Здоровье
Ущерб который может выдержать зомби, NPC, дверь, окно или игрок прежде чем сломается/умрет.
Игрок
Здоровье игрока отображается в меню, открыть которое можно нажав на иконку сердца.
- Левая и правая стопы
- Левая и правая голени
- Левое и правое бедра
- Левая и правая ладони
- Левое и правое предплечья
- Левое и правое плечо
- Пах
- Нижняя часть туловища
- Верхнюю часть туловища
- Шея
- Голова
Зомби (pre-alpha)
Все зомби имеют одинаковое количество здоровья, один выстрел из дробовика или 2-3 удара бейсбольной битой обязательно убьет зомби.
Лечение
Игрок может лечить себя, употребляя пищу и ложась спать, а так же используя обезболивающее и антибиотики
Травмы
Вот несколько типов трав, встречающихся в игре Project Zomboid. В данный момент, вы можете быть травмированы только зомби, голод, и перегруз. Из них, только зомби и голод могут убить игрока. Уровень голода и сна влияют на то, как быстро вы излечиваете травмы.
Общее состояние тела
Нажатие на значок сердца покажет повреждения тела игрока. Общее состояние показано полоской здоровья, а так же делится на следующие состояния:
- OK
- Никаких повреждений нет.
- Незначительные повреждения
- От 90% до 100% здоровья.
- Слабые повреждения
- От 80% до 90% здоровья.
- Средние повреждения
- От 60% до 80% здоровья.
- Сильные повреждения
- От 50% до 60% здоровья.
- Очень сильные повреждения
- От 40% до 50% здоровья
- Критические повреждения
- От 20% до 40% здоровья.
- Крайне критические повреждения
- От 10% до 20% здоровья
- Смертельные повреждения
- От 0% до 10% здоровья.
- Мертв
- 0% здоровья. Обратите внимание на изменение статуса конечностей после смерти.
Статусы персонажа (живого)
В процессе жизни, части тела могут иметь следующие статусы. Чтобы увидеть статус, наведите курсор мыши на конечность. Статус каждой конечности изменяется автоматически после смерти.
- Отличное
- Повреждений конечностей не было.
- Slight Injuries
- От 90% до 100% здоровья.
- Very Minor Injures
- От 80% до 90% здоровья.
- Minor Injuries
- От 70% до 80% здоровья.
- Moderate Injuries
- От 60% до 70% здоровья.
- Severe Injuries
- От 50% до 60% здоровья.
Статусы персонажа (мертвого)
После того как персонаж получил статус "Deceased"(Скончался), Статус игрока меняется на один из следующих.
- Gashed
- От 90% до 100% здоровья.
- Chewed
- От 80% до 90% здоровья.
- Gnawed
- От 70% до 80% здоровья.
- Torn
- От 50% до 70% здоровья.
- Partially Eaten
- От 0 до 50% здоровья.
- Eaten
- 0 здоровья.
Травмы получаемые от зомби
- Scratched(Поцарапанный)
Травма появляется от короткого контакта с Зомби. Царапины причиняют незначительную потерю здоровья и боль. Потеря здоровья может быть остановлена с помощью bandage, однако, есть 25% шанс быть зараженным и умереть. Вид травмы причиняет боль. См.Состояния.
- Bitten(Укушенный)
Травма появляется от продолжительного контакта с Зомби. Укусы наносят умеренный урон здоровью, кровотечение, боль и 100% заражение. Даже если остановить потерю здоровья с bandage, игрок буден инфицирован и умрёт. Создает кровоточащую травму и боль. См.Состояния.
- Bleeding(Кровоточащий)
Вид травмы появляется от Укуса Зомби, создаёт кровотечение (bleeding). См.Состояния. Можно вылечить применив bandage на пораженную конечность.