搜尋

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搜尋是一種生存技能,可以找到各種實用的食物/草藥/材料。

方法

右鍵點擊森林的地面,選擇「搜尋」

  • 您可以選擇想要找尋的物品類型,以及當找到物品時要放進主物品區/包包內。
  • 每次搜尋會花費15秒,這段期間隨時都會找到物品並放進選擇的區域。
  • 搜尋會快速增加玩家疲勞值。
  • 資源並不是無限的,如果你發現找不到東西,試試看到別的地方或等待一段時間後再回來試試。如果找不到「搜尋」選項,到更接近樹木的區域試試看。
  • 找到食物/誘餌的最大機率為25%,找到石頭/木材的最大機率為30%
  • 三月及四月時找到食物的機率會下降,十二月到二月間(冬天)時無法找到食物。
  • 在森林深處找到資源的機會會上升
  • 找到物品的數量和機率取決於你的技能等級,在沙盒模式中的「自然資源豐富度」也會影響找到物品的數量。
自然資源豐富度 每個區塊中找到的數量
很少
1 - 10
3 - 13
普通
5 - 15
豐富
7 - 17
非常豐富
10 - 20

職業與特性

職業

名稱 特性點數花費 技能 描述
Park Ranger

謢林員
-4 木工+1
覓食+2
陷阱+2
可以更快速地穿越森林和林地。
Fisherman.png

漁夫
-2 釣魚+3
覓食+1
-

特質

名稱 特性點數花費 描述
TraitFormerScout.png
前童子軍
-6 急救+1
覓食+1
TraitHerbalist.png
藥草師
-6 可以分辨及找到藥草和有毒植物,知道製作膏藥的配方。
TraitHiker.png
遠足者
-6 覓食+1
陷阱+1

經驗值

  • 找到食物/誘餌:5經驗值
  • 找到石頭/木材:2經驗值
  • 沒有收穫:10%的機率獲得1經驗值

物品

某些物品需要較高的技能等級才能找到

材料

名稱 數量 描述 需要的技能等級
RockSharpened.png
碎石頭
1
用於製造木矛石斧
0
Stone.png
石頭
1
用於製作石鎚木矛夾板
0
Branch.png
樹枝
1 - 3
用於製造木矛石斧石鎚。可用作燃料
0
Twigs.png
小樹枝
1 - 3
可以用於製作營火工具或用作燃料
0
Logs.png
原木
1
可用於建造或當作燃料
6

漿果

名稱 數量 描述 需要的技能等級
BerryBerryBerry
漿果
2 - 8
分為普通漿果與有毒的漿果,只有藥草師可以分辨出來。
0
BerryBerryPoison Berry
漿果
2 - 7
分為普通漿果與有毒的漿果,只有藥草師可以分辨出來。
2
Blackberry
黑莓
Blueberry
藍莓
2 - 7
無毒,可用於烹飪
2

蘑菇

名稱 數量 描述 需要的技能等級
MushroomGeneric1.png MushroomGeneric2.png
MushroomGeneric4.png
MushroomGeneric6.png MushroomGeneric7.png
蘑菇
1 - 4
分為普通蘑菇與有毒的蘑菇,只有藥草師可以分辨出來,可用於烹飪
4
MushroomGeneric3.png MushroomGeneric5.png
蘑菇
1 - 3
分為普通蘑菇與有毒的蘑菇,只有藥草師可以分辨出來,可用於烹飪
6

動物

名稱 數量 描述 需要的技能等級
Worm
蠕蟲
1 - 2
釣魚時可當作魚餌。
2
Grasshopper.png
蟋蟀
1 - 2
可以煮熟,不會腐爛。
釣魚時可當作魚餌。
6
Cockroach.png
蟑螂
1 - 2
可以煮熟,不會腐爛。
釣魚時可當作魚餌。
6
Frog
青蛙
1
可以屠宰得到蛙肉
7
Wild Eggs
野鳥蛋
1 - 3
必須煮熟,不會腐爛。
8

植物

食物

名稱 數量 描述 需要的技能等級
Violets.png
紫羅蘭
2 - 5
不會腐爛的食物。
0
GrapeLeaves.png
葡萄葉
1 - 5
不會腐爛的食物。
2

