy
不器用、鈍い |
Negative | Graceful | +1 | "Makes more noise when moving." | 移動時、プレイヤーのたてる物音が大きくなり、通常より遠くのゾンビに気づかれるようになる。 |
Cowardly
臆病 |
Negative | Brave | +2 | "Especially prone to becoming panicked." | |
Eagle Eyed
鷹の目 |
Positive | Short Sighted | -6 | "Faster visibility fade. Higher visibility arc." | |
Feeble
貧弱 |
Negative | Stout, Strong | +4 | "Less knockback from melee weapons. Decreased carrying weight." | ゾンビやNPCに対して近接武器でのノックバックが弱くなる。
運べる重量が少なくなる。 |
Graceful
優雅 |
Positive | Clumsy | -4 | "Makes less noise when moving" | 移動時、プレイヤーのたてる物音が小さくなる。 |
Handy
器用 |
Profession | - | - | "Faster barricading." | ドアや窓をバリケードする時間が短くなる |
Hardened Drinker
酒飲み、ざる |
Positive | Light Drinker | -3 | "Doesn't get drunk easily" | |
Hard of Hearing
難聴 |
Negative | Keen Hearing | +2 | "Smaller perception radius. Smaller hearing range." | 知覚半径が小さくなり聞こえる範囲が小さくなる。 |
Hearty Appetite
大食漢 |
Negative | Light Eater | +2 | "Needs to eat more regularly" | |
Hypochondriac | Negative | - | +4 | "May develop infection symptoms without having been infected." | ゾンビに噛まれも引っかかれもしていないのに queasy やそれに続くmoodleを引き起こす |
Keen Hearing
鋭い聴覚 |
Positive | Hard of Hearing | -6 | "Larger perception radius" | より遠くの音を聞けるようになる |
Light Drinker
下戸 |
Negative | Hardened Drinker | +2 | "Gets drunk quickly" | |
Light Eater
少食 |
Positive | Hearty Appetite | -3 | "Needs to eat less regularly" | |
Marksman
狙撃兵,射手 |
Profession | - | - | "Improved gun accuracy. Quicker reload." | |
Night Owl
夜型 |
Profession | - | - | "Requires little sleep. Stays extra alert even when sleeping." | |
Outdoorsman
アウトドアマン |
Profession | - | - | "Not effected by harsh weather conditions. Extra orienteering ability." | |
Overweight
デブ |
Negative | Athletic | +3 | "Slower running speed. Tire from running more easily." | 走る速度が遅くなり、走ることからくる疲れがおおきくなる。 |
Patient
忍耐強い |
Positive | Short Tempered | -4 | "Less like to get angry." | |
Prone to Illness
病気がち |
Negative | Resilient | +4 | "More prone to disease. Faster rate of zombification." | |
Resilient
立ち直りが早い、快活 |
Positive | Prone to Illness | -3 | "Less prone to disease. Slower rate of zombification." | |
Short Sighted
近眼 |
Negative | Eagle Eyed | +2 | "Smaller view distance. Slower visibility fade." | |
Short Tempered
短気 |
Negative | Patient | +4 | "Quick to anger." | |
Stout
丈夫 |
Positive | Feeble, Weak | -4 | "Extra knockback from melee weapons. Increased carrying weight." | ゾンビやNPCに対して近接武器でのノックバックが大きくなる。
運べる重量が多くなる。 |
Strong
ストロング、強固 |
Positive | Feeble, Weak | -6 | "Extra knockback from melee weapons. Increased carrying weight." | ゾンビやNPCに対して近接武器でのノックバックが大きくなる。
運べる重量が多くなる。 |
Thick Skinned
皮が厚い |
Profession | - | - | "Less chance of scratches or bites breaking the skin." | |
Weak
虚弱な、弱い |
Negative | Stout, Strong | +6 | "Less knockback from melee weapons. Decreased carrying weight." | ゾンビやNPCに対して近接武器でのノックバックが弱くなる。
運べる重量が少なくなる。 |