Pêche
La Pêche est une Compétence survivaliste, et une activité qui vous permet d'utiliser une Canne à pêche combinée à un Appât pour attraper différents types de poissons. Au fur et à mesure que le niveau de pêche augmente, la qualité des poissons que vous pouvez attraper augmente, tout comme la possibilité d'attraper quelque chose, la possibilité de casser la ligne, la possibilité de perdre l'appât et la possibilité de perdre le poisson s'il est appâté.
Cette compétence est un excellent moyen de se nourrir si vous avez décidé de camper près de la rivière, car un seul poisson peut vous nourrir pendant une journée. La pêche est une compétence utile à choisir à West Point ou Riverside, car West Point et Riverside sont beaucoup plus proches des plans d'eau que Muldraugh.
Utilisation
Pour commencer à pêcher, vous devez avoir une canne à pêche et des appâts dans votre inventaire principal (les sacs ne comptent pas), et faire un clic droit sur une rivière ou un lac pour sélectionner l'option contextuelle de clic droit Pêche. La pêche prend environ cinq secondes. Pendant la pêche, la canne à pêche occupera votre main principale, et l'appât occupera votre main secondaire, donc vous voudrez peut-être laisser vos sacs secondaires à la maison, ou au moins vous assurer qu'ils sont relativement vides. Pour cette raison, vous pouvez vous assurer que votre zone de pêche est exempte de zombies.
L'expérience n'est gagnée que lorsque quelque chose est attrapé, même s'il s'agit de déchets comme des chaussettes. Le joueur peut surpêcher une zone, où plus aucun poisson ne peut être attrapé dans ladite zone jusqu'à ce qu'elle se reconstitue naturellement. Les chances d'attraper des poissons à l'aube et au crépuscule (04:00-06:00 et 18:00-20:00) sont augmentées (d'un demi niveau d'abondance). De novembre à février, les chances d'attraper des poissons sont réduites (d'un niveau d'abondance). La Lance en bois réduit les chances d'attraper du poisson par rapport à une canne à pêche (d'un demi niveau d'abondance). Lorsqu'on utilise une canne à pêche, il est plus facile d'attraper en utilisant un appât vivant (poisson-appât, ver, grillon, sauterelle, cafard), mais l'appât vivant peut s'échapper et est consommé lorsqu'on attrape quelque chose. L'attirail de pêche nécessite des niveaux de pêche plus élevés pour attraper quelque chose et est rarement consommé.
Réparation
Il arrive assez souvent que votre canne à pêche perde son fil pendant la pêche. Pour regarnir votre canne à pêche, vous devez avoir :
- Un Clou ou un Trombone.
- Une Ficelle ou un Fil de pêche.
Lorsqu'il est utilisé pour la réparation, le clou ou le trombone est consommé, tandis que la ficelle ou la ligne de pêche perd une partie de sa durabilité. La canne à pêche ne perd pas de durabilité lorsqu'elle est utilisée pour la pêche.
Métiers & Traits
Métiers
Nom | Points de départ | Compétences majeures | Description |
---|---|---|---|
Pêcheur | -2 | +3 Pêche +1 Recherche |
N/A |
Traits
Nom | Coût | Description | Notes |
---|---|---|---|
Pêcheur | -4 | +1 Pêche | Peut être pris avec le métier de pêcheur |
Items
Cannes
L'outil principal de la pêche, avec l'appât. Si le joueur en est à court, il peut également fabriquer des cannes à pêche de fortune ou une lance en bois pour pêcher au harpon.
Item | Description | Poids | Cassure de ligne | Nom de classe |
---|---|---|---|---|
Canne à pêche sans fil |
0.4 | Base.FishingRod | ||
Canne à pêche avec ligne |
0.4 | Base.FishingRodTwineLine | ||
Canne à pêche fabriquée |
0.4 | Base.CraftedFishingRod | ||
Canne à pêche fabriquée avec ligne |
0.4 | Base.CraftedFishingRodTwineLine | ||
Lance en bois |
Use to spearfish. | 0.4 | - | Base.WoodenLance |
Filet de pêche
Un filet utilisé pour attraper des poissons, et qui attrape des poissons-appâts à la place.
Item | Description | Poids | Nom de classe |
---|---|---|---|
Piège à poisson |
0.5 | Base.FishingNet | |
Piège à poisson cassé |
0.4 | Base.BrokenFishingNet |
Matériaux
Les différents matériaux utilisés pour l'artisanat de la pêche.
Item | Description | Poids | Nom de classe |
---|---|---|---|
Ligne de pêche |
Utilisé pour fabriquer ou réparer une Canne à pêche fabriquée. | 0.1 | Base.FishingLine |
Canne à pêche sans ligne |
0.4 | Base.FishingRodBreak | |
Clous |
Utilisé pour fabriquer ou réparer une Canne à pêche fabriquée. | 0.003 | Base.Nails |
Trombone |
Utilisé pour fabriquer ou réparer une Canne à pêche fabriquée. | 0.1 | Base.Paperclip |
Bâton robuste |
Utilisé pour fabriquer une Canne à pêche fabriquée. | 0.1 | Base.WoodenStick |
Branche d'arbre |
Utilisé pour fabriquer une Lance fabriquée. | 0.2 | Base.Treebranch |
Bobine de fil |
Utilisé pour fabriquer un Piège à poisson. | 0.1 | Base.Twine |
Appats
Il existe trois types d'appâts que vous pouvez utiliser pour la pêche : les insectes, les accessoires de pêche et les poissons-appâts. Les insectes comprennent les vers, les cafards, les grillons et les sauterelles.
