JS-2000 Shotgun/ru

From PZwiki
< JS-2000 Shotgun
Revision as of 12:20, 9 October 2018 by WorthlessSoul (talk | contribs)

JS-2000 Shotgun/ru

Template:Weapons/ru Дробовик - шумное мощное оружие дальнего действия, привлекающее зомби с больших расстояний к игроку при выстреле. Для стрельбы необходимыпатроны для дробовика, из которых при выстреле разлетается дробь по области, в направлении стрельбы, что позволяет убить сразу несколько зомби. В основном, требуется один-два выстрела с дробовика для убийства зомби; чем ближе цель к игроку, тем больше будет урон. Для стрельбы необходимо, чтобы дробовик был заряжен патронами для дробовика. При каждом выстреле тратится один патрон.

Дробовик является идеальным оружием для быстрого уничтожения больших групп зомби и зачистки путей отхода, но из-за производимого им большого шума, рекомендуется использовать его только в крайнем случае. Довольно большой вес дробовика также делает непрактичным постоянное ношение его при себе, поэтому вопрос ношения требует стратегического обдумывания. С добавлением машин вопрос ношения упрощается, появилась возможность брать его с собой на вылазки для быстрой зачистки.

Так как зомби привлекает шум, дробовик может быть использован в ситуациях, когда необходимо увести стаю зомби подальше от области, к которой стремится игрок.

Получение

Дробовик можно найти в различных контейнерах и коробках, включая ящики и шкафы. Патроны можно найти в кухонных шкафчиках, в платяных шкафах и на складах. Если у игрока получится добраться до большого склада, высока вероятность найти дробовик в одном из многочисленных деревянных ящиков.

Время от времени, дробовик и патроны попадаются в трупах зомби и других неигровых персонажей.

Перезарядка

Дробовик заряжается по одному патрону в магазин, максимум до 6 патронов(1 заряженный патрон + 5 в магазине). Патроны должны находиться в основном инвентаре, держать их в руке необязательно. Если позволяет ситуация, рекомендуется заряжать новый патрон после каждого выстрела.

Крафтинг

Template:Crafting table header/ru Template:RecipeLookup/ru Template:Crafting table footer/ru

Код

item Shotgun
	AmmoType			= ShotgunShells,
	ImpactSound			= null,
	MaxRange			= 7,
	RangeFalloff			= TRUE,
	WeaponSprite			= Shotgun,
	SoundVolume			= 200,
	MinAngle			= 0.75,
	Type				= Weapon,
	MinimumSwingTime		= 2,
	ToHitModifier			= 10,
	NPCSoundBoost			= 1.5,
	KnockBackOnNoDeath		= TRUE,
	Ranged				= TRUE,
	SwingAmountBeforeImpact		= 0,
	ProjectileCount			= 5,
	ConditionLowerChanceOneIn	= 60,
	Weight				= 3,
	SplatN.umber			= 5,
	PushBackMod			= 0.8,
	MaxDamage			= 2.2,
	SubCategory			= Firearm,
	AimingMod			= 2,
	ConditionMax			= 10,
	ShareDamage			= FALSE,
	MaxHitCount			= 4,
	IsAimedHandWeapon		= TRUE,
	IsAimedFirearm			= TRUE,
	DoorDamage			= 20,
	IdleAnim			= Idle_Weapon2,
	UseEndurance			= FALSE,
	SwingAnim			= Rifle,
	WeaponWeight			= 3,
	DisplayName			= Shotgun,
	MinRange			= 0.61,
	SwingTime			= 2,
	AngleFalloff			= TRUE,
	MultipleHitConditionAffected	= FALSE,
	SwingSound			= Weapons/Firearm/shotgun2,
	SoundRadius			= 200,
	MinDamage			= 1.5,
	KnockdownMod			= 8,
	SplatBloodOnNoDeath		= TRUE,
	Icon				= Shotgun2,
	RunAnim				= Run_Weapon2,
	CriticalChance 			= 10,
	AimingPerkCritModifier 		= 0,
	HitChance 			= 100,
	AimingPerkHitChanceModifier 	= 0,
	RecoilDelay 			= 40,
	SoundGain 			= 2,
	ClipSize 			= 6,
	ReloadTime 			= 25,
	AimingTime 			= 55,
	RequiresEquippedBothHands 	= TRUE,
	BreakSound  			= PZ_MetalSnap,
	BulletOutSound 			= pumpaction,
	ShellFallSound 			= gaugeshell,
	MetalValue 			= 45,

См. также

Template:Navbox/Weapons/ru