Health/ru

From PZwiki

Ущерб который может выдержать зомби, NPC, дверь, окно или игрок прежде чем сломается/умрет.

Игрок

Здоровье игрока отображается в меню, открыть которое можно нажав на иконку сердца.

  • Левая и правая стопы
  • Левая и правая голени
  • Левое и правое бедра
  • Левая и правая ладони
  • Левое и правое предплечья
  • Левое и правое плечо
  • Пах
  • Нижняя часть туловища
  • Верхнюю часть туловища
  • Шея
  • Голова

Зомби (pre-alpha)

Все зомби имеют одинаковое количество здоровья, один выстрел из дробовика или 2-3 удара бейсбольной битой обязательно убьет зомби.

Лечение

Игрок может лечить себя, употребляя пищу и ложась спать, а так же используя обезболивающее и антибиотики

Травмы

Вот несколько типов трав, встречающихся в игре Project Zomboid. В данный момент, вы можете быть травмированы только зомби, голод, и перегруз. Из них, только зомби и голод могут убить игрока. Уровень голода и сна влияют на то, как быстро вы излечиваете травмы.

Общее состояние тела

Нажатие на значок сердца покажет повреждения тела игрока. Общее состояние показано полоской здоровья, а так же делится на следующие состояния:

  • OK
Никаких повреждений нет.
  • Незначительные повреждения
От 90% до 100% здоровья.
  • Слабые повреждения
От 80% до 90% здоровья.
  • Средние повреждения
От 60% до 80% здоровья.
  • Сильные повреждения
От 50% до 60% здоровья.
  • Очень сильные повреждения
От 40% до 50% здоровья
  • Критические повреждения
От 20% до 40% здоровья.
  • Крайне критические повреждения
От 10% до 20% здоровья
  • Смертельные повреждения
От 0% до 10% здоровья.
  • Мертв
0% здоровья. Обратите внимание на изменение статуса конечностей после смерти.

Статусы персонажа (живого)

В процессе жизни, части тела могут иметь следующие статусы. Чтобы увидеть статус, наведите курсор мыши на конечность. Статус каждой конечности изменяется автоматически после смерти.

  • Отличное
Повреждений конечностей не было.
  • Slight Injuries
От 90% до 100% здоровья.
  • Very Minor Injures
От 80% до 90% здоровья.
  • Minor Injuries
От 70% до 80% здоровья.
  • Moderate Injuries
От 60% до 70% здоровья.
  • Severe Injuries
От 50% до 60% здоровья.

Статусы персонажа (мертвого)

После того как персонаж получил статус "Deceased"(Скончался), Статус игрока меняется на один из следующих.

  • Gashed
От 90% до 100% здоровья.
  • Chewed
От 80% до 90% здоровья.
  • Gnawed
От 70% до 80% здоровья.
  • Torn
От 50% до 70% здоровья.
  • Partially Eaten
От 0 до 50% здоровья.
  • Eaten
0 здоровья.

Травмы получаемые от зомби

  • Scratched(Поцарапанный)

Травма появляется от короткого контакта с Зомби. Царапины причиняют незначительную потерю здоровья и боль. Потеря здоровья может быть остановлена с помощью bandage, однако, есть 25% шанс быть зараженным и умереть. Вид травмы причиняет боль. См.Состояния.

  • Bitten(Укушенный)

Травма появляется от продолжительного контакта с Зомби. Укусы наносят умеренный урон здоровью, кровотечение, боль и 100% заражение. Даже если остановить потерю здоровья с bandage, игрок буден инфицирован и умрёт. Создает кровоточащую травму и боль. См.Состояния.

  • Bleeding(Кровоточащий)

Вид травмы появляется от Укуса Зомби, создаёт кровотечение (bleeding). См.Состояния. Можно вылечить применив bandage на пораженную конечность.