Traits/ja
Traits"特性"によってプレイヤーに 良い/悪い 特性を与えることができます。
Occupation"職業"を選択するとそれに基づく特性が与えられ、さらにいくつかの特性を個別に選択できます。
個別に選択できる特性にはポイントがあり、その加算の結果は0以下でなければなりません。
つまり良い特性を付与するには、同時に悪い特性も引き受けなければなりません。
相反する特性は同時に付与することができません。
(例 "Graceful" と "Clumsy")
また特例として、"Strong"と"Stout"
"Weak"と"Feeble"のような同系統特性を同時に付与できません。
特性
名前 | 反対特性 | ポイント | 説明文 | notes |
---|---|---|---|---|
Strong File:Strong.png 強靭 |
Feeble, Weak | -10 | 強靭
"近接武器のノックバックが増大。 |
"Stout"との同時付与不可 |
Stout File:Stout.png 丈夫 |
Feeble, Weak | -6 | 丈夫
"近接武器のノックバックが増加。 |
"Strong"との同時付与不可 |
Weak File:Weak.png 弱々しい |
Stout, Strong | +10 | 弱々しい
"近接武器のノックバックが減少。 |
"Feeble"との同時付与不可 |
Feeble File:Feeble.png 貧弱 |
Stout, Strong | +6 | 貧弱
"近接武器のノックバックが減少。 |
"Weak"との同時付与不可 |
Pacifist File:Pacifist.png 平和主義者 |
- | +4 | 平和主義者
"武器の威力が低下する。" |
|
Athletic File:Athletic.png 強健 |
Overweight | -10 | 強健
"走る速度が速い。 |
- |
Fit File:Fit.png 健康的 |
- | -6 | 健康的
"走る速度が速い。 |
|
Obese File:Obese.png 肥満 |
- | +10 | 肥満
"走る速度が遅い。 |
|
Overweight File:Overweight.png 太り過ぎ |
Athletic | +6 | 太り過ぎ
"走る速度が遅い。 |
- |
Asthmatic File:Asthmatic.png 喘息持ち |
- | +5 | 喘息持ち
"より速く持久力が損失する。" |
- |
Adrenaline Junkie File:Adrenaline Junkie.png アドレナリン中毒者 |
- | -8 | アドレナリン中毒者
"激しく恐れる程、動きが早くなる。" |
Panicked"パニック度" |
Brave File:Brave.png 勇敢 |
Cowardly | -4 | 勇敢
"パニック状態になりにくい。" |
Panicked"パニック度" |
Cowardly File:Cowardly.png 臆病 |
Brave | +2 | 臆病
"パニック状態になりやすい。" |
Panicked"パニック度" |
Agoraphobic File:Agoraphobic.png 広所恐怖症 |
- | +4 | 広所恐怖症
"屋外にいるとパニックになる。" |
Panicked"パニック度" |
Claustrophobic File:Claustrophobic.png 閉所恐怖症 |
- | +4 | 閉所恐怖症
"屋内にいるとパニックになる" |
Panicked"パニック度" |
Short Sighted File:Short Sighted.png 近眼 |
Eagle Eyed | +2 | 近眼
"視程能力の低下。 |
- |
Eagle Eyed File:Eagle Eyed.png 鷹の目 |
Short Sighted | -6 | 鷹の目
"遠くまで良く見える。 |
- |
Cat's Eyes File:Cat's Eyes.png 猫目 |
- | -2 | 猫目
"夜間視力の向上。" |
|
Hard of Hearing File:Hard of Hearing.png 難聴 |
Keen Hearing | +2 | 難聴
"認識能力の低下。 |
- |
Keen Hearing File:Keen Hearing.png 鋭い聴覚 |
Hard of Hearing | -6 | 鋭い聴覚
"認識能力の範囲が広い。" |
- |
Deaf File:Deaf.png ろう者 |
- | +12 | ろう者
"耳が聞こえません。" |
|
Clumsy File:Clumsy.png 要領が悪い |
Graceful | +2 | 要領が悪い
"移動時により大きな音を立てて歩く。" |
- |
