Carpintería

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Spiffo haciendo lo mejor en carpintería.

La carpintería es una habilidad que permite al jugador crear ventanas y puertas para sus casas, construir sus propios muebles, o incluso construir su propia casa personalizada desde cero.


Convertirse en un maestro carpintero

Desde que el primer tablón fue clavado en la ventana, la carpintería ha sido un rasgo de supervivencia esencial de cualquier buen holocausto zombi. En Project Zomboid, lo mismo es cierto en el sentido de que es un conjunto de habilidades bastante crucial, y que puede marcar la diferencia entre una casa segura y un refugio.

Paso 1: creación del personaje

Cualquier verdadero maestro carpintero no solo levanta un martillo y comienza a trabajar. Debe estar sintonizado con la naturaleza del personaje, o podria encontrarse construyendo cosas innecesarias antes de obtener cualquier habilidad real.

Durante la creación del personaje, la elección de una ocupación y rasgos proporcionará al jugador algunos niveles de habilidad, pero también dará un impulso de experiencia a esa habilidad dependiendo del nivel de partida. Esta bonificación no podra obtenerse después de que se crea el personaje, lo que es un paso importante en el dominio de cualquier habilidad.
Comenzar el nivel de habilidad e Impulsar la experiencia

Nivel 0 - 25% (Predeterminado para todas las habilidades)
Nivel 1 - 75%
Nivel 2 - 100%
Nivel 3+ - 125%

Ocupaciones

Nombre Puntos de Inicio Habilidades principales Descripción Notas
Guardabosques
Guardabosques
-4 +1 Carpintería
+2 Rebuscar
+2 Trampero
N/A Ideal para cualquier jugador que busque sobrevivir fuera de la ciudad y en las profundidades del yermo.
Obrero
Obrero
-2 +1 Carpintería
+3 Precisión Blunt
N/A No es la mejor opción para aquellos dispuestos a convertirse en un maestro carpintero pero definitivamente peligroso empuñando un martillo.
Carpintero
Carpintero
2 +3 Carpintería N/A La mejor opción para alguien que quiera dominar la habilidad de la carpintería, con algunos puntos extra.
Reparador
Reparador
-4 +1 Carpintería
+2 Mantenimiento Blunt
+2 Mantenimiento de Hoja
N/A Este es para aquellos que quieran sacar el máximo provecho de lo que tienen. Un reparador tendrá una mejor durabilidad con sus armas y herramientas.
Ingeniero
Ingeniero
-4 +1 Carpintería
+1 Eléctricidad
Puede hacer trampas y explosivos. Para cualquiera que quiera defender su casa de seguridad con trampas armadas y explosivos. El ingeniero tiene un conjunto único de recetas de trampas que nadie más puede aprender.

Rasgos

Nombre Costo Descripción Notas
Práctico
Práctico
-8 +1 Carpintería
+1 Mantenimiento Blunt
+1 Mantenimiento Blade
Construcciones más rápidas y más fuertes.
Tiempo reducido para terminar construcciones y + 100hp para todas las construcciones.

Paso 2: Recolectando materiales

El Martillo es la principal herramienta para construir y crear barricadas en Project Zomboid. Los martillos se pueden encontrar en muchos lugares, incluidos los garajes en las casas. Otras herramientas incluyen Hacha, Sierra y Destornillador.

Clavos y Tablones de madera son otros ingredientes comunes en muchas recetas de carpintería. Los clavos se encuentran comúnmente en los mismos lugares que los martillos y otras herramientas. Los tablones de madera se pueden obtener, usando la sierra con la Tronco, tirando abajo puertas o desmontar muebles.

Necesita una combinación de martillo/sierra o martillo/destornillador para desmontar diferentes muebles de madera. Podrá recibir clavos y tablas hasta un costo igual al que se necesita para crear el objeto. La cantidad de clavos y tablas depende del nivel de carpintería, los niveles más bajos tienen más posibilidades de obtener madera inutilizable en lugar de una tabla.

Los troncos se pueden encontrar o crear cortando árboles. Los árboles pueden ser cortados por cualquier arma, pero el hacha es más eficiente. Por Al hacer clic derecho en la sierra o los troncos, una opción debería aparecer diciendo "Serrar Troncos". Esto cortará los troncos en los tablones de madera necesarios.

Vale la pena tener en cuenta que desmantelar los muebles para recoger madera y clavos, o si está en el bosque talando árboles, sera todo un asunto muy ruidoso. Es importante que se mantenga alerta y controle su entorno con regularidad. Es fácil agobiarse rápidamente con troncos y tablones y lo último que desea es entrar en pánico mientras las hordas descienden sobre usted, pero se mueve tan lento como un caracol clavado en el suelo.

¡Recuerda!¡La planificación y preparación adecuada previene el mal rendimiento!.

