ゲームモード

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Title Screen

Project Zomboidでは、さまざまなゲームモード利用できます。すべてのモードは死をもって終幕を迎えます。保存したゲームからの再開はありません。同じゲーム内で新しい生存者を作成することのみができます。

チュートリアル

SpiffoTeacher.png

操作とユーザーインターフェースを、新規プレイヤーに小さなマップで簡易的に紹介します。これはあらかじめ設定されたシナリオであり選択できる設定やオプションはありません。
チュートリアルでは以下の基本について説明します:

プレイスタイル

それぞれのプレイスタイルは、プレイヤーが順応しなければいけない 新たな最初の挑戦を

黙示録

SpiffoSurvivor2.png

開始日時: 1993年7月9日
「ステルスを重点とし、ライフスパンが短く、戦闘は回避するのが最善です。」
現実的で致命的な戦闘はたびたび回避するのが最善となり、罰せられた内容です。

人口
• ゾンビの個体数: 少ない
略奪品の珍しさ
• 近接武器: 少ない
• 遠隔武器: 少ない
• 弾薬: 少ない
• 医療品: 少ない
• サバイバル用品: 少ない
• メカニック: 少ない
• 書籍: 少ない
• その他: 少ない
キャラクター
• ステータス減少度: 普通
• スターターキット: OFF
• プレイヤーが製作した建設物の耐久力: 普通
• 傷害の重症度: 普通
• 被服の劣化: 普通
• 背後の脆弱性: 高い
• 武器のマルチヒット: OFF
ゾンビの知力
• 腕力: 普通
• 耐久力: 普通
• 視覚: 普通
• 聴覚: 普通
• 嗅覚: 普通
• 引きずり下ろす: ON
ゾンビの詳細オプション
• 人口乗数: 1.0
• 開始時の人口乗数: 1.0

生存者

SpiffoBrawler.png

開始日時: 1993年7月9日
「激しい戦闘。より長いライフスパン、以前のPZのサバイバルモードに基づいた挑戦的なプレイスタイルです。」
以前のビルドの戦闘に慣れたプレイヤー向けとなり、挑戦的な内容です。

人口
• ゾンビの個体数: 少ない
略奪品の珍しさ
• 近接武器: 少ない
• 遠隔武器: 少ない
• 弾薬: 少ない
• 医療品: 少ない
• サバイバル用品: 少ない
• メカニック: 少ない
• 書籍: 少ない
• その他: 少ない
キャラクター
• ステータス減少度: 普通
• スターターキット: OFF
• プレイヤーが製作した建設物の耐久力: 普通
• 傷害の重症度: 普通
• 被服の劣化: 普通
• 背後の脆弱性: 低い
• 武器のマルチヒット: ON
ゾンビの知力
• 腕力: 弱い
• 耐久力: 普通
• 視覚: 普通
• 聴覚: 普通
• 嗅覚: 普通
• 引きずり下ろす: OFF
ゾンビの更なるオプション
• 人口乗数: 1.0
• 開始時の人口乗数: 1.0

建設者

SpiffoBuilder.png

開始日時: 1993年7月9日
「建設、探索、農業に重点を置いています。よりリラックスした体験です、」
より落ち着いた建設、略奪、農業の体験、ゾンビの少なさを重点とした内容です。

人口
• ゾンビの個体数: 疎ら
略奪品の珍しさ
• 近接武器: とても少ない
• 遠隔武器: とても少ない
• 弾薬: とても少ない
• 医療品: とても少ない
• サバイバル用品: とても少ない
• メカニック: とても少ない
• 書籍: とても少ない
• その他: とても少ない
キャラクター
• ステータス減少度: 普通
• スターターキット: OFF
• プレイヤーが製作した建設物の耐久力: 普通
• 傷害の重症度: 普通
• 被服の劣化: 普通
• 背後の脆弱性: 高い
• 武器のマルチヒット: OFF
ゾンビの知力
• 腕力: 普通
• 耐久力: 普通
• 視覚: 普通
• 聴覚: 普通
• 嗅覚: 普通
• 引きずり下ろす: ON
ゾンビの更なるオプション
• 人口乗数: 1.0
• 開始時の人口乗数: 1.0

