Strzelba JS 2000

From PZwiki
< JS-2000 Shotgun(Redirected from Strzelba JS 2000)
JS-2000 Shotgun/pl
JS-2000 Shotgun
Shotgun Model.png
Sawed-off JS-2000 Shotgun
Ogólne
Kategoria
Weapon
Obciążenie
Moodle Icon HeavyLoad.png
4
Sposób trzymania
Two-handed
Miejsce zakładania
Plecy
Amunicja
Rozmiar magazynka
6
Parametry
Obrażenia
1.5–2.2
Zasięg
0.61–7
Celność
70
Odrzut
50
Promień dźwięku
100
Odepchnięcie
0.8
Powalenie
8
Czas celowania
20
Czas przeładowania
25
Techniczne
Item ID
Base.Shotgun

Strzelba to broń dystansowa, posiadająca potężną siłę ognia, lecz niestety jest bardzo głośna. Po wystrzale przyciąga Zombie z dużego obszaru wokół gracza. Amunicją do strzelby są Łuski. Broń potrafi razić kilku przeciwników naraz. Strzelba zabija zombie jednym, dwoma strzałami, im bliżej gracza jest cel, tym większe zadajemy obrażenia. Do wystrzału potrzebne są Nabój do strzelby lecz nie trzeba ich przechowywać w "secondary slot" wystarczy je mieć w swoim ekwipunku. Pociski są wystrzeliwane pojedynczo.

Strzelba to idealna broń do szybkiego wybicia dużej liczby Zombie, a w razie osaczenia do przebicia się przez linię Zombie. Lecz z powodu hałasu, jaki powoduje, zaleca się używania strzelby tylko w ostateczności. Broń jest także ciężka, co czyni ją mało praktyczną podczas większości podróży. Powinna być umieszczona w strategicznym punkcie i używana z rozwagą.

Ponieważ zombie są przyciągane dźwiękiem wystrzału, można to wykorzystać na korzyść gracza. Można w ten sposób np.: odciągnąć hordę od miejsca, do którego chcielibyśmy dotrzeć.

Zalety:

1) Możliwość szybkiego wybicia dużej liczby Zombie, co daje graczom czas na ucieczkę.

2) idealna do obrony fortu. Można nią strzelać z okien, może to jednak zwabić kolejny atak na fort.

3) Bezpieczny sposób na zabijanie wrogich bohaterów niezależnych (NPC).

Wady:

1) hałas.

2) Waga.

3) Wymagana amunicja.

Gdzie szukać

Strzelbę można znaleźć w domach w przeróżnych szafach, szafkach, włączając w to skrzynie w Magazynach. Część bohaterów niezależnych(NPC) też posiadają strzelbę.

Kod

item Shotgun
{
	Type				=			Weapon,
	DisplayName			=			Shotgun,
	Icon				=			Shotgun2,
	Ranged				=			true,
	MinAngle			=			0.88,
	MaxDamage			=			1.8,
	MinDamage			=			1.3,
	MaxRange 			= 			8.0,
	SwingAnim			=			Rifle,
	WeaponSprite		        =			shotgun,
	SwingSound			=			shotgun,
	SoundVolume			=			200,
	SoundRadius			=			200,
	AngleFalloff		        =			true,
	ToHitModifier		        =			1.5,
	NPCSoundBoost 		        =			1.5,
	Weight				=			25,
	WeaponWeight 		        =			1.8,
	DoorDamage			=			20,
	MinimumSwingTime 	        = 			0,
	SwingTime			=			33,
	SwingAmountBeforeImpact         = 		        0.0,
	PushBackMod			=			0.3,
	SplatNumber			=			5,
	KnockBackOnNoDeath 	        =	 		false,
	SplatBloodOnNoDeath             = 			true,
	ImpactSound			=			null,
	RangeFalloff		        =			true,
	UseEndurance		        =			false,
	ShareDamage			=			false,
	AmmoType			=			ShotgunShells,
	ConditionLowerChanceOneIn       = 	                5,
	ConditionMax 			= 	                150,
	MultipleHitConditionAffected    = 	                false,
}