Les vers sont les appâts les plus courants à trouver. On les trouve rarement en fouillant dans la ville, dans le Composteur ou fréquemment en creusant avec une Truelle ou en arrachant de l'herbe. Tant qu'il s'agit de l'appât sélectionné, un ver sera consommé chaque fois que le joueur pêchera, même s'il attrape des déchets comme des Chaussettes.
Les accessoires de pêche sont trouvés en fouillant les ordures et ont plus de chances d'attraper des poissons que des déchets. Ils ont une durabilité, contrairement aux insectes et aux poissons-appâts, et peuvent donc être utilisés plus d'une fois, ce qui réduit le poids des appâts à transporter. Il est recommandé de conserver tout le matériel de pêche disponible, sauf si le niveau de compétence du joueur est moyen ou supérieur.
Les poissons-appâts sont des poissons qui ont une chance d'être obtenus en pêchant ou en utilisant un piège à filet de pêche. Les poissons-appâts ne peuvent attraper que des brochets, ont une chance sur deux d'attraper plus de déchets et sont consommés lorsqu'ils sont utilisés comme appâts.
Les matériaux utilisés pour l'artisanat de la pêche.
Item | Description | Poids | Nom de classe |
---|---|---|---|
Poisson-appât |
- | 0.1 | Base.BaitFish |
Accessoire de pêche |
- | 0.1 | Base.FishingTackle |
Ver |
- | 0.1 | Base.Worm |
Criquet |
- | 0.1 | Base.Cricket |
Sauterelle |
- | 0.1 | Base.Grasshopper |
Cafard |
- | 0.1 | Base.Cockroach |
Poisson
Il y a 3 types de taille par poisson: petit, moyen, et grand. Chaque type de poisson a une taille définie aléatoirement entre un minimum et maximum. Chaque poisson a un modificateur de poids, par exemple la truite qui a 60, ce qui donne un poids de 30cm / 60 = 0,5 kg. La réduction de faim est basée sur la taille du poisson: poids * 10 (ex: 2kg*10 = 20 de réduction de faim).
Ici les différents types de poissons attrapables:
NOTE: Les nombres en vert sont les modificateurs de poids.
Item | Description | Petit | Moyen | Gros | Poids de base | Appât | Nom de classe |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bar |
- | 25cm - 35cm 30 |
35cm - 55cm 40 |
55cm - 75cm 30 |
1.1 | Base.Bass | |
Poisson-chat |
- | 15cm - 25cm 50 |
25cm - 35cm 40 |
35cm - 55cm 30 |
0.4 | Base.Catfish | |
Crapet |
- | 15cm - 20cm 50 |
20cm - 25cm 40 |
25cm - 35cm 30 |
0.4 | Base.Crappie | |
Perche |
- | 20cm - 30cm 20 |
30cm - 40cm 16 |
40cm - 60cm 12 |
0.4 | Base.Perch | |
Brochet |
- | 50cm - 65cm 23 |
65cm - 90cm 18 |
90cm - 120cm 8 |
0.4 | Base.Pike | |
Poisson-lune |
- | 15cm - 20cm 40 |
20cm - 25cm 35 |
25cm - 35cm 30 |
0.4 | Base.Panfish | |
Truite |
- | 30cm - 40cm 60 |
40cm - 50cm 45 |
50cm - 70cm 30 |
0.4 | Base.Trout |
Détritus
De temps en temps, le joueur peut pêcher des détritus.
Item | Description | Poids | Appât | Nom de classe |
---|---|---|---|---|
Chaussettes |
- | 0.01 | Base.Socks | |
Chaussures |
- | 1 | Base.Shoes |
Recettes
Product | XP gained | Skill(s) | Recipe | Ingredient 1 | Ingredient 2 | Ingredient 3 | Ingredient 4 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Fishing Rod |
0 XP | none | Fishing Rod without Line (consumed) |
(2 units) (consumed) |
(consumed) |
||
Fishing Rod |
0 XP | none | (keep) |
Sturdy Stick (consumed) |
(2 units) (consumed) |
(consumed) | |
Fishing Net Trap |
0 XP | none | Twine (10 units) (consumed) |
Wire (5 units) (consumed) |
|||
Wire |
0 XP | none | Fishing Net Trap (consumed) |
||||
Crafted Spear |
1.25 Carpentry | Starting condition scales with player's carpentry. | (consumed) |
(keep) |
|||
Fish Fillet x2 |
10 Cooking | none | (keep) |
(consumed) |