Обрез
Дробовик со спиленным (укороченным) стволом. Так же как обычный дробовик, обрез создаёт много шума и привлекает стаи зомби к игроку. Обрез использует такие же патроны, как и дробовик, но, благодаря укороченному стволу дробь разлетается по ещё большему конусу, что увеличивает количество поражаемых целей за счёт уменьшенной дальнобойности. В результате игрок способен легко справляться с большими скученными группами зомби в непосредственной близости с собой. Не рекомендуется использовать обрез против одиночных либо удалённых целей. Как и в случае с дробовиком, количество шума, создаваемого при выстреле, делает обрез крайним средством при попытке справиться с зомби, так как это быстро привлекает новые стаи зомби к игроку. Обрез имеет преимущество перед дробовиком в уменьшенном весе (2.5 вместо 3.0).
Получение
На данный момент обрез нельзя получить путём обыска контейнеров или трупов. Создаётся путём спиливания ствола обычного дробовика с помощью пилы. Внимание: на данный момент заряженные в дробовик патроны теряются при переделке в обрез, поэтому рекомендуется пилить пустой дробовик.
Перезарядка
Обрез заряжается одним патроном за раз, до максимума 6 патронов.
Сравнение с обычным дробовиком
Плюсы:
- Больший конус разлёта дроби позволяет уничтожить большую группу зомби в непосредственной близости к игроку, давая ему время и пространство для побега.
- Меньший вес в сравнении с обычным дробовиком.
Минусы:
- Меньший общий урон одиночной цели.
- Менее долговечен по сравнению со своим собратом.
- Имеет несколько меньшую дальность (на 25% меньше), чем обычный дробовик.
- Создаёт более сильный шум при выстреле, который привлекает зомби в большем радиусе.
Крафтинг
Продукт | Опыт | Умение | Рецепт | Ингредиент 1 | Ингредиент 2 |
---|---|---|---|---|---|
Sawed-off JS-2000 Shotgun |
0 XP | none | (keep) |
JS-2000 Shotgun (consumed) |
Код
item ShotgunSawnoff { AmmoType = ShotgunShells, ImpactSound = null, MaxRange = 6, RangeFalloff = TRUE, WeaponSprite = ShotgunSawn, SoundVolume = 250, MinAngle = 0.9, Type = Weapon, MinimumSwingTime = 2, ToHitModifier = 2.5, NPCSoundBoost = 1.5, KnockBackOnNoDeath = TRUE, Ranged = TRUE, SwingAmountBeforeImpact = 0, ProjectileCount = 6, ConditionLowerChanceOneIn = 50, Weight = 2.5, SplatNumber = 5, PushBackMod = 0.9, MaxDamage = 2, SubCategory = Firearm, ConditionMax = 10, ShareDamage = FALSE, MaxHitCount = 6, IsAimedFirearm = TRUE, DoorDamage = 20, IdleAnim = Idle_Weapon2, UseEndurance = FALSE, SwingAnim = Rifle, CriticalChance = 20, WeaponWeight = 2.5, DisplayName = Sawn Off Shotgun, MinRange = 0.61, SwingTime = 2, AngleFalloff = TRUE, MultipleHitConditionAffected = FALSE, SwingSound = shotgun, SoundRadius = 250, MinDamage = 1.5, KnockdownMod = 0, SplatBloodOnNoDeath = TRUE, Icon = Shotgun, RunAnim = Run_Weapon2, }