Carpintería

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Spiffo haciendo lo mejor en carpintería.

La carpintería es una habilidad que permite al jugador crear ventanas y puertas para sus casas, construir sus propios muebles, o incluso construir su propia casa personalizada desde cero.

Convertirse en un maestro carpintero

Desde que el primer tablón fue clavado en la ventana, la carpintería ha sido un rasgo de supervivencia esencial de cualquier buen holocausto zombi. En Project Zomboid, esto también es cierto en el sentido de que es un conjunto de habilidades bastante crucial, y que puede marcar la diferencia entre una casa segura y un refugio.

Paso 1: creación del personaje

Cualquier verdadero maestro carpintero no solo levanta un martillo y comienza a trabajar. Debe estar sintonizado con la naturaleza del personaje, o podría encontrarse construyendo cosas innecesarias antes de obtener cualquier habilidad real.

Durante la creación del personaje, la elección de una ocupación y rasgos proporcionará al jugador algunos niveles de habilidad, pero también dará un impulso de experiencia a esa habilidad dependiendo del nivel de partida. Esta bonificación no podrá obtenerse después de que se cree el personaje, lo que será un paso importante en el dominio de cualquier habilidad.
Comenzar el nivel de habilidad e Impulsar la experiencia

Nivel 0 — 25% (predeterminado para todas las habilidades)
Nivel 1 — 75%
Nivel 2 — 100%
Nivel 3+ — 125%

Profesiones

Nombre Puntos de Inicio Habilidades principales Descripción Notas
Guardabosques
Guardabosques
-4 +1 Carpintería
+2 Rebuscar
+2 Trampero
N/A Ideal para cualquier jugador que busque sobrevivir fuera de la ciudad y en las profundidades del yermo.
Obrero
Obrero
-2 +1 Carpintería
+3 Precisión Contundente
N/A No es la mejor opción para aquellos dispuestos a convertirse en un maestro carpintero pero es definitivamente peligroso empuñando un martillo.
Carpintero
Carpintero
2 +3 Carpintería N/A La mejor opción para alguien que quiera dominar la habilidad de la carpintería, con algunos puntos extra.
Reparador
Reparador
-4 +1 Carpintería
+2 Mantenimiento Contundente
+2 Mantenimiento de Hoja
N/A Este es para aquellos que quieran sacar el máximo provecho de lo que tienen. Un reparador tendrá una mejor durabilidad con sus armas y herramientas.
Ingeniero
Ingeniero
-4 +1 Carpintería
+1 Eléctricidad
Puede hacer trampas y explosivos. Para cualquiera que quiera defender su refugio con trampas armadas y explosivos. El ingeniero tiene un conjunto único de recetas de trampas que nadie más puede aprender.

Rasgos

Nombre Costo Descripción Notas
Práctico
Práctico
-8 +1 Carpintería
+1 Mantenimiento Contundente
+1 Mantenimiento
Construcciones más rápidas y más fuertes.
Tiempo reducido para terminar construcciones y + 100hp para todas las construcciones (sin incluir marcos y paredes).

Paso 2: Recolección de materiales

El Martillo es la principal herramienta para construir y crear barricadas en Project Zomboid. Los martillos se pueden encontrar en muchos lugares, incluidos los garajes de las casas. Otras herramientas son el Hacha, la Sierra y el Destornillador.

Los Clavos y Tablones de madera son otros ingredientes comunes en muchas recetas de carpintería. Los clavos se encuentran normalmente en los mismos lugares que los martillos y otras herramientas. Los tablones de madera se pueden obtener usando la sierra con el Tronco o tirando abajo puertas y desmontando muebles, además de poder encontrarlos en recipientes (como las cajas de madera).

Se necesita una combinación de martillo/sierra o martillo/destornillador para desmontar diferentes muebles de madera. Podrás obtener tantos clavos y tablones como se necesita para crear el objeto, pero la cantidad de éstos dependerá del nivel de Carpintería. Los niveles más bajos tienen más posibilidades de obtener restos de madera en lugar de una tablones o clavos.

Los troncos se pueden conseguir al cortar árboles. Los árboles pueden ser cortados por cualquier arma con filo, pero el hacha es la más eficiente. Al hacer clic derecho en la sierra o los troncos, debería aparecer una opción diciendo "Serrar Troncos". Esto cortará los troncos en tablones de madera (3 tablones por cada tronco).

