More actions
- Bu makale bir genel bakış olarak araçlar hakkındadır. Nasıl kullanıldıklarına dair bir rehber için, bakınız: Mechanics/tr.
Araçlar Knox Country'de hareket etmek ve eşya saklamak için kullanılan ulaşım unsurlarıdır. Araçlar genelde park yerlerinde, konuta ait özel yollarda veya trafik kazalarının bir parçası olarak bulunabilirler, genel durumları araçtan araca değişiklik gösterir. Bazılarının sadece akü değişimine veya yakıta ihtiyacı olabiliyorken, diğerlerinde kapsamlı onarım gerektiren ağır hasarlı bir motor olabilir. Çeşitli aletler ve belirli tarifler, bahsi geçen araba tipine bağlı olarak parça değişimi için gereklidir.
Normal şartlarda araçlar ne yok olurlar ne de yeniden doğarlar; yalnızca admin eylemleri veya hatalı oyun çıkışları bu duruma sebep olabilir. Geliştirici ekibi Project Zomboid Discord'unda, gelecekte araçların tutuşabileceğini ve patlayabileceğini, doğal şekillerde doğan bazı yanmış hurdalara şansa bağlı olarak bu vasıtayla dönüşebileceğinin tüyosunu vermiştir.
Tipler
Her biri eşleşen parçalar gerektiren üç farklı araç tipi vardır. Oyuncu Tamirci değilse ya da Araba Meraklısı özelliği yoksa, parçaları eklemek, sökmek veya tamir etmek için tarif dergisi zorunludur.
Not: Araba Meraklısı'nın gene de spor araçlar için spor araç modelleri dergisine ihtiyacı vardır.
- Standart
- Ağır
- Spor
An itibariyle 14 farklı araç modeli ve iki farklı römork türü kullanılabilmektedir. Bununla birlikte, bazı araçların birden fazla çeşidi vardır, Fossoil Chevalier D6 ve Chevalier Nyala Polis aracı gibi. Belirli mesleklere ait olan araçlar içerisinde alakalı eşyalar bulundaracaktır. Mesela Ambulans içerisinde tıbbi erzaklar içerebilir.
Kullanılabilir araçlar
Araç | Genel | Gövde | Varyantlar | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
İmalatçı | Model | Araç Tipi |
Ağırlık | Motor Gücü (hp) |
Azami Hız |
Fren Kuvveti |
Motor Sesi |
Koltuklar | Kapılar | Bagaj Kapasitesi |
Tam Kapasite (Koltuklar + Bagaj) |
Torpido Gözü | ||
Chevalier | Cerise Wagon | Standart | 1200 | 420 | 70 | 70 | 40 | 4 | 4 | 60 | 120 | 5 | Ahşap Kaplama | |
Chevalier | Cossette | Spor | 1035 | 570 | 120 | 80 | 46 | 2 | 2 | 30 | 50 | 5 | ||
Chevalier | D6 | Ağır | 1300 | 400 480 |
70 | 55 | 80 | 2 | 2 | 80 | 100 | 10 | İtfaiye Fossoil McCoy Logging Co. Korucu | |
Chevalier | Dart | Standart | 935 | 360 | 70 | 60 | 27 | 4 | 2 | 40 | 100 | 3 | ||
Chevalier | Nyala | Standart | 1100 | 400 480 |
70 90 100 |
40 | 90 | 4 | 4 | 55 | 115 | 5 | Polis Korucu Taksi (Sarı) Taksi (Yeşil) | |
Chevalier | Primani | Spor | 1100 | 500 | 90 | 90 | 40 | 4 | 4 | 45 | 105 | 5 | ||
Chevalier | Step Van | Ağır | 1440 | 370 400 |
70 | 60 | 50 | 2 | 3 | 160 | 180 | 10 | Posta Kentucky Herald Scarlet Oak Distillery | |
Dash | Bulldriver | Ağır | 1370 1375 1400 |
400 480 |
65 70 |