Graceful File:Graceful(new).png 優雅 |
Clumsy | -4 | 優雅
"移動時により静かに歩く。" |
- |
Inconspicuous File:Inconspicuous.png 目立たない |
- | -4 | 目立たない
"ゾンビから発見されにくい。" |
|
Conspicuous File:Conspicuous.png 人目につく |
- | +4 | 人目につく
"ゾンビから発見されやすい。" |
|
Organized File:Organized.png 几帳面 |
- | -6 | 几帳面
"荷物が整理されインベントリの容量が増える。" |
|
Disorganized File:Disorganized.png 自堕落 |
- | +4 | 自堕落
"荷物が乱雑でインベントリの容量が減る。" |
|
Dextrous File:Dextrous.png 器用 |
- | -2 | 器用
"アイテムの移動が早い。" |
|
All Thumbs File:All Thumbs.png 不器用 |
- | +2 | 不器用
"アイテムの移動が遅い。" |
|
Hearty Appetite File:Hearty Appetite.png 大食い |
Light Eater | +4 | 大食い
"必要な食料の量が増える。" |
- |
Light Eater File:Light Eater.png 少食家 |
Hearty Appetite | -4 | 少食家
"必要な食料の量が減る。" |
- |
Low Thirst File:Low Thirst.png 少なく飲む |
- | -6 | 少なく飲む
"生き残る為にあまり水を必要としない。" |
|
High Thirst File:High Thirst.png がぶ飲み |
- | +6 | がぶ飲み
"生き残る為に多くの水を必要とする。" |
|
Lucky File:Lucky.png 幸運 |
Unlucky | -4 | 幸運
"アイテム発見率の向上。 |
要検証 "かまれにくくなる" |
Unlucky File:Unlucky.png 不幸 |
lucky | +4 | 不幸
"アイテム発見率の低下。 |
要検証"かまれやすくなる" |
Thick Skinned File:Thick Skinned.png 厚い皮膚 |
- | -6 | 厚い皮膚
"怪我や感染する危険性が低くなる。" |
- |
Thin-skinned File:Thin-skinned.png 薄い皮膚 |
- | +6 | 薄い皮膚
"怪我や感染する危険性が高くなる。" |
|
Resilient File:Resilient.png 快活 |
Prone to Illness | -4 | 快活
"病気になりにくい。 |
- |
Prone to Illness File:Prone to Illness.png 病気がち |
Resilient | +4 | 病気がち
"病気になりやすくなる。 |
- |
Hypochondriac File:Hypochondriac.png 心気症 |
- | +2 | 心気症
"感染のあるなしに関わらず |
Sick"病気" |
Hemophobic File:Hemophobic.png 血液恐怖症 |
- | +3 | 血液恐怖症
"自身の治療時にパニックになる。 |
|
Iron Gut File:Iron Gut.png 強い胃腸 |
Weak Stomach | -3 | 強い胃腸
"食中毒になる確率が低い。" |
- |
Weak Stomach File:Weak Stomach.png 胃弱 |
Iron Gut | +3 | 胃弱
"食中毒になる確率が高い。" |
- |
Fast Healer File:Fast Healer.png 早い回復 |
- | -6 | 早い回復
"怪我と病気から早く回復する。" |
|
Slow Healer File:Slow Healer.png 遅い回復 |
- | +6 | 遅い回復
"怪我と病気の回復が遅い。" |
|
Wakeful File:Wakeful.png 不眠 |
- | -2 | 不眠
"少ない睡眠で済む。" |
|
Sleepyhead File:Sleepyhead.png 寝坊助 |
- | +4 | 寝坊助
"長時間の睡眠を必要とする。" |
|
Restless Sleeper File:Restless Sleeper.png 浅い眠り |
- | +6 | 浅い眠り
"睡眠中の疲労回復が遅い。" |
|
Fast Reader File:Fast Reader.png 速読家 |
- | -2 | 速読家
"少ない時間で本が読める。" |
|
Slow Reader File:Slow Reader.png 遅読家 |
- | +2 | 遅読家