Paso 3: El menú de construcción

Haga clic derecho en el suelo para que aparezca el menú contextual. Cuando tenga un martillo en su inventario, podrá navegar por la lista de posibles construcciones debajo de la pestaña Carpintería. Los nombres aparecerán en rojo cuando carezca de los materiales necesarios o de la habilidad de carpintería requerida. Al hacer clic en lo que desea construir, aparecerá una vista previa de la construcción. Colóquelo donde desee que aparezca (rotar usando R) y luego haga clic. Tu personaje comenzará a construir automáticamente.

Con el lanzamiento de build 35, se introdujo el edificio de múltiples etapas. El proceso para construir paredes y ventanas ahora comienza con la construcción de un marco de pared, y luego actualizándolo a una ventana o pared haciendo clic derecho en el marco de la pared, y seleccionando la actualización adecuada. Hay tres niveles de paredes / ventanas, cada una requiere un nivel de carpintería más alto.

Nivel de muro/ventana Nivel de carpintería requerido
1 2
2 4
3 7

Las paredes / ventanas de nivel 1 o 2 se pueden actualizar al siguiente nivel superior a un costo de 1 tabla y 4 clavos. Una pared de nivel uno podría actualizarse al nivel 2 y luego nuevamente al nivel 3.

Haga clic derecho en el suelo para que aparezca el menú contextual. Cuando tenga un martillo en su inventario, podrá navegar por la lista de posibles construcciones. Tenga en cuenta que mientras construye su personaje hará ruido y cualquier zombi cercano comenzará a vagar en su dirección.
Salida Ingredientes Descripción Requisito
Plank.png
Plank x3
Saw.png + SmallLog.png
Saw x1 Log x1
(consumed)
A normal plank used as a weapon or for construction. Carpentry Level 0


Wall.png
Wooden Wall x1
Nails.png + Plank.png + Hammer.png
Nails x3 Plank x3 Hammer x1
(consumed) (consumed)
A basic wooden wall. Carpentry Level 2


WindowFrame.png
Wooden Window x1
Hammer.png + Nails.png + Plank.png
Hammer x1 Nails x4 Plank x4
(consumed) (consumed)
A window frame. Carpentry Level 2


DoorFrame.png
Wooden Doorframe x1
Hammer.png + Nails.png + Plank.png
Hammer x1 Nails x4 Plank x4
(consumed) (consumed)
A door frame. Door can be placed here. Carpentry Level 2


DoorCraft.png
Door x1
Hammer.png + Plank.png + Doorhinge.png + DoorKnob.png + Nails.png
Hammer x1 Plank x4 Door Hinge x2 Doorknob x1 Nails x4
(consumed) (consumed) (consumed) (consumed)
Can be placed inside any wooden door frame without a door. Carpentry Level 3


Stairs.png
Stairs Piece x1
Nails.png + Plank.png + Hammer.png
Nails x8 Plank x8 Hammer x1
(consumed) (consumed)
Wooden stairs that can be placed in various locations throughout the game world. A player can fall off or through the stairs. In the current game builds, the stair injury occurrence is high. Carpentry Level 6


Wooden Crate.png
Wooden Crate x1
Hammer.png + Nails.png + Plank.png
Hammer x1 Nails x2 Plank x2
(consumed) (consumed)
A wooden crate used for storage. It is a craft-able storage item with its own inventory. Carpentry Level 3


RainCollectorBarrels.gif
Rain Collector Barrel x1
Hammer.png + Plank.png + Nails.png + Garbagebag.png
Hammer x1 Plank x4 Nails x4 Garbage Bag x4
(consumed) (consumed) (consumed)
A handy little barrel that collects and stores rainwater for later usage.
One of the only sources of renewable water.
Square Crate: Carpentry Level 4,
Round Barrel: Carpentry Level 7


TZ WoodenStick.png
Sturdy Stick x8
Saw.png + Plank.png
Saw
or
Garden Saw x1
Plank x1
(consumed)
Crafted from Wooden Planks using the Saw. Used to make Tent Kits and kindling. Carpentry Level 0


Drawer.png
Drawer x1
Plank.png + Nails.png + DoorKnob.png
Plank x1 Nails x1 Doorknob x1
Drawers are made from a plank, a set of nails, and a doorknob. They are used in carpentry. Carpentry Level 1


Wooden table anim.gif
Table with Drawer x1
Hammer.png + Plank.png + Nails.png + Drawer.png
Hammer x1 Plank x5 Nails x4 Drawer x1
(consumed) (consumed) (consumed)
A small Wooden table with room for storage. Carpentry Level 5


Wooden table anim.gif
Small Table x1
Hammer.png + Nails.png + Plank.png
Hammer x1 Nails x4 Plank x5
(consumed) (consumed)
A small table. Carpentry Level 3


Table left anim.gif
Large Table x1
Hammer.png + Nails.png + Plank.png
Hammer x1 Nails x4 Plank x6
(consumed) (consumed)
A large table. Carpentry Level 4


