Vehicles Guide/es
Spiffo lo sabe todo sobre la conducción de vehículos. |
Los Vehículos son una forma de transporte manejable que se encuentra en Project Zomboid y se encuentra en todo Knox Country. Se pueden encontrar fuera de las casas y en los estacionamientos.
Tipos
Los vehículos vienen en tres tipos diferentes, junto con piezas que solo se pueden instalar en su tipo de vehículo correspondiente. Se debe leer una Revista de recetas antes de que el jugador pueda agregar, quitar o reparar piezas.
- Estándar
- Tareas pesadas
- Deportivos
Actualmente hay 9 modelos diferentes de vehículos disponibles, sin embargo, hay múltiples variantes de marca, como el Fossoil Chevalier D6, o de emergencia, como el Chevalier de policía Nyala. Los vehículos que pertenezcan a una determinada profesión tendrán elementos relevantes en su interior. Por ejemplo, una Ambulancia puede contener suministros médicos.
Controles
Muchos de los controles del vehículo se pueden personalizar en las opciones del juego. Los controles que se muestran a continuación son las combinaciones de teclas predeterminadas.
- Al presionar la V aparecerá el menú radial del vehículo; se puede acceder al menú radial del vehículo desde el interior del vehículo o cuando se está parado junto al vehículo. Cuando esté sentado dentro del vehículo, tendrá acceso al encendido, la radio del automóvil, los faros y más. Cuando esté parado cerca del vehículo, podrá abrir, cerrar y bloquear las puertas y el baúl junto con otras funciones. Una puerta abierta le permitirá acceder al inventario de los asientos.
- Al presionar la N encenderá o apagará el motor. Presionar W dentro del vehículo también encenderá el motor, si está apagado.
- Al presionar la E entrará o saldrá del vehículo, aunque asegúrese de entrar del lado del conductor para una salida rápida.
- Al presionar la F se alternarán los faros.
- Al presionar la Q sonará la bocina.
- Al presionar la O aparecerán los controles del calentador.
- Al presionar la U aparecerá el menú Mecánica del vehículo.
Llaves del coche
La llave del coche solo dará acceso a un vehículo específico. Son necesarios para arrancar el motor, desbloquear puertas, desbloquear el maletero y utilizar los accesorios del tablero.
Se pueden encontrar:
- En el suelo en estacionamientos cerca del vehículo.
- En el interior de contenedores en casas cercanas.
- Dentro del vehículo en el encendido, guantera, etc.
Aparecerá un ícono de llave sobre tu personaje si está muy cerca del vehículo mientras posee su llave, lo que indica que se puede acceder y conducir.
Puenteo
Si no se puede ubicar la llave del automóvil, se puede puentear un vehículo si el jugador tiene las habilidades requeridas de: 1 Electricista y 2 Mecánico. El puenteo cambiará el ícono de la ranura de la llave de encendido en el tablero y mostrará el ícono de la llave sobre todos los jugadores cuando se acerquen al vehículo. Por lo tanto, cualquier persona puede acceder a un vehículo puenteado, lo que puede no ser deseable en un juego multijugador.
Para conectar un automóvil, debe usar el menú radial, donde la opción "Iniciar motor" se reemplazará con una opción de "conectar motor". Otros métodos para arrancar el motor, como hacer clic en la ranura de la llave de encendido o presionar "w", no funcionarán para arrancar el vehículo sin una llave.
Se puede acceder a las puertas bloqueadas rompiendo la ventana o eliminándola desde el menú de mecánica del vehículo. Un intento fallido de realizar el cableado no dañará el vehículo ni el destornillador, pero puede atraer una atención no deseada. Los motores con una calidad más alta son más difíciles de cablear.