カスタムサンドボックス

Main article: Custom Sandbox/ja
Spiffo rummage.png

カスタムサンドボックスはプレイヤーはゲーム設定好きなように調整できます。開始地点を選択した後、プレイヤー独自のオプションを選択するか、カスタマイズされたプリセットを選択することができます。下部にある「保存されたプリセット」の枠の各デフォルトのオプションは、デフォルトのゲームモードで使用しようされているものと同じ設定です。

チャレンジ

現在、10種のチャレンジがあり、特に独自のマップでは困難と出くわすよう設定されています。

とある日

1. とある日
Main article: You Have One Day (Challenge)/ja

ノックス群に帰ってきました。Project Zomboidの感染の発端となったマップに帰ってきました。

比較的安全な1日が残されています。膨大な数のゾンビがやって来てあなたを探し出します。最後の砦を構える場所はどこにしますか? 直ちに見つけてください。

[現在のPZツールセットで0.1.5の旧マップを再作成した、コミュニティマッパーBobHecklingに感謝を申し上げます。]

営業時間

2. 営業時間
Main article: Opening Hours (Challenge)/ja

ショッピングモールが包囲されました。その昔、そこは彼らの生活基盤でした。本能がそのドアに足を向かわせます。彼らがかつて行ったことの記憶...

あなたはもう孤独ではなくなります。午前9時にショッピングモールは営業準備が整います。ドアが開いて群衆がなだれ込むのです。

彼らに備えましょう。

寒波の到来

3. 寒波の到来
Main article: Winter Is Coming (Challenge)/ja

7月中旬ですが、突然肌寒い風が吹いてきました。わずか3日で未だかつてない冬が始まります。

あなたは孤立した場所で目を覚まします。わずかな物資のみ持ち合わせており、生ける屍の大群は厳しい寒さによって動きが鈍くなるかもしれませんが - 致命的なことには変わりありません。

生存者の方は、十分に着こんでくださいね...

森林の家 - 最後の抵抗

4. 森林の家 - 最後の抵抗
Main article: House In The Woods (Challenge)/ja

彼らが迫っているのが聞こえます。孤立した小屋に四方八方から生ける屍が襲来してきます。死は避けられませんが、手元にはショットガンがあります。

最後の抵抗は、終わることのないゾンビの波が増え続けます。勝算がまったくない状況でできるだけ可能な限り生き延びてください。

森林の家 - 最後の抵抗 備蓄家

5. 森林の家 - 最後の抵抗 備蓄家
Main article: House In The Woods (Challenge)/ja

別の日、血まみれになる別の小屋。大群があなたに迫っており、あなたの死は身の毛がよだつほど痛みを伴うでしょう。戦いに出かけましょう。戦いに出かけましょう...

最後の抵抗 備蓄家は増え続けるゾンビの無限のウェーブを特徴としています。ゼッドを倒して得たお金を用いて購入、レベルアップや血に染まった武器を修理します。

A Really CD DA

6. A Really CD DA
Main article: A Really CD DA (Challenge)/ja

あなたはシャワーを浴びて酷く転倒しました。泥酔し質の悪い風邪を引いています。

挙句の果てに、家が燃えています!今日は間違いなくついていません。

名称は、ゲーム「Cataclysm: Dark Days Ahead」の「A Really Bad Day」からの言葉の遊びからなり、「A Really Seedy Day」と読むことができます。

嵐の到来

7. 嵐の到来
Main article: A Storm Is Coming (Challenge)/ja

ケンタッキー州に雲が集まり始めました。雷鳴が遠くで轟くのが聞こえてきます。

空が暗くなるにつれ、地上のよろめく死者は落ち着きを失いつつあります。

これは、発達し無慈悲なほどに陥り延々と続くとなる嵐となるでしょう。

舞い降りる霧

8. 舞い降りる霧
Main article: The Descending Fog (Challenge)/ja

人々が最初にそれを目にしたのは水面でした。オハイオ川にうっすらとかかる白い毛布。

最初はただの霧だったそれは、町を飲み込みました。暗がりの中からの住民の断末魔。今、一帯は彼らが徘徊してます。

奪われた視覚と聴覚が無慈悲にも生を追い詰めます。

キングスマウス

Main article: Kingsmouth (challenge)/ja

カリブ海に浮かぶリゾート地「パラダイスアイランド」。残念ながらノックス事件の感染症に屈しました。

スタジオ

Main article: Studio (challenge)/ja

「ハリウッド映画スタジオ」は残念ながらノックス事件の感染症に屈しました。