Template:Infobox weapon/ru/doc

From PZwiki
Notebook.png
This is a documentation subpage for Template:Infobox weapon/ru.
It contains usage information and other content that is not part of the original template page.
Imbox deletion.png
This page is a candidate for deletion.
Reason: Unused
This page (and any subpages) will be deleted after being reviewed by an admin, and no one has objected to its deletion. Users may discuss this request for deletion on the page's talk page. Once added, this should only be removed by an admin, or the user that added it.

Этот шаблон используется в качестве инфобокс артикля в статьях про любой вид оружия, будь то оружия ближнего или дальнего боя, метательные или ловушки.

Применение

Чтобы использовать этот шаблон в статье, скопируйте приведенный ниже шаблон, а затем вставьте его в статью.

Параметры опциональны – те параметры, что не будут заполнены данными, не будут отображаться в инфобоксе статьи при сохранении.

Настоятельно рекомендуется использовать только те переменные, которые имеют отношение к конкретному предмету, о котором идет речь, т. е. параметры которые не отображаются как ложь или 0.

Отображаемое название
{{{display_name}}}
альтернативное название альтернативное название 2 альтернативное название 3 альтернативное название 4 альтернативное название 5 альтернативное название 6 альтернативное название 7
альтернативное название 8 альтернативное название 9 альтернативное название 10 альтернативное название 11 альтернативное название 12 альтернативное название 13 альтернативное название 14
Основное
Категория категория
Вес (Пустой)
Перегружен
вес
Вес (Полный)
Перегружен
вес2
Функции функции
Тип экипировки тип экипировки
Дополнительный предмет Image.png
Вместимость максимальное количество едениц
Содержимое содержимое
Может кипятить воду может кипятить воду
Фактор дождя фактор дождя
Максимальная прочность состояние max.
Навык тип навыка
Крепление тип крепления
Тип патрона Image.png
Размер магазина clip_size
Радиус шума радиус шума tiles
Время между выстрелами время между выстрелами
Скорость перезарядки время перезарядки
Скорость прицеливания время прицеливания
Урон
Тип урона тип урона
Скорость атаки базовая скорость
Дальность минимальная дальность–максимальная дальность
Урон минимальный урон–максимальный урон
Шанс крит. урона шанс критического попадания%
Урон по деревьям урон по деревьям
Урон по дверям урон по дверям
Точность шанс попадания
Отбрасывания откидывание
Шанс сбить с ног шанс сбить с ног
Добивание добивание
тип эффекта мощность сила эффекта
тип эффекта диапазон дальность эффекта tiles
тип эффекта время активации время активации
Радиус активации радиус активации tiles
Технические детали
Материалы материалы
ID предмета (Пустой) Item IDs
ID предмета (Полный) class_name2
{{Infobox weapon/ru
|name =
|image=
|image_width=
|alternate_image=
|alternate_name=
|alternate_link=
|alternate_image2=
|alternate_name2=
|alternate_link2=
|alternate_image3=
|alternate_name3=
|alternate_link3=
|alternate_image4=
|alternate_name4=
|alternate_link4=
|alternate_image5=
|alternate_name5=
|alternate_link5=
|alternate_image6=
|alternate_name6=
|alternate_link6=
|alternate_image7=
|alternate_name7=
|alternate_link7=
|alternate_image8=
|alternate_name8=
|alternate_link8=
|alternate_image9=
|alternate_name9=
|alternate_link9=
|alternate_image10=
|alternate_name10=
|alternate_link10=
|alternate_image11=
|alternate_name11=
|alternate_link11=
|alternate_image12=
|alternate_name12=
|alternate_link12=
|alternate_image13=
|alternate_name13=
|alternate_link13=
|alternate_image14=
|alternate_name14=
|alternate_link14=
<!--Основное-->
|category=
|weight=
|weight2=
|function=
|equipped=
|secondary_item=
|max_units=
|contents=
|can_boil_water=
|rain_factor=
|condition_max=
|skill_type=
|attachment_type=
<!--Характеристики-->
|ammo_type=
|ammo=
|clip_size=
|sound_radius=
|recoil_delay=
|reload_time=
|aiming_time=
<!--Урон-->
|type=
|base_speed=
|min_range=
|max_range=
|hit_chance=
|min_damage=
|max_damage=
|crit_chance=
|crit_multiplier=
|tree_damage=
|door_damage=
|push_back=
|knockdown=
|kill_move=
|effect_power=
|effect_range=
|effect_timer=
|effect_type=
|sensor_range=
<!--Технические детали-->
|ingredients=
|item_id =
|class_name2=
}}