Herramientas
Objeto | Descripción | ID Base |
---|---|---|
Gato |
Se usa para quitar neumáticos, lo que permite el acceso al freno y a la suspensión. | Base.Jack |
Llave de tuercas |
Se usa para quitar neumáticos, lo que permite el acceso al freno y a la suspensión. | Base.LugWrench |
Inflador |
Se utiliza para inflar los neumático | Base.TirePump |
Llave inglesa |
Se utiliza para quitar piezas grandes el capó, la tapa del maletero, o las puertas. | Base.Spanner |
Destornillador |
Se utiliza para quitar piezas pequeñas como la batería, las ventanas, o la radio. | Base.Screwdriver |
Menú de Mecánica del Vehículo
El menú de Mecánica del vehículo muestra información sobre varios componentes del vehículo. Muestra el estado de todas las piezas dentro del vehículo, en un degradado de verde (100 %) a rojo (0%) – mientras que las partes que falten parpadearán en rojo. Se puede acceder a esta información presionando la E en la parte delantera del vehículo, usando el menú radial del vehículo o haciendo clic derecho en el vehículo para abrir el menú contextual.
- La pantalla principal muestra la durabilidad/condición en lugar de la clasificación de calidad de la pieza. Las Baterías y Los tanques de gasolina tienen una cualidad adicional, que es la energía o la gasolina restante y se muestra en la sección de detalles superior derecha.
- Ciertas partes son propensas al desgaste. Los Neumáticos, la suspensión y el silenciador pueden dañarse con el uso normal. Se producirá una posibilidad aleatoria de daño cuando el vehículo se mueva a más de 10 MPH. Otros factores considerados son: la velocidad actual, si el vehículo está dentro o fuera de la carretera, la eficiencia del vehículo fuera de la carretera, el ángulo o inclinación de la dirección, cuánto tiempo ha estado funcionando el vehículo.
- Tomado del código lua en Vehicles.lua:
vehicle:getCurrentSpeedKmHour()
,vehicle:isDoingOffroad()
,vehicle:getScript():getOffroadEfficiency()
.
- Tomado del código lua en Vehicles.lua:
- Los motores tienen diferentes clasificaciones de potencia, volumen y calidad.
- El Silenciador tienen un multiplicador de ruido. Un silenciador viejo dará una calificación más alta que un silenciador de alto rendimiento.
Calidad del motor
- La calidad del motor (no confundir con su estado) se determina en la creación del vehículo y no se puede aumentar por ningún medio; afecta principalmente la oportunidad de arrancar el motor y su potencia. El máximo es 100.
- Los vehículos de emergencia (ambulancia, bomberos, policía) suelen tener una calidad de motor de 90-100.
- La probabilidad de fallar el arranque del motor en cada intento es 30 / (calidad + 50) * 100%;
por ejemplo, el motor de calidad 65 tiene 30/(65 + 50) * 100 % = 26 % de posibilidades de fallar en el arranque.
- Los motores con 100 puntos de calidad según la revisión mencionada anteriormente todavía tienen un 1% de fallos en el arranque.
- Los motores con una calidad de 65 o menos tienen más posibilidades de fallar si el clima es demasiado frío.
Instalación/desinstalación de piezas del vehículo
Para instalar o quitar una parte del vehículo, la parte debe estar en el inventario del jugador o en un [[container|contenedor] accesible. A diferencia de otras ocupaciones, no se requiere una habilidad mecánica específica para instalar o desinstalar piezas, sino que el jugador debe aprender la "receta" leyendo las revista de recetas correspondientes al vehículo. Una habilidad mecánica superior aumentará las posibilidades de instalar/desinstalar la pieza sin dañarla, la habilidad recomendada se muestra en el panel de información del vehículo. Las piezas de vehículos de un determinado tipo no serán compatibles con otros tipos de vehículos. Por ejemplo, una rueda de un vehículo de servicios pesados no se puede instalar en un vehículo estándar.
Mientras está en el menú de Mecánica del vehículo, haga clic con el botón derecho en la parte que debe instalarse/quitarse y seleccione "Instalar" o "Quitar".
