Zombie/ru

From PZwiki
< Zombie
Revision as of 17:58, 26 September 2018 by WorthlessSoul (talk | contribs)

Zombie/ru

Template:Objects/ru Зомби — ваша самая большая угроза, блуждающая сотнями в Округе Нокс.

В игре всего один тип зомби - традиционно медленно передвигающиеся. Их привлекают шум, яркий свет (к примеру, от фонарика и огня) и живые люди в области видимости.

Механика Зомби

Поиск Игрока

В ответ на жалобы о странно работающем алгоритме поиска пути, позволяющем зомби следовать к игроку в независимости от местонахождения игрока, один из Создателей Project Zomboid Крис "lemmy101" Симпсон объяснил механизм этого алгоритма:[1]


"Зомби могут направиться точно к тому месту, где располагается игрок, если расстояние между ними и игроком менее 20 клеток. На первый взгляд, это довольно большое расстояние, но в результате оказывается, что они не могут подняться по лестнице к игроку или пытаются обойти забор, или что-то еще. Это означает, что если вы выглядываете из окна, и зомби снаружи заметил вас, он будет пытаться найти путь к вашему текущему месторасположению, и если между вами менее 20 клеток передвижения, он придет прямо к вам. Возможно, это выглядит слишком сложно для зомби, но пока мы не сможем сбалансировать это так, чтобы оставалась угроза, это останется важным. Если зомби на расстоянии более чем 20 клеток, то он будет продолжать 'бродить'.

Если между вами и зомби всего несколько клеток, то вместо применения алгоритма нахождения пути он просто пойдет прямо на вас в независимости от месторасположения различных объектов между вами.

Если вы издали звук в радиусе слышимости зомби (и если это наиболее громкий звук, который они слышат со своей позиции), они пойдут в случайную точку в круге с радиусом В 50% расстояния между ними и источником звуком и с центром в источнике звука. Т.е. если они слышат выстрел дробовика с расстояния в 40 клеток, они пойдут в случайную точку в круге 20х20 клеток вокруг источника звука. Если они услышат другой выстрел с расстояния в 20 клеток, они пойдут в случайную точку в радиусе 10х10 клеток вокруг источника.

Соответственно, если зомби услышали шаги с расстояния в несколько клеток, они придут точно к двери в эту комнату.

Зомби всегда идут прямо на видимых живых людей, игнорируя любые звуки. На данный момент "живыми людьми" считаются исключительно игрок и Кейт, но любая живая плоть для них одинакова привлекательна."

Поведение Орды

Один из создателей Project Zomboid, Lemmy, предоставил больше информации о поведении Орды Зомби: [2]


"В начале игры есть всего 3 орды. 50% от общего количества зомби находятся в ордах, остальные же зомби случайно распределены по карте.

Зомби, не находящиеся в орде, направляются к ближайшей орде, если они 'бродят' и не видят игрока. Все орды ходят по карте с медленной скоростью, направляясь к случайно точке на карте, потом к другой, к другой, и т.д."

Ссылки