80 | 60 | 2 | 2 | 130 | 150 | 10 | İtfaiye Fossoil McCoy Logging Co. Polis Park Korucusu | |
Dash | Elite | Spor | 1100 | 500 | 90 | 90 | 40 | 4 | 4 | 45 | 105 | 5 | ||
Dash | Rancher | Standart | 1150 | 440 | 90 | 90 | 45 | 2 | 2 | 40 | 60 | 5 | ||
Franklin | All-Terrain | Ağır | 1330 | 470 | 90 | 95 | 50 | 4 | 4 | 85 | 145 | 10 | ||
Franklin | Valuline | Ağır | 1000 1250 |
260 270 370 400 490 |
65 70 75 |
67 70 80 |
50 | 2 (6) | 3 (5) | 50-130 | 150 | 10 | 6-Koltuklu Ambulans Radyo Minibüsü 3N Radyo Minibüsü Fossoil Minibüsü McCoy Logging Co. Posta Fossoil Spiffo's Van Knox Distillery Lectro Max Mass GenFac Transit | |
Masterson | Horizon | Standart | 950 | 360 | 90 | 90 | 27 | 4 | 2 | 40 | 100 | 3 | ||
Mercia Lang 4000 | 4000 | Spor | 1190 | 520 | 105 | 90 | 40 | 2 | 2 | 45 | 65 | 5 | ||
Genel | Römork | Standart | 266 282 |
-- | 70 | 1 | -- | -- | -- | 100 | 100 | -- | Üstü kapalı | |
Genel | Vagon | Standart | 272 | -- | 70 | 1 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | Valu Insurance Vote Fairweather Spiffo's Sky Blue Banking Marple & Christie Legal Ready Prep Surplus 93.2 LBMW Radyo Juke Box Bowling |
Planlanan araçlar
Kontroller
Project Zomboid'de araç kontrolleri oyun seçeneklerinden ayarlanabilirdir. Aşağıda varsayılan tuş-atamaları mevcuttur:
V: Araç İşlem Menüsü'ne eriş. İçeriden, kontak, radyo ve farlar kullanılabilir. Dışarıdan, kapılar, bagaj ve dahası kullanılabilir.
- N: Motoru çalıştır veya kapat. Motoru kapalı bir aracın içindeyken W tuşunu kullanmak ayrıca motoru çalıştıracaktır.
- E: Araca gir veya araçtan çık. Hızlı çıkışlar için sürücü koltuğunda olduğundan emin ol.
- F: Farları aç/kapat.
- Q: Kornayı çal.
- O: Kalorifer kontrollerine eriş.
- U: Araç Tamiri menüsünü aç.
Unutma, yukarıdaki tuşlar varsayılan ayarlardır ve kişisel tercihlere göre değiştirilebilirler.
Araba anahtarları
Araba anahtarları yalnızca bir arabada çalışırlar. Şunları yapmana izin verirler:
- Motoru çalıştırmak
- Kapıları açmak
- Bagaja erişmek
Araba anahtarları nerede bulunabilir:
- Park yerlerinde: arabaya yakın bir zeminde.
- Yakındaki binalarda: yakındaki ev veya mağazalardaki kutu veya çekmecelerde.
- Arabanın içinde: kontakta veya torpido gözünde.
- Yakındaki bir zombinin üstünde: genelde bir olay ile ilişkilendirilmiş olur, bir itfaiyecinin itfaiye kamyonetinin anahtarını üstünde bulundurması gibi.
Oyuncu bir arabaya yakınsa ve anahtarı varsa, bir anahtar resmi karakterin üstünde çıkacaktır. Bu, oyuncunun o arabayı kullanıp sürebileceği anlamına gelir.
Düz kontak
Oyuncu arabanın anahtarını bulamasa bile arabayı düz kontak ile çalıştırabilir. Bunun için oyuncunun aşağıdakilere ihtiyacı vardır:
- Seviye 1 elektrikçilik becerisi
- Seviye 2 tamircilik becerisi
veya
- Hırsız Mesleği
Nasıl düz kontak yapılır:
- Araca gir (sürücü koltuğu).
- Araç İşlem Menüsü'nü aç.
- "Düz Kontak Yap"ı ara("Motoru Çalıştır"ın olduğu yerdedir).