"本を読むのにより長く時間が掛かる。" |
|
Illiterate File:Illiterate.png 無教育者 |
- | +8 | 無教育者
"本を読む事が出来ない。" |
|
Fast Learner File:Fast Learner.png 賢者 |
- | -6 | 賢者
"XP の増加量が増える。" |
|
Slow Learner File:Slow Learner.png 愚者 |
- | +6 | 愚者
"XP の増加量が減る。" |
|
Handy File:Handy.png 軽便 |
- | -8 | 軽便
"バリケード建築速度が増加する。" |
- |
Outdoorsman File:Outdoorsman.png 野外活動好き |
- | -2 | 野外活動好き
"厳しい気象状況から影響を受けない。 |
- |
Self Defense Class File:Self Defense Class.png 自衛団 |
- | -6 | 自衛団
"+1 鈍器防御 +1 刃物防御" |
|
First Aider File:First Aider.png 応急手当 |
- | -4 | 応急手当
"+1 応急医療" |
|
Angler File:Angler.png 釣師 |
- | -4 | 釣師
"+1 釣り" |
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Gardener File:Gardener.png 園芸家 |
- | -4 | 園芸家
"+1 耕作" |
|
Runner File:Runner.png 走者 |
- | -4 | 走者
"+1 全力疾走" |
|
Brawler File:Brawler.png 格闘家 |
- | -6 | 格闘家
"+1 刃物 +1 鈍器" |
|
Baseball Player File:Baseball Player.png 野球競技者 |
- | -4 | 野球競技者
"+1 鈍器" |
|
Hiker File:Hiker.png ハイカー |
- | -6 | ハイカー
"+1 わな猟 +1 採取" |
|
Hunter File:Hunter.png 狩猟家 |
- | -8 | 狩猟家
"+1 わな猟 +1 忍び歩く+1 精確な照準" |
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Gymnast File:Gymnast.png 体操家 |
- | -5 | 体操家
"+1 軽やかさ +1 反射神経" |
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Former Scout File:Former Scout.png 元スカウト |
- | -6 | 元スカウト
"+1 応急医療 +1 採取"( |
職業特性
職業特性 | 説明文 | 職業 |
---|---|---|
Night Owl |
夜更かし 睡眠時間減少 疲れる3時間前から睡眠が可能 |
Security Guard(警備員) |
Axe Man |
斧使い ドアの破壊速度2倍 斧のスイング速度が速くなる |
Lumber jack(木こり) |
Desensitized |
鈍感 パニック状態にならない |
Veteran(退役軍人) |
特性のすすめ
- 影響の出にくいもの 薬剤によって効果を抑えれるものを軸に、自分のとりたい特性をとるのが一般的です。
- 下戸 陰気 不器用は影響がすくないです。逆に心気性や近視はおすすめできません。
- プレイスタイルによって特性の選択肢は変わります。マイナス効果の物をつけて過酷な世界を楽しむのもプレイヤー次第です。
- 難易度を下げやすい特性
- 幸運(-4)
- あらゆるアイテムの取得しやすさが上がります。特に武器関係はこれがあるかないかでカツカツな状態から供給過多と言えるほど変わります。
- レアアイテムも集めやすくなるので生存が格段にラクになるでしょう。
- 強靭(-6)
- 消費ポイントの多い方です。持てる重量が通常8.0→16.0(-4の場合12.0)と2倍になります。これだけでも武器+水+食糧+治療薬を持ち歩くのに十分ですが
- さらに攻撃力アップ+ノックバック増大が付いてくるので、いざというときにとりあえず攻撃を振ることで、少数のゾンビなら自分から引き離せます。
- 物資集めにも戦闘にも役立つ幅広い特性。
- 強健(-6)
- 心肺能力を強化してくれます。プレイヤーは走る・攻撃を振る・当てる等の行動によってスタミナを使いますが、ほとんどの武器はゾンビ1体、2体を倒すと息切れすることでしょう。
- この特性があればスタミナがおおよそ2倍。戦闘の手間が大きく改善します。走る際にも息切れしにくいので、逃げるにも長距離を素早く移動するのにも便利。