Bar element anim.gif
Bar Element x1
Hammer.png + Nails.png + Plank.png
Hammer x1 Nails x4 Plank x4
(consumed) (consumed)
A bar element. Carpentry Level 7


Bar corner anim.gif
Bar Corner x1
Hammer.png + Nails.png + Plank.png
Hammer x1 Nails x4 Plank x4
(consumed) (consumed)
A bar corner. Carpentry Level 7


Wooden chairA.png
Wooden Chair x1
Hammer.png + Nails.png + Plank.png
Hammer x1 Nails x4 Plank x5
(consumed) (consumed)
A wooden chair. Carpentry Level 2


Lamponpillar.png
Lamp on Pillar
Rope.png + Flashlight.png + Plank.png + Nails.png
Rope x1 Flashlight x1 Plank x2 Nails x4
(consumed) (consumed) (consumed) (consumed)
Lights up squares in the area it's pointed at. Can be turned on and off. The flashlight still requires batteries. Carpentry Level 5


Sandbag wallB.png
Sandbag Wall
SandbagZ.png


Sand Bag x3
(consumed)
Sand bag walls are bulletproof and protect you from any guns. Carpentry Level 0


Wooden fence anim.gif
Wooden fence x1
Plank.png + Nails.png
Plank x2 Nails x3
(consumed) (consumed)
Wooden fences are used to wall areas off while still being able to see over them. Carpentry Level 2


Crafted Bed.png
Bed x1
Hammer.png + Plank.png + Nails.png + Mattress.png
Hammer x1 Plank x6 Nails x4 mattress x1
(consumed) (consumed) (consumed)
A cozy bed to sleep on. Carpentry Level 4


SmallLogWall.png
Log Wall x1
Smallrag.png + SmallLog.png
Ripped Sheets
or
Twine
or
Rope x*
Log x4
(consumed) (consumed)
*Ripped Sheetsx4 Twine (units) Ropex2 Carpentry Level 0


Shelves.png
Shelves x1
Hammer.png + Nails.png + Plank.png
Hammer x1 Nails x2 Plank x1
(consumed) (consumed)
Carpentry Level 2


Double Shelves.png
Double Shelves x1
Hammer.png + Nails.png + Plank.png
Hammer x1 Nails x4 Plank x2
(consumed) (consumed)
Carpentry Level 2


Small Bookcase.png
Small Bookcase x1
Hammer.png + Nails.png + Plank.png
Hammer x1 Nails x3 Plank x3
(consumed) (consumed)
Carpentry Level 3


Bookcase.png
Bookcase x1
Hammer.png + Nails.png + Plank.png
Hammer x1 Nails x4 Plank x5
(consumed) (consumed)
Carpentry Level 5


Wooden Sign.png
Wooden Sign x1
Hammer.png + Nails.png + Plank.png
Hammer x1 Nails x3 Plank x3
(consumed) (consumed)
Carpentry Level 1


CompostBin.gif
Compostador
Smallhammer.png + Smallnails.png + Smallplank.png
Martillo x1 Clavos x4 Tablón de madera x5
(consumed) (consumed)
Convierta verduras podridas en compost. Las verduras podridas desaparecerán y se podrá acceder al compost haciendo clic con el botón derecho en el contenedor de compost. Si el contenedor de compost tiene un 10% o más de compost, puede usar un saco vacío para hacer una CompostBag.png bolsa de compost. Carpentry Level 5

Tenga en cuenta que algunos artículos requieren que el jugador alcance cierto nivel de carpintería antes de construir.

Paso 4: subir de nivel

Se gana experiencia en carpintería al construir, aserrar troncos o desmontar muebles. Para los personajes con habilidades de carpintería cero, cortar troncos, construir barras sólidas, paredes y cajones son las únicas opciones para ganar experiencia.

Con la lectura de libros de habilidades de carpintería, aumentará la velocidad a la que obtienes la habilidad de carpintería al agregar un multiplicador al aumento de tu habilidad después de cada construcción que completes. Estos se encuentran generalmente en estantes en la mayoría de las casas.

A medida que ganes niveles en carpintería, habrá más construcciones disponibles y tu personaje construirá estructuras más sólidas en general. La apariencia visual de una construcción cambiará según el nivel de habilidad del creador en el momento de la construcción. Los carpinteros de nivel más alto generalmente hacen estructuras de aspecto más profesional que los carpinteros principiantes.

Paso 5: Decorar

Puede decorar sus paredes de madera, marcos de puertas y marcos de ventanas con yeso y pintura. Primero necesitas mezclar yeso en una Cubeta usandoBolsa de Yeso y Agua. Cuando tenga la Cubeta con Yeso en su inventario principal, haga clic derecho en la estructura para enyesarlo. Puedes pintar la superficie con una Brocha y Pintura.

Ver también