- Arabayı çalıştırmanın normal yolu olan motoru çalıştıra basmak veya W tuşuna basmak anahtarsız işe yaramayacaktır.
Arabaya düz kontak yaptığınızda:
- Gösterge panelindeki motoru çalıştırma ikonu değişir.
- Oyuncu karakterinin üzerinde anahtar resmini görür.
Not: Çok Oyunculu oyunlarda dikkatli ol. Herhangi bir oyuncu düz kontak yapılmış bir aracı kullanabilir.
Eğer kapılar kilitliyse:
- Camı kırabilirsin.
- Araç Tamiri menüsünden camı sökebilirsin.
Düz kontak yapmayı denemek ve başarısız olmak:
- Arabaya veya aletlerine zarar gelmez.
- Gürültü çıkarabilir ve dikkatleri çekebilir.
- Unutma, daha iyi durumdaki arabalara düz kontak yapmak daha çetrefellidir.
Gösterge paneli
Aracın mevcut durumunu görüntüler. Bazı ikonlar sol fare tuşuna basıldığında aktifleştirilebilir.
- Gösterge renkleri
- Gri: Kapalı
- Yeşil: Çalışıyor veya açık.
- Turuncu: Çalıştırılıyor, hasarlı veya düşük şarjlı.
- Kırmızı: Bozuk veya kapalı.
1. Motor Durumu: Motorun kapalı, çalıştırılmakta veya çalışıyor olduğunu gösterir.
2. Akü: Akünün durumunu gösterir.
3. Kapı Kilitleri: Kapıları kitler, kapıların kilidini açar.
5. AC/Kaloriferi Aç: Klimayı veya kaloriferi kontrol eder.
6. Bagaj Kilidi: Bagajı kitler veya kilidini açar.
7. Kontak: Anahtar buraya giriyor. Anahtarı burada bırakmanın bir mahsuru yok; aküyü boşaltmaz.
- : Araç anahtarı anahtar yuvasına yerleştirilmemiştir, bu nedenle motor ateşlenmez ve kapalıdır.
- : Araç anahtarı anahtar yuvasına yerleştirilir, ancak döndürülmez, bu nedenle motor ateşlenmez ve kapalıdır.
- : Araç anahtarı anahtar yuvasına yerleştirilir ve çevrilir, böylece motor ateşlenir ve çalışır.
- : Araç anahtarı mevcut değildir ancak araca düz kontak yapılmıştır. Bu durumda anahtar yuvasına bakarak motorun ateşlenip ateşlenmediğini anlamanın bir yolu yoktur.
8. Yakıt Göstergesi: Benzin deposunda ne kadar benzin olduğunu ölçen gösterge.
9. Vites
- Aracın mevcut vitesini görüntüler.
- P+Park halinde (motor kapalı)
- N+Nötr / Boşta (motor açık)
- R+Geriye sürme
- 1+Vites değiştirme konumu
- 2+Vites değiştirme konumu
- 3+Vites değiştirme konumu (Pazar Sürücüsü özelliği ile kısmen erişilebilir)
- 4+Vites değiştirme konumu (Pazar Sürücüsü özelliği ile erişilemez)
- 5+Vites değiştirme konumu (Pazar Sürücüsü özelliği ile erişilemez)
10. Kruz Kontrol Hızı: Sabit bir hızda sürün.
- Kruz Kontrol Hızı açıkken (LSHIFT tuşuna basarak), aracınızın W tuşuna basmadan bile koruyacağı sabit bir hız ayarlamanızı sağlar.
- Kruz Kontrol Hızı göstergesinde görüntülenen sayı aracın ayarlandığı maksimum kruz kontrol hızını gösterir.
- LSHIFT + W tuşlarına basmak hızı arttırır.
- LSHIFT + S tuşlarına basmak kontrol hızını azaltır.
- SPACE Kruz Kontrol Hızı'nı kapatır.
