Traits/ja

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Traits/ja


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Traits

Traits"特性"によってプレイヤーに 良い/悪い 特性を与えることができます。


Occupation"職業"を選択するとそれに基づく特性が与えられ、さらにいくつかの特性を個別に選択できます。
個別に選択できる特性にはポイントがあり、その加算の結果は0以下でなければなりません。
つまり良い特性を付与するには、同時に悪い特性も引き受けなければなりません。


相反する特性は同時に付与することができません。 (例 "Graceful" と "Clumsy")
また特例として、"Strong"と"Stout"  "Weak"と"Feeble"のような同系統特性を同時に付与できません。


特性

名前 反対特性 ポイント 説明文 notes
Strong
File:Strong.png
強靭
Feeble, Weak -10 強靭

"近接武器のノックバックが増大。
持ち歩ける重量の増大。"

"Stout"との同時付与不可
Stout
File:Stout.png
丈夫
Feeble, Weak -6 丈夫

"近接武器のノックバックが増加。
持ち歩ける重量の増加。"

"Strong"との同時付与不可
Weak
File:Weak.png
弱々しい
Stout, Strong +10 弱々しい

"近接武器のノックバックが減少。
持ち歩ける重量の低下。"

"Feeble"との同時付与不可
Feeble
File:Feeble.png
貧弱
Stout, Strong +6 貧弱

"近接武器のノックバックが減少。
持ち歩ける重量が小さい。"

"Weak"との同時付与不可
Pacifist
File:Pacifist.png
平和主義者
- +4 平和主義者

"武器の威力が低下する。"

Athletic
File:Athletic.png
強健
Overweight -10 強健

"走る速度が速い。
持久力の増加。"

-
Fit
File:Fit.png
健康的
- -6 健康的

"走る速度が速い。
持久力の増加。"

Obese
File:Obese.png
肥満
- +10 肥満

"走る速度が遅い。
走るとすぐに疲れる。"

Overweight
File:Overweight.png
太り過ぎ
Athletic +6 太り過ぎ

"走る速度が遅い。
走るとすぐに疲れる。"

-
Asthmatic
File:Asthmatic.png
喘息持ち
- +5 喘息持ち

"より速く持久力が損失する。"

-
Adrenaline Junkie
File:Adrenaline Junkie.png
アドレナリン中毒者
- -8 アドレナリン中毒者

"激しく恐れる程、動きが早くなる。"

Panicked"パニック度"
Brave
File:Brave.png
勇敢
Cowardly -4 勇敢

"パニック状態になりにくい。"

Panicked"パニック度"
Cowardly
File:Cowardly.png
臆病
Brave +2 臆病

"パニック状態になりやすい。"

Panicked"パニック度"
Agoraphobic
File:Agoraphobic.png
広所恐怖症
- +4 広所恐怖症

"屋外にいるとパニックになる。"

Panicked"パニック度"
Claustrophobic
File:Claustrophobic.png
閉所恐怖症
- +4 閉所恐怖症

"屋内にいるとパニックになる"

Panicked"パニック度"
Short Sighted
File:Short Sighted.png
近眼
Eagle Eyed +2 近眼

"視程能力の低下。
視界が狭い。"

-
Eagle Eyed
File:Eagle Eyed.png
鷹の目
Short Sighted -6 鷹の目

"遠くまで良く見える。
視界が広い。"

-
Cat's Eyes
File:Cat's Eyes.png
猫目
- -2 猫目

"夜間視力の向上。"

Hard of Hearing
File:Hard of Hearing.png
難聴
Keen Hearing +2 難聴

"認識能力の低下。
聴覚の範囲が狭い。"

-
Keen Hearing
File:Keen Hearing.png
鋭い聴覚
Hard of Hearing -6 鋭い聴覚

"認識能力の範囲が広い。"

-
Deaf
File:Deaf.png
ろう者
- +12 ろう者

"耳が聞こえません。"