藥用植物

需要在創建角色時選擇藥草師特性或在遊戲中閱讀過藥草師雜誌,外敷的藥用植物可以使用研缽杵做成膏藥。

名稱 描述
Black Sage
帶蜜鼠尾草
提供輕微的止痛效果。
Common Mallow
錦葵
服用以減輕感冒和流感症狀。
Ginseng
人參
可以恢復耐力。
Lemon Grass
香茅
服用以減輕食物中毒的症狀。
Comfrey
聚合草
做成膏藥時,有助於骨折的恢復。
Plantain
芭蕉
做成膏藥時,有助於傷口癒合。
Wild Garlic
野生大蒜
做成膏藥時,有助於抵抗感染。

製作

Product Recipe Description Skill Level
AxeStone.png
Stone Axe x1
RockSharpened.png + Branch.png + Rag.png
Chipped Stone x1 Tree Branch x1 Ripped Sheets
or
Twine x1
(consumed) (consumed) (consumed)
Can be used like a Axe, but with much less durability. Level 0


StickSharpened.png
Wooden Spear x1
Branch.png + Knives2.png
Tree Branch x1 Kitchen Knife
or
Hunting Knife
or
Chipped Stone x1
(consumed)
Can be used like Lance. Level 0


HammerStone.png
Stone Hammer x1
Rock.png + Branch.png + Rag.png
Stone x1 Tree Branch x1 Ripped Sheets
or
Twine x1
(consumed) (consumed) (consumed)
Can be used like a Hammer, but with much less durability. Level 0


Splint.png
Splint x1
Rag.png + SplintMats.png
Ripped Sheets x1 Plank
or
Tree Branch
or
Sturdy Stick x1
(consumed) (consumed)
Make Splint First Aid Level 0


Campfire kit.png
Campfire Materials x1
Plank.png + Smallsheet.png
Plank
or
Log x3/x2
Bandage
or
Sheet
or
Book
or
Magazine
or
Newspaper
or
Twigs x1
(consumed) (consumed)
(No in-game description)
Creates a re-packable campfire for cooking food (creates no light as of 12/1/2013).
Level 0


Frogmeat.png
Frog Meat x1
Frog.png + Knives.png
Frog x1 Kitchen Knife
or
Stone Knife
or
Hunting Knife
or
Machete
or
Meat Cleaver
(consumed)
Skin the frog. Cooking Level 0


Plank.png
Plank x3
Saw.png + SmallLog.png
Saw x1 Log x1
(consumed)
A normal plank used as a weapon or for construction. Carpentry Level 0


Logs2.png
Two Logs Stack x1
SmallLog.png + Rope.png
Log x2 Rope x2
(consumed) (consumed)
Carpentry Level 0


Logs3.png
Three Logs Stack x1
SmallLog.png + Rope.png
Log x3 Rope x3
(consumed) (consumed)
Carpentry Level 0


Logs4.png
Four Logs Stack x1
SmallLog.png + Rope.png
Log x4 Rope x4
(consumed) (consumed)
Carpentry Level 0


SmallLogWall.png
Log Wall x1
Smallrag.png + SmallLog.png
Ripped Sheets
or
Twine
or
Rope x*
Log x4
(consumed) (consumed)
*Ripped Sheetsx4 Twine (units) Ropex2 Carpentry Level 0


歷史

Alpha
Build 34 *Black and blue berry can no longer be poisonous
Build 33 *Randomized poisonous berries/mushrooms. Added herbalist trait and new plants complementing the skill.
Build 32.17 *Fixed being able to forage above ground level. (Issue #001926)
Build 32.7 *Fixed stacks of harvested plants and foraged food items not aging until the stack is expanded. (Issue #001823)
Build 32.4 *Added some map zones for foraging etc. Fixed overlapping zones. (Issue #001632)
Build 31.2 *Fixed calcul in the foraging action
Build 30 *Foraging for food during winter will be impossible, or really hard in cold months
Build 29 *Introduced, initially named Scavenge/Scavenging before being renamed to Forage/Foraging

也可以看看