Hay tres subtipos de piezas principales además del tipo de vehículo principal (estándar, servicios pesados, deportivo).
Parte | Subtipos | Tipos de vehículos |
---|---|---|
Neumático |
Neumático de bajo rendimiento Neumático estándar Neumático de alto rendimiento |
Estándar Tareas pesadas Deportivo |
Freno |
Freno viejo Freno normal Freno de rendimiento |
Estándar Tareas pesadas Deportivo |
Suspensión |
Suspensión Ordinaria Suspensión de rendimiento |
Estándar Tareas pesadas Deportivo |
Tanque de gas |
Tanque de gasolina pequeño Tanque de gasolina estándar Tanque de gasolina grande |
Estándar Tareas pesadas Deportivo |
Baúl |
Baúl pequeño Baúl estándar Baúl grande |
Estándar Tareas pesadas Deportivo |
Parabrisas |
Parabrisas Luneta |
Estándar Tareas pesadas Deportivo |
Ventana lateral |
Ventanas de las puertas delanteras Ventanas de las puertas traseras |
Estándar Tareas pesadas Deportivo |
Puerta |
Puertas delanteras Puertas traseras Puerta trasera doble |
Estándar Tareas pesadas Deportivo |
Capó |
Capó | Estándar Tareas pesadas Deportivo |
Tapa del maletero |
Tapa del maletero | Estándar Tareas pesadas Deportivo |
Asiento |
Asiento estándar Asiento grande Asiento deportivo |
Estándar Tareas pesadas Deportivo |
Silenciador |
Silenciador antiguo Silenciador promedio Silenciador de rendimiento |
Estándar Tareas pesadas Deportivo |
Reparaciones/Reemplazos
Nota del autor: en los casos en los que hay varios métodos disponibles, cada uno se escribe como método a), b), c) y así sucesivamente.
Se requiere cada elemento de cada marca. (Todo lo que comienza con "a)" es obligatorio para el método "a)". )
Reparaciones Especiales
- Los motores requieren que el jugador tenga la llave del auto, o que haya cableado el vehículo, para reparar u obtener piezas del motor .. La extracción de piezas reducirá la durabilidad del motor a 0 incluso si no se reciben piezas. Un motor se puede reparar al 100%, pero puede requerir repuestos adicionales para repararlo.
- Los baúles no se pueden cambiar ni reparar por completo. Se pueden reparar con pegamento, cinta adhesiva, hojas de metal o hojas de metal pequeña (requiere la habilidad metalurgia).
- Los calentadores no son reparables ni intercambiables.
- Las radios se puede intercambiar con una radio doméstica estándar que se encuentre en el juego.
Tablero
- Luz del motor: enciende o apaga el motor.
- Batería
- Cerraduras de puertas: bloquea o desbloquea las puertas.
- Faros - Enciende o apaga las luces.
- Calentador/AC: enciende o apaga la calefacción o el aire acondicionado.
- Bloqueo del maletero: bloquea o desbloquea el maletero.
- Encendido - Ranura para guardar la llave. La llave se puede dejar con el motor apagado.
Los indicadores en el tablero tienen tres colores primarios.
- Gris: apagado
- Verde: trabajando/habilitado/encendido.
- Naranja: a partir de.
- Rojo: roto/deshabilitado/apagado.
Repostaje
Se puede repostar un vehículo haciendo clic con el botón derecho en él y seleccionando "repostar", la opción de "sifón de gas" está disponible si el jugador tiene un recipiente de gasolina vacío. Los vehículos se pueden repostar con una lata de gasolina o en una bomba de gasolina, siempre que la bomba de gasolina esté conectada a una fuente de energía. Si no aparece la opción de repostar desde la bomba de gasolina, es posible que la tapa de la gasolina esté demasiado lejos de la bomba; intente cambiar la posición del vehículo de modo que la tapa de la gasolina quede del mismo lado que la bomba de gasolina, la mayoría de los vehículos tienen tapas de la gasolina del lado del conductor.