Clumsy
File:Clumsy.png
要領が悪い
Graceful +2 要領が悪い

"移動時により大きな音を立てて歩く。"

-
Graceful
File:Graceful(new).png
優雅
Clumsy -4 優雅

"移動時により静かに歩く。"

-
Inconspicuous
File:Inconspicuous.png
目立たない
- -4 目立たない

"ゾンビから発見されにくい。"

Conspicuous
File:Conspicuous.png
人目につく
- +4 人目につく

"ゾンビから発見されやすい。"

Organized
File:Organized.png
几帳面
- -6 几帳面

"荷物が整理されインベントリの容量が増える。"

Disorganized
File:Disorganized.png
自堕落
- +4 自堕落

"荷物が乱雑でインベントリの容量が減る。"

Dextrous
File:Dextrous.png
器用
- -2 器用

"アイテムの移動が早い。"

All Thumbs
File:All Thumbs.png
不器用
- +2 不器用

"アイテムの移動が遅い。"

Hearty Appetite
File:Hearty Appetite.png
大食い
Light Eater +4 大食い

"必要な食料の量が増える。"

-
Light Eater
File:Light Eater.png
少食家
Hearty Appetite -4 少食家

"必要な食料の量が減る。"

-
Low Thirst
File:Low Thirst.png
少なく飲む
- -6 少なく飲む

"生き残る為にあまり水を必要としない。"

High Thirst
File:High Thirst.png
がぶ飲み
- +6 がぶ飲み

"生き残る為に多くの水を必要とする。"

Lucky
File:Lucky.png
幸運
Unlucky -4 幸運

"アイテム発見率の向上。
ゾンビに噛まれにくくなる。"

要検証 "かまれにくくなる"
Unlucky
File:Unlucky.png
不幸
lucky +4 不幸

"アイテム発見率の低下。
ゾンビに噛まれやすくなる。"

要検証"かまれやすくなる"
Thick Skinned
File:Thick Skinned.png
厚い皮膚
- -6 厚い皮膚

"怪我や感染する危険性が低くなる。"

-
Thin-skinned
File:Thin-skinned.png
薄い皮膚
- +6 薄い皮膚

"怪我や感染する危険性が高くなる。"

Resilient
File:Resilient.png
快活
Prone to Illness -4 快活

"病気になりにくい。
感染速度の低下。"

-
Prone to Illness
File:Prone to Illness.png
病気がち
Resilient +4 病気がち

"病気になりやすくなる。
感染速度の増加。"

-
Hypochondriac
File:Hypochondriac.png
心気症
- +2 心気症

"感染のあるなしに関わらず
病気を誘発する可能性がある。"

Sick"病気"
Hemophobic
File:Hemophobic.png
血液恐怖症
- +3 血液恐怖症

"自身の治療時にパニックになる。
他人に対して治療が出来ない。"

Iron Gut
File:Iron Gut.png
強い胃腸
Weak Stomach -3 強い胃腸

"食中毒になる確率が低い。"

-
Weak Stomach
File:Weak Stomach.png
胃弱
Iron Gut +3 胃弱

"食中毒になる確率が高い。"

-
Fast Healer
File:Fast Healer.png
早い回復
- -6 早い回復

"怪我と病気から早く回復する。"

Slow Healer
File:Slow Healer.png
遅い回復
- +6 遅い回復

"怪我と病気の回復が遅い。"

Wakeful
File:Wakeful.png
不眠
- -2 不眠

"少ない睡眠で済む。"

Sleepyhead
File:Sleepyhead.png
寝坊助
- +4 寝坊助

"長時間の睡眠を必要とする。"

Restless Sleeper
File:Restless Sleeper.png
浅い眠り
- +6 浅い眠り

"睡眠中の疲労回復が遅い。"

Fast Reader
File:Fast Reader.png
速読家
- -2 速読家

"少ない時間で本が読める。"

Slow Reader
File:Slow Reader.png
遅読家
- +2 遅読家

"本を読むのにより長く時間が掛かる。"