Se debe tener en cuenta que desmontar muebles o talar árboles para conseguir materia prima es una tarea muy ruidosa. Es importante mantenerse alerta y controlar el área con regularidad. Estos materiales suelen ser pesados, y lo último que desea uno es entrar en pánico al ver cómo una horda de zombies se abalanza sobre ti sin poderte apenas mover del peso.

¡Recuerda!¡La planificación y preparación adecuada previene las desgracias!

Paso 3: El menú de construcción

Haga clic derecho en el suelo para que aparezca el menú contextual. Cuando tenga un martillo en su inventario, podrá navegar por la lista de posibles construcciones. Tenga en cuenta que mientras construye su personaje hará ruido y cualquier zombi cercano comenzará a vagar en su dirección.
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Haga clic derecho en el suelo para que aparezca el menú contextual. Cuando tenga un martillo en su inventario, podrá navegar por la lista de posibles construcciones debajo de la pestaña Carpintería. Los nombres aparecerán en rojo cuando carezca de los materiales necesarios o de la habilidad de carpintería requerida. Al hacer clic en lo que desea construir, aparecerá una vista previa de la construcción. Colóquelo donde desee que aparezca (rotar usando R) y luego haga clic. Tu personaje comenzará a construir automáticamente.

Cabe remarcar que los jugadores necesitarán un cierto nivel de carpintería para poder construir algunos objetos.

Construcciones multi-etapa

Con el lanzamiento de la build 35, se introdujo la construcción con etapas. El proceso para construir paredes y ventanas ahora comienza con la construcción de un marco de pared, y luego actualizándolo a una ventana o pared haciendo clic derecho en el marco de la pared, y seleccionando la actualización adecuada. Para estas mejoras también se necesitarán materiales extra de tablones y clavos. Hay tres niveles de paredes / ventanas, cada una requiere un nivel de carpintería más alto.

Nivel de muro/ventana Nivel de carpintería
1 2
2 4
3 7

Las paredes / ventanas de nivel 1 o 2 se pueden actualizar al siguiente nivel superior a un costo de 1 tabla y 4 clavos. Una pared de nivel uno podría actualizarse al nivel 2 y luego nuevamente al nivel 3.

Paso 4: Subir de nivel

Se gana experiencia en carpintería al construir, serrar troncos o desmontar muebles. Para los personajes con habilidad cero en carpintería, cortar troncos, construir palos robustos, paredes y cajones son las únicas opciones para ganar experiencia.

Con la lectura de libros de habilidades de carpintería se consigue un multiplicador de experiencia, con la cual aumentarás la velocidad de subida de habilidad en carpintería por cada construcción que hagas o desmontes. Estos libros se encuentran generalmente en los estantes de la mayoría de casas.

A medida que ganes niveles de Carpintería, se dispondrá de más construcciones disponibles y, además, tu personaje construirá estructuras más sólidas en general. La apariencia visual de una construcción también cambiará según el nivel de habilidad del personaje. Los carpinteros de nivel más alto generalmente hacen estructuras de aspecto más profesional que los carpinteros principiantes.

Paso 5: Decorar

Puedes decorar tus paredes de madera, marcos de puertas y marcos de ventanas con yeso y pintura. Primero necesitas mezclar yeso en una Cubeta usando una Bolsa de Yeso y Agua. Cuando tengas la Cubeta con Yeso en tu inventario principal, haz clic derecho en la estructura para enyesarlo. Puedes pintar la superficie con una Brocha y Pintura.

Consejos para subir nivel de Carpintería

Desmontar cajas, camas y armarios es un buen método para subir nivel de Carpintería sin necesidad de construir otras cosas relacionadas con esta profesión. Además, leyendo los libros de de Carpintería que ofrecen experiencia extra, el nivel subirá mucho más rápido. Puedes visitar almacenes u hoteles/moteles para encontrar un buen surtido de cajas, camas y armarios.

Cuanto más alto sea tu nivel de Carpintería, más tablones y clavos conseguirás al desmontar estos objetos, además de tener más probabilidades de que no se rompa.

Ver también