Параметры

Заголовок/Изображени

display_name
Название предмета в игре. Если оставить пустым, будет отображаться название страницы.
name_colour
Цвет фона за названием предмета. Коды можно найти на странице Template:Infobox nc.
name_text_colour
Цвет текста отображаемого названия предмета. Коды можно найти на странице Template:Infobox nc.
image
Изображение иконки отображается с разрешением 120 пикселей. Следует использовать вариант в 128px, если он есть.
alternate_image
Альтернативное изображение, отображаемое с разрешением 32 пикселя. Это может быть пустая, запакованная, открытая или любая другая версия предмета.
alternate_name
Альтернативное название предмета на изображении. Если оставить пустым, имя не будет отображаться при наведении курсора на изображение.
alternate_link
Опциональные ссылки на страницу альтернативного изображения. Если оставить пустым, ссылки не будет.

Основное

Category
Внутриигровая категория предмета, которая отображается в инвентаре. Зачастую "Оружие".
weight
Стандартный вес предмета.
Function
Для чего используется предмет. Обычно может быть удален, если предмет не считается инструментов в вики. (удалить, если значение пустое)
equipped
Как нужно экипировать предмет: в основную, в вспомогательную или в обе; одноручный или двуручный тип хватки.
secondary_item
Предмет необходимый во вспомогательной руке, например Коктейль Молотова. (удалить, если значение пустое)
condition_max
Максимальная прочность предмета, когда он полностью починен.
skill_type
Навык связанный с оружием. (удалить, если значение пустое)
max_units
Максимальное количество единиц в полном предмете.Рассчитывается с использованием "UseDelta" value: 1 / UseDelta.
contents
Содержимое предмета т. е. вода, электричество и т. п. . (удалить, если предмет ничем не наполняется)
can_boil_water
Можно ли использовать предмет для кипячения воды. Отображать как "Используется в кипячении". (удалить, если предмет этого не может)
rain_factor
Влияет ли дождь на предмет. (удалить, если значение пустое)

Характеристики

ammo_type
**УСТАРЕЛО: используйте ammo instead** Тип боеприпасов для оружия. (удалить, если значение пустое)
ammo
Калибр который использует оружие. Это значение используется в {{img_item}} для автоматического создания иконки боеприпасов. (удалить, если значение пустое)
clip_size
Количество патронов в обойме. (удалить, если значение пустое)
sound_radius
Радиус шума издаваемый предметом. (удалить, если значение пустое)
recoil_delay
Время между выстрелами. (удалить, если значение пустое)
reload_time
Время перезарядки. (удалить, если значение пустое)
aiming_time
Время для прицеливания. (удалить, если значение пустое)

Урон

type
Тип урона, который наносит это оружие, например: дробящий или режуший. Огнестрельное оружие наносит "огнестрельное ранение". Снаряды наносят урон такой же как и эффект (effect_type) от них.
base_speed
Время для нанесения урона (ранее "swing_time"). (удалить, если значение пустое)
min_range
Минимальный радиус поражения, внезависимости от того, это оружие ближнего или дальнего боя. (оставьте 0 если значение пустое)
max_range
Максимальный радиус поражения, внезависимости от того, это оружие ближнего или дальнего боя.
hit_chance
Шанс поразить врага из огнестрельного оружия. Должна быть переменная "HitChance". (удалить, если значение пустое)
min_damage
Минимальный урон который предмет может нанести. (удалить, если значение пустое)
max_damage
Максимальный урон который предмет может нанести. (удалить, если значение пустое)
crit_chance
Шанс нанести критический урон. (удалить, если значение пустое)
crit_multiplier
Шанс суммирования критического урона. Появляется как подсказка для "crit_chance". (удалить, если значение пустое)
tree_damage
The item's damage to trees. (удалить, если значение пустое)
door_damage
The item's damage to doors. (удалить, если значение пустое)
push_back
Откидывание. (удалить, если значение пустое)
knockdown
Шанс сбить с ног. (удалить, если значение пустое)
kill_move
Специальный прием добивания. (удалить, если значение пустое)
effect_power
Сила эффекта от предмета. (удалить, если значение пустое)
effect_timer
Время перед активацией ловушки. Определяется переменной ExplosionTimer. (удалить, если значение пустое)
effect_range
Радиус эффекта ловушек. Определяется ExplosionRange, FireRange, SmokeRange или NoiseRange. (удалить, если значение пустое)
effect_type
Тип эффекта накладываемый ловушкой. Это может быть: "взрыв", "огонь", "дым" или "шум". Любое другое значение будет отображаться как "Effect range". (удалить, если значение пустое)
sensor_range
Как близко надо подойти к ловушке, чтобы ее активировать. (удалить, если значение пустое)

Технические детали

ingredients
Список материалов для изготовления предмета. Пожалуйста, используйте следующий формат: 1 × [[Доска]] и отдельные материалы в список с <br>.
class_name
ID предмета в игре.

Примеры

Дробящее оружие, тут в качестве шаблона Бейсбольная бита

Бейсбольная бита
{{{display_name}}}
Бейсбольная бита
Основное
Категория Спортивный инвентарь
Вес
Перегружен
2
Тип экипировки Двуручное
Максимальная прочность 15
Навык Длин. дробящее
Крепление На спину
Урон
Тип урона Дробящий
Скорость атаки 1
Дальность 0.61–1.25
Урон 0.8–1.1
Урон по деревьям 1
Урон по дверям 5
Отбрасывания 0.5
Шанс сбить с ног 2
Технические детали
ID предмета Item IDs
{{Infobox weapon/ru
|name =Бейсбольная бита
|image=BaseballBat_Model.png
|image_width=200px
|alternate_image=BaseballBat.png
|alternate_name=Бейсбольная бита
|alternate_link=
<!--Основное-->
|category=Спортивный инвентарь
|weight=2
|equipped=Двуручное
|condition_max=15
|attachment_type=Shovel
<!--Урон-->
|type=Дробящий
|skill_type=Длин. дробящее
|base_speed=1
|min_range=0.61
|max_range=1.25
|min_damage=0.8
|max_damage=1.1
|tree_damage=1
|door_damage=5
|push_back=0.5
|knockdown=2
<!--Технические детали-->
|ingredients=
|item_id =Base.BaseballBat
}}

Режущее оружие, напримере Кухонный нож

Кухонный нож
{{{display_name}}}
Кухонный нож
Основное
Категория Готовка
Вес
Перегружен
0.3
Тип экипировки Одноручное
Максимальная прочность 10
Навык Коротк. режущий
Крепление На пояс
Урон
Тип урона Колящий
Дальность 0.61–0.9
Урон 0.3–0.7
Урон по деревьям 1
Урон по дверям 1
Отбрасывания 0.3
Шанс сбить с ног 0
Добивание Jaw_Stab
Технические детали
ID предмета Item IDs
{{Infobox weapon/ru
|name =Кухонный нож
|image=Knife_Model.png
|image_width=200px
|alternate_image=KnifeChopping.png
|alternate_name=Кухонный нож
|alternate_link=
<!--Основное-->
|category=Готовка
|weight=0.3
|equipped=Одноручное
|condition_max=10
|attachment_type=Knife
<!--Урон-->
|type=Колящий
|skill_type=Коротк. режущий
|min_range=0.61
|max_range=0.9
|min_damage=0.3
|max_damage=0.7
|tree_damage=1
|door_damage=1
|push_back=0.3
|knockdown=0
|kill_move=Jaw_Stab
<!--Технические детали-->
|ingredients=
|item_id =Base.KitchenKnife
}}

Огнестрельное оружие, на примере Пистолет

Пистолет M9
{{{display_name}}}
Пистолет M9
Основное
Категория Огнестрельное оружие
Вес
Перегружен
1.5
Тип экипировки Одноручное
Максимальная прочность 10
Навык Огнестрельное оружие
Крепление Holster
Характеристики
Тип патрона 9mm Round
Размер магазина 15
Радиус шума 40 tiles
Время между выстрелами 20
Скорость перезарядки 30
Скорость прицеливания 15
Урон
Тип урона Огнестрельное ранение
Дальность 0.61–7
Урон 0.6–1
Урон по дверям 5
Точность 50
Отбрасывания 0.3
Шанс сбить с ног 2
Технические детали
ID предмета Item IDs
{{Infobox weapon/ru
|name =Пистолет M9
|image=Handgun03_Model.png
|image_width=200px
|alternate_image=HandGun3.png
|alternate_name=Пистолет M9
|alternate_link=
<!--Основное-->
|category=Огнестрельное оружие
|weight=1.5
|equipped=Одноручное
|condition_max=10
|attachment_type=Holster
<!--Характеристики-->
|ammo=Bullets9mm
|clip_size=15
|sound_radius=40
|recoil_delay=20
|reload_time=30
|aiming_time=15
<!--Урон-->
|type=Огнестрельное ранение
|skill_type=Огнестрельное оружие
|min_range=0.61
|max_range=7
|hit_chance=50
|min_damage=0.6
|max_damage=1
|door_damage=5
|push_back=0.3
|knockdown=2
<!--Технические детали-->
|ingredients=
|item_id =Base.Pistol
}}

Снаряд, напримере Коктейль Молотова

Коктейль Молотова
{{{display_name}}}
Коктейль Молотова
Основное
Категория Снаряд
Вес
Перегружен
1.5
Тип экипировки Одноручное
Дополнительный предмет Lighter
Урон
Тип урона Fire
Урон 0–0
Fire мощность 90
Fire диапазон 4 tiles
Технические детали
ID предмета Item IDs
{{Infobox weapon/ru
|name =Коктейль Молотова
|image=Molotov_Model.png
|image_width=200px
|alternate_image=Molotov.png
|alternate_name=Коктейль Молотова
|alternate_link=
<!--Основное-->
|category=Снаряд
|weight=1.5
|equipped=Одноручное
|secondary_item=Lighter
<!--DAMAGE-->
|type=Fire
|effect_power=90
|effect_range=4
|effect_type=Fire
|max_range=8
|min_damage=0
|max_damage=0
<!--Технические детали-->
|ingredients=
|item_id =Base.Molotov
}}

Ловушка, на примере Aerosol Bomb with Sensor|Аэросользная бомба с сенсором infobox

Аэросользная бомба с таймером
{{{display_name}}}
Аэросользная бомба с таймером
Основное
Категория Снаряд
Вес
Перегружен
1.5
Тип экипировки Одноручное
Урон
Тип урона Взрыв
Урон 0–0
Шанс сбить с ног 0
Explosion мощность 70
Explosion диапазон 6 tiles
Explosion время активации 10
Технические детали
ID предмета Item IDs
{{Infobox weapon/ru
|name =Аэросользная бомба с таймером
|image=Molotov_Model.png
|image_width=200px
|alternate_image=AerosolbombTimer.png
|alternate_name=Аэросользная бомба с таймером
|alternate_link=
<!--Основное-->
|category=Снаряд
|weight=1.5
|equipped=Одноручное
<!--DAMAGE-->
|type=Взрыв
|effect_power=70
|effect_range=6
|effect_timer=10
|effect_type=Explosion
|max_range=10
|min_damage=0
|max_damage=0
|knockdown=0
<!--Технические детали-->
|ingredients=
|item_id =Base.AerosolbombTriggered
}}