Illiterate
File:Illiterate.png
無教育者
- +8 無教育者

"本を読む事が出来ない。"

Fast Learner
File:Fast Learner.png
賢者
- -6 賢者

"XP の増加量が増える。"

Slow Learner
File:Slow Learner.png
愚者
- +6 愚者

"XP の増加量が減る。"

Handy
File:Handy.png
軽便
- -8 軽便

"バリケード建築速度が増加する。"
大工仕事+1
Blunt保守能力+1
Axe保守能力+1

-
Outdoorsman
File:Outdoorsman.png
野外活動好き
- -2 野外活動好き

"厳しい気象状況から影響を受けない。
高いオリエンテーリング能力。"

-
Self Defense Class
File:Self Defense Class.png
自衛団
- -6 自衛団

"+1 鈍器防御 +1 刃物防御"

First Aider
File:First Aider.png
応急手当
- -4 応急手当

"+1 応急医療"

Angler
File:Angler.png
釣師
- -4 釣師

"+1 釣り"

Gardener
File:Gardener.png
園芸家
- -4 園芸家

"+1 耕作"

Runner
File:Runner.png
走者
- -4 走者

"+1 全力疾走"

Brawler
File:Brawler.png
格闘家
- -6 格闘家

"+1 刃物 +1 鈍器"

Baseball Player
File:Baseball Player.png
野球競技者
- -4 野球競技者

"+1 鈍器"

Hiker
File:Hiker.png
ハイカー
- -6 ハイカー

"+1 わな猟 +1 採取"

Hunter
File:Hunter.png
狩猟家
- -8 狩猟家

"+1 わな猟 +1 忍び歩く+1 精確な照準"

Gymnast
File:Gymnast.png
体操家
- -5 体操家

"+1 軽やかさ +1 反射神経"

Former Scout
File:Former Scout.png
元スカウト
- -6 元スカウト

"+1 応急医療 +1 採取"(

職業特性

職業特性 説明文 職業
Night Owl

File:Night Owl.png

夜更かし

睡眠時間減少 疲れる3時間前から睡眠が可能
ゾンビの接近を探知し起床する(未実装)

Security Guard(警備員)
Axe Man

File:Axe Man.png

斧使い

ドアの破壊速度2倍 斧のスイング速度が速くなる

Lumber jack(木こり)
Desensitized

File:Desensitized.png

鈍感

パニック状態にならない

Veteran(退役軍人)

特性のすすめ

影響の出にくいもの 薬剤によって効果を抑えれるものを軸に、自分のとりたい特性をとるのが一般的です。
下戸 陰気 不器用は影響がすくないです。逆に心気性や近視はおすすめできません。
プレイスタイルによって特性の選択肢は変わります。マイナス効果の物をつけて過酷な世界を楽しむのもプレイヤー次第です。

難易度を下げやすい特性

幸運(-4)
あらゆるアイテムの取得しやすさが上がります。特に武器関係はこれがあるかないかでカツカツな状態から供給過多と言えるほど変わります。
レアアイテムも集めやすくなるので生存が格段にラクになるでしょう。

強靭(-6)
消費ポイントの多い方です。持てる重量が通常8.0→16.0(-4の場合12.0)と2倍になります。これだけでも武器+水+食糧+治療薬を持ち歩くのに十分ですが
さらに攻撃力アップ+ノックバック増大が付いてくるので、いざというときにとりあえず攻撃を振ることで、少数のゾンビなら自分から引き離せます。
物資集めにも戦闘にも役立つ幅広い特性。

強健(-6)
心肺能力を強化してくれます。プレイヤーは走る・攻撃を振る・当てる等の行動によってスタミナを使いますが、ほとんどの武器はゾンビ1体、2体を倒すと息切れすることでしょう。
この特性があればスタミナがおおよそ2倍。戦闘の手間が大きく改善します。走る際にも息切れしにくいので、逃げるにも長距離を素早く移動するのにも便利。

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