Cocktail Molotov
< Molotov CocktailMolotov Cocktail/fr
Cocktail Molotov | ||
---|---|---|
| ||
Général | ||
Catégorie | Weapon | |
Poids | 1.5 | |
Équipé | One-handed | |
Secondaire | ||
Compétence | Fire | |
Dégâts | ||
Type | Fire | |
Vitesse d'attaque | 1.5 | |
Portée | 0–8 tiles | |
Dégâts | 0–0 | |
Fire Puissance | 90 | |
Fire Portée | 4 tiles | |
Détails techniques | ||
Objet ID | Item IDs | |
Rien de tel qu'un cocktail Molotov pour incinérer des zombies ! Cette arme incendiaire peut être fabriquée avec une bouteille vide, de l'essence et soit un torchon, soit un drap déchiré, soit une chaussette.
Lancer le cocktail Molotov par terre provoquera un incendie qui se communiquera à tout zombie ou bâtiment avec lequel il entrerait en contact.
Il faut un briquet dans la seconde main pour l'utiliser.
Fabrication
Product | XP gained | Skill(s) | Recipe | Ingredient 1 | Ingredient 2 | Ingredient 3 |
---|---|---|---|---|---|---|
Molotov Cocktail |
0 XP | none | Bourbon (consumed) |
(consumed) |
||
Molotov Cocktail |
0 XP | none | (consumed) |
Gas Can (1 unit) (consumed) |
(consumed) |
Code
item Molotov { DisplayName = Molotov Cocktail, Icon = Molotov, MaxDamage = 0, MaxHitCount = 0, MaxRange = 8, MinDamage = 0, MinimumSwingTime = 1.5, OtherHandRequire = Lighter, OtherHandUse = TRUE, PhysicsObject = MolotovCocktail, SwingAmountBeforeImpact = 0.1, SwingAnim = Bat, SwingTime = 1.5, Type = Weapon, UseSelf = TRUE, Weight = 1.5 }