Controls/es

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Movimiento

  • Los movimientos del jugador son controlados con WASD, Teclas de Dirección, o Botón derecho del ratón o arrastrando el Puntero del ratón a los bordes de la pantalla. Cuando más lejos se mueva el puntero del jugador, más rápido se moverá en esa dirección.
  • Manteniendo pulsado Mayúsculas mientras te mueves hará al jugador correr.
  • Manteniendo pulsado CTRL o Z mientras te mueves hará que el jugador se agache, haciéndolo más lento, silencioso y difícil de detectar (véase también "Combate").

Combate

  • Manteniendo pulsado CTRL o Z pondrá al jugador en modo combate con cualquier arma que lleve equipada en la mano principal. Presionando el Botón izquierdo del ratón usará el arma.**Nota** Así también es como "atacas" puertas para tirarlas abajo.
  • Para apuntar a una zona específica mueve tu ratón sobre la zona deseada y pincha con el Botón izquierdo del ratón para atacar donde el punto de mira señala.

Inventario

  • Los objetos pueden ser consumidos con el Botón izquiero del ratón y Arrastrando al icono del Corazón debajo de la caja del inventario.
  • El Botón derecho del ratón borra el objeto que llevas actualmente en el cursor.
  • Presionando la Barra Espaciadora abrirá tu inventario. Mantenerlo pulsado dejará el inventario abierto.
  • La Rueda del ratón te moverá por el inventario.
  • Manteniendo pulsado CTRL cuando colocas un montón de objetos dentro de un contenedor dejará el montón entero.
  • Doble click del Botón izquierdo del ratón sobre un objeto en un contenedor lo añadirá a tu inventario.
  • Marcando un objeto y pinchando con el Botón izquierdo del ratón al rectángulo negro con un + transferirá el objeto seleccionado al contenedor opuesto.
  • Los objetos equipados pueden ser asignados a una tecla con Ctrl+Mayúsculas+ [1-9]. El equipamiento puede intercambiarse rápidamente presionando [1-9]. (Nota : No parece que funcione ni en la v.1.5d ni 2.0q)

Interacción con PNJs

  • Presionando ESC hará que el dialogo entre personajes sea omitido.
  • Presionando Q hará gritar al jugador, deteniendo PNJs cercanos y alertando a los zombies que estén cerca.
  • Pinchando con el Botón izquierdo del ratón sobre un PNJ próximo a él dará la opción al jugador de hablar con él o pedirle que le siga.

Miscelánea

  • El efecto del Botón izquierdo del ratón puede variar según con lo que se interactúe, como cogiendo objetos, o abriendo/cerrando puertas, ventanas o cortinas.
  • Presionar E hará que se interactue con lo que el personaje tenga en frente.
  • Presionar P pausará el juego.
  • Presionar M silenciará la Música.
  • Presionar U modificará la apariencia y la ropa de tu personaje. Puede provocar errores.
  • Puedes quitar Tablas de Madera de una puerta o ventana equipando el Martillo en el primer o segundo hueco del inventario, luego arrastrándolo y pinchando sobre la barricada.
  • Para destruir paredes, puertas y otros elementos, primero equípate con la Almádena en el primer o segundo hueco del inventario, luego arrastra y pincha con la Almádena en el elemento a destruir.

HUD

Reloj y Misiones

TimeDisplay.jpg

  • Los dígitos azules arriba a la derecha son la Hora y Fecha actual del juego. Se muestra en el formato de 24 horas.
  • Pinchando en el botón Quest Manager aparecerá una lista de las misiones actuales.
  • Pinchando en el símbolo de PAUSA pausará el juego.(El acceso del teclado es P)
  • Pinchando en el símbolo de PLAY resumirá el juego. (El acceso del teclado es P)
  • Pinchando en las flechas de Avance Rápido o el icono del Reloj hará avanzar el tiempo en velocidades diferentes.
  • Pinchando y manteniendo pulsado Enter o Retroceso aumentará la velocidad x10.(Nota : No funciona en v2.0q)

Control de Orientación y Acercar imagen

IsoZoom.jpg

  • Pinchando en el símbolo de las flechas cruzadas (icono izquierdo) cambiará la dirección de la orientación al modo Isométrico. En vez de ir hacia arriba con la tecla W, los jugadores se desplazarán en diagonal, y así con las otras teclas.
  • Pinchando en los cuadrados rosa y azul con el símbolo del cursor (icono derecho) acercará la cámara.(Nota : Actualmente bug en la v2.0q, e inexistente en la v2.0r RC1)

Actitudes

Emotes.gif

  • No está confirmado aún si funciona o no. Esta función se supone que expresa cómo actúas cerca de otros PNJ. Simplemente pincha en la actitud que quieras para cambiar de "emociones". Probablemente determinará si eres Amistoso, Neutral, u Hostil.