11. Takometre: Motorun krank milinin dönüş hızını ölçen ve RPM cinsinden gösterilen gösterge.
12. Hızölçer: Aracın mevcut hızını ölçen gösterge, MPH cinsinden gösterilir.
Benzin almak
Bir araca sağ-tıklayarak ve "benzin ekle" seçeneğini seçerek benzin doldurulabilir, "depodan benzin çek" ayarı oyuncunun boş benzin bidonu varsa ortaya çıkar. Araçlar boş benzin bidonu veya benzin pompası bir enerji kaynağına bağlı olduğu sürece benzin pompası kullanılarak doldurulabilir. Pompadan benzin al seçeneği gözükmezse, benzin kapağı pompadan çok uzakta olabilir; aracı benzin kapağını benzin pompasına hizalanacak şekilde konumlandırmayı deneyin, çoğu aracın benzin kapağı sürücü tarafındadır.
Aracı Benzin Pompası Dağıtıcısı ile doldurmak | Aracı benzin bidonuyla doldurmak |
Araçları çekmek
Oyuncu herhangi bir aracı (hatta hurda araçları bile) ikinci bir aracı ilk aracın önüne veya arkasına sürüp, araçların arasına yürüyüp, ikisinden birine yüzünü dönüp, Araç İşlem Menüsü'ne basıp (V), artı işaretine basarak çekebilir. Araç çekme başka bir ekipman gerektirmesede, çekme mekaniği oyuncuların aklına gelmeyecek birkaç çekme kalitesini belirleyen faktörlere sahiptir.
- Ayrıca bakınız: Project Zomboid – Araçlar Nasıl Çekilir
- Lastik Basıncı
Hem çeken aracın hem de çekilen aracın lastik basıncı aracın çekilebileceği hızı etkiler.
- Özellikler
- "Pazar Sürücüsü" özelliği oyuncuların araçları çekmesini oldukça olumsuz etkileyecektir çünkü şu anki sürüm (41) araç çekmeyi ağırlıklı olarak ivmeye(hızlanma) bağlı kılmıştır. Pazar Sürücüsü oyuncunun hızlanmasını büyük ölçüde azaltır. Tersine, "Hız Şeytanı" özelliği oyuncun araçları çekmesini oldukça olumlu olarak etkileyecektir
- Ağırlığın MotorGücü'ne(HP) Oranı
- Çekme hızında iki aracında ağırlığı önemli bir faktördür fakat kayda değer bir fark yaratmak için gereken ağırlık, çekilen aracın lastikler/frenler/süspansiyon dışında herşeyden arındırılmasını gerektirecektir -- bu bile çok fark yaratmayacaktır.
Bilinen sorunlar
- 25/06/2023 güncel tarihi
- Oyun çöktükten sonra aracın yok olması
- Araba kullanırken oyun çökünce veya oyun yanlış bir şekilde kapanınca/çıkılınca, oyunu yeniden yükleyince aracın ilk girdiği yerde ya da kaza sırasında bulunduğu yerde olmasıyla sonuçlanabilir. Oyuncunun doğduğu yer ile sürülen yer arasında dağlar kadar mesafe olabileceğinden, bu durum sorun teşkil edebilir.
- Kaydetme dosyasının önceki otomatik kaydetmeye geri dönmesi durumunda, araç yok olacak ve hiçbir yerde bulunamayacaktır. An itibariyle sunucu komutları kullanarak aracı yaratmak dışında bunu aşmanın bir yolu yoktur.
- Ağır-çekim
- Yüksek hızlarda araba kullanırken oyun ağır-çekimdeymiş (düşük kareFPS hızı) gibi görünebilir. Yakınlaştırma düzeyi bunu etkileyebilir ve bunun bir FPS sorunu olup olmadığını test etmek için kullanılabilir. Çözünürlüğü düşürmek, 3D objelerin sayısını azaltmak, arka plandaki uygulamaları kapamak, görev yöneticisinde Project Zomboid'i yüksek öncelikli yapmak veya ekran kartlarının güncellenmesi bu sorunu çözebilir.
Ivır zıvır bilgi
- Ayrıntılı bilgi: Helikopter olayı
- Görülemesede, oyunun başlarına doğru helikopter sesi duyulabilir. Bu Rastgele Olaylar Yönetimi'nin bir parçasıdır ve fiziksel bir helikopter değildir.