Vehicles Guide/es

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DrivingSpiffo.png
Spiffo knows all about driving vehicles.

Los Vehículos son una forma de transporte manejable que se encuentra en Project Zomboid y se encuentra en todo Knox Country. Se pueden encontrar fuera de las casas y en los estacionamientos.

Tipos

Los vehículos vienen en tres tipos diferentes, junto con piezas que solo se pueden instalar en su tipo de vehículo correspondiente. Se debe leer una Revista de recetas antes de que el jugador pueda agregar, quitar o reparar piezas.

  • Estándar
Guía para vehículos estándares Guías Laines Auto - Modelos estándar
  • Tareas pesadas
Guía para vehículos comerciales Guías Laines Auto - Modelos Comerciales
  • Deportivos
Guía para vehículos deportivos Guías Laines Auto - Modelos de rendimiento

Actualmente hay 9 modelos diferentes de vehículos disponibles, sin embargo, hay múltiples variantes de marca, como el Fossoil Chevalier D6, o de emergencia, como el Chevalier de policía Nyala. Los vehículos que pertenezcan a una determinada profesión tendrán elementos relevantes en su interior. Por ejemplo, una Ambulancia puede contener suministros médicos.

Controles

Muchos de los controles del vehículo se pueden personalizar en las opciones del juego. Los controles que se muestran a continuación son las combinaciones de teclas predeterminadas.

  • Al presionar la V aparecerá el menú radial del vehículo; se puede acceder al menú radial del vehículo desde el interior del vehículo o cuando se está parado junto al vehículo. Cuando esté sentado dentro del vehículo, tendrá acceso al encendido, la radio del automóvil, los faros y más. Cuando esté parado cerca del vehículo, podrá abrir, cerrar y bloquear las puertas y el baúl junto con otras funciones. Una puerta abierta le permitirá acceder al inventario de los asientos.
Menú radial del interior del vehículo Menú radial del exterior del vehículo
  • Al presionar la N encenderá o apagará el motor. Presionar W dentro del vehículo también encenderá el motor, si está apagado.
  • Al presionar la E entrará o saldrá del vehículo, aunque asegúrese de entrar del lado del conductor para una salida rápida.
  • Al presionar la F se alternarán los faros.
  • Al presionar la Q sonará la bocina.
  • Al presionar la O aparecerán los controles del calentador.
  • Al presionar la U aparecerá el menú Mecánica del vehículo.

Llaves del coche

La llave del coche solo dará acceso a un vehículo específico. Son necesarios para arrancar el motor, desbloquear puertas, desbloquear el maletero y utilizar los accesorios del tablero.

Se pueden encontrar:

  • En el suelo en estacionamientos cerca del vehículo.
  • En el interior de contenedores en casas cercanas.
  • Dentro del vehículo en el encendido, guantera, etc.

Aparecerá un ícono de llave sobre tu personaje si está muy cerca del vehículo mientras posee su llave, lo que indica que se puede acceder y conducir.

El jugador con la llave del vehículo

Puenteo

Si no se puede ubicar la llave del automóvil, se puede puentear un vehículo si el jugador tiene las habilidades requeridas de: 1 Electricista y 2 Mecánico. El puenteo cambiará el ícono de la ranura de la llave de encendido en el tablero y mostrará el ícono de la llave sobre todos los jugadores cuando se acerquen al vehículo. Por lo tanto, cualquier persona puede acceder a un vehículo puenteado, lo que puede no ser deseable en un juego multijugador.

Para conectar un automóvil, debe usar el menú radial, donde la opción "Iniciar motor" se reemplazará con una opción de "conectar motor". Otros métodos para arrancar el motor, como hacer clic en la ranura de la llave de encendido o presionar "w", no funcionarán para arrancar el vehículo sin una llave.

Se puede acceder a las puertas bloqueadas rompiendo la ventana o eliminándola desde el menú de mecánica del vehículo. Un intento fallido de realizar el cableado no dañará el vehículo ni el destornillador, pero puede atraer una atención no deseada. Los motores con una calidad más alta son más difíciles de cablear.

Herramientas

Objeto Descripción ID Base
CarJack.png
Gato
Se usa para quitar neumáticos, lo que permite el acceso al freno y a la suspensión. Base.Jack
LugWrench.png
Llave de tuercas
Se usa para quitar neumáticos, lo que permite el acceso al freno y a la suspensión. Base.LugWrench
TirePump.png
Inflador
Se utiliza para inflar los neumático Base.TirePump
Spanner.png
Llave inglesa
Se utiliza para quitar piezas grandes el capó, la tapa del maletero, o las puertas. Base.Spanner
Smallscrewdriver.png
Destornillador
Se utiliza para quitar piezas pequeñas como la batería, las ventanas, o la radio. Base.Screwdriver

Menú de Mecánica del Vehículo

El menú de Mecánica del vehículo muestra información sobre varios componentes del vehículo. Muestra el estado de todas las piezas dentro del vehículo, en un degradado de verde (100 %) a rojo (0%) – mientras que las partes que falten parpadearán en rojo. Se puede acceder a esta información presionando la E en la parte delantera del vehículo, usando el menú radial del vehículo o haciendo clic derecho en el vehículo para abrir el menú contextual.

VehicleMechanics.png

  • La pantalla principal muestra la durabilidad/condición en lugar de la clasificación de calidad de la pieza. Las Baterías y Los tanques de gasolina tienen una cualidad adicional, que es la energía o la gasolina restante y se muestra en la sección de detalles superior derecha.
  • Ciertas partes son propensas al desgaste. Los Neumáticos, la suspensión y el silenciador pueden dañarse con el uso normal. Se producirá una posibilidad aleatoria de daño cuando el vehículo se mueva a más de 10 MPH. Otros factores considerados son: la velocidad actual, si el vehículo está dentro o fuera de la carretera, la eficiencia del vehículo fuera de la carretera, el ángulo o inclinación de la dirección, cuánto tiempo ha estado funcionando el vehículo.
Tomado del código lua en Vehicles.lua: vehicle:getCurrentSpeedKmHour(), vehicle:isDoingOffroad(), vehicle:getScript():getOffroadEfficiency().
  • Los motores tienen diferentes clasificaciones de potencia, volumen y calidad.
  • El Silenciador tienen un multiplicador de ruido. Un silenciador viejo dará una calificación más alta que un silenciador de alto rendimiento.

Calidad del motor

  • La calidad del motor (no confundir con su estado) se determina en la creación del vehículo y no se puede aumentar por ningún medio; afecta principalmente la oportunidad de arrancar el motor y su potencia. El máximo es 100.
  • Los vehículos de emergencia (ambulancia, bomberos, policía) suelen tener una calidad de motor de 90-100.
  • La probabilidad de fallar el arranque del motor en cada intento es 30 / (calidad + 50) * 100%;

por ejemplo, el motor de calidad 65 tiene 30/(65 + 50) * 100 % = 26 % de posibilidades de fallar en el arranque.

  • Los motores con 100 puntos de calidad según la revisión mencionada anteriormente todavía tienen un 1% de fallos en el arranque.
  • Los motores con una calidad de 65 o menos tienen más posibilidades de fallar si el clima es demasiado frío.

Instalación/desinstalación de piezas del vehículo

Para instalar o quitar una parte del vehículo, la parte debe estar en el inventario del jugador o en un [[container|contenedor] accesible. A diferencia de otras ocupaciones, no se requiere una habilidad mecánica específica para instalar o desinstalar piezas, sino que el jugador debe aprender la "receta" leyendo las revista de recetas correspondientes al vehículo. Una habilidad mecánica superior aumentará las posibilidades de instalar/desinstalar la pieza sin dañarla, la habilidad recomendada se muestra en el panel de información del vehículo. Las piezas de vehículos de un determinado tipo no serán compatibles con otros tipos de vehículos. Por ejemplo, una rueda de un vehículo de servicios pesados no se puede instalar en un vehículo estándar.

Mientras está en el menú de Mecánica del vehículo, haga clic con el botón derecho en la parte que debe instalarse/quitarse y seleccione "Instalar" o "Quitar".

Hay tres subtipos de piezas principales además del tipo de vehículo principal (estándar, servicios pesados, deportivo).

Parte Subtipos Tipos de vehículos
CarTire.png
Neumático
Neumático de bajo rendimiento
Neumático estándar
Neumático de alto rendimiento
Estándar
Tareas pesadas
Deportivo
CarBrakes.png
Freno
Freno viejo
Freno normal
Freno de rendimiento
Estándar
Tareas pesadas
Deportivo
CarSuspension.png
Suspension
Suspensión Ordinaria
Suspensión de rendimiento
Estándar
Tareas pesadas
Deportivo
CarGastank.png
Tanque de gas
Tanque de gasolina pequeño
Tanque de gasolina estándar
Tanque de gasolina grande
Estándar
Tareas pesadas
Deportivo
CarTrunk.png
Baúl
Baúl pequeño
Baúl estándar
Baúl grande
Estándar
Tareas pesadas
Deportivo
Parabrisas
Parabrisas
Parabrisas
Luneta
Estándar
Tareas pesadas
Deportivo
Ventana lateral
Ventana lateral
Ventanas de las puertas delanteras
Ventanas de las puertas traseras
Estándar
Tareas pesadas
Deportivo
CarDoorFront.pngCarDoorRear.png
Door
Front Door
Rear Door
Double Rear Door
Estándar
Tareas pesadas
Deportivo
EngineDoor.png
Hood
Hood Estándar
Tareas pesadas
Deportivo
EngineDoor.png
Trunk Lid
Trunk Lid Estándar
Tareas pesadas
Deportivo
CarSeat.png
Seat
Standard Seat
Big Seat
Sports Seat
Estándar
Tareas pesadas
Deportivo
CarMuffler.png
Muffler
Old Muffler
Average Muffler
Performance Muffler
Estándar
Tareas pesadas
Deportivo

Repairs/Replacements

Author's note: In cases, where there are mutliple methods available, each one is written as method a), b), c) and so on.
Each item is required from each marking. (Everything beginning with "a)" is required for method "a)". )

Part Tool Recipe Item Skill
CarSeat.png
Seat
Screwdriver Laines Auto Manual - Standard Models Seat Mechanics 2
Radio.png
Radio
Screwdriver - Radio -
CarGastank.png
Gas Tank
Screwdriver
Wrench
Laines Auto Manual - Standard Models Gas Tank Mechanics 5
CarBattery.png
Car Battery
Screwdriver - Car Battery -
CarMuffler.png
Muffler
Wrench Laines Auto Manual - Standard Models Muffler Mechanics 5
CarTire.png
Tire
Jack
Lug Wrench
- Tire Mechanics 1
CarBrakes.png
Brake
Jack
Wrench
Laines Auto Manual - Standard Models Brake Mechanics 3
CarSuspension.png
Suspension
Jack
Wrench
Laines Auto Manual - Standard Models Suspension Mechanics 3
EngineDoor.png
Trunk Lid
Repair:
a) Propane Torch
b) Propane Torch
c) None

Replace:
Wrench
Repair:
-
Replace:
Laines Auto Manual - Standard Models
Repair:
a) Metal Sheet
b) Small Metal Sheet x2
c) Metal Sheet, Screws x8

Replace:
Trunk Lid
Repair:
a) Metalworking 1, Mechanics 2
b) Metalworking 1, Mechanics 2
c) Mechanics 2

Replace:
Mechanics 3
CarTrunk.png
Trunk
Propane Torch - a) Metal Sheet
b) Small Metal Sheet x2
Metalworking 3
Mechanics 2
EngineDoor.png
Hood
Repair:
a) -
b) Propane Torch
c) Propane Torch

Replace:
Wrench
Repair:
-
Replace:
Laines Auto Manual - Standard Models
Repair:
a) Metal Sheet, Screws x8
b) Metal Sheet
c) Small Metal Sheet x2

Replace:
Hood
Repair:
a) Mechanics 2
b) Metalworking 1, Mechanics 2
c) Metalworking 1, Mechanics 2

Replace:
Mechanics 3
CarWindshield.png
Windshield
Screwdriver Laines Auto Manual - Standard Models Windshield Mechanics 5
CarWindshield.png
Rear Windshield
Screwdriver Laines Auto Manual - Standard Models Rear Windshield Mechanics 5
SideWindow.png
Side Window
Screwdriver Laines Auto Manual - Standard Models Side Window Mechanics 3
CarDoorFront.pngCarDoorRear.png
Door
Wrench Laines Auto Manual - Standard Models Car Door Mechanics 4
LightBulb.png
Headlights/Taillights
Screwdriver - Light Bulb -

Specialty Repairs

  • Engines require the player to have the car key, or to have hot-wired the vehicle, in order to repair or obtain spare engine parts File:SpareEngineParts.png.. Removing parts will reduce the engine durability to 0 even if no parts are received. An engine can be repaired to 100% but may require additional spare engine parts.
  • Trunks cannot be swapped or fully repaired. They can be repaired with glue, duct tape, metal sheet or small metal sheet (requires metalworking skill).
  • Heaters are not repairable or swappable.
  • Radios can be swapped with a standard household radio found in game.

Dashboard

VehicleDashboard.png

  1. Enginetrouble light.png Engine Light - turns engine on or off.
  2. Battery light.png Battery
  3. Outside Temperature
  4. Doorslocked light.png Door locks - Locks or unlocks doors.
  5. Headlights light.png Headlights - Turns lights on or off.
  6. Heating light.png Heater/AC - Turns Heating or Air conditioner on or off.
  7. Trunk light.png Trunk Lock - Locks or unlocks trunk.
  8. Ignition light.png Ignition - Key storage slot. Key can be left in ignition engine off.

The indicators on the dashboard have three primary colors.

  • Grey: off
  • Green: working/enabled/on.
  • Orange: starting.
  • Red: broken/disabled/off.

Refueling

A vehicle can be refueled by right-clicking on it and selecting "refuel", the option to "siphon gas" is available if the player has an empty gas can. Vehicles can be refueled using a gas can or at a gas pump, provided the gas pump is connected to a power source. If the option to refuel from the gas pump does not appear, the gas cap may be too far away from the pump; try repositioning the vehicle so that the gas cap is on the same side as the gas pump, most vehicles have gas caps on the driver's side.

  • Fossoil gas pump
  • Gas